Diablo 3: Book of Tyrael


Im Oktober diesen Jahres, kurz vor der BlizzCon 2013, wird Blizzard das nächste Geschichtsbuch zu Diablo 3 veröffentlichen – das Book of Tyrael!

In dem reichhaltig illustrierten, umfassenden Wälzer verrät Ex-Erzengel Tyrael nicht nur nie zuvor enthüllte Geheimnisse über die Geschichte der Welt Saktuario und seine Beweggründe, sich den Menschen als Sterblicher anzuschliessen, sondern auch, welchen dunklen Bedrohungen sich die Menschheit noch stellen muss.

Dieser dezente Hinweis in der Inhaltsangabe und die Nähe des geplanten Release zur Hausmesse im November 2013, wo u.a. die Vorstellung der ersten Erweiterung für Diablo 3 erwartet wird, geben Anlass zu der Vermutung, dass sich hier möglicherweise geschichtliche Hinweise auf den Inhalt dieser Erweiterung finden werden. Bleibt also nur zu hoffen, dass der Publisher den VÖ-Termin diesmal auch einhält.

Wir bleiben natürlich für euch dran, was Infos zur ersten Diablo 3 Erweiterung betrifft. Diese werdet ihr dann auch auf der folgenden Seite zum neuen Buch in unserem Diablo-Wiki finden!

Zum 'Book of Tyrael' in unserem Diablo-Wiki »

Erstens kommt es anders, und zweitens als man denkt: Die häufige verwendete Phrase findet heute wieder einmal ihre Bestätigung, denn laut den Kollegen von Venturebeat wurde Blizzards Nextgen MMO mit dem Projektnamen "Titan", mit dessen Vorstellung auf der BlizzCon 2013 (fast) jeder gerechnet hat, auf vorerst 2016 verschoben.


gamona 'Titan' Homepage

Ferner wurde das komplette Projekt "resettet", da man nach ausgiebigen internen Reviews zu dem Schluss gekommen ist, dass "Titan" in seiner jetzigen Form gemessen an den bekanntlich sehr hohen Blizzardschen Qualitätsmassstäben suboptimal sei. Der gute Teil der Nachricht ist, dass die nun freigesetzten Entwickler (mit Ausnahme des "Titan" Kernteams) an den anderen Produkten des Hauses mitarbeiten werden, so auch Diablo 3 und dessen Expansionen.

Dem neuen "Dream Team" um Travis Day und Wyatt Cheng, auf dem nun die Hoffnungen der Diablo Community ruhen, dürfte die Verstärkung sehr gelegen kommen. Wir sind auf alle Fälle sehr gespannt auf den Blog zur überarbeiteten Itemisierung von Diablo 3 und natürlich auf Infos zur ersten Expansion, von der wir in diesem Jahr spätestens zur BlizzCon hören werden.

Quelle: Venturebeat

Bereits im vergangenen Jahr gab es, begleitend zum Release von Diablo 3, eine Comic-Serie unter dem Titel Sword of Justice.


Diablo 3: 'Sword of Justice' Comic-Sammelband jetzt bei Amazon vorbestellen!


Die 5-teilige Miniserie aus der Feder von Aaron Williams mit Artworks von Joseph Lacroix und Kolorierung durch Dave Stewart erzählt uns die Geschehnisse während der 20 Jahre zwischen dem Ende von Diablo 2 und dem Beginn des dritten Teils. Protagonist der Geschichte ist ein junger Mann (Barbar) namens Jacob, der irgendwo in der Nähe des Bergs Arreat zu Hause ist. Wie die Veteranen unter euch wissen, zerstörte der Erzengel Tyrael den Weltenstein einst mit seinem Schwert, verschwand dann plötzlich und ward nicht wieder gesehen. Das Schwert Tyraels aber blieb im Reich der Sterblichen und sandte Jacob Visionen, um ihn zu sich zu führen. Er nimmt die Waffe an sich und wird fortan als "Avatar der Gerechtigkeit" in Sanktuario im Kampf gegen das Böse dienen.

Die Comics sind nun auch als Sammelband erhältlich und werden hierzulande am 16. Juli 2013 erscheinen. Vorbestellen könnt ihr die (englische) Taschenbuch-Ausgabe für günstige 12,50 Euro unter dem folgenden Link bei Amazon.de. Ausserdem haben wir nochmal das Video von der Comic-Con 2011 verlinkt, wo Chris Metzen die Serie persönlich vorstellt.

