Alt 21.08.2012, 03:57   #1 (permalink)
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Standard Diablo 3 Version 1.0.4: Patchnotes, Fehlerliste & Interview

Am morgigen Mittwoch, den 22. August 2012, geht der Diablo 3 Patch 1.0.4 in Europa live. Die Wartungsarbeiten finden von 5:00 Uhr bis etwa 15:00 Uhr MESZ statt. Die vollständigen, vorerst englischen Patchnotes und die Liste bereits bekannter Proble... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 21.08.2012, 07:10   #2 (permalink)
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Da sind ja ein Paar Überaschungen bei, z.B. Das beim Mönch Cripling Wave und Way of hundred fists mehr spirit geben.

Alles in allem scheints ein super Patch zu werden *freu*
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Alt 21.08.2012, 07:20   #3 (permalink)
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Endlich wird Diablo "richtig" released ... freu mich auch
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Alt 21.08.2012, 07:48   #4 (permalink)
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Endlich kann man diese Dummen Schlachtberichte finden! Auf die wartet man auch schon ewig Das ist das letzte Buch das mir noch fehlt.
Ich bin ja mal gespannt was für ein Shitstorm auf Blizzard einprasselt wenn irgendwer auch nur nen klitzekleinen Fehler im Patch findet
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Geändert von Snaptu (21.08.2012 um 07:56 Uhr)
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Alt 21.08.2012, 08:39   #5 (permalink)
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BattleTag: Marco#2778
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Nunja, sind schon ein paar Bugs. Aber in Anbetrahct des umfangreichen Patches und dessen Änderungen, verschmerzbar und sicherlich in ein, zwei Nachpatches zu beheben.
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"Ich Knüppel meinen Kater noch ein paar Stunden. und Wenn noch Zeit ist meine Frau auch. :-)

Edit: Knüppel sollte Knuddel heissen. aber mein Handy fands so cooler"
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Alt 21.08.2012, 09:16   #6 (permalink)
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BattleTag: Crazymaniac#2714
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Die Änderungen klingen alle sehr gut, ich hoffe nur, dass es nicht zu Einfach gemacht wurde durch die Verringerung des Schadens und der HP der Elite in Anbetracht der Erhöhung der Stats mit dem Paragon Level.

Was auch sehr schön ist, ist das zerstörbare Umgebung wieder öfter Items ausspuckt sowie Waffenständer usw, und das normale Mobs eine 4-Fach höhere Chance haben Blau und Gelb zu droppen :-)
Feines Ding, vielleicht kommt man ja nun schneller weg vom AH
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Alt 21.08.2012, 10:28   #7 (permalink)
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Nobbie, was meinste, wann die offizielle US Website ein Update bekommt, sodass man sich dort die neuen legendarys und Sets ansehen kann?
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Alt 21.08.2012, 10:34   #8 (permalink)
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Nehme mal an mit dem Patch
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Alt 21.08.2012, 10:43   #9 (permalink)
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BattleTag: Donvito#2310
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Zitat:
Zitat von nobbie Beitrag anzeigen
Die Wartungsarbeiten finden von 5:00 Uhr bis etwa 15:00 Uhr MESZ statt.
10 Std. Wartungsarbeiten? Na dann...
Droglamar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2012, 11:49   #10 (permalink)
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Klingt alles wirklich sehr gut, allerdings bin ich der Meinung, das von zu vielen Seiten gleichzeitig auf den Schwierigkeitsgrad eingewirkt wird. Die items werden besser...vor allem die Waffen => Feinde kippen schneller um. Dann werden die Feinde an sich noch abgeschwächt = Feinde kippen schneller um. Und dann machen eigentlich alle Klassen durchweg mehr Schaden mit den neuen Skills = Feinde kippen schneller um. Naja und über die Zeit wird man jetzt durch die Paragon-Level auch noch stärker => Feinde kippen schneller um. Zudem werden noch "besonders starke bzw nervige" Monster nochmals separat im Dmg generved. Kann mir gut vorstellen, dass das alles zusammen den Inferno-Modus enorm abschwächt. Ich bin wirklich kein Pro-Gamer und mein Gear ist auch weit entfernt von "being perfect" aber selbst ich habs auf Inferno durch geschafft...ich dachte der Inferno-Modus sollte wirklich ne harte Nuss sein...dauerhaft und nich nur vor allen Patches. Das soll kein geheule sein, nur mit guten Equipment sah man in Videos sich schon Leute durch riesige Mob Gruppen völlig Problemlos in Akt 3+4 Inferno schnetzeln. Soll das etwa Standart für alle so werden? Fänd ich schade, das war bis jetzt immer ein Anreiz für mich, das es schön schwer ist. Frustfeinde mit unbesiegbaren Dienern sind ja jetzt eh schon weg^^
Azasil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2012, 12:05   #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von lowscope Beitrag anzeigen
Nobbie, was meinste, wann die offizielle US Website ein Update bekommt, sodass man sich dort die neuen legendarys und Sets ansehen kann?
Soabld der Patch live ist, sollten auch die neuen Daten in den Game Guide eingepeist sein.
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Alt 21.08.2012, 12:08   #12 (permalink)
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In den USA sind die Server eben offline gegangen und sollten in ca. 10 Stunden, also um ca. 22 Uhr MESZ, wieder da sein.
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Geändert von nobbie (21.08.2012 um 12:31 Uhr)
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Alt 21.08.2012, 12:13   #13 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Azasil Beitrag anzeigen
Klingt alles wirklich sehr gut, allerdings bin ich der Meinung, das von zu vielen Seiten gleichzeitig auf den Schwierigkeitsgrad eingewirkt wird. Die items werden besser...vor allem die Waffen => Feinde kippen schneller um. Dann werden die Feinde an sich noch abgeschwächt = Feinde kippen schneller um. Und dann machen eigentlich alle Klassen durchweg mehr Schaden mit den neuen Skills = Feinde kippen schneller um. Naja und über die Zeit wird man jetzt durch die Paragon-Level auch noch stärker => Feinde kippen schneller um. Zudem werden noch "besonders starke bzw nervige" Monster nochmals separat im Dmg generved. Kann mir gut vorstellen, dass das alles zusammen den Inferno-Modus enorm abschwächt. Ich bin wirklich kein Pro-Gamer und mein Gear ist auch weit entfernt von "being perfect" aber selbst ich habs auf Inferno durch geschafft...ich dachte der Inferno-Modus sollte wirklich ne harte Nuss sein...dauerhaft und nich nur vor allen Patches. Das soll kein geheule sein, nur mit guten Equipment sah man in Videos sich schon Leute durch riesige Mob Gruppen völlig Problemlos in Akt 3+4 Inferno schnetzeln. Soll das etwa Standart für alle so werden? Fänd ich schade, das war bis jetzt immer ein Anreiz für mich, das es schön schwer ist. Frustfeinde mit unbesiegbaren Dienern sind ja jetzt eh schon weg^^
Der Meinung bin ich nicht.
Inferno war noch nie schwer. Das einzige was Inferno bisher "schwer" gemacht hat war dass man das richtige Equipment dazu gebraucht hat. Hatte man das, war Inferno ein Kinderspiel. Zudem waren es nur bestimmte Stats die den großen Unterschied gemacht haben (AR z.B.)

