Etwas holprig hat sie ja begonnen, die zweite Season von Diablo 3. Die "Punktladung" erfolgte zum Start um 18 Uhr, als der Server in die Knie ging und erstmal gar nichts mehr lief. Dann konnten einige Spieler ihre Season nicht starten, wurden überhäuft mit Fehlercodes (die 37 haben wir allerdings nicht sehen können^^) und kamen weiterhin nicht ins Spiel.

Aber egal! Jetzt läuft es doch einigermaßen rund und der erste Char für Season 2 kann in Angriff genommen werden! Und genau das führt uns zu unserer neuen Umfrage: Welche Klasse(n) levelt ihr in der neuen Season hoch? Wer darf Erfolge jagen und euch die nächsten Monate auf Schritt und Tritt begleiten?

Wird es nur ein Held sein, den ihr ausgiebig spielen werdet oder werden mehrere gelevelt?

Wir sind gespannt, welche Klasse das Rennen macht! Besucht doch unsere Umfrage auf der rechten Seite und votet für eure favorisierte Klasse!

Es ist soweit: Start der 2. Saison

von Marco Dehner, Freitag, 13.02.2015, 16:03 Uhr

Update: Und da gehen Punkt 18 Uhr die Lichter aus! Ihr habt Glück, wenn ihr ins Spiel kommt, aber mit dem Seasonstart hapert es trotzdem…. :-/

Am heutigen Freitag beginnt die zweite Saison in Diablo 3 – Reaper of Souls. Ab 18:00 Uhr könnt ihr mit einem neuen saisonalen Charakter wieder bei Null starten und euch in den Bestenlisten nach oben spielen.


season2


Erneut erwarten euch spezielle Erfolge, neue saisonale legendäre Gegenstände und Belohnungen, die es nur während der Saison zu erbeuten gibt. Nach dem Ende der Saison werden diese dann auch euren nicht saisonalen Charakteren zu Verfügung stehen. Wie die Entwickler im letzten Tavern Talk mitgeteilt haben, soll die zweite Saison nur maximal 5 Monate dauern, wobei eine Zeitspanne von 3-4 Monaten angestrebt wird.

Wir wünschen euch viel Erfolg und Spaß, bei der Bewältigung der hochstufigen Rifts und bei der Jagd um die besten Platzierungen in den Bestenlisten.

Ein ganz besonders glücklich gestalteter Rift

von Kevin Nielsen, Donnerstag, 12.02.2015, 14:00 Uhr

Wir haben ein Video eines Spielers gefunden, das wir euch nicht vorenthalten möchten, weil es einfach verdammt cool ist. Der Spieler hat sich wie immer einem Rift gestellt und hatte dabei besonders viel Glück.

Gleich zum Start bekam er einen Verbindungspylon und als wäre das nicht schon erstklassig, traf er direkt danach auf eine Horde Schatzgoblins, die alle sofort starben und viel Loot fallen gelassen haben. Ein wirklich glücklicher Rift-Moment. Habt ihr schon einmal ähnliches erlebt? Was waren eure glücklichsten Momente in Diablo 3?

Offizielle Aussage zum Blutsplitter Cap

von Kevin Nielsen, Donnerstag, 12.02.2015, 12:11 Uhr

Community Mitarbeiter Ulvareth hat sich im offiziellen Forum nun in einem Thread zu Wort gemeldet, der sich um das Blutsplitter Cap dreht. Dort wurden Aussagen vom Tavern Talk falsch wiedergegeben und nun von Ulvareth klargestellt.

Die Blutsplitter wurden beim Tavern Talk besprochen, allerdings etwas anders, als es hier bisher wiedergegeben wurde. Tatsächlich ist gar keine Rede davon, das Limit von 500 Blutsplittern aus Rücksicht auf Neueinsteiger nicht anzuheben, aber lasst mich kurz zusammenfassen, was Travis und Wyatt zu dem Thema zu sagen hatten.

Erst einmal versichert er, dass man das Cap von 500 Blutsplittern nicht aus Rücksicht auf Neueinsteiger nicht anhebt. Das Cap würde sowohl neuen als auch erfahrenen Spielern helfen. Neue Spieler müssen spätestens beim Erreichen des Caps schauen, wofür diese eigentlich gut sind und wofür man sie nutzen kann.

