Begleiter (Diablo 3)

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Engl. Follower



Während rasende Horden von Dämonen Sanktuario heimsuchen, entscheiden sich einige Helden dazu, alle Kameraden hinter sich zu lassen und sich allein den Mächten des Bösen zu stellen. Während sie in ihrer Einsamkeit Trost finden und ihre Tapferkeit nicht in Frage gestellt werden kann, verdienen sich diese einsamen Wölfe oftmals Titel, die in alle Ewigkeit nachhallen werden: Leiche. Kadaver. Futter für die Würmer.

Nur Narren und solche, die sich selbst für „tapfer“ halten, treten ihren Feinden allein gegenüber. Wer wird im Krieg um Sanktuario an Eurer Seite stehen?


Inhaltsverzeichnis


Überblick

In Diablo 3 kann man natürlich auch versuchen, sich allein durchzuschlagen ... doch das ist nicht immer der sicherste Weg. Ein tapferer Kamerad an eurer Seite könnte euch nicht nur vor geifernden Bestien bewahren, sondern eure Chancen allgemein verbessern. Glücklicherweise gibt es in Sanktuario auch noch andere, die bereit sind, Leib und Leben zu riskieren, um die Alpträume, die das Land heimsuchen, zu bekämpfen – nicht vom Spieler gesteuerte Charaktere, genannt Begleiter oder Gefolgsleute (engl. Follower), die euch auf eurer Reise und im Kampf unterstützen werden.

Ihr werdet drei Begleitern begegnen und sie anwerben: dem Templer Kormac, einem hünenhaften, speerschwingenden Krieger, der einem strengen und unnachgiebigen Ehrenkodex folgt, dem Schuft Lyndon, einem schurkenhaften Wanderer mit Armbrust und einer Neigung zum Unruhestifter und die zauberkundige Eirena, die zauberische Mächte bündelt, die euch stärken und eure Gegner verwirren können.

Diese Helden verbergen sich nicht abseits des Weges, ihr Schicksal verknüpft sich mit dem euren und ihr begegnet ihnen auf euren Reisen durch die Länder Sanktuarios.

Jeder Begleiter hat seine eigenen Absichten und Gründe, die Dunkelheit zu bekämpfen, und ihr erfahrt mehr über ihre Vergangenheit und ihre Beweggründe, während ihr Seite an Seite kämpft.

Eure Begleiter sind gut ausgebildete Kämpfer, daher ist es nur recht und billig, dass ihre Kräfte weiter wachsen, während sie gegen zunehmend tödlichere Gegner antreten. Sie erhalten Erfahrung, während sie an eurer Seite kämpfen, verändern sich sichtbar, wenn sie neue Ausrüstung erhalten, und mit aufsteigenden Stufen können für sie neue Fertigkeiten gewählt werden.

Es kann euch jederzeit nur ein einzelner Begleiter unterstützen, ihr solltet daher also sorgfältig wählen. Obwohl jeder Begleiter Fertigkeiten besitzt, die jeden Spielstil und jede Spielerklasse unterstützen können, sind ihre grundlegenden Spezialgebiete sehr unterschiedlich.

Die Verzauberin zum Beispiel kann lernen, Illusionen einzusetzen, um den Angriff der Gegner abzulenken. Der Templer ist in der Lage, zu lernen, seine Feinde einzuschüchtern und sie so zu verlangsamen, wenn sie sich im Kampf nähern. Der Schuft kann blendendes Puder verwenden, wodurch die Feinde abgelenkt oder zu leichteren Zielen gemacht werden können.

Begleiter handeln selbstständig und die Fertigkeiten, die für sie ausgewählt werden, bestimmen ihr Verhalten im Kampf. Sie sind außerdem mit einer Vielzahl an Gegenständen und Waffen ausrüstbar, mehrere davon sind ausschließlich für ihre Klasse nutzbar.

Begleiter sind in Diablo 3 mächtige Verbündete. Sie besitzen eine eigene Persönlichkeit, Fertigkeiten, können in Stufen ansteigen und lassen sich in Gespräche verwickeln, und Blizzard hat eine Menge Arbeit in das System gesteckt – doch das Ziel der Entwickler besteht darin, dass sie nicht in den Weg geraten und vom Spieler verursachten Schaden und dessen Bedeutung für die Geschichte nicht übertreffen sollen. Sie spielen nur eine Nebenrolle. Der Held seid ihr.

