Zurück   Diablo 3 - das inoffizielle Forum > Sonstiges > Eure News-Kommentare

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 10.08.2012, 02:25   #1 (permalink)
Thousand Pounder
 
Benutzerbild von nobbie
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.990
Bedankt: 17
Erhielt 1.287 Dankeschöns für 514 Beiträge

Standard Levels of Excellence - Ein neues System in Diablo Patch 1.0.4

Wie wir gestern berichteten, plant Blizzard in Kürze umfangreiche Infos zum kommenden Diablo 3 Patch 1.0.4 zu posten. Die Kollegen von Diablofans.com haben nun einen Wink erhalten, dass die Ankündigung auf der offiziellen portugiesischen Webseite ... zum Beitrag auf dem Portal
nobbie ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 03:11   #2 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4
Bedankt: 0
Erhielt 3 Dankeschöns für einen Beitrag

Standard

mein portugiesisch ist etwas eingerostet .. seit... immer

kann das mal wer uebersetzen ? waer super
danke und gute nacht !
lalamat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 03:46   #3 (permalink)
Plünderer
 
Registriert seit: 25.07.2012
Beiträge: 197
Bedankt: 8
Erhielt 18 Dankeschöns für 13 Beiträge

BattleTag: ollimann#2542
Standard

hier auf englisch:

Chance of finding items of magic and levels of excellence by Jay Wilson
Jay Wilson will inform the community regarding the chance to encounter magic items
and will also reveal and explain the details of the System of Excellence, a new function of patch 1.0.4

also eigentlich das was in der news steht ;-)

Geändert von ollimann (10.08.2012 um 03:59 Uhr)
ollimann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 08:30   #4 (permalink)
Erzengel
 
Benutzerbild von xultimax
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.648
Bedankt: 86
Erhielt 393 Dankeschöns für 242 Beiträge

Standard

Ich wäre ja echt überrascht, wenn das ein endloslvlsystem ist. Jetzt bin ich doch auf den Patch gespannt
__________________
Zitat:
Diablo3 hat ein Cowlevel! Nur ist Blizzard am farmen und wir sind die Kühe.
xultimax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 10:04   #5 (permalink)
Blockadebrecher
 
Benutzerbild von lubi
 
Registriert seit: 16.02.2012
Beiträge: 438
Bedankt: 40
Erhielt 64 Dankeschöns für 31 Beiträge

Standard

Zitat:
Zitat von xultimax Beitrag anzeigen
Ich wäre ja echt überrascht, wenn das ein endloslvlsystem ist. Jetzt bin ich doch auf den Patch gespannt
Was genau stellst du dir unter einem "endloslevelsystem" vor.
Unendlich MF stacken?
lubi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 10:09   #6 (permalink)
Blockadebrecher
 
Benutzerbild von strifingsoul
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 358
Bedankt: 40
Erhielt 39 Dankeschöns für 26 Beiträge

Standard

Das könnte echt interessant werden. Die sind ja auch nicht völlig verblödet bei Blizz und arbeiten an den Problemen, die das Spiel derzeit (noch) hat.
strifingsoul ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 10:12   #7 (permalink)
Erzengel
 
Benutzerbild von xultimax
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.648
Bedankt: 86
Erhielt 393 Dankeschöns für 242 Beiträge

Standard

Ich könnte mir vorstellen, dass Levels of Excellence ein alternatives Levelsystem ist, was nicht wirklich endlos ist, aber so lange bis Maxlvl braucht, dass es grenzwertig endlos ist
Ich könnte es mir ungefähr so vorstellen:
Man erreicht Level 60 und schaltet Levels of Excellence frei. Jeder einzelne Level dauert richtig lange und gibt einem einen permanenten MF Bonus von +X. Evtl könnte es noch andere Boni geben, aber da es mit dem MF Blog zusammenhängt, wird es zwangsläufig mit MF zu tun haben .
Damit könnte man in Zukunft auch die Ladder wieder einführen, wo diese Levels of Excellence wieder resetted werden würden.

