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nobbie, Donnerstag, 12.05.2011, 18:59 Uhr
Im schier endlosen Strom der Hashtag-Promos auf dem Diablo Twitter-Kanal gab es dieser Tage auch mal wieder ein paar interessante Infos, die wir nachfolgend für euch zusammengefasst haben.
Die erste betrifft die Gegenstände in Diablo III bzw. deren Farbe. Man hat die Farben erneut geändert und sich nun für eine Farbmischung aus Diablo II und World of Warcraft entschieden. Legendäre Items sind Orange, Rare sind Gelb, Magische sind Blau, Runensteine sind Lila und Quest-Items haben eine grüne Farbe.
Des Weiteren wird es von den sog. Traits (dt. Charaktereigenschaften oder Merkmale), die künftig die passiven Fertigkeiten einer Klasse repräsentieren, weniger als bisher geplant geben. Sollte es zuvor noch jeden 2. Stufenaufstieg eine neue passive Fertigkeit geben, wird das künftig nur noch bei jeder 3. Stufe der Fall sein. Begonnen wird bei Charakterlevel 3, was dann insgesamt 19 Traitpunkte auf der derzeitigen Maximalstufe 60 macht.
Quelle: Diablo @Twitter
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nobbie, Dienstag, 10.05.2011, 18:10 Uhr
Das Thema der 8. Ausgabe des Diablo Podcast unserer US-Schwester Diii.net ist – wie sollte es auch anders sein – (fast ausschliesslich) der Diablo III-Beta gewidmet, die gestern für das 3. Quartal 2011 angekündigt wurde.
Moderator Flux hat ein paar "Die Hard"-Diablo-Spieler um das Mikrofon versammelt und schnackt ganz locker mit ihnen über die gestrigen Ereignisse und die Erwartungen, die man hat.
Den wie immer unterhaltsamen, englischsprachigen Podcast könnt ihr euch unter dem Link im Anhang herunterladen. Viel Spass beim Zuhören (und Träumen von einem Betazugang)!
Hier geht's zur 8. Episode des Diablo-Podcast (EN) »
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nobbie, Montag, 09.05.2011, 17:25 Uhr
Auf der derzeit noch laufenden Activison Blizzard Aktionärsversammlung für das erste Quartal 2011 hat Blizzard-Präsident und Mitbegründer Mike Morhaime heute Abend nach 3 langen Jahren des Wartens seit der Erstvorstellung von Diablo III auf dem Worldwide Invitational 2008 erstmals den baldigen Beginn der Beta in Aussicht gestellt.
Das Entwicklerteam habe jetzt mit den firmenweiten Live-Tests begonnen, das Spiel sähe grossartig aus und das Ziel sei nach wie vor ein Release im 4. Quartal 2011, allerdings nur wenn man mit der Qualität zufrieden ist. Als Termin für die Beta wurde das 3. Quartal 2011 genannt, also zwischen dem 1. Juli und 30. September.
Nachfolgend nochmal die Bestätigung von CM Bashiok, die wir soeben erhielten (den obligatorischen Disclaimer inklusive):
The 3rd quarter reference in the earning's call today was a calendar quarter, meaning that we're aiming to launch the Diablo III beta between July 1st and September 30th. Keep in mind that it's our current goal, and of course that can change as development continues.
Besucher der BlizzCon 2010, die das Glück hatten einen der 1.000 verlosten Betakeys zu gewinnen, werden automatisch eine Einladung erhalten. Spieler von Blizzard-Games, die Interesse an der Teilnahme haben, können sich nach Erstellung eines Battle.net-Accounts (falls noch nicht vorhanden) über den Menüpunkt "Betaprofil-Einstellungen" für den Test von Spielen bewerben. Hier kreuzt ihr bei der Bewerbung einfach Diablo mit an. Mit etwas Glück erhaltet ihr auf diesem Wege eine Einladung. Weitere Details zur Beta werden bekannt gegeben, sobald der Starttermin näher rückt.
Quelle: Activison Blizzard Konferenz Q1/2011
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nobbie, Montag, 09.05.2011, 17:23 Uhr
Im 7. Teil des Diablo Podcast unserer US-Schwester Diii.net spricht Moderator Flux mit dem New York Times Reporter Seth Schiesel.
Die Leser unserer Seite werden sich noch an das kürzlich mit Jay Wilson geführte Interview erinnern, wo sich der Chefdesigner u.a. zum Entwicklungsstand von Diablo III äusserte. Das Gespräch führte der eingangs erwähnte Seth, der selbst ein begeisterter Gamer und Blizzard-Fan ist. Im Podcast plaudert er ein bisschen über seinen Besuch in Irvine und natürlich über seine Diablo-Leidenschaft.