Wenn sie an eurer Stelle in Fetzen gerissen oder von dämonischen Stacheln aufgespießt werden, vergesst nicht, ihnen das unter die Nase zu reiben.

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Begleitertypen

Konzept Arts der drei Begleiter: Templer, Schuft und Verzauberin (v.l.n.r.)

Die Begleiter in Diablo 3 lösen die aus Diablo 2 bekannten Söldner ab. In Diablo 2 waren die Söldner relativ gleichförmig, die Begleiter dagegen sind Individuen mit ihrer jeweils eigenen Hintergrundgeschichte, eigener Persönlichkeit und einem Platz in der Welt. Alles in allem sind die Begleiter auch stärker anpassbar; sie können ausgerüstet werden und es lassen sich verschiedene Fertigkeiten auswählen, um den individuellen Spielstil zu unterstützen.

Auf euren Reisen in Sanktuario werdet ihr drei Begleitern begegnen: dem Templer Kormac, der Verzauberin Eirena und dem Schuft Lyndon.

  • Der Templer ist ein schwer gerüsteter und zäher Charakter, der sich zu einem sehr angriffslustigen Schadensabsorbierer oder auch zu einer unterstützenden Heilerrolle ausbauen lässt.
  • Die Verzauberin Eirena verlässt sich größtenteils auf Fernschaden, kann aber auch zu einer unterstützenden Rolle spezialisiert werden.
  • Der Schuft ist angelehnt an die Jägerin aus Diablo 1 – ein konventioneller Distanzangreifer, der Armbrüste nutzt aber auch über weitere Schadensoptionen und einfache Gruppenkontrollfähigkeiten verfügt.


Eigenschaften & Fertigkeiten

Das Interface der Verzauberin Eirena

Das Ziel der Entwickler war es, dass sich die Begleiter individuell unterscheiden. Sie haben viel Zeit darin investiert, sie individuell zu casten und so jedem einzelnen Begleiter eine unverwechselbare Persönlichkeit zu verleihen.

  • Der Templerorden ist eine neue Gruppierung, die als Teil des Diablo-Universums eingeführt wird: sie haben eine eigene Agenda, sind keine Paladine und folgen einem eigenen Glaubenssystem und Ehrenkodex.
  • Der Schuft wird nicht ohne Grund Schuft genannt, er ist ein etwas weniger ernsthafter Charakter mit einer humorvollen aber dunklen Seite, der eine ganz andere Persönlichkeit ausstrahlt als der Templer, der einen eher aufrichtigen und guten Charakter verkörpert. Der Schuft ähnelt eher einem hinterhältigen Schurken.


Blizzard möchte, dass die Spieler ihre Begleiter sowohl nach Persönlichkeit als auch nach ihren beliebtesten Fähigkeiten aussuchen.

Die Fertigkeiten bieten im Gegensatz zu den alten Diablo 2-Söldnern eine fabelhafte Auswahl. Alle Fertigkeiten, aus denen der Spieler auswählen kann, sind auf ihrem Niveau wirklich wettbewerbsfähig. Das Ziel der Entwickler war es, mit den Fertigkeiten der Begleiter auf der normalen Schwierigkeitsstufe den persönlichen Stil des Spielers zu unterstützen.

Wenn man einen Barbaren spielt und dazu den Templer hat, ist es nicht erforderlich, ihn Schaden absorbieren zu lassen – eine Angriffsfertigkeit ist ebenso wenig erforderlich, in diesem Fall sollte der Templer eher heilende Eigenschaften annehmen. Man wollte sichergehen, dass jeder Begleiter einige unterschiedliche Dinge ergänzend für jede Klasse bietet, so dass man mit der Auswahl seinen eigenen individuellen Spielstil optimal ergänzen kann.