Ist natürlich nur eine Theorie geknüpft an Wunschdenken. Es kann genauso etwas viel kleineres sein.
__________________
Zitat:
Diablo3 hat ein Cowlevel! Nur ist Blizzard am farmen und wir sind die Kühe.
xultimax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 10:33   #8 (permalink)
Plünderer
 
Registriert seit: 30.05.2012
Beiträge: 115
Bedankt: 24
Erhielt 11 Dankeschöns für 7 Beiträge

BattleTag: Dickkopf#1207
Standard

Zitat:
Zitat von xultimax Beitrag anzeigen
Ich könnte mir vorstellen, dass Levels of Excellence ein alternatives Levelsystem ist, was nicht wirklich endlos ist, aber so lange bis Maxlvl braucht, dass es grenzwertig endlos ist
Ich könnte es mir ungefähr so vorstellen:
Man erreicht Level 60 und schaltet Levels of Excellence frei. Jeder einzelne Level dauert richtig lange und gibt einem einen permanenten MF Bonus von +X. Evtl könnte es noch andere Boni geben, aber da es mit dem MF Blog zusammenhängt, wird es zwangsläufig mit MF zu tun haben .
Damit könnte man in Zukunft auch die Ladder wieder einführen, wo diese Levels of Excellence wieder resetted werden würden.

Ist natürlich nur eine Theorie geknüpft an Wunschdenken. Es kann genauso etwas viel kleineres sein.
Unwahrscheinlich. Denke spätestens mit der Erweiterung die unweigerlich irgendwann kommt, wird es LVL99 geben, dann ist deine Idee ja schon hinfällig.
Dickkopf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 10:47   #9 (permalink)
Erzengel
 
Benutzerbild von xultimax
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.648
Bedankt: 86
Erhielt 393 Dankeschöns für 242 Beiträge

Standard

Level99 wird es NIE geben. Es ist sogar eher unwahrscheinlich, dass es überhaupt eine Erhöhung von Level60 geben wird. Levels in D3 machen ne Menge aus. Wenn man nur auf 61 Leveln könnte, würde Akt4 Inferno gleich lachhaft einfach werden. Die %Schadensreduktion, die man durch Rüstung und Resis hat, ist immer auf Level60 Gegner bezogen. Gegen 61+ Gegner hat man weniger als da steht. Steigt man also nur 1 Level auf, wird man gleich extremst tankiger gegen die höherstufigen Mobs.
D3 ist kein MMO, wo man das Levelcap immer weiter ansteigen lassen kann und immer neuen Content bringt. Das Addon wird einen neuen Akt bringen. Dafür brauchts keine Levelerhöhung.
Sollten sie eine Levelerhöhung in Betracht ziehen, dann müssten sie einen 5. Schwierigkeitsgrad bringen und wo soll das dann enden
Das normale Endlosleveln wie in D2 wird es nie wieder geben. Dafür ist ein einheitliches Maxlevel für alle zu wichtig für das balancing. Man würde es merken, wenn man schon mit 59 in Inferno könnte. Die Monster würden einen dann richtig auseinandernehmen, selbst in Akt1.

edit: Deshalb wäre ein alternatives Levelsystem so wichtig. Die Leute brauchen sowas. Einfach nur Items farmen ohne Levels aufzusteigen wird langweilig auf Dauer.
__________________
Zitat:
Diablo3 hat ein Cowlevel! Nur ist Blizzard am farmen und wir sind die Kühe.

Geändert von xultimax (10.08.2012 um 11:03 Uhr)
xultimax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 10:50   #10 (permalink)
Blockadebrecher
 
Benutzerbild von strifingsoul
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 358
Bedankt: 40
Erhielt 39 Dankeschöns für 26 Beiträge

Standard

Ich halte es für sehr wahrscheinlich, dass ein 5. Schwierigkeitsgrad kommt, wenn die Levelgrenze erhöht wird. Ich dachte sogar irgendwo hätte ich das schonmal gelesen. (nicht bei meinem Vorposter )

Ladder mit levels of excellence halte ich auch für sehr möglich. Wär doch cool.

Wird vllt auch nicht nur das MF erhöht... kann man ja 1000 Sachen mit den LoE verbinden. Muss den Char ja nicht imba machen, aber einen feinen vllt auch spaßigen Unterschied sollte es schon geben.

