Diablo 3 – Reaper of Souls Patch 2.2.1 befindet sich derzeit ja bekanntlich auf dem PTR, während dieser Patch für China den D3 InGame-Shop mit sich bringen wird, erwarten die anderen Regionen keine größeren Änderungen, die man durch einen Stresstest auf dem PTR ausgiebigst anspielen lassen müsste.

Zumindest dachte man dies bisher bei den Entwicklern, wie uns CM Grimiku aber nun per Bluepost mitteilt, hat man einige Optimierungen an der Server-Performance vorgenommen, die nun doch einen PTR-Stresstest notwendig machen.

Aus diesem Grund hat man nun die Dropchance von legendären Gegenständen auf dem PTR um 2000% erhöht, damit auch genug Spieler an diesem Stresstest teilnehmen. Die Feedback- und Bug-Foren bleiben aber auch weiterhin geschlossen, denn wir selbst werden keine größeren Auswirkungen an unserem Gameplay bemerken.

Zum Bluepost von CM Grimiku »

Geschichte im Spiel: Referenzen in Diablo 3

von Marco Dehner, Sonntag, 10.05.2015, 12:00 Uhr

Video- und Computerspiele erzählen immer auch eine Geschichte, wie gut oder schlecht diese auch umgesetzt sein mag. Die Hintergrundgeschichten und Namen sind oft entlehnt aus bereits bekannten Mythen, Märchen oder der Geschichte, durch welche Autoren sowie Game Designer sich anregen lassen. So ist es auch im Fall von Diablo 3.

D3_Hidden.History_Teaser

Viele Charaktere, Landschaften und auch Handlungstränge wurden aus Mythen und religiösen Erzählungen sowie aus der Menscheitsgeschichte entlehnt. Diese machen zum einen die Geschichte interessanter und zum anderen sorgen sie natürlich auch für einen gewissen Wiedererkennungswert beim Spieler. Ob nun Baal oder Deckard Cain, erfahrt hier was es mit diesen auf sich hat.

Zum Weiterlesen und anschließendem Video hier entlang »

Wie in jeder Woche wollen wir euch auch in dieser Woche wieder eure Meinung erfahren. Seit nun bald drei Jahren bewegen wir uns durch Diablo 3 und seit mehr als einem Jahr haben wir es mit Malthael zu tun. Es ist viel Geschehen und wir haben auf unserem Weg auch einige Verluste erlitten. Einer der einprägsamsten war wohl der Verlust von Leah, die von Diablo als Gefäss missbraucht wurde.

D3_Leah_FB_Teaser

Ok, nicht alle haben Leah gemocht. Da gibt es nun die Fraktion, die überhaupt nicht traurig über Leahs Ableben war und in Form von Diablo sogar von uns niedergestreckt werden konnte. Doch gibt es andererseits auch diejenigen, die der Verlust von Leah wirklich mitgenommen hat und die noch immer die Hoffnung haben, dass sie auf irgendeine Art und Weise wiederkehrt.

Diese Hoffnung ist natürlich auch mit einem weiteren Diablo 3 Addon verbunden, welches wir doch sehr stark erhoffen und auf dessen Anlündigung wir warten. Und da wir bereits vor zwei Wochen einmal gefragt haben "Quo Vadis Diablo?" wollen wir diese Woche das ganze einmal inhaltlich beleuchten. Was haltet ihr von der Möglichkeit, dass wir im kommenden Addon eventuell Leah, in welcher Form auch immer, wiedersehen könnten? Ist dies eurer Meinung nach realistisch oder doch nur der Wunschtraum einiger Leah-Fans? Wie kann eurer Meinung nach die Geschichte sinnvoll weitergeführt werden?

Wir freuen uns auf eure Diskussionsbeiträge.

Das vollständige Diablo/Leah Artwork gibt es hier »

Diablo III – Reaper of Souls Patch 2.2.1 wird momentan auf dem Testserver ausgiebigst angetestet, im Battle.net wurden nun die dazugehörigen PTR-Patchnotes aktualisiert, wenn auch zunächst nur in englischer Sprache.

