Wartungsarbeiten: Patch 2.2.1 ist nun live!

von Kevin Nielsen, Mittwoch, 20.05.2015, 11:45 Uhr

Mit den heutigen Wartungsarbeiten hat auch Patch 2.2.1 seinen Weg ins Spiel gefunden und wir haben für euch die entsprechenden Patchnotes nach dem Newsumbruch angehängt. So sollten nun alle Spieler ihre kosmetischen Gegenstände für die BlizzCon 2014 erhalten.

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Des Weiteren gab es zwei Fehlerbehebungen beim Barbar und Mönch. Darüber hinaus wurden noch allgemeine Fehler wie, dass Gürtel keine Bonusrüstung als Affix auswürfeln konnten, behoben. Aber auch an der Benutzeroberfläche hat Blizzard noch einmal geschraubt, so dass nun die Schaltfläche Kontakte anzeigt, wie viele Freunde online sind und ob es Clan- oder Community-Benachrichtigungen gibt.

Zu den ausführlichen Patchnotes von Patch 2.2.1 gelangt ihr hier »

Wie man uns im Battle.net mitteilt, feiert man das dritte Diablo 3-Jubiläum nun auch im Blizzard Gear-Shop, denn dort hat man zur Feier des Jahrestags die Preise für das gesamte Diablo-Merchandise um 20% reduziert.

Weiterhin hat man die drei bestverkauften Artikel gleich um 33% reduziert, hierbei handelt es sich um folgendes Merchandise:

Das komplette Diablo III-Merchandise im Gear-Store könnt ihr hier einsehen »

Wenn ihr euch mit schickem Diablo-Merchandise eindecken wollt, dann solltet ihr diese Gelegenheit auf keinen Fall verpassen, Zeit habt ihr noch bis einschliesslich 22.05., danach werden die Angebote wieder entfernt.

Quelle: Battle.net

Diablo 3 feiert aktuell seinen dritten Geburtstag mit dem InGame-Event 'Es gibt keinen Kuhlevel'. Viele Spieler erwarten aber bereits sehnsüchtig ein neues Addon, in welchem sie neue Gebiete entdecken und neue Abenteuer bestehen können. Wir möchten euch heute ein Video von Rhykker präsentieren, in welchem Ideen für eine eventuelle neue Klasse im kommenden Addon diskutiert werden.

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In diesem Video fasst Rhykker eine Diskussion zusammen, die sich während eines seiner Streams entsponnen hat und dazu führte, dass man sich intensiv Gedanken um eine neue Klasse in einem eventuellen Addon gemacht hat. Wenn ihr also mehr wissen wollt, wie eine Horadrim-Blutmagier-Klasse aussehen könnte und wie sich diese Kriegerklasse mit der Hauptressource Vitalität in die aktuelle Lore integrieren ließe, schaut rein. Wir finden diese Idee wirklich faszinierend und wünschen euch viel Spaß mit der spannenden Diskussion.

Hier geht es zum Video von Rhykker

Seit Freitag haben Diablo 3-Spieler auf dem PC sowie auf der PS4 und Xbox One die Möglichkeit beim Jubiläumsevent zum dritten Geburtstag wieder auf ein paar Kühe zu treffen. Viele PS3-Spieler haben sich gefragt, ob sie an diesem Event auch teilhaben können.

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Gestern hat Ulvareth nun im offiziellen Forum klargestellt, dass dieses Event nicht für Spieler auf Konsolen der älteren Generation zur Verfügung steht. Stattdessen erhalten diese einen 100%-Bonus auf Erfahrung und Gold! Bereits in der Vergangenheit hat Blizzard betont, dass der Support für PS3 und Xbox 360-Spieler eingeschränkt ist, gegenüber der neuen Konsolengeneration sowie der PC-Version. Somit gibt es keine Kühe, aber immerhin auch hier einen kleines Geschenk zum Geburtstag.

Der Bonus ist wie auch das gesamte Jubiläumsevent bis einschließlich Freitag, den 22.05.2015 aktiv.

Den entsprechenden Forenbeitrag findet ihr hier

Am Freitag feierte Diablo 3 seinen dritten Geburtstag und wie üblich hat sich Blizzard auch für dieses Ergeignis etwas einfallen lassen. So überraschte man uns mit einem Event, es gibt (k)einen Kuhlevel.

