Monster-Attribute (Diablo 3)

Aus Diablo Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche


Ein Monster-Modifikator ist eines der zusätzlichen Spezialattribute, die ein Monster besitzen kann, wie z.B. "Arkan-Verzauberung" oder "Verseucht". Die Monster ändern sich in den vier Schwierigkeitsgraden des Spiels, und daher können Bossmonster mit allerlei interessanten Eigenschaften auftreten.

Inhaltsverzeichnis


Allgemeines

Wie beim Vorgänger Diablo 2 gibt es auch in Diablo 3 wieder verschiedene Versionen für jede Monstergattung. Es gibt drei Basisversionen, in denen die Monster im Spiel auftreten können. Dies sind: Normale, Champion- und Unique/Super-Unique Monster.

Die Champion- und Unique/Super-Unique Monster besitzen modifizierte Grundeigenschaften wie mehr Lebenspunkte oder höhere Schadenswerte sowie diverse Spezialattribute, die nachfolgend erklärt sind. Neu ist hierbei, dass in Diablo 3 erstmals auch die (blau beschrifteten) Gruppen von Champion-Monstern die zusätzlichen Eigenschaften wie "Arkan-Verzauberung" tragen können.

Bei einer Gruppe von Champion-Monstern droppt der wertvolle Teil der Beute wenn das letzte Monster der Gruppe getötet wurde. Bei Unique/Super-Unique Monstern droppt die wertvolle Beute stets der Boss der Gruppe.

Eine genauere Beschreibung der modifizierten Grundeigenschaften sowie der Eigenschaften der Diener der besonderen Monster ist erst möglich, wenn entsprechende Daten vorliegen (vermutlich zum Release des Spiels).


  • DiabloIII.de: Immer in Deiner Nähe!
  • Empfehle uns bei Google
  • Google+ YouTube DiabloIII.de bei Google+ und YouTube
  • RSS Abonniere unseren RSS-Feed

Besonderheiten

CM "Zarhym" als rare Mob

Vorwarnung durch Gefolgsleute

Wird der Spieler von einem der Gefolgsleute begleitet, informiert der Helfer den Helden über das Herannahen eines besonderen Gegners. Sowohl akustisch als auch im Ingame-Chat erscheinen dann Hinweise wie "A mighty adversary is before us.", "There! A worthy foe!" oder "By all that is holy! Did you see that enemy over there?".

Vorsicht, Falle: Zombies brechen unversehens aus der Erde hervor

Easter Eggs

Auch in Diablo 3 spart Blizzard bei den speziellen Monstern nicht mit "Easter Eggs". So läuft man manchmal alten Bekannten wie dem Community Manager "Zarhym" u.a. über den Weg (siehe Bild).

Reiche Beute verspricht dieser Goblin

Fallen

Während ihrer Streifzüge durch Sanktuario tappen die Helden immer wieder unversehens in unterschiedliche Monster-Fallen. So kann z.B. das Öffnen einer Kiste oder Umdrehen eines gefallenen Einwohners urplötzlich eine Monstergruppe auf den Plan rufen. Im Beispiel auf dem Bild rechts reichte bereits das Betreten eines bestimmten Areals, um massenhaft Zombies aus der Erde hervorbrechen zu lassen.

Der Schatzucher-Goblin

In den Dungeons taucht ab und zu ein ganz besonderer Mob auf, der sog. Schatzsucher (engl. Treasure Seeker oder Treasure Goblin). Sollte man ihm ein Spezialattribut zuordnen, müsste es wohl "Reich" (engl. Rich) heissen. Dieser Goblin flitzt nach seiner Entdeckung schnell weg, lässt dabei Gold fallen und noch mehr Gold sowie Gegenstände, wenn er zwischendurch vom Spieler getroffen wird. Schafft man es ihn zu stellen und zu töten, droppt er mehrere qualitativ hochwertige Items. Weitere Infos zum Schatzsucher gibt es auf dieser Wikiseite.

Spezialattribute in Diablo 3

Abschirmend

Engl. Shielding

Benötigt Monsterlevel: 22
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände
(Monster):
Keine

Alle Gegnertypen können diese Fähigkeit benutzen. Die Fähigkeit erlaubt ihnen sich kurzzeitig gegen Schaden immun zu machen.

Alptraumhaft

Engl. Nightmarish

Benötigt Monsterlevel: 0
Verfügbarkeit: Seltene Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Nur seltene Gegner sind in der Lage diese Fähigkeit zu nutzen. Alle Angriffe dieses Gegners besitzen die Chance euch vor Angst fliehen zu lassen.

