Während wir weiter auf die Wiki icon Diablo 3 Beta: Weitere Bilder vom Installer & ClientDiablo 3 Beta warten, posten die lieben Kollegen unserer US-Schwesterseite Diii.net fleissig alle Bilder, derer sie habhaft werden können. In unsere Interface – Galerie haben wir daher für euch 20 neue Bilder vom Installer und Client inklusive Einzelaufnahmen der verschiedenen Menüs bzw. Optionen in guter Qualität hochgeladen.


D3 beta client installation eula 01 Diablo 3 Beta: Weitere Bilder vom Installer & Client

Auf diese Lizenz zum Töten warten alle!


Der Beta-Client hat eine Grösse von ca. 2 GB, und die Installation verläuft wie bei World of WarCraft in drei Phasen (Rot, Gelb, Grün). Ab der gelben Phase kann man bereits spielen, während der Download im Hintergrund weiterläuft. Bei Grün ist sämtlicher Content heruntergeladen, und bei Dunkelgrün sind alle kritischen Updates durchgeführt worden und der Client zu 100% installiert und finalisiert. Das "Cinematics"-Menü ist im aktuellen Beta-Client noch grau, aber eine Premiere des Trailers ist auch wohl vor der BlizzCon 2011 Ende Oktober nicht zu erwarten.

Zu unseren Diablo 3 Beta – Galerien »

Diablo 3 Beta: Zonenmusiken – Teil 1 (mit Videos)

von nobbie, Dienstag, 06.09.2011, 10:31 Uhr

Neben der Grafik, Animation und den Soundeffekten macht die Musik in der Diablo-Reihe einen grossen Teil der Atmosphäre aus. Man denke nur an die tollen "Dungeon Crawler" und Akt-Exterieur-Musiken von Matt Uelmen (jetzt bei Runic Games), die bis heute in den Ohren nachklingen (Hörprobe – Diablo 2: Akt 1 – Wildnis).

Aus der bereits angelaufenen Friends & Family – Phase der Wiki icon Diablo 3 Beta: Zonenmusiken   Teil 1 (mit Videos)Diablo 3 Beta erschienen heute Nacht mehrere Zonenmusiken, die unsere liebe Kollegin Elly von Diii.net mit Serien illustrierender Bilder aus dem Spiel zu kleinen Musikvideos zusammenmontiert hat.

Nachfolgend seht und hört ihr zunächst die beiden Clips zum Exterieur (Wildnis) und zum Verlassenen Friedhof (Forsaken Cemetary) in Wiki icon Diablo 3 Beta: Zonenmusiken   Teil 1 (mit Videos)Akt 1. Weitere Musikvideos folgen in Kürze, stay tuned!


Diablo 3 Musik: Akt 1 – Exterieur (Wildnis)


Diablo 3 Musik: Akt 1 – Verlassener Friedhof

Die Gewinner des Burning-Hell-Contests stehen fest!

von MrJones, Dienstag, 06.09.2011, 10:07 Uhr

Wie ihr euch vielleicht erinnert, hatte Blizzard auf der Gamescom zu einem Wettbewerb aufgerufen, bei welchem es drei Beta-Keys für die Wiki icon Die Gewinner des Burning Hell Contests stehen fest!Diablo 3 Beta zu gewinnen gab. Dazu musstet ihr nur zur Gamescom auf den Rudolfsplatz in Köln gehen und eure Interpretation des dortigen Gemäldes von Diablo auf Twitter posten. Ihr erinnert euch sicher… dieses coole Streetart-Bild.

thumbs burninghellcontest 1 Die Gewinner des Burning Hell Contests stehen fest!thumbs burninghellcontest 2 Die Gewinner des Burning Hell Contests stehen fest!thumbs burninghellcontest 3 Die Gewinner des Burning Hell Contests stehen fest!

 

Nun hat Blizzard die drei Gewinner der Beta-Keys bekannt gegeben und wir möchten euch ihre Bilder natürlich nicht vorenthalten. Herzlichen Glückwunsch an dieser Stelle an David, Mathieu und David zu diesem sehr begehrten Preis. Jetzt hoffen wir nur, dass die Beta auch bald startet, damit die Drei auch in den vollen Genuss ihres Gewinns kommen können icon smile Die Gewinner des Burning Hell Contests stehen fest!

