Horadrimwürfel-Rezepte für Rüstungen (Diablo 2)
Aus Diablo Wiki
Nachfolgend sind alle Horadrimwürfel-Rezepte für Rüstungen gelistet.
Allgemein verfügbare Rezepte
Herstellung eines Stachel-Schildes
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Zutat 4 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Magischer Schild
(jeder Typ) |
Stachelkeule
(jede Qualität) |
Schädel
(jede Qualität) |
Schädel
(jede Qualität) |
» |
Magischer Schild
der Stacheln
desselben Typs |
Die Transformationsformel bei diesem Rezept lautet immer ilvl = 30 . Der resultierende Schild erhält immer den Suffix Der Stacheln (Angreifer erleidet Schaden von 4-6) und ausserdem die Chance auf einen zusätzlichen magischen Prefix. Der Typ des Schildes bleibt erhalten, und jeder Typ Schild einschliesslich Paladin-Schilden und Totenbeschwörer-Schrumpfköpfen ist zulässig.
Sockel zu Brustrüstungen hinzufügen
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Zutat 4 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|---|
| Tal | Thul | Perfekter Topas | Normale Brustrüstung | » | Gesockelte Brustrüstung desselben Typs |
Das Eingabeitem muss von normaler Qualität sein. Gegenstände niedriger oder guter Qualität funktionieren nicht. Das Item erhält 1 bis 4 Sockel (zufällig). Allerdings bleibt die maximal mögliche Anzahl Sockel durch den Itemtyp sowie dessen Itemlevel (ilvl) begrenzt. Hat man beispielsweise ein Item, das maximal 3 Sockel bekommen kann, so beträgt die Chance auf 2 Sockel 2/4 und die Chance auf 1 oder 2 Sockel 1/4.
Sockel zu Helmen hinzufügen
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Zutat 4 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|---|
| Ral | Thul | Perfekter Saphir | Normaler Helm | » | Gesockelter Helm desselben Typs |
Das Eingabeitem muss von normaler Qualität sein. Gegenstände niedriger oder guter Qualität funktionieren nicht. Das Item erhält 1 bis 3 Sockel (zufällig). Allerdings bleibt die maximal mögliche Anzahl Sockel durch den Itemtyp sowie dessen Itemlevel (ilvl) begrenzt. Hat man beispielsweise ein Item, das maximal 2 Sockel bekommen kann, so beträgt die Chance auf 2 Sockel 2/3 und die Chance auf 1 Sockel 1/3.
Sockel zu Schilden hinzufügen
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Zutat 4 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|---|
| Tal | Amn | Perfekter Rubin | Normaler Schild | » | Gesockelter Schild desselben Typs |
Das Eingabeitem muss von normaler Qualität sein. Gegenstände niedriger oder guter Qualität funktionieren nicht. Das Item erhält 1 bis 4 Sockel (zufällig). Allerdings bleibt die maximal mögliche Anzahl Sockel durch den Itemtyp sowie dessen Itemlevel (ilvl) begrenzt. Hat man beispielsweise ein Item, das maximal 2 Sockel bekommen kann, so beträgt die Chance auf 2 Sockel 3/4 und die Chance auf 1 Sockel 1/4.
Verbessern von Rüstungen der Qualität Niedrig auf Normal
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|
| El |
Lädierter
Edelstein
(jeder Typ) |
Rüstung * niedriger Qualität | » | Rüstung * normaler Qualität desselben Typs |
Die Transformationsformel bei diesem Rezept lautet immer ilvl = 1 . Das bedeutet, egal welches Level das Item vorher hatte, es wird stets auf 1 gesetzt.
* Rüstung bezieht in diesem Fall auf alle möglichen Rüstungen einschl. Brustrüstungen, Gürtel, Handschuhe, Helme, Reife, Schilde und Stiefel sowie alle klassenspezifischen Rüstungen.
