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#41 (permalink) | |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 476
Bedankt: 62
Erhielt 65 Dankeschöns für 41 Beiträge
BattleTag: Aldaric#2572
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Zitat:
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| Folgender User hat sich bei Aldaric für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | Alex61083 (07.07.2012) |
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#43 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 11.03.2012
Beiträge: 371
Bedankt: 37
Erhielt 42 Dankeschöns für 32 Beiträge
BattleTag: Crazymaniac#2714
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Ich hab so um die 280 MF mit Buff und merk den Unterschied schon. Die Qualität beeinflusst MF natürlich nicht (also hohe Stats auf den Items) Das relativiert sich lediglich durch die Masse an Rares die einem vor die Beine geworfen werden. Man findet auch wesentlich öfter gelbe Items in trashmobs und der Umgebung. Existieren irgendwo handfeste Diagramme (Kurven) wo man die MF Werte nachvolliehen kann mit dem Drop-Einfluss auf Set, Legendary, Rare und Magic Items? Gibt ja nen Punkt wo MF keine vorteilhafte Steigerung mehr bringt.
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#44 (permalink) |
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King Leorics Diener
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 233
Bedankt: 36
Erhielt 20 Dankeschöns für 11 Beiträge
BattleTag: Kalypso#2869
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Seit Mittwoch hat Blizzard was kaputt gepatcht (siehe off.Foren die voll damit sind...) Normal droppen bei mir mit 320MF (inkl.Nephalem Buff) bei jeder Champion Gruppe 3 Rares.Seit Mittwoch droppen nur noch 1-2 un d gestern bei 3 Champ Packs hintereinander NUR blaues....Lila und Gelbe Mobs droppen schon seit 2 Patches manchmal nur blau egal wieviel MF...aber es gibt keine Stellungnahme von Blizz.
Dann haben sie am Mittwoch dazu noch einfach mal Champs entfernt und denken die Spieler wären so blöd es nicht zu merken... Turm Akt1 total kastriert,ist vielleicht mal alle 10 Runs überhaupt da und hat 1-2 Champ Gruppen oder GAR keine.Akt2 genauso..es fehlen Champ Gruppen so das die leute Mühe haben ihren 5er Stack zu bekommen... Obwohl die Foren voll damit sind gab es noch keine Reaktion von Bli$$. Ich fühle mich ehrlich gesagt mehr als verarscht wenn ich dauernd Champs habe die nur blaues droppen(vonwegen 1 Rare garantiert...das gibt es zur Zeit nicht)!!!Der Fix hätte sofort kommen müssen, aber viell. sind die Entwickler ja schon alle im Urlaub..lol!!! Das versprochene wiedereinführen von MF bei Kisten & Co läßt auch seit letzter Woche auf sich warten.... |
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#45 (permalink) | |
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King Leorics Diener
Registriert seit: 17.05.2012
Beiträge: 250
Bedankt: 17
Erhielt 35 Dankeschöns für 21 Beiträge
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Zitat:
30% verfügbarkeit des Turms IST halt nicht viel .. das garantiert dir nicht nach jedem 3. versuch den Turm zu haben - alles nur eine glückssache. Das Lilamobs scheiße droppen ist schon lange so. Und wenn die Leute mühe haben ihren 5er Stack zu bekommen, dann sollten die mal paar mehr orte abfarmen gehen als nur 2-3 ich bekomme jedesmal meinen 5er stack voll, und das nicht zu langsam.Das gelbe nur noch blaues droppen, mit einem 5er Stack, ist mir neu. Hab ich bis jetzt so auch noch nicht nachvollziehen können. Außerdem ... GELBE garantieren beim 4er Stack 1rare beim 5er Stack 2rares. GELBE =! BLAUE Diablo ist und war auch schon immer ein Spiel wo man glück braucht. |
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#46 (permalink) |
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King Leorics Diener
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 233
Bedankt: 36
Erhielt 20 Dankeschöns für 11 Beiträge
BattleTag: Kalypso#2869
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Wenn aber seit Mittwoch egal ob Champ,Lila oder Gelber Mob alle trotz 5er Nephalem Buff und insgesamt 320 MF nicht immer Rare droppen (Rekord 3 Champ Gruppen hintereinander nur blauer Crap Loot) dann ist das deffinitiv ein BUG! Was anderes will ich gar nicht sagen.Das mit den Leuten die ihren 5er Stack nicht vollbekommen steht im Off. Forum weil dort viele schreiben das Champ Packs entfernt wurden.
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#47 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 16.01.2010
Beiträge: 171
Bedankt: 22
Erhielt 13 Dankeschöns für 11 Beiträge
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Da muss ich Dir Recht geben auch wenn ich nach 2 Farmruns heute und 3 gestern, dies nicht behaupten kann. Ab 4 Buffs war immer was gelbes dabei.