Zur Vorbestellung von 'Sword of Justice' bei Amazon »

Zur Vorstellung des Comics auf der Comic-Con 2011 »

Am kommenden Wochenende – Samstag, der 1. und Sonntag, der 2.6.2013 – treffen sich die Rollenspiel-Fans aus aller Welt wieder auf der Roleplay Convention (RPC) in Köln, um ihrer Leidenschaft ausgiebig zu frönen.


Diablo 3: ROCCAT - XMG Legendary Challenge auf der RPC 2013


Auch wir Diablo 3 Fans werden voll auf unsere Kosten kommen, denn die beiden deutschen Streamer Doxsen ("State of Diablo") und MatzejiiN werden am ROCCAT-XMG-Stand bzw. auf der Bühne eine LIVE Legendary Competition mit zwei Sessions à 3 Stunden täglich spielen sowie Fragen der Fans beantworten.

Falls ihr da seid, solltet ihr auf jeden Fall mal bei den beiden am ROCCAT-XMG-Stand vorbeischauen. Alle weiteren Infos zur Messe, den Tickets usw. findet ihr unter dem folgenden Link.

Zur offiziellen RPC Webseite »

Am heutigen Sonntag, den 26.5.2013, ab 20 Uhr ist es wieder soweit: Unserer Community-Mitglied Doxsen & Gäste senden bei Twitch.tv die nächste Folge von "State of Diablo"!


Diablo 3 TV: State of Diablo - Sendetermine & Themen


Die Themen umfassen diesmal u.a. einen Diablo 3 Jahresrückblick anlässlich des ersten Geburtstages und das Gruppenspiel seit dem Patch 1.0.8. Viel Spass beim Zuschauen!

Hinweis

Für all diejenigen, die nicht live zuschauen können bzw. konnten, gibt's die Videoaufzeichnungen (VODs) zu allen Sendungen ab sofort in gesammelter Form auch hier in unserem Diablo Wiki!

Zu Doxsens Livestream »
Zu den Sendeterminen & Themen von "State of Diablo" »

Cyclone Strike Das Thema Endlos-Dungeons wurde schon einmal vor dem Diablo 3 Patch 1.0.8 Release von Travis Day angesprochen, und auch in ArchonTheWizards Livestream hatte der Lead Designer erst kürzlich wieder etwas dazu gesagt:

Does the idea of endless dungeon come up in those conversations?
Travis: Yes, we talk about that a lot. It’s funny, with endless dungeon, it’s… it’s something people will heatedly debate what that’s supposed to mean. I have my own take, but I’m not sure what everyone wants from it. My take is that players want a measuring stick, to see how far you can go, like they reached level 200 or something. But I think the real purpose is that players just want to play for a long time without repeating the same levels over and over again. They don’t want just more Alkaizer runs.

Nicht ganz klar scheint, was genau ein Endlos-Dungeon ist bzw. was die Spieler davon erwarten. Soll es einfach eine Messlatte dafür sein, wie weit man dort kommt, oder eher eine Alternative zum andauernden Abfarmen derselben Gebiete (Stichwort Alkaizer Runs)?

CM Vaneras reichte die Frage nun an die Community weiter: Was stellt ihr euch unter einem Endlos-Dungeon vor? Was würdet ihr gerne in einem solchen Dungeon sehen bzw. (vor)finden? Ausserdem will Blizzard gerne wissen, welche Art Gameplay und Ziele ihr bei einem Endlos-Dungeon haben bzw. erreichen wollt? Schreibt eure Meinung/Vorschläge!

Zum originalen Bluepost »

Diablo 3 Paragon-System In den vergangenen Tagen gab es in den Diablo 3 Foren zwei interessante Blueposts zu künftigen Features. Zum einen soll der Vergleich von selbst hergestellten, accountgebundenen "BoA" (Bound On Account) Items mit den handelbaren, nicht gebundenen (top) Items im Auktionshaus möglich gemacht werden. Aktuell ist der Wertevergleich zwischen den beiden Itemtypen nicht möglich, was die Suche nach Upgrades enorm erschwert. Ausserdem wünschen sich die Spieler eine Vergleichsmöglichkeit in gesockeltem und ungesockeltem Zustand, damit man nicht jedesmal das eigene Item vorher für viel Gold beim Juwelier entsockeln lassen muss bevor man im Auktionshaus stöbern geht.