Upgraden von unique Rüstungen der Klasse Normal auf Exceptional
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Zutat 4 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|---|
| Tal | Shael | Perfekter Diamant |
Unique Rüstung *
der Klasse Normal |
» |
Dieselbe
Unique Rüstung *
als Klasse Exceptional |
Dieses Rezept ändert die Basisklasse des unique Items von Normal nach Exceptional. So wird z.B. ein unique Item mit dem Basistyp Alte Rüstung in eine Verzierte Plattenrüstung umgewandelt. Diese Formel konvertiert den Gegenstand NICHT in das Exceptional unique Item, also etwa Seide des Siegers in Leichentrauer. Die Boni des unique Items bleiben erhalten; lediglich der Basistyp wird upgegradet. Ätherische Items können hier ebenfalls verwendet werden, und sie behalten ihren ätherischen Zustand nach der Umwandlung bei. Ferner bleiben bereits gesockelte Edelsteine, Juwelen und Runen unverändert erhalten.
* Rüstung bezieht in diesem Fall auf alle möglichen Rüstungen einschl. Brustrüstungen, Gürtel, Handschuhe, Helme, Reife, Schilde und Stiefel sowie alle klassenspezifischen Rüstungen.
Upgraden von raren Rüstungen der Klasse Normal auf Exceptional
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Zutat 4 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|---|
| Ral | Thul | Perfekter Amethyst |
Rare Rüstung *
der Klasse Normal |
» |
Dieselbe
Rare Rüstung *
als Klasse Exceptional |
Dieses Rezept ändert die Basisklasse des raren Items von Normal nach Exceptional. Es gelten dieselben Regeln wie bei den Upgrade-Rezepten für unique Items.
* Rüstung bezieht in diesem Fall auf alle möglichen Rüstungen einschl. Brustrüstungen, Gürtel, Handschuhe, Helme, Reife, Schilde und Stiefel sowie alle klassenspezifischen Rüstungen.
Upgraden von raren Rüstungen der Klasse Exceptional auf Elite
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Zutat 4 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|---|
| Ko | Pul | Perfekter Amethyst |
Rare Rüstung *
der Klasse Exceptional |
» |
Dieselbe
Rare Rüstung *
als Klasse Elite |
Dieses Rezept ändert die Basisklasse des raren Items von Exceptional nach Elite. Es gelten dieselben Regeln wie bei den Upgrade-Rezepten für unique Items.
* Rüstung bezieht in diesem Fall auf alle möglichen Rüstungen einschl. Brustrüstungen, Gürtel, Handschuhe, Helme, Reife, Schilde und Stiefel sowie alle klassenspezifischen Rüstungen.
Reparatur und Wiederaufladen von Rüstungen
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|
| Ral |
Fehlerhafter
Edelstein
(jeder Typ) |
Rüstung *
|
» |
Vollständig reparierte und
wiederaufgeladene Rüstung * |
Ätherische Items können nicht repariert werden.
* Rüstung bezieht in diesem Fall auf alle möglichen Rüstungen einschl. Brustrüstungen, Gürtel, Handschuhe, Helme, Reife, Schilde und Stiefel sowie alle klassenspezifischen Rüstungen.
Rezepte für die Ladder und Einzelspieler
Upgraden von unique Rüstungen der Klasse Exceptional auf Elite
| Zutat 1 | Zutat 2 | Zutat 3 | Zutat 4 | Ausgabe | |
|---|---|---|---|---|---|
| Ko | Lem | Perfekter Diamant |
Unique Rüstung *
der Klasse Exceptional |
» |
Dieselbe
Unique Rüstung *
als Klasse Elite |
Dieses Rezept ändert die Basisklasse des unique Items von Exceptional nach Elite. So wird z.B. ein unique Item mit dem Basistyp Verzierte Plattenrüstung in eine Heilige Rüstung umgewandelt. Diese Formel konvertiert den Gegenstand NICHT in das Elite unique Item, also etwa Leichentrauer in Tyraels Macht. Die Boni des unique Items bleiben erhalten; lediglich der Basistyp wird upgegradet. Ätherische Items können hier ebenfalls verwendet werden, und sie behalten ihren ätherischen Zustand nach der Umwandlung bei. Ferner bleiben bereits gesockelte Edelsteine, Juwelen und Runen unverändert erhalten.
* Rüstung bezieht in diesem Fall auf alle möglichen Rüstungen einschl. Brustrüstungen, Gürtel, Handschuhe, Helme, Reife, Schilde und Stiefel sowie alle klassenspezifischen Rüstungen.
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