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Viele Spieler haben sich in den letzten Jahren nichts sehnlicher gewünscht, als das gute alte Kuhlevel aus Diablo 2 noch einmal zu erleben. Blizzard wurde in den letzten Jahren auch nicht müde zu betonen, dass es keinen Kuhlevel gibt. Und nun doch. Es gibt also (k)einen Kuhlevel. Nachdem bereits ein Rift, ausschließlich mit Kühen als Gegnern eingefügt wurde, gibt es nun das zeitlich begrenzte Event 'Dies ist kein Kuhlevel'.

Wir stehen Horden von Kühen gegenüber, können etliche Truhen und Leichen plündern und am Ende der Herausforderung des Kuh-Königs standhalten. Eigentlich eine nette Idee von Blizzard. Und trotzdem scheint dies vielen Spielern nicht genug zu sein. In den unterschiedlichen Foren regt sich Unmut, dass es doch sehr enttäuschend sei, zu wenig Legendaries fallen und Blizzard sich zum 3. Geburtstag etwas mehr hätte einfallen lassen können. Was haltet ihr von dem Event? Empfindet ihr es als schöne Geste der Community gegenüber oder ist es für euch ein enttäuschendes Geburtstagsevent?

Wir freuen uns auf eure Meinung und spielen derweil noch ein paar Runden 'Dies ist kein Kuhlevel'.

Wichtig: Solltet ihr Probleme mit dem Login / Registrieren haben, nutzt bitte die Registrierung / den Login auf gamona.de!

Was, schon 3 Jahre ist es her, seitdem Diablo 3 veröffentlicht wurde?! Vor 3 Jahren haben wir uns über Error 37 aufgeregt und später lustig gemacht? Junge, wie die Zeit vergeht…

Lange, lange mussten wir auf den Release von Diablo 3 warten und am 15. Mai 2012 war es schlussendlich soweit: Wir können uns noch gut an die fulminante Release-Party in Berlin erinnern, an streikende Server, verärgerte Spieler und einem total überforderten Blizzard-Support…

Drei Jahre voller Erinnerungen, voll von Up and Downs, doch unser Herz haben wir trotzdem an Diablo 3 verloren. Und der dritte Geburtstag ist für uns Grund genug, gemeinsam mit Blizzard ein fettes Gewinnspiel zu starten, bei dem euch wirklich coole Preise erwarten können!

Ihr wollt mitmachen? Dann mal los, es geht ganz einfach: Hinterlasst uns dazu einfach einen Beitrag im Forum! Vielleicht fällt euch ja auch ein Geburtstagsgedicht oder ein -Ständchen ein? 😉 Egal, ran an die Tasten und losgetippt!

Und weil wir den Geburtstag nicht nur einen kurzen Tag feiern wollen, habt ihr bis zum 31. Mai 2015 um 23.59 Uhr Zeit, eure Zeilen in unserem Forum zu hinterlassen! Danach lassen wir wieder unsere Glücksfee entscheiden, wer eines der drei tollen Gewinnpakete, welche unter anderem einen coolen Reaper of Souls-Hoodie, eine Diablo 3 Collectors Edition, eine Tyrael-Funko Pop-Figur oder ein schickes Diablo 3-Mauspad enthalten können, abräumen darf!

Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg!

Und diese Preise erwarten euch! »

Morgen ist es soweit: Diablo 3 wird genau 3 Jahre alt. Und weil drei mal drei neun ergibt und diese Begründung keinen Sinn macht, hat Blizzard sich augenscheinlich ein richtig tolles Event zur Feier des Geburtstages ausgedacht. Denn es kommt etwas zurück ins Spiel, dass wir schon lange nicht mehr gesehen haben. Aber denkt daran: Es gibt kein Kuh-Level! Oder vielleicht doch?

Wir werden aktuell zumindest durch einen sehr humorvollen und von kuhlastigen Anspielungen nur so gespickten Post auf der offiziellen Seite (siehe unten) davor gewarnt, in der Zeit vom Sonnenaufgang des 15. Mai bis zum Sonnenuntergang des 21. Mai durch seltsame, orangene Portale zu treten. Dahinter lauert die volle Euterigkeit, das muhende Grauen.

Aber es gibt keinen Grund zur Panik, denn, so der offizielle Post der Obrigkeit, dabei handelt es sich natürlich nur um Gerüchte. Wir sind gespannt was da kommt. Den Blog solltet ihr aber auf jeden Fall lesen, denn etwas skurrileres und lustigeres haben wir auf der offiziellen Seite noch nie erlebt.

