Development Hell - Dungeon (Diablo 3)
Aus Diablo Wiki
dt. Entwicklerhölle
Achtung: In diesem Artikel sind möglicherweise Informationen enthalten, die ihr noch nicht selbst durch eigenes Spielen enthüllt habt!
Im Fachjargon der Medien-Industrie ist die Entwicklerhölle (engl. Development Hell) oder der "Entwickler Limbo" eine Zeitperiode in dem ein Projekt in der Entwicklung stehen bleibt, meist weil es an Ideen oder Konzepten scheitert. Mit 12 Jahren Entwicklungszeit und einer eingestampften Pre-Version muss auch Diablo 3 eine Entwicklerhölle gewesen sein, besonders da man den hohen Ansprüchen von Spiel-Legende Diablo 2 gerecht werden wollte. Man hat ja schließlich einen Namen zu verteidigen.
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Allgemeines
Als Widmung an diese Zeiten bekam Diablo 3 die Entwicklerhölle als Dungeon spendiert. Hier könnt ihr Game Director Jay Wilson und seinem Team auf die Pelle rücken und sie für die lange Wartezeit malträtieren. Das Beste daran: Nach dieser Mordsgaudi gibt sogar eine Heldentat und ein neues Bannersiegel.
Für diese Heldentat muss man allerdings ein wenig Geduld mitbringen, denn die Hölle spawnt nur zufällig am Friedhof der Verlassenen (engl. Cemetery of the Forsaken) während der Questreihe Eine zerbrochene Krone. Am besten startet ihr die Questreihe von vorne, so dass euer Checkpoint auf den Friedhof gesetzt wird. Nun werdet ihr immer nachsehen ob anstelle von normalerweise drei die Eingänge aller vier Krypten offen sind. Eine von ihnen ist dann die Hölle.
In der Hölle selbst werdet ihr Zombies mit den Namen der Entwickler, Designer, Graphic und Sound Artists vorfinden. Der Obermotz dieser hirnlosen Kumpanen ist niemand geringeres als Diablo 3 Game Director Jay Wilson. Mit seinem Ableben erlangt ihr die Heldentat Klöng! Klöng!! (engl. Smash! Jay, Smash!) und ein neues Bannersymbol.
Die Entwicklerhölle ist in jedem Schwierigkeitsgrad zu finden.
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