Ein schwerer Grund ist dagegen, dass Blutsplitter ein integraler Bestandteil des Belohnungssystem von Diablo III sind und somit dafür sorgen, dass man recht regelmäßig eine hohe Chance hat ein Upgrade zu bekommen. Das Cap würde dabei Blizzard erlauben ein wenig den Takt vorzugeben.

Es gibt also Gründe für das Cap und es wird wohl auch in Zukunft weiter ein Cap geben. Dabei sei allerdings die Zahl 500 nicht in Stein gemeißelt, weil man weiß, dass viele von euch damit nicht zufrieden sind. Daher gibt es auch Überlegungen das Cap eventuell anzuheben. Mehr und konkretere Informationen haben sie dazu allerdings noch nicht.

Den kompletten Bluepost dazu findet ihr hier »

Der Hotfix-Gnom hat auch in Diablo 3 mal wieder zugeschlagen, uns liegen nun heute die offiziellen Patchnotes zum gestrigen Hotfix in englischer Sprache vor.

Fehler wurden u.a. an den Gegenständen Band des leeren Raunens, den Pockenpantalons und Sebors Albtraum beseitigt. Hier hat man das unbeabsichtigte Speichern (Snapshotting) von temporären Schadenserhöhungen bei DoT-Effekten beseitigt.

Weiterhin wurde ein Bug beseitigt, der dazu führte, dass man trotz der Benutzung eines Schildpylons Schaden genommen hat.

Zu guter Letzt hat man die Menge an Gold und Erfahrung für das wiederholte Komplettieren der Quest "Das zerbrochene Schwert" deutlich nach unten korrigiert. Dieser Fix ist aber momentan noch nicht live.

Zu den Hotfix-Patchnotes vom 10.02. »

Video on Demand zum gestrigen Tavern Talk

von Olaf Schmitt, Mittwoch, 11.02.2015, 12:51 Uhr

Am gestrigen Abend gab es einen weiteren Tavern Talk in Sachen Diablo 3 – Reaper of Souls, thematisch gesehen ging man hierbei hauptsächlich auf die Saisons 1 und 2 ein. Heute liegt uns nun auch das Video on Demand hierzu vor, das wir euch auf keinen Fall vorenthalten wollen.

TavernTalk

Mit dabei sind diesmal CM Nevalistis, Travis Day (Game Designer), Don Vu (Associate Game Designer) und Wyatt Cheng (Senior Technical Designer), mit einer Dauer von über zwei Stunden, ist der folgende Clip zudem fast rekordverdächtig.

Bevor wir euch das VoD präsentieren, wollen wir zunächst einige der wichtigsten Erkenntnisse aus dem Tavern Talk zusammenfassen. So sollen zukünftige Saisons nicht mehr länger als fünf Monate dauern, der Fokus von Saison 2 wird zudem nicht mehr auf der Geschwindigkeit des Levelns liegen. Weiterhin lassen uns die Entwickler wissen, dass man in Zukunft Content-Patches nur noch in den Pausen zwischen den Saison aufspielen wird.

Eine sehr ausführliche Zusammenfassung der besprochenen Facts (in englischer Sprache) könnt ihr übrigens bei den Kollegen von DiabloFans nachlesen.

Zum Video on Demand des Diablo 3 – Reaper of Souls Tavern Talk vom 10.02. »

Wie uns Blizzard per Bluepost mitteilt, hat der Bannhammer nun auch die Diablo 3 Saison 1-Bestenlisten erreicht, denn dort haben die Entwickler gründlich ausgemistet.

Laut CM Nevalistis wurde eine neue Account-Bannwelle auf den Weg gebracht, die Betrügern das Handwerk legen soll. Die betroffenen Accounts sind dann logischerweise auch aus den Bestenlisten entfernt worden, somit könnte sich eure Platzierung also nach oben korrigiert haben.