Quelle: Bekanntgabe der Gewinner auf der offiziellen Seite

Diablo 3 Beta: Patchnotes-Humor im Launcher

von nobbie, Montag, 05.09.2011, 21:28 Uhr

Die Wiki icon Diablo 3 Beta: Patchnotes Humor im LauncherDiablo 3 Beta rückt immer näher, während man bei Blizzard momentan mit dem Programm-Launcher herumspielt.


Mooo!


Diese lustige Patchnotes-Nachricht erschien gerade eben für alle Men Without Hats-Fans ("Safety Dance") – Love the Cow! icon biggrin Diablo 3 Beta: Patchnotes Humor im Launcher

Danke an unseren Freund Rushster von Diii.net für den Hinweis.

Diablo 3 Beta: Battle.net Foren-Avatar enthüllt

von nobbie, Montag, 05.09.2011, 16:36 Uhr

D3 beta avatar Diablo 3 Beta: Battle.net Foren Avatar enthülltEinen weitereren Beleg für den bereits erfolgten Start des
Wiki icon Diablo 3 Beta: Battle.net Foren Avatar enthülltDiablo 3 Friends & Family Betatests haben die Kollegen unserer US-Schwesterseite Diii.net heute ausfindig gemacht.

Es handelt sich dabei um den Forenavatar der Diablo 3 Beta, wie er auf der rechten Seite in vergrösserter Form zu sehen ist. Das Bild wurde von einem Poster in den offiziellen Beta-Foren verwendet. Das Original befindet sich hier online.

Ungeachtet dessen erwarten wir heute noch keine grossen Beta-Neuigkeiten, denn zum einen ist Tag der Arbeit in den USA und zum anderen wird man die F&F Beta im Laufe der Woche wohl erstmal in Ruhe beobachten, um dann am Wochenende oder nächste Woche die Allgemeinheit auf die Server loszulassen.

Quelle: Diii.net

d3 rating australien 01 Diablo 3: Originalversion ab 15 Jahren in Australien Wie das Onlinemagazin Gamepron meldet, wurde die originale, unmodifizierte Version von Wiki icon Diablo 3: Originalversion ab 15 Jahren in AustralienDiablo III in Australien (Übersee) jetzt von der zuständigen Behörde, das Australian Classification Board (ACB), für das Spielen ab 15 Jahren freigegeben.

Die "Aussies", die notorisch streng mit ihren Spiele-Klassifikationen sein sollen und nicht sonderlich gerne Blut und Gewalt in den dort veröffentlichten Spielen sehen, haben dem kommenden Hack&Slash-Hit aus dem Hause Blizzard damit eine recht jugendfreundliche Wertung verpasst. Hier gibt es eine Tabelle, wie sich die Game-Ratings der verschiedenen Länder ungefähr zueinander verhalten. Das 15+ in Australien entspräche demnach entweder einer Freigabe ab 12 oder aber erst ab 16 Jahren in Deutschland.

Dass die Absegnung bereits Anfang September erfolgte, deutet laut Gamepron auf eine baldige Veröffentlichung hin. Frühere Blizzard-Titel sollen etwa 4 Monate vor Release zur Bewertung an die Behörde übergeben worden sein, was auf ein VÖ-Datum spätestens Mitte Januar 2012 schliessen lässt. Da dieser Termin aber denkbar ungünstig ist, bleiben das lukrative Weihnachtsgeschäft 2011 und damit ein Release im Dezember vor den Feiertagen nach wie vor die wesentlich wahrscheinlichere Option.

Quelle: Gamepron

Wurfäxte-Hotfix für unsere Diablo II Mods

von nobbie, Montag, 05.09.2011, 11:06 Uhr

Für unsere beiden Wiki icon Wurfäxte Hotfix für unsere Diablo II ModsDiablo II-Mods D2MagicCube und D2ClassicMod hat es ein Update gegeben.