Arkan-Verzauberung

Engl. Arcane Enchanted

Benötigt Monsterlevel: 31
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Arkan
Widerstände: Arkan

Die Arkan-Verzauberung für Monster ist nicht nur erst mit Diablo 3 eingeführt worden, sie ist momentan auch die gefährlichste. Gegner mit der Fähigkeit "Arkan verzaubert" beschwören einen violetten Laserstrahl herauf, welcher bei Berührung Schaden verursacht. Der Strahl rotiert von einem Fixpunkt aus im Kreis.


Aufseher

Engl. Jailer

Benötigt Monsterlevel: 8
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Die Fähigkeit Aufseher erschafft einen Käfig in dem der Spieler gefangen wird. Dieser Effekt kann nur mit Fähigkeiten umgangen werden, die Immunität gewähren.

Blocker

Engl. Waller

Benötigt Monsterlevel: 0
Verfügbarkeit: Champions
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Mit der Fähigkeit Blocker, die nur für Champions verfügbar ist, können die Gegner eine undurchdringliche Wand erschaffen.



Elektrisiert

Engl. Electrified

Benötigt Monsterlevel: 26
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Blitz
Widerstände: Blitz

Monster mit der Fähigkeit elektrisiert besitzen einen erhöhten Blitzwiderstand und verursachen Blitzschaden. Außerdem lassen sie pro eingestecktem Treffer Blitze los, welche Schaden bei Berührung verursachen. Auch Diener eines seltenen Gegners können diese Fähigkeit kopieren.



Feuerketten

Engl. Fire Chains

Benötigt Monsterlevel: 31
Verfügbarkeit: Champions
Schadensart: Standard
Widerstände: Keine

Gegner mit Feuerketten, werden durch eine Feuerkette miteinander verbunden. Die Feuerketten verursachen Schaden, wenn ihr diese berührt oder in die Nähe kommt. Diese Fähigkeit können nur Champions erlangen.

Geschmolzen

Engl. Molten

Benötigt Monsterlevel: 8
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Feuer
Widerstände: Feuer

Mit der Fähigkeit Geschmolzen verursachen die Gegner Feuerschaden und besitzen erhöhte Feuerresistenz. Des Weiteren besitzen sie zwei Spezialfähigkeiten: Zum einen eine Flammenspur die Schaden verursacht und zum anderen hinterlassen sie nach ihrem Tod eine Kugel die explodiert und Schaden verursacht.



Horde

Engl. Horde

Benötigt Monsterlevel: 51
Verfügbarkeit: Champions
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Diese Fähigkeit besitzen nur Gegner der Kategorie "selten". Diese Fähigkeit erlaubt es dem Gegner mehrere Diener zu beschwören.

Illusionist

Engl. Illusionist

Benötigt Monsterlevel: 26
Verfügbarkeit: Champions
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Gegner mit der Fähigkeit Illusionist, sind in der Lage Abbilder seiner selbst zu erschaffen. Die Klone besitzen die exakt gleiche Menge an Lebenspunkten. Auch Diener seltener Gegner sind in der Lage diese Fähigkeit zu verwenden.



Lebensband

Engl. Health Link

Benötigt Monsterlevel: 51
Verfügbarkeit: Champions
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Championgruppen mit dieser Fähigkeit sind in der Lage, einkommenden Schaden untereinander aufzuteilen, da sie einen gemeinsamen Lebenspunktepool besitzen.

Mehr Leben

Engl. Extra Health

Benötigt Monsterlevel: 31
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Gegner mit der Fähigkeit mehr Leben, haben wie die Fähigkeit schon besagt, mehr Leben. Diese Fertigkeit kann auch für Diener gelten.

Mörser

Engl. Mortar

Benötigt Monsterlevel: 22
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Physisch
Widerstände: Keine

Gegner mit der Fähigkeit Mörser sind in der Lage Projektile über weite Distanzen zu verschießen. Diese Fähigkeit steht auch Dienern zur Verfügung.

Rächer

Engl. Avenger

Benötigt Monsterlevel: 51
Verfügbarkeit: Champions
Schadensart: Standard
Widerstände: Keine

Gegner die unter dem Effekt Rächer stehen, profitieren vom Tod eines verbündeten Champions. Stirbt einer der Champions so erhalten die verbleibenden Champions erhöhtes Angriffs- und Bewegungstempo, außerdem wird ihr Schaden erhöht. Der Effekt ist maximal dreimal stapelbar.

Rückstoß

Engl. Knockback

Benötigt Monsterlevel: 0
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Standard
Widerstände: Keine

Rückstoss ist ein weiteres Monster-Spezialattribut, das mit Diablo 3 eingeführt wurde. Mobs mit dieser Verzauberung können den Spieler mit jedem Treffer eine kurze Distanz zurückwerfen, was insbesondere das Aufschliessen zu schnell feuernden Fernkämpfern zu einer Herausforderung werden lässt. Dementsprechend wird Rückstoss auch erst in Kombination mit anderen Spezialattributen wirklich gefährlich.