Den englischsprachigen Podcast könnt ihr euch wie immer unter dem Link im Anhang herunterladen. Viel Spass beim Zuhören!
Hier geht's zur 7. Episode des Diablo-Podcast (EN) »
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nobbie, Sonntag, 08.05.2011, 14:24 Uhr
Morgen wird uns Tyrael a.k.a. Mike Morhaime (vielleicht)
den Termin der D3 Beta nennen
Unter den Albereien, die man in letzter Zeit häufiger auf dem Diablo Twitter-Kanal lesen kann, fällt eine mit Hinblick auf die morgige Activision Blizzard-Aktionärsversammlung besonders auf:
#HashCraft -tastic bonus round! Worth: 5,911 #winning points. You come up with the best #D3Tag question and we’ll Repeat. That. Tweet. — Quelle
Man beachte die "5911". Wie wohl die meisten wissen, wird in der amerikanischen Datumsangabe im Gegensatz zu uns der Monat vor den Tag gestellt, z.B. Mai 9, 2011. Spielt die im Tweet scheinbar willkürlich genannte Zahl 5911 also auf die Bekanntgabe der Diablo III-Beta an: 5-9-11? Unserer Meinung nach ja, wir haben es hier wieder mit einem typischen Teaser aus dem Hause Blizzard zu tun, die die Entwickler so gerne machen. Hier nochmal Mike Morhaimes Worte auf der letzten Konferenz:
D3 development continues to go well, and we’re very excited about the game… I’m looking forward to sharing more news about the game, and our upcoming beta, during the next conference call. — Quelle
Morgen Abend bzw. Nacht werden wir es auf jeden Fall wissen. Die Konferenz beginnt laut Aktionärsinfo um 1:30 PM amerikanischer Zeit (Pacific Time). Für Deutschland müssen wir 9 Stunden dazurechnen, d.h. ab 22:30 Uhr MESZ geht's los. Bis dahin bleiben wir natürlich dicht dran und versorgen euch umgehend mit den aktuellsten News. Schaut also öfters mal rein!
Quelle: Diablo @Twitter
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nobbie, Samstag, 07.05.2011, 14:49 Uhr
Mit 900.000 Likes (dt. Gefällt mir) hat das Diablo Facebook-Profil an diesem Wochenende neun Zehntel des Weges zur 1-Millionen-Marke zurückgelegt und setzt zum Endspurt an!

Mehr Bilder und Infos gibt's in unserem Diablo III Wiki!
Endspurt? Da war doch was? Richtig, am kommenden Montag, den 9. Mai 2011, könnte uns Mike Morhaime auf der Activision Blizzard-Aktionärsversammlung endlich von der langen Warterei erlösen und den Starttermin für die Diablo III-Beta bekannt geben. Das grosse Diablo-Artwork (Bild links), dass uns CM Bashiok anlässlich der neuen Facebook-Marke zugeschickt hat, würde auf jeden Fall perfekt dazu passen. Ein Zufall? Wir werden es sehen.
Weniger spektakulär, dafür aber ganz interessant anzusehen ist der Dolchfächer, den der Dämonenjäger auf dem rechten Screenshot verwendet. Dabei wirft er Messer spiralförmig um sich herum, die in der Nähe befindliche Feinde verlangsamen und ihnen Schaden zufügen. World of WarCraft-Spielern ist diese mächtige Fertigkeit bestens von der Schurken-Klasse bekannt.
Quelle: Diablo @Facebook
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nobbie, Dienstag, 03.05.2011, 18:07 Uhr
Über 875.000 Likes (dt. Gefällt mir) zeigt das Diablo Facebook-Profil jetzt an, und Community Manager Bashiok hat uns deshalb wie immer mit zwei neuen Bildern versorgt, die wir euch hier zeigen.

Mehr Bilder und Infos gibt's in unserem Diablo III Wiki!
Das Diablo III-Artwork links zeigt einen weiteren, nahezu bis zur Unkenntlichkeit deformierten Vertreter der Ziegenmenschen a.k.a. Khazra. Was es mit diesen Mutationen auf sich hat, beschreibt Blizzard selbst bei Facebook (dt. Übersetzung):
"Während dieses … Ding den Khazra ähnelt, ist seine Form verdreht und verzerrt. Dies wäre nur einer von vielen Fällen, in denen die Bewohner von Sanktuario zum Leben wiedererweckt oder für dämonische Zwecke umgeformt wurden."