Schaut also doch einfach mal nach, ob sich bei eurem Rang etwas positiv verändert hat:

Zu den Bestenlisten der Diablo 3 – Reaper of Souls Saison 1 »

Weiterhin weist Blizzard darauf hin, dass man auch in Zukunft ein sehr wachsames Auge auf betrügerische Aktivitäten haben wird, auch wird man nicht wie in diesem Falle immer einen Bluepost veröffentlichen, wenn mal wieder eine neue Bannwelle verteilt wurde.

Den dazugehörigen Bluepost gibt es hier »

Die zweite Saison zu Diablo III wird am 13.02. starten, dann wird es auch wieder jede Menge neue Errungenschaften und dazugehörige Bestenlisten geben, über die ihr euch bereits jetzt InGame und im Battle.net informieren könnt.

Ihr könnt euch natürlich jetzt noch nicht keinen Platz auf den Bestenlisten sichern, doch der eine oder andere unter euch möchte vielleicht schon jetzt Strategien für die neuen Errungenschaften austüfteln.

So könnt ihr euch die Saison 2-Errungenschaften InGame anschauen:

  • Öffnet die Bestenlisten-Übersicht (standardmäßig: Shift + L)
  • Klickt auf den Errungenschaften-Knopf auf der linken Seite

So könnt ihr euch die Saison 2-Errungenschaften im Battle.net anschauen:

Wer sich über seinen Fortschritt in Saison 1 informieren möchte, der geht auf sein Profil (standardmäßig: Shift + P) und wählt dort "Saison" aus. Nun klickt ihr auf Saison 1 und könnt dort eure erreichten Zeiten einsehen.

Quelle: Battle.net

Das Paragon-System – eine wirklich tolle Erfindung, oder? Egal wie mies der Loot ist, ein kleiner Fortschritt stellt sich jeden Abend ein. Und eigentlich sind die Werte, die wir mit unseren Paragon-Punkten verteilen können, doch auch gar nicht so übel, oder? Naja, es gibt da eine Ausnahme, die zumindest einigen Spielern ein Dorn im Auge ist. Und das ist der Goldfundbonus.

Denn mal ehrlich: brauchen wir den wirklich? Blizzard hat das Paragon-System damals mit der Ansage eingeführt, dass man damit das Endgame interessant gestalten und mit den Punkten den Charakter verbessern könnte. Was am Ende von Classic-Diablo sicher als sinnvoller Wert angesehen wurde, scheint aber mittlerweile (danke der guten Goldfundboni auf Items und der legendären Edelsteinen) einfach nicht mehr zeitgemäß. Denn wer hat denn schon wirklich Gold-Probleme im Diablo Endgame?

Nun mag der ein oder andere sagen, dass man den Wert ja nicht mit Punkten versehen muss, wenn man ihn nicht braucht. Richtig, aber interessant wird es, wenn man sich überlegt, was man anstelle dessen dort einführen könnte ;) Denn dann werden die Ideen vermutlich nur so sprudeln und die Spieler plötzlich ganz andere Vorlieben für diese Punkte im Paragon-System finden, oder? Was haltet ihr vom Wert Goldfundbonus im Paragon-System? Und was würdet ihr an seiner Stelle lieber steigern können?

Erinnert ihr euch noch an die BlizzCon 2014? Und erinnert ihr euch auch noch an die Vorstellung der neuen legendären Gegenstände im Diablo 3 Panel? Dann habt ihr ein echt gutes Gedächtnis. Und ein eben solches hatte auch ein User im offiziellen Forum, der nämlich nun fragte, ob und wann wir denn mit diesen Items rechnen könnten.

The set items that were shown at BlizzCon are currently planned for patch 2.2 and as such will not be available in Season 2. Whether or not those sets will be Season-only has yet to be determined though. - Vaneras im offiziellen Forum

Wie ihr seht, die Antwort ist relativ eindeutig. Wir können uns erst mit Patch 2.2 auf diese Gegenstände freuen, was laut CM Vaneras nicht in der zweiten Season passieren wird. Da man noch darüber diskutiert, ob es sich um Gegenstände handeln soll, die nur in der Season gefunden werden können, kann man daraus folgendes ableiten: Patch 2.2 ist momentan nicht in der Zeit der zweiten Season geplant, wird also vermutlich erst danach kommen. Aber natürlich sind das nur Interpretationen und der Zeitplan Blizzards kann sich bestimmt noch ändern.

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