Geändert von strifingsoul (10.08.2012 um 11:02 Uhr)
strifingsoul ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 12:18   #11 (permalink)
Plünderer
 
Registriert seit: 11.10.2011
Beiträge: 130
Bedankt: 7
Erhielt 8 Dankeschöns für 8 Beiträge

BattleTag: Cupra#2385
Standard

Ich will so eine Dungeon wie bei Lufia, bei Eintritt alles ablegen und mit lvl1 starten durchkämpfen bis zum bitteren Ende.
Alles was in speziellen Truhen (bei Lufia waren es blaue) darf behalten werden alle andere gibt man beim verlassen oder sterben wieder ab!

das hat mir damals einen riesen Spaß gemacht

In der Charakterstatistik kann dann noch angezeigt werden wie weit man "runter" gekommen ist.
__________________
Cupra81 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 12:30   #12 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 14.06.2012
Beiträge: 46
Bedankt: 2
Erhielt 2 Dankeschöns für 2 Beiträge

Standard

Ich hab im US Battlenet gelesen, dass es wohl einen permanenten MF Bonus gibt wenn man eine bestimme Anzahl an Elite Mobs umhaut.

Summe X -> 40% MF mehr
Summe Y -> 80% MF mehr

etc...
__________________


Mein Profil
bennyx83 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 12:39   #13 (permalink)
Plünderer
 
Registriert seit: 27.06.2008
Beiträge: 130
Bedankt: 21
Erhielt 47 Dankeschöns für 22 Beiträge

Standard

Zitat:
Zitat von xultimax Beitrag anzeigen
Level99 wird es NIE geben. Es ist sogar eher unwahrscheinlich, dass es überhaupt eine Erhöhung von Level60 geben wird. Levels in D3 machen ne Menge aus. Wenn man nur auf 61 Leveln könnte, würde Akt4 Inferno gleich lachhaft einfach werden. Die %Schadensreduktion, die man durch Rüstung und Resis hat, ist immer auf Level60 Gegner bezogen. Gegen 61+ Gegner hat man weniger als da steht. Steigt man also nur 1 Level auf, wird man gleich extremst tankiger gegen die höherstufigen Mobs.
D3 ist kein MMO, wo man das Levelcap immer weiter ansteigen lassen kann und immer neuen Content bringt. Das Addon wird einen neuen Akt bringen. Dafür brauchts keine Levelerhöhung.
Sollten sie eine Levelerhöhung in Betracht ziehen, dann müssten sie einen 5. Schwierigkeitsgrad bringen und wo soll das dann enden
Das normale Endlosleveln wie in D2 wird es nie wieder geben. Dafür ist ein einheitliches Maxlevel für alle zu wichtig für das balancing. Man würde es merken, wenn man schon mit 59 in Inferno könnte. Die Monster würden einen dann richtig auseinandernehmen, selbst in Akt1.

edit: Deshalb wäre ein alternatives Levelsystem so wichtig. Die Leute brauchen sowas. Einfach nur Items farmen ohne Levels aufzusteigen wird langweilig auf Dauer.
Die Diskussion über Level 60 und ob es Maximum ist und bleibt gabs schon bei WoW Classic. Und das Ergebnis kennen wir, jedes WoW Addon hat das Maxlevel erhöht. Unabhängig davon was Blizzard irgendwann mal über eine mögliche Expansion gesagt hat, glaube ich bei Diablo 3 wird es genauso sein. Nicht umsonst hat man mit 60 ein Maxlevel weit unter 99 bzw. 100 eingeführt. Da ist noch viel Luft nach oben. Das man es jetzt natürlich nicht ankündigt ist klar, welcher Spieler will schon hören, dass all seine (teuer erkauften) Items in einem Jahr komplett wertlos sein werden.
Decker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 12:45   #14 (permalink)
Wiki-Staff
 
Benutzerbild von Belzhorash
 
Registriert seit: 18.05.2012
Beiträge: 840
Bedankt: 190
Erhielt 160 Dankeschöns für 105 Beiträge

Standard

Zitat:
Zitat von bennyx83 Beitrag anzeigen
Ich hab im US Battlenet gelesen, [...]
Hast du dazu auch eine Quelle und einen Bluepost?