Hier können wir u.a. einsehen, dass die Entwickler einen Bug beseitigt haben, der einige Spieler davon abhielt ihre kosmetischen Gegenstände von der Blizzcon 2014 zu erhalten.

Weiterhin wurde ein Fehler bzgl. der Heuschreckenplage-Fähigkeit beim Hexendoktor entfernt, dieser führte manchmal dazu, dass diese Fähigkeit nicht wie geplant die Dauer des 6er Bonus-Effekts des Zunimassas-Set erneuerte.

Ebenso ist es Spielern nun nicht mehr möglich unidentifizierte Legendäre Tränke auszurüsten und zu benutzen, alle weiteren Änderungen könnt ihr in den folgenden Patchnotes an der roten Schriftfarbe erkennen.

Zu den aktualisierten Diablo III Patch 2.2.1 PTR Patchnotes (Stand: 07.05.) »

Wer in Diablo 3 einen Dämonenjäger spielt, der wird wissen, dass er neben Hass auch die Ressource Disziplin benötigt, um erfolgreich im Sanktuario zu sein. Seit Patch 2.2.0 wird diese Ressource sogar noch wichtiger, denn es gibt seit diesem ein neues Set: Unheilige Essenz.

Dämonenjäger Disziplin Spreadsheet

Falls ihr sechs Teile dieses Sets besitzt, bekommt ihr einen schicken Bonus, für den die Ressource von Nutzen ist. So verursachen eure Hasserzeuger und 'Mehrfachschuss' 15% mehr Schaden, für jeden Punkt Disziplin, den euer Held besitzt. Demzufolge heißt es dann: Je mehr, desto besser!

Der Spieler Philosophios hat sich nun überlegt, dass es doch ganz sinnvoll wäre, zu wissen, wie effektiv jeder zusätzliche Punkt an Disziplin eigentlich ist. Aus diesem Grunde hat er ein Video erstellt, in dem er beschreibt, wie ihr mit einem Spreadsheet genau herausfinden könnt, was euch am meisten Schadenszuwachs gewährt.

Hier könnt ihr das Video und den Link zum Spreadsheet finden »

Wir hatten erst gestern, am 6. Mai 2015, darüber berichtet, dass ein Hotfix einen Fehler bei der zeitgleichen Nutzung von verschiedenen Gegenständen behoben hat. Anlässlich dieses Hotfixes wurde via Twitter gefragt, zu welchem Zeitpunkt das Ausnutzen eines Fehlers in Diablo 3 eigentlich zum Exploit werde.

Erklärung zu Exploits


Community Managerin Nevalistis erklärte, dass es hier einen sehr schmalen Grad bei der Unterscheidung gebe. So sei bei dem behobenen Fehler nötig gewesen, dass Spieler bestimmte Dinge im Spiel ausführen, damit der Bug überhaupt auftreten könne. Dies sei dann kein Zufall, dass es passiere und könne demnach schon als Exploit bezeichnet werden.

Deswegen gab es wohl auch eine Korrektur der Bestenliste aus Saison 3, um jenes Verhalten von Spielern nicht ungestraft zu lassen.


Zum Tweet von Nevalistis gelangt ihr hier »

Im Zuge von Patch 2.2.0 wurde auch der neue Riftboss Hamelin ins Spiel gebracht. In den letzten Wochen ist zu beobachten, dass immer mehr Spieler unzufrieden mit der Gestaltung des Bosses sind. Ob im offiziellen Forum von Blizzard, bei Reddit oder in zahlreichen anderen Foren wird darüber diskutiert, ob der Boss seitens Blizzard angepasst werden sollte.

D3_Hamelin

Den größten Unmut zieht hierbei anscheinend die recht lange Sterbeanimation auf sich. In zweifacher Hinsicht, scheint diese problematisch zu sein. Zum einen wenn es wirklich knapp mit dem Kill wird, bevor der GRift-Timer abläuft und zum anderen wenn der Boss bereits das Zeitliche segnet, aber die kleinen Rattenschwärme einen noch umbringen können.