Das Erstellen von Exceptional- bzw. Elite-Wurfäxten (Franken-Axt, Saufeder, Flugaxt und Schwingenaxt) mit Hilfe des Horadrim-Würfels ist wie bei den Äxten nur durch spezielle Würfelrezepte möglich. Diese vier Rezepte wurden nun implementiert (siehe die LiesMich-Datei für den D2MagicCube unter Punkt 2.15).


diiide d2magiccube mod 01 Wurfäxte Hotfix für unsere Diablo II Mods


Das aktuelle Update der beiden mächtigen Modifikationen inkl. Level 99 Charakteren für alle Klassen steht euch ab sofort in userer Mod-Sektion zum Download zur Verfügung. Dort findet ihr auch die Beschreibungen, was genau die Mods alles können.

Danke an unseren Leser walderama für den Hinweis, und viel Spass mit dem neuen "Wurfbarb"! icon smile Wurfäxte Hotfix für unsere Diablo II Mods

Zu unserer Diablo II Mod-Sektion »

Die Itemjagd in den Wiki icon Diablo 3: Legenden wie der Windmacht Bogen kehren zurückDiablo-Spielen lebt von mächtigen, wohlklingenden "Über"-Items wie etwa die "Arkaines Heldenmut"-Rüstung oder der superbe Wiki icon Diablo 3: Legenden wie der Windmacht Bogen kehren zurück"Windmacht"-Bogen. Da sich diese grossen Namen bereits in den beiden Vorgängern fanden, darf man gespannt sein, welche in Wiki icon Diablo 3: Legenden wie der Windmacht Bogen kehren zurückDiablo III wieder mit von der Partie sind.


D1 item windmacht 01 Diablo 3: Legenden wie der Windmacht Bogen kehren zurück

Der "Windmacht"-Bogen in Wiki icon Diablo 3: Legenden wie der Windmacht Bogen kehren zurückDiablo I


Die Kollegen von JudgeHype hatten daher versucht, Game Director Jay Wilson während eines gamescom-Interviews Namen von legendären Gegenständen, wie sie in Diablo 3 jetzt heissen, zu entlocken. Auf die Frage welche einzigartigen Gegenstände aus Diablo I zurückkehren werden, konnte bzw. wollte Jay zwar keine genaue Antwort geben, sagte aber dass es mittlerweile über 200 legendäre Items in Diablo 3 gibt und dass von den "mythischen" Items u.a. der "Windmacht"-Bogen wiederkommen wird.

Das hört sich doch schon mal richtig vielversprechend an, oder? Welchen der legendären Klassiker würdet ihr eigentlich gerne wiedersehen?

Quelle: JudgeHype

In den beiden älteren Teilen der Diablo-Reihe erfüllte der sog. Lichtradius eine wichtige spieltechnische Funktion. Bei Wiki icon Diablo 3: Die Funktion des Lichtradius im dritten TeilDiablo I bestimmte diese "Aura", wie schnell einen die Monster bemerkten, weshalb z.B. Krieger ihn oft klein gehalten haben, um nicht zu viele Mobs auf einmal handhaben zu müssen.


D2 light radius tainted sun 01 Diablo 3: Die Funktion des Lichtradius im dritten Teil

Lichtradius extrem während der Quest Verdunkelte Sonne in Akt 2


Dasselbe gilt auch für Wiki icon Diablo 3: Die Funktion des Lichtradius im dritten TeilDiablo II, nur war der Effekt hier wesentlich weniger dramatisch, denn man konnte ohne Rückzug Dutzende von Monstern gefahrlos niedermetzeln. Der Lichtradius trug eher zur Atmosphäre und Spannung als zum Gameplay bei.

In Wiki icon Diablo 3: Die Funktion des Lichtradius im dritten TeilDiablo III wird der Lichtradius endgültig nur noch atmosphärische bzw. künstlerische Bedeutung haben und keine allgemeingültige Spielmechanik mehr sein. Dementsprechend entfällt auch der bekannte Wiki icon Diablo 3: Die Funktion des Lichtradius im dritten Teil+Lichtradius-Affix, wie CM Bashiok im offiziellen Forum erklärte:

Bashiok: We use lighting to add flavor and distinction to each dungeon. A lot of the bigger dungeons tend to be well lit with a specific palette to add to the feel and separate it from other locations. It's about visual variety. And the absence of light is included in that variety. We do change the amount of light from dungeon to dungeon, cave to cave, and there are specific areas where it's much, much darker, and the light radius comes into play. But it's used as a tool to create that visual distinction, and not a rule that applies to the entire game. (We don't have any intent to add a +light radius affix, just because it'd be less useful than it was in Diablo II.)