Nur, ohne massiven Zeitaufwand (stupides Goldfarmen), enormes Glück (Items teuer im AH verkaufen) oder Geldeinsatz (RMAH-Einkauf) konnte man spätestens in Inferno Akt 3 die Segel streichen. So gehts mir zur Zeit: Hatte nie besonders viel Glück und wenig wirklich teuer im AH verkaufbare Items gefunden, trotz inzwischen 2 Chars in Inferno Akt3. Das meiste was ich an Gold hatte waren etwas um die 4 Millionen Gold. Damit bin ich vom Progress momentan einfach ausgeschlossen, weil das nötige Gear zu teuer ist.

Ganz ehrlich, was hat das mit Schwierigkeit zu tun? Mit Skill schon gar nicht. Insofern finde ich den Ansatz richtig, ohne entsprechendes Gear teilweise unschaffbare Elite/Champion-Mobs zu nerfen, dafür normale Mobs etwas schwerer zu machen. Unfaire Affixe, unfairen Enrage und unfairen Full-Health-Reset zu entfernen. Absolut richtig. Was ich mir noch wünschen würde wären grundlegend einfach eine Erhöhung der Quantität an Mobs. Gerade in Gruppenspielen fehlen mir so richtige Gegnerwellen die man dahinschnetzelt... das fand ich in D2 teilweise besser gelöst.
emagdnim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2012, 12:54   #14 (permalink)
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BattleTag: Bragon#2866
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Einmal die Patchnotes auf deutsch.

Diablo III Patch 1.0.4 - Diablo III
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Unmögliches wird sofort erledigt, wunder dauern etwas länger!
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Alt 21.08.2012, 13:44   #15 (permalink)
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Is noch jemanden aufgefallen das die dropraten für Legendarys unter ilvl 50 erhöht wurden

Freu.. die ganze Sache mit dem Patch gefällt immer mehr.
mmdeathi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2012, 13:51   #16 (permalink)
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Krümelchen ist dauerhaft vom Basar von Caldeum zum Versteckten Lager umgezogen, da sie gehört hat, dass die Leute dort oben gerne Heiltränke einkaufen.


Endlich, was hat mich das mit meiner Zauberin genervt...
emagdnim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2012, 15:21   #17 (permalink)
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Zitat:
Zitat von emagdnim Beitrag anzeigen
Krümelchen ist dauerhaft vom Basar von Caldeum zum Versteckten Lager umgezogen, da sie gehört hat, dass die Leute dort oben gerne Heiltränke einkaufen.


Endlich, was hat mich das mit meiner Zauberin genervt...
Droppen in deinem Spiel keine Pötte?
Ich habe tatsächlich nichtmal gemerkt, dass man da keine Tränke kaufen konnte
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Alt 21.08.2012, 16:20   #18 (permalink)
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Wie kann man einen Patch mit einer derart langen Fehlerliste live bringen? Allein die ganzen Bugs beim DH und WD. Dazu noch Bugs bei Schadensberechnungen, Sockelsteinen, Champion Pack Affixen, Quests, Interface usw. Viele der Bugs sind auch alles andere als nebensächlich, wirken sich klar negativ auf ein erfolgreiches Spielen aus. Klar, was die Änderungen mit 1.0.4 angeht, ist das ein echt umfangreicher Patch, von dem ich mir persönlich auch viel erhoffe. Aber bitte, mir wär's lieber die würden den Patch erst in 2-3 Wochen bringen und vorher die Bugs fixen. Weil beim Hinterher Fixen waren die Blizz Jungs ja bisher nicht gerade die Schnellsten.
Fornecro ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.08.2012, 08:46   #19 (permalink)
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Wo findet man eigentlich die ganzen neuen items mit Bildern im Internet? Das US update ist ja bereits auf den Servern, gibt es dazu einen Link mit den ganzen neuen items?

Gesendet von meinem HTC One S mit Tapatalk 2
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