Hier gehts zum offiziellen Beitrag »

David Brevik im Interview: Diablo 3 MMO?

von Marco Dehner, Donnerstag, 14.05.2015, 12:00 Uhr

David Brevik, ehemaliger Lead Designer von Diablo 2, hat vor kurzem ein Interview im Rahmen des Pointless Podcast gegeben. In diesem Sprach er über aktuelle Projekte, seine Liebe zu Diablo 2 und über die ursprüngliche Idee, Diablo 3 zu einem MMO zu machen.

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Ein zweites MMO im Hause Blizzard? Die Welt von Sanktuario und der Kampf gegen Diablo als Grundlage für ein MMO? Was David Brevik über die ursprünglichen Ideen zu Diablo 3 in dem Interview andeutet, erscheint im ersten Moment sehr widersprüchlich. Aber das ursprüngliche Design für D3 scheint tatsächlich in Richtung eines MMO's geführt zu haben. Der Gedanke liegt nicht so fern. In einer Zeit, als MMORPG's gerade boomten, World of Warcraft aus gleichem Hause seinen Siegeszug antrat, warum nicht eine zweite Franchise in dieses Genre expandieren lassen? Mit der großen Fanbasis, wäre es wahrscheinlich der beste Start eines MMO'S aller Zeiten und bei entsprechender Umsetzung eine echte Konkurrenz für WoW gewesen.

Letztlich ist es doch anders gekommen und Diablo 3 ist wie es ist, ein wunderbares Hack & Slay Actionrollenspiel, in dem der Spieler immer wieder aufs Neue auf die Jagd geht, um bessere Items zu erbeuten. Aber was denkt ihr? Könnt ihr euch Diablo 3 als MMO vorstellen? Wie würde ein D3-MMO aussehen oder wäre dies überhaupt umsetzbar?

Hier erfahrt ihr, was David Brevik zum Thema Diablo als MMO zu sagen hat »

In Diablo 3 geht es vor allem darum, seinen Helden möglichst gut auszustatten, viel einstecken und austeilen und dadurch die großen Nephalemportale effektiv spielen zu können. Doch genau hier gibt es seit einiger Zeit ein Problem, zu dem sich nun auch Community Manager Tyvalir im offiziellen Diablo 3-Forum geäußert hat.

Massenkontrolleffekte

So gäbe es sogenannte 'Support-Builds', die lediglich darauf ausgelegt seien, Gegner in den Portalen dauerhaft außer Gefecht zu setzen. Hier spielten dann Betäubungseffekte eine ganz große Rolle und die Helden, die jene Builds auswählten, könnten so gut wie keinen Schaden austeilen. Sie dienten schlichtweg dazu, die Monster mit Kontrolleffekten angriffsunfähig zu machen.

Wie Blizzard dieses Problem beheben möchte, erfahrt ihr nach dem Newsumbruch »

Wer hätte das gedacht: Der Zivilsenat des Hanseatischen Oberlandesgerichts in Hamburg, hat im Verfahren zwischen der Bossland GmbH und Blizzard Entertainment S.A.S. gegen die Redmonder Softwareschmiede entschieden und erklärt, dass Goldverkäufe in Diablo 3 nicht wettbewerbswidrig sind.

Somit ist dieser Rechtsstreit also nun beendet, der im Mai 2013 seinen Anfang nahm. Zu diesem Zeitpunkt wurde Blizzard auf diverse Diablo 3-Goldverkäufe in einem Online-Portal aufmerksam, das von der Bossland GmbH betrieben wurde. Blizzard erwirkte hierauf eine einstweilige Verfügung beim Landgericht Hamburg, die den Verkauf von Gold untersagte.

Ein Widerspruch seitens Bossland wurde dann im Jahr 2014 abgewiesen, umso überrachender ist es nun, dass der Zivilsenat das oben genannte Urteil fällte. Da eine Revision bei solchen Verfahren nicht statthaft ist, muss Blizzard nun auch die Kosten beider Instanzen tragen.

Welche Auswirkungen dieses Urteil für den Spielemarkt haben wird, das ist derzeit noch schwer abzuschätzen. Für Diablo 3 spielt das Urteil natürlich keine Rolle mehr, denn das inzwischen entfernte Auktionshaus und die Accountgebundenheit der virtuellen Gegenstände, erlauben inzwischen keinen Handel mehr mit Gold oder Items.

Was haltet ihr von diesem Urteil? Findet ihr den Verkauf von Gold oder virtuellen Gegenständen gegen Bares in Ordnung, oder hat der Zivilsenat hier sozusagen die Büchse der Pandora geöffnet?

Quelle: Diablo-3.net

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