Jeder Begleiter besitzt insgesamt 12 Fertigkeiten, und der Spieler muss wählen, welche 4 dieser Fertigkeiten er nutzen möchte, wobei neue Fertigkeiten mit Stufe 5, 10, 15 und 20 zugänglich werden. Spieler können ihre Begleiter auch mit einer Vielzahl an Gegenständen ausrüsten – es gibt etwa für jeden zwei Waffenslots, Ringe, Amulette und einen einzigartigen Klassengegenstand. Während die Begleiter in der Stufe aufsteigen, verändern sie sich sichtbar und beginnen nach und nach mächtiger auszusehen.

Weitere Infos zu den einzelnen Eigenschaften und Fertigkeiten erhaltet ihr auf den Wiki-Seiten der einzelnen Begleiter:


Rolle in der Geschichte

Die Begleiter fungieren als Kameraden in der Welt, weniger als Haustiere. Auch wenn die Begleiter nicht fester Bestandteil der Hauptgeschichte sind, bereichern sie die Hintergrundgeschichte des Spiels. Sie geben den Spielern Gelegenheit, einem Charakter weitere Informationen über die Welt zu entlocken, gewürzt mit seiner oder ihrer ganz individuellen Persönlichkeit.

Erwerb der Begleiter

Die Begleiter begegnen dem Spieler auf seiner Reise durch die Welt von Sanktuario. Jeder Begleiter ist Teil eines großen Spannungsbogens der Geschichte und besitzt eine individuelle Lebensgeschichte und einen Hintergrund. Dem Spieler wird vermittelt, dass die Begleiter in ihrer Welt von Bedeutung sind, dass sie an der Seite des Helden das Böse in Sanktuario bekämpfen.

Alle Begleiter besitzen ihre eigenen einführenden Quests, in der der Spieler ein wenig über sie erfährt und darüber, woher sie stammen. Es soll nicht darum gehen, ihnen zu begegnen und ihnen dann einen Gefallen tun zu müssen, damit sie sich einem anschliessen – stattdessen begegnet man ihnen, kämpft für eine Weile Seite an Seite und verdient sich so das gegenseitige Vertrauen. Sie befinden sich auf dem gleichen Weg wie ihr; sie sind Abenteurer, denen ihr auf euren Kämpfen in Sanktuario begegnet. Begleiter lenken nicht von der übergreifenden Storyline ab, sie sind ein integraler Bestandteil von ihr.

Die Begleiter bleiben solange bei einem, wie man will, oder bis man sie entlässt. Im Augenblick muss man noch die Stadt betreten, um sie aufzulesen.

Steuerung, Stufenanstieg und Tod

  • Begleiterkommandos wurden als unnötiges Mikromanagement vermieden, daher werden sie auchnicht vom Spieler kontrollierbar sein.
  • Der Stufenanstieg der Begleiter ist nicht das, worauf der Spieler sich konzentrieren sollte. Die Begleiter werden im Stufenbereich des Spielers bleiben, ob sie nun mit ihm Quests absolvieren oder nicht. Es soll nicht erforderlich sein, mit vernachlässigten Begleitern niedrigstufige Bereiche erneut zu absolvieren, um ihre Stufe anzugleichen.
  • Wenn der Begleiter zu viel an Gesundheit verliert, wird er für kurze Zeit ausser Gefecht gesetzt. Wenn er ausser Gefecht ist, ist seine Unterstützung kurzzeitig verloren, dann tritt er jedoch erneut in den Kampf ein. Man muss nicht zur Stadt zurückkehren, um ihn erneut aufzulesen.

Begleiter und Spielbalance

Die Begleiter spielen für die Balance keine ausgeprägte Rolle. Sie sind in erster Linie dazu da, die Spielerfahrung des Einzelspielers auf normalem Schwierigkeitsgrad stärker kooperativ zu prägen und die Geschichte weiter zu untermalen. Diese Faktoren verlieren im Mehrspielermodus und den höheren Schwierigkeitsstufen an Bedeutung und daher wird der Begleiter dort nicht mehr ganz so wesentlich sein.

Media

Hinweis: Mehr Bilder und Videos gibt's auf den Wiki-Seiten der einzelnen Begleiter (siehe Infobox oben).

Konzept Art


Screenshots


Videos

Barlows Begleiter-Videoguide (Kommentiert)

Stand: Patch 1.0.3



Offizielles Begleiter Preview-Video