We try to keep the visuals changing from area to area, even within the same Act. It keeps the game interesting, and is its own reward when a player makes it to that next area and the color palette does a complete shift and the area changes from a dark and foggy moor with blues and greens to a starkly clear dungeon with reds and purples. It's a very powerful way of reinforcing progression. Most people don't think about it as a gameplay mechanic, but it absolutely is. — Quelle

Wie genau die Monster in Diablo 3 auf sich nähernde Spieler reagieren werden, ist indes noch nicht bekannt. Denkbar wäre z.B. ein ausgefeiltes "Aggro"-System à la World of WarCraft. Um fehlende Spannung wird man sich aber wohl nicht sorgen müssen, denn wie bereits in den Gameplay-Videos zu sehen ist, hat die neue "echte" 3D-Umgebung eine Vielzahl unterschiedlich beleuchteter Ecken und Winkel. Ausserdem werden die Monster mit einer zeitgemässen, deutlich besseren KI (Künstliche Intelligenz) ausgestattet sein, und sie können diesmal wirklich aus alle Richtungen kommen und z.B. Wände hochklettern – mehr als genug Gelegenheiten also, um allzu resolute Spieler in die Schranken zu weisen.

Seit dem RTL Explosiv-Bericht über die kürzlich zu Ende gegangene gamescom 2011 wissen wir, dass Computer-Spieler stinken, ungepflegt und unrasiert sind, die männlichen Zocker sowieso nie eine Freundin abbekommen, mit Maschinengewehren und komischen Masken herumlaufende tickende Zeitbomben sind, und überhaupt wohl irgendwie in ein abgesperrtes Reservat ausquartiert werden sollten.


d3 cosplay 01 Cosplay Explosiv! Christina Estrada & Svetlana Quindt

2x Diablo III Cosplay: Links Zauberin (mit Barbarin-Partner) und rechts Mönch mit exklusiver Movement-Lightshow


Dass aber genau diese stinkenden, ungepflegten und verklemmten Typen mitunter sehr hübsche Freundinnen wie die beiden Mädel oben im Foto haben, weiss man bei dem Sender mit BILD-ungsauftrag offenbar noch nicht. Wir haben aber ein Herz und irgendwie auch ein bisschen Mitleid mit den Redakteuren, und deshalb gibt's zwecks Horizont-Erweiterung in unserem Wiki icon Cosplay Explosiv! Christina Estrada & Svetlana QuindtDiablo-Wiki nun eine erhellende Sonderseite zum Thema Cosplay im Blizzard-Universum, die ein paar der attraktivsten Kostüme und ihre Schöpfer(innen) vorstellt. Wer mit diesem Begriff so garnichts anfangen kann, hier eine kurze Erläuterung:

Cosplay (jap. コスプレ kosupure) bezeichnet einen japanischen Verkleidungstrend, der im Laufe der Neunziger Jahre des 20. Jahrhunderts mit dem Manga- und Anime-Boom auch in die USA und nach Europa kam. Es wird überwiegend zum eigenen Vergnügen und für Wettbewerbe auf Anime-Conventions oder Videospiel-Messen betrieben. Dabei stellt der Teilnehmer eine Figur durch Kostüm und Verhalten möglichst originalgetreu dar. Der Charakter kann dabei aus einem Manga, einem Anime, einem Videospiel oder einem Spielfilm stammen.

Die beiden derzeit auf unserer Wiki-Seite vorgestellten jungen Damen – Christina Estrada und Svetlana Quindt – haben bereits mehrfach durch ihre wunderschönen Darbietungen und ihre nicht minder attraktive Erscheinung auf sich aufmerksam gemacht. Da auch die BlizzCon 2011 mit ihrem grossen Kostümwettbewerb näher rückt, könnt ihr euch hier schon mal anschauen, wie hoch die Messlatte für "Sieger-Typen" mittlerweile liegt. Viel Spass!

Hier geht's zur Cosplay-Seite in unserem Wiki »

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