Sicherlich ist es ungünstig, wenn während der langen Animation die Rattenschwärme noch Schaden austeilen, wenn man selber bereits die Konzentration ob des Kills herunterfährt. Aber kann eine solche Animationsphase als Grund für den Ruf nach Änderungen herhalten, nur weil man dadurch den GRift nicht erfolgreich beenden konnte? Habt ihr auch das Gefühl, dass das Design der Sterbeanimation von Hamelin ein Nachteil für den Spieler ist?

Die zweite Saison für Diablo 3: Reaper of Souls hat am 5. April 2015 geendet. Seit dem 10. April 2015 könnt ihr euch in der dritten Saison durch das Sanktuario metzeln und so wieder Gegenstände, Erfolge und Plätze in der Rangliste freispielen.

Saison 2 Items Erinnerung


Falls ihr in Saison 2 gespielt habt und mit euren Charakteren schicke Items finden konntet, sind diese auch weiterhin für euch verfügbar. Eure saisonalen Charaktere wurden nämlich zu nicht saisonalen Helden gewandelt und alle freigespielten Gegenstände sind in der Post gelandet – zumindest die, die euer Held nicht im Inventar getragen oder angelegt hat.

Bis zu 30 Tage nach dem ersten Einloggen nach dem Ende von Saison 2 könnt ihr die Gegenstände aus der Post holen, daher diese Erinnerung, falls ihr zwar eingeloggt, aber die Post noch nicht geleert habt!

Klickt dafür einfach auf das Postsymbol in der unteren linken Ecke des Bildschirms, um auf die nun nicht mehr saisonalen Gegenstände zuzugreifen. Hierzu zählen übrigens Ausrüstungsgegenstände, Handwerksmaterialien und weitere Dinge wie Edelsteine.

Weitere Informationen zum Ende der 2. Saison findet ihr hier »

Wie wir in der letzten Woche berichtet haben, wurde das legendäre Affix von Todeshandel auf Grund, weil es nicht richtig mit verschiedenen Gegenständen interagiert hat.

d3_hotfixes_01

Nachdem in der vergangenen Nacht ein Hotfix aufgespielt wurde, ist auch der Fehler bei der Interaktion von Todeshandel mit Rogars riesiger Stein und dem Magenstein eines Feuergnus behoben worden. Dieser Fehler führte zu einer zu mächtigen Kombination von Gegenständen, durch die ein ungewöhnlich starker Fortschritt in den großen Nephalemportalen möglich.

Folgen für Spieler und den Bluepost findet ihr hier »

Es gibt einige Tools, die uns dabei helfen, unsere Ausrüstung oder legendären Edelsteine zu optimieren. Ebenso gibt es Loottabellen, anhand derer ihr eure Chancen auf ein legendäres Item ableiten könnt. Nun gibt es auch einen Kadala Simulator, welchen der Entwickler benstepp entworfen hat.

D3_Kadala.Simulator

Mit diesem Tool seht ihr, wie groß eure Chancen sind, gegen Blutsplitter den von euch favorisierten Gegenstand von Kadala zu erhalten. Ihr bekommt sehr übersichtlich die Möglichkeit, für alle Klassen das Eintauschen von Blutsplittern zu simulieren. Wählt den Item-Typ aus, wählt aus, ob ihr mit einem saisonalen Charakter oder Hardcore-Charakter spielt und legt einfach los. Am Ende seht ihr, wieviele Blutsplitter ihr in etwa aufwenden müsst, um das begehrte Setteil, in der normalen oder uralten Version, zu erwürfeln.

Das Tool ist anscheinend immernoch im Entwicklungsstadium, gibt aber dennoch einen sehr schönen Eindruck, wie euch das Würfeln um Items bei Kadala behilfich sein kann, um an eure favorisierte Ausrüstung zu gelangen. Probiert den Simulator einfach mal aus und teilt uns mit, was ihr von ihm haltet.

Hier findet ihr den Kadala-Simulator »

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