"System of Excellence" könnte auch nichts anderes sein als die angekündigten einzigartigen Stats auf legendären Items.
Excellence heißt schließlich nichts anderes als gute Qualität.
__________________
Belzhorash#2410
I can see what you see not / Vision milky then eyes rot / When you turn they will be gone / Whispering their hidden song / Then you see what cannot be / Shadows move where light should be / Out of darkness, out of mind / Cast down into the Halls of the Blind.
Belzhorash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 12:55   #15 (permalink)
Erzengel
 
Benutzerbild von xultimax
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.648
Bedankt: 86
Erhielt 393 Dankeschöns für 242 Beiträge

Standard

Zitat:
Zitat von Decker Beitrag anzeigen
Die Diskussion über Level 60 und ob es Maximum ist und bleibt gabs schon bei WoW Classic. Und das Ergebnis kennen wir, jedes WoW Addon hat das Maxlevel erhöht. Unabhängig davon was Blizzard irgendwann mal über eine mögliche Expansion gesagt hat, glaube ich bei Diablo 3 wird es genauso sein. Nicht umsonst hat man mit 60 ein Maxlevel weit unter 99 bzw. 100 eingeführt. Da ist noch viel Luft nach oben. Das man es jetzt natürlich nicht ankündigt ist klar, welcher Spieler will schon hören, dass all seine (teuer erkauften) Items in einem Jahr komplett wertlos sein werden.
Dennoch wird es kein Level99 geben, jedenfalls niemals in der Form, wie man sich Level99 vorstellt. Es impliziert das alte Levelsystem von D2, wo man so gut wie nie das Maxlevel erreicht hat und ewig gelevelt hat. Sowas wird es einfach nicht geben, weil Blizzard sicherstellen will, dass die Monster im Endgame immer 1-3 Level über den Chars sind und nicht outleveled werden können.

Außerdem ist Level99 auch nur eine Zahl. Man hätte auch bis Level 200 gehen können. Nirgendwo steht in Stein gemeißelt, dass ein gutes Spiel 99 Charlevels haben muss. D1 z.B. ging auch nur bis Level50...
__________________
Zitat:
Diablo3 hat ein Cowlevel! Nur ist Blizzard am farmen und wir sind die Kühe.
xultimax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 14:42   #16 (permalink)
Thousand Pounder
 
Benutzerbild von nobbie
 
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.990
Bedankt: 17
Erhielt 1.287 Dankeschöns für 514 Beiträge

Standard

Diese "Levels of Excellence" könnten vielleicht etwas sein wie die "Champion Level", die Kripparrian in einem seiner Videos für den Progress jenseits von Level 60 angeregt hatte.
__________________

• Helden-Profile •

"Slay a while and listen!"
nobbie ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 15:35   #17 (permalink)
Blockadebrecher
 
Benutzerbild von Thoyan
 
Registriert seit: 22.09.2011
Beiträge: 480
Bedankt: 70
Erhielt 56 Dankeschöns für 42 Beiträge

BattleTag: Bragon#2866
Standard

Naja, erst einmal wird das System, sowieso noch mind. 4x komplett umgestalltet.

Ne im Ernst, das System kann was großes, oder auch was kleines sein.

Vielleicht, hat es ja was mit dem Talisman zu tun, den Blizz entfernt hatte.

Vielleicht ist es auch ein eigenes Erfahrungspunkte System, so wie in Torchlight damals... oder so ähnlich.

Mal abwarten...
__________________
Unmögliches wird sofort erledigt, wunder dauern etwas länger!
Thoyan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 16:33   #18 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 21.07.2012
Beiträge: 46
Bedankt: 0
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge

Standard

Vielleicht gehts dann ab lvl 60 mit Titeln, oder Bonus auf-X weiter...und Ep gibts nur für Packs oder clearen ganzer Areale.
Vielleicht ist und war das alles Strategie von Blizzard, um die Konkurrenz mit einem gezielten "harten" Patch, vor Release auszustechen...würde mich jedenfalls nicht wundern.
Timok the fiend ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 16:33   #19 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 21.07.2012
Beiträge: 46
Bedankt: 0
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge

Standard

Vielleicht gehts dann ab lvl 60 mit Titeln, oder Bonus auf-X weiter...und Ep gibts nur für Packs oder clearen ganzer Areale.
Vielleicht ist und war das alles Strategie von Blizzard, um die Konkurrenz mit einem gezielten "harten" Patch, vor Release auszustechen...würde mich jedenfalls nicht wundern.
Timok the fiend ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2012, 17:08   #20 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 28.05.2012
Beiträge: 13
Bedankt: 2
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge

Standard

also ich tipp mal das es so ähnlich wird wie die champion lvls/xp in dark age of camelot, max lvl erreicht, champion lvls bringen weitere vorteile (zb mythic[evtl der erwähnte Talisman] item slot) mehr resis, life etc
ElVoodoo ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist an.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an



Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 11:45 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.6.0
Copyright © 2003 - 2012 diablo.gamona.de