Des Weiteren wurde – inspiriert vom heute ausgelaufenen Jubiläums-Buff – der Vorschlag gemacht, Viel-Spielern beim Erreichen von Paragon-Level 100 eine ähnliche Belohnung zu verleihen. Die Entwickler scheinen gewillt zu sein, diesen Vorschlag umzusetzen und bitten um Anregungen. Zu beachten ist dabei aber, dass die Belohnung nicht so üppig ausfallen sollte, dass die Spieler sich zum Erreichen des Paragon-Levels 100 genötigt fühlen. Mein Vorschlag wäre ein Schatzsucher-Goblin-Pet ähnlich dem vorgestern vorgestellten Baby Murloc! :)

Zu den originalen Blueposts »

Diablo 3: Jahresrückblick zum einjährigen Jubiläum


67,1 Millionen weltweit erstellte Charaktere (91% Normal, 9% HC), 2,8 Milliarden Spielstunden und 648.510.803.462.686 gefundene Goldstücke – Anlässlich des einjährigen Jubiläums von Diablo 3 hat Blizzard eine interessante Infografik mit einer Menge Daten seit dem Launch im Mai 2012 veröffentlicht.

Die eindrucksvolle Statistik sowie den mittlerweile auch in Deutsch verfügbaren Jahresrückblick mit allen Patch-Meilensteinen findet ihr unter dem folgenden Link!

Zum Diablo 3 Jahresrückblick mit Infografik »

Diablo 3 Murloc Pet (Murlocdaillon / Murlocket) Das "Ding aus der Tiefe" mit seinem riesigen Sammelradius dürfte jedem Diablo 3 Hexendoktor geläufig sein, aber kennt ihr auch die Kreatur aus der Tiefe? Nein? Könnt ihr auch nicht, denn ein Loottabellen-Bug verhinderte bislang dessen Auftauchen.

Die Rede ist vom Murlocdaillon (engl. Murlocket), einem einzigartigen Amulett, das beim Anlegen einen legendären Gurgler aus der World of WarCraft beschwört. Neugierig geworden, wie man an das erste Diablo 3 "Vanity Item" (Prestigeartikel) überhaupt kommt? Dann lest mal die folgende Infoseite inklusive Videoguide! :)

Der Guide zum Murloc Pet (Murlocdaillon / Murlocket) »

Diablo 3: Dämonische Essenz Nachdem Senior Technical Designer Wyatt Cheng in der vergangenen Woche im Livestream von ArchonTheWizard besucht hatte, stiess kurz darauf noch Diablo 3 Game Designer Travis Day hinzu und beantwortete fast 2 Stunden lang Spielerfragen im Chat.

Und der neue Entwickler-Liebling der Fans hatte eine Menge zu erzählen, vor allem zum kommenden Itemisierungs-Patch, der sehr wahrscheinlich die Versionsnummer 1.0.9 tragen wird. Ausserdem kommt er auf problematische Skills zu sprechen, die Klassenbalance, seine Zeit als Entwickler bei World of Warcraft und vieles anderes mehr. Den Livestream findet ihr unten verlinkt (ab ca. 1:08:00 geht's los mit Travis Day). Wegen des holprigen Playbacks der Twitch-Aufzeichnung (ist eben kein YouTube) empfehlen wir alternativ das ebenfalls verlinkte (englische) Transkript der Kollegen von Diii.net.

Bei dieser Gelegenheit haben wir schon mal einen Tipp für euch: Es ist sehr gut möglich, dass der Itemisierungs-Patch weitere Rezepte für accountgebundene Items einführt, für deren Herstellung Dämonische Essenzen benötigt werden. Für den Fall, dass es dann beispielsweise accountgebundene Waffen gibt, die erheblich mehr Essenzen zum Schmieden erfordern, könnte man jetzt schon mal vorfarmen. 😉

Zum Livestream-Transkript bei Diii.net (EN) »

Zum Livestream-Mitschnitt »
Seiten: Zurück 1 2 ... 106 107 108 109 110 ... 282 283 Vorwärts

Diablo 3 – Patch 2.4.2

Umfrage

Saison in Diablo - Wie viele Klassen spielt ihr gleichzeitig hoch?

Kommentieren

Ergebnis anzeigen

Loading ... Loading ...

D3 Reaper of Souls

Diablo 3 Klassenguides

Social Box

  • DiabloIII.de: Immer in Deiner Nähe!
  • Empfehle uns bei Google
  • Google+ YouTube DiabloIII.de bei Google+ und YouTube
  • RSS Abonniere unseren RSS-Feed

mySigs

Book of Tyrael Bestellung

Livestreams

Teamspeak

Hack ‘n’ Slay Foren

D2 Classic Mod

Link us

Link us

diii.de