Schaden reflektieren

Engl. Damage Reflection

Benötigt Monsterlevel: 26
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Standard
Widerstände: Keine

Diese Fähigkeit ermöglicht es den einkommenden Schaden zum Teil zu reflektieren, so dass der Spieler Schaden erleidet.

Schänder

Engl. Desecrator

Benötigt Monsterlevel: 22
Verfügbarkeit: Selten, Champion
Schadensart: Physisch
Widerstände: Keine

Gegner mit der Fähigkeit Schänder hinterlassen rote Flächeneffekte, die immer unter dem Spieler erscheinen. Im Gegensatz zu anderen Flächeneffekten handelt es sich um Standardschaden ohne neue Widerstände.

Schnell

Engl. Fast

Benötigt Monsterlevel: 31
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Monster mit dem Attribut Schnell besitzen eine stark erhöhte Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Wie "Doppelgänger" oder "Rückstoss" gehört auch Schnell zu den "sekundären" Effekten, die ihre Wirkung erst in Kombination mit anderen Verzauberungen richtig entfalten, z.B. Schnell & Arkan-verzaubert.



Schutz gegen Geschosse

Engl. Missile Dampening

Benötigt Monsterlevel: 8
Verfügbarkeit: Seltene Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Nur seltene Gegner sind in der Lage diese Fähigkeit zu nutzen. Ihr erkennt die Fähigkeit an der roten Kuppel die den Gegner umgibt. Projektile die diese Kugel durchdringen fliegen 50% langsamer.

Teleportieren

Engl. Teleport

Benötigt Monsterlevel: 0
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Gegner mit der Fähigkeit Teleporter sind in der Lage sich zu teleportieren. Kommt der Spieler diesen Gegnern zu nahe teleportieren sie sich weg, entfern der Spieler sich zu weit weg, teleportieren sie sich in seine Nähe.



Unverletzliche Diener

Engl. Invulnerable Minions

Benötigt Monsterlevel: 51
Verfügbarkeit: Seltene Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Diese Fähigkeit können nur seltene Gegner der Stufe 51 benutzen. Bei dieser Fähigkeit, werden die Diener in ein Schild gehüllt, welches nicht durchdrungen werden kann.

Dieses Attribut wurde wegen seiner Gefährlichkeit in Kombination mit manchen anderen Attributen bereits in der Frühphase des Spiels wieder entfernt.

Vampirisch

Engl. Vampiric

Benötigt Monsterlevel: 31
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Gegner die die Fähigkeit vampirisch besitzen, sind in der Lage Schaden den sie dem Spieler zufügen in Lebenspunkte umzuwandeln. Auch Diener können diese Fähigkeit nutzen.

Vereist

Engl. Frozen

Benötigt Monsterlevel: 22
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Kälte
Widerstände: Kälte

Gegner mit der Fähigkeit Vereist, verursachen zum einen Kälteschaden, besitzen aber auch eine höhere Kälteresistenz. Des Weiteren besitzen Gegner mit Vereist eine zusätzliche Fähigkeit, bei der eisige Kugeln enstehen die nach einigen Sekunden explodieren. Jeder Spieler der im Radius dieser Explosion steht erleidet Kälteschaden und wird eingefroren.



Verseucht

Engl. Plagued

Benötigt Monsterlevel: 14
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Gift
Widerstände: Gift

Gegner die die Fähigkeit verseucht besitzen, sind in der Lage einen Flächeneffekt zu erschaffen, der Schaden verursacht wenn ihr in Berührung damit kommt. Diesen Effekt wirkt der Gegner immer unter sich. Ausserdem sind die Angriffe der Mobs durch Giftschaden verstärkt.



Vortex

Engl. Vortex

Benötigt Monsterlevel: 0
Verfügbarkeit: Alle Gegnertypen
Schadensart: Keine
Widerstände: Keine

Die Fähigkeit Vortex ermöglicht es den Spieler an sich ranzuziehen.

Restriktionen bei den Monster-Attributen

Damit es bei der zufälligen Auswahl der Monster-Attribute nicht zu übermässig schwierigen oder gar unmöglich zu bewältigenden Konstellationen kommt, sind bestimmte Restriktionen implementiert. Derzeit gibt es eine Unterteilung in folgende Attribute-Kategorien, die jeweils ein eigenes Limit besitzen (Bsp.: Limit 1 = max. 1 Attribut aus der Liste kann vorkommen):

Starke Gegnerkontrolle

Limit: 1

Verteidigung

Limit: 1

Aggressiv

Kein Limit