Auch selten zu sehen ist der Spruch Firebats, den der Hexendoktor auf dem rechten Screenshot anwendet. Mit diesem mobilen Flächenzauber werden brennende Fledermäuse beschworen, die alle Gegner in ihrem Weg mit Feuerschaden versengen.
Quelle: Diablo @Facebook
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nobbie, Dienstag, 03.05.2011, 17:36 Uhr
Im 5. Teil des Diablo Podcast unserer US-Schwester Diii.net drehtsich alles um die Hauptsache in Diablo III: Items, Items und nochmal Items!
Los geht's mit der Top-News der vergangenen Woche, wo Chefdesigner Jay Wilson verkündete, dass es in Diablo III keine seelengebundenen Gegenstände geben wird. Ausserdem ist eine etwas verwirrende Info von CM Bashiok Diskussionsthema, in der beschrieben wurde, wie Itemsets mit dem steigenden Charakterlevel skalieren und sogar schmiedbar sind, um deren Lebensdauer zu erhöhen.
Wie wird sich das Konzept auf die Spielökonomie auswirken? Wird das Handeln gefördert oder das Endspiel wieder durch Iteminflation zerstört werden? Hätten seelengebundene Gegenstände nicht doch Vorteile, da die Spieler anstatt bloss zu handeln ihre Ausrüstung selber sammeln müssen? Wird das Skalieren und Craften der Itemsets wie geplant funktionieren? Das und noch viel mehr hört ihr in dieser Ausgabe.
Den englischsprachigen Podcast könnt ihr euch wie immer unter dem Link im Anhang herunterladen. Viel Spass beim Zuhören!
Hier geht's zur 5. Episode des Diablo-Podcast (EN) »
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Amalindis, Dienstag, 03.05.2011, 12:10 Uhr
EA vergibt seinen begehrten EA Community Award!
Wir freuen uns sehr, dass es unsere Partnerseite DragonAgeFans.de es in das Voting geschafft hat. Wollt ihr, dass wir für unser Engagement euch immer mit aktuellen Neuigkeiten zu versorgen, belohnt werden? Dann votet für uns!
Die Abstimmung läuft noch bis zum 22.05.2011 und wenn wir auf dem Siegerpodest stehen, geben wir die Preise gern an euch weiter. Unter anderem wird der Gewinner mit einer Reise zur Gamescom 2011 und einem umfangreichen EA-Fanpaket belohnt, welches wir im Anschluss an den Sieg auf DAFans verlosen werden.
Stimmt für uns ab und sichert euch ein Gewinnspiel mit tollen Preisen!
Hier geht's zur Abstimmung!
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nobbie, Freitag, 29.04.2011, 14:29 Uhr
In einem während einer aktuellen Promotion-Tour in China geführten Interview sagte Diablo III-Chefdesigner Jay Wilson der chinesischen Fanseite Diablo.cc, dass es definitiv keine seelengebundenen Items (BoP-Items) in Diablo III geben wird. Die ursprünglichen Pläne, zumindest die besten (legendären) Gegenstände beim Aufheben an den Charakter zu binden, sind damit endgültig vom Tisch und es darf – ganz gemäss der Diablo II-Tradition – wieder mit allem gehandelt oder alles an andere Charaktere auf dem eigenen Account weitergereicht werden.
Weitere Infos, die man aus dem chinesischen Artikel "herausgoogeln" konnte: Jay Wilson gab keine Kommentare zu anheuerbaren Söldnern, ob die Diablo III Beta auf der Aktionärsversammlung am 9. Mai angekündigt wird und wann die Namen der 1.000 Betakey-Gewinner der BlizzCon 2010 bekannt gegeben werden.
Das Suchen magischer Gegenstände (engl. Magic Find) wird auch bei Erreichen der derzeit maximalen Charakterstufe 60 eine attraktive Beschäftigung sein, allerdings habe man noch "andere Dinge" in petto, um das Endspiel interessant zu halten. Ausserdem bestätigte er, dass das Interface jetzt so gut wie final ist und das PvP trotz Spieler-Input bei der Entwicklung nicht sonderlich eSport-tauglich sein wird. Der Totenbeschwörer soll den Spielern als NPC über den Weg laufen, aber ein mögliches Revival in einer der kommenden Expansionen wollte er nicht kommentieren. Ebenfalls offen blieb, wann und wo wir dem Herrn des Schreckens im Spiel gegenübertreten. Der das diesjährige BlizzCon-Poster zierende Diablo wird aber, so Wilson, einer der Gegner im Spiel sein.
Quelle: Diii.net