Aber wenn es so ist, dass man mit 4 bzw. 5 Buffs kein gelbes findet, dann scheint es hier einen Bug zu geben, auch wenn er nicht immer auftaucht. Von verschollenen Rares kann ich bis jetzt nichts merken, bis jetzt alles wie immer. Was mir derzeit beim Turm auffällt, wenn dieser mal nicht da ist, dann finde ich in der Umgebung immer 1-2 Rare, somit kann ich das auch gerne verschmerzen, da ich den Turm nutze um den Buff zu steigern. Habe heute dann mal von 203 MF auf 233 MF erhöht (endlich mal was gedroppt) und selbst die 30% habe ich gemerkt, weniger Rares gekillt und doch mehr Rares im Inventar, ob die gut waren steht auf einem anderen Blatt. Alles in allem kann ich bis jetzt nicht feststellen, dass Blizz hier extrem eingegriffen hat, aber weil es bei mir so ist, muss das ja nicht für alle zählen. |
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#48 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 18.03.2012
Beiträge: 101
Bedankt: 20
Erhielt 8 Dankeschöns für 8 Beiträge
BattleTag: Dardinell 2242
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Sööööööööö, habe jetzt 3Runs mit 302MF (inkl Buff) gemacht und 3 mit 75MF (Nur Buff).
Die Reihenfolge von Elite/Champion bis zum vollen Buff unterscheidet sich zwar teilweise, die Anzahl gefarmten Mops ist gleich. Im Detail waren es jeweils 22 Gelbe und 26 blaue Mops in den 3 Runs (48 Gesamt) Ergebnis: Mit bis zu 302MF: 1 Leg+89 Rare+70Magic Mit bis zu 75MF: 54Rare+89Magic Der Trend ist also klar zu erkennen, Tabelle unter: https://docs.google.com/spreadsheet/...hUDN4WWc#gid=1 Geändert von Stefan54698 (07.07.2012 um 22:55 Uhr) |
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| Folgender User hat sich bei Stefan54698 für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | Lightrider (08.07.2012) |
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#50 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 18.03.2012
Beiträge: 101
Bedankt: 20
Erhielt 8 Dankeschöns für 8 Beiträge
BattleTag: Dardinell 2242
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Habe den ersten Akt genommen und versucht möglichst gleich vor zu gehen. Also Hain des Wehklagens-> Friedhof->Crypten->Schwärende Wälder->Leorics anwesen. Bei diesen Orten habe ich alle Monster gefarmt die zu finden waren und die Drops von normalen Monstern ebenfalls mit aufgenommen.
Hatte ich bis Leorics noch nicht die Anzahl benötigter Mops zusammen, bin ich ins Hochland, habe aber nicht mehr die Drops der normalen gezählt... Werde schauen das die Tabelle weiter geht und etwas aussagekräftiger wird. P.s.: Wer will kann gerne mit helfen und mir seine Ergebnisse zukommen lassen...Interessant wäre sicherlich auch das ganze mal im MP zu betrachten und zu gucken wie die Drop-Streuung zwischen den Spielern ist!?
Geändert von Stefan54698 (08.07.2012 um 09:24 Uhr) |
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| Folgender User hat sich bei Stefan54698 für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | Lightrider (08.07.2012) |
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#51 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 03.12.2008
Beiträge: 444
Bedankt: 60
Erhielt 168 Dankeschöns für 69 Beiträge
BattleTag: Crusaber#2686
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Um gemeinsam vielleicht gesammelt und mit viel Theorie diesen Fragen nachzugehen, habe ich diesen Sammelthread angelegt. Über rege Teilnahme würde ich mich freuen.
Theorycrafting Sammelthread – Dropraten und Magic Find - Diablo 3 - das inoffizielle Forum |
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#54 (permalink) |
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Nephalem-Würfel
Registriert seit: 22.12.2011
Beiträge: 1.350
Bedankt: 62
Erhielt 310 Dankeschöns für 138 Beiträge
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Da sich MF leider nicht auf die Qualität sondern nur auf die Quantität der
Drops auswirkt ist doch völlig egal ob 80 oder 100 rare fallen wenn 99,9% der Items für die Tonne sind. Da ist mir ein fixer Run lieber als wie ein Blöder 5 Minuten auf sonem Pack rumzukloppen. Ausserdem wirkt sich die Spielzeit auf die Reppkosten aus, da macht langes rumgerenne noch weniger Sinn.
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Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung.
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#55 (permalink) | |
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King Leorics Diener
Registriert seit: 17.05.2012
Beiträge: 250
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Erhielt 35 Dankeschöns für 21 Beiträge
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Zitat:
Und 5Runs sind nicht aussagekräftig über das spawnverhalten im Turm. Da müssen schon ~20 runs sein, ehe man etwas derartiges behaupten darf ... |
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und mir seine Ergebnisse zukommen lassen...Interessant wäre sicherlich auch das ganze mal im MP zu betrachten und zu gucken wie die Drop-Streuung zwischen den Spielern ist!?






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