Alt 16.10.2012, 19:42   #1 (permalink)
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Standard Diablo 3 Podcast: Thema Patch 1.0.5 & zurückkehrende Spieler

Morgen um diese Zeit werden wir bereits fleissig im Diablo 3 Patch Version 1.0.5 daddeln. Um euch die Zeit bis dahin zu verkürzen, möchten wir euch den aktuellen Podcast unserer US-Schwester Diii.net empfehlen, der das bisher umfangreichste Diablo ... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 16.10.2012, 20:57   #2 (permalink)
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Die Leute sind etwas zu nostalgisch D2 gegenüber. Die reden ja so, als müsste man dort nur einen Boss schief angucken und er werfe gleich alle Uniques, die man immer haben wollte, auf den Boden
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Zitat:
Diablo3 hat ein Cowlevel! Nur ist Blizzard am farmen und wir sind die Kühe.
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Alt 16.10.2012, 21:30   #3 (permalink)
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schon viel wahres dabei. Vor allem die gedanken zu mf. Es kommt mir auch so vor als würde es fast keinen unterschied machen ob man mit oder ohne mf spielt und durch das neue lvl system wird mf noch unnötiger. In d2 hat man die drop-veränderung doch wesentlich deutlicher gespürt.

und es stimmt, alle wollen den Necro back
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Alt 16.10.2012, 21:50   #4 (permalink)
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Naja ich finde schon das man MF sehr stark merkt, zumindest bis zur farbe "Gelb". Man muss einfach nur mal mit unter 200MF durch Akt3 rennen und wirklich ausschliesslich den Loot von Champion/Elitepacks aufheben. Lassen wir den ganzen kram den der Trash fallen lässt liegen. Das Inventar ist ohne MF-cap zwar genau so schnell voll wie mit 375MF aber es ist im grunde dann 80% Blau und 20% Gelb. Wohingegen man mit 375MF fast nur Gelbes zeug im Inventar hat wenn es voll ist.

Also stark spührbar finde ich es schon, aber ob das nun wirklich auswirkungen auf Uniques hat das würde ich auch nicht unterschreiben. Die chance auf ein Unique ist einfach so klein das man unmöglich sagen kann "Jop das is jetzt nur gedroppt weil ich soviel MF hab". Und obwohl ich vielspieler bin und seit Release inzwischen auch schon an die 150-200 Legendären Items gefunden habe kann ich unmöglich sagen ob MF in dem punkt was bringt. Ich finde wenn ich Akt3 mit 375MF clear boxe auch nicht mehr Legendäre Items als wie wenn ich mit meinem Paragon & Nephalem Buff Only(atm 222MF) spiele.
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Alt 16.10.2012, 22:12   #5 (permalink)
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ich finde, genauer gesagt, dass der unterschied zwischen 0mf und 300mf zu gering ist. Ja bei den normalen packs merkt man den utnerschied, aber bei den elite packs merke ich eigentlich absolut keinen unterschied. Hier sollte es auch mehr yellow drops geben, dann würde mf wesentlich mehr sinn machen. Bei den bossen merkt man auch nix, butcher zb dropt mit 375mf auch ziemlich oft unter 4 rares
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Alt 16.10.2012, 22:39   #6 (permalink)
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Bringt der Patch wirklich soviel Änderung, dass ich nicht mehr stundenlang stupide Items farmen muss, um Geld zu bekommen, damit ich das passende Item in AH kaufen kann?

Genau das war der Hauptgrund wieso ich mit D3 aufgehört habe, denn das war einfach nur dumme Zeitverschwndung für mich.

Das bezüglich zurückkehrender Spieler, denn ich frage mich, was mir D3 nun bieten kann.
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Alt 16.10.2012, 23:18   #7 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Dan Future Beitrag anzeigen
Bringt der Patch wirklich soviel Änderung, dass ich nicht mehr stundenlang stupide Items farmen muss, um Geld zu bekommen, damit ich das passende Item in AH kaufen kann?

Genau das war der Hauptgrund wieso ich mit D3 aufgehört habe, denn das war einfach nur dumme Zeitverschwndung für mich.

Das bezüglich zurückkehrender Spieler, denn ich frage mich, was mir D3 nun bieten kann.
Daraus besteht aber nunmal das Spiel. Es ist ein Hack 'n' Slay RPG bei dem man nunmal Gear grindet.

Weiß nicht was du von einem Diablotitel sonst erwartet hast...

Wenn du es für Zeitverschwendung hälst Diablo zu spieln um besseres Gear zu bekommen, dann hast du das falsche Spiel gekauft und bist vermutlich bei Sims 3 besser dran...so hart es auch klingt.

Diablo 3 war nie für Casualspieler ausgelegt, eben wie Diablo 2....aber durch diese wird es derzeit immer und immer mehr vereinfacht. Daher war die Einführung der Monsterpower schonmal ein guter Schritt.

Jetz müssen sie nur noch ein lohnendes Übertrist einbauen
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RenjiAsou ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.10.2012, 23:19   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Dan Future Beitrag anzeigen
Bringt der Patch wirklich soviel Änderung, dass ich nicht mehr stundenlang stupide Items farmen muss, um Geld zu bekommen, damit ich das passende Item in AH kaufen kann?

Genau das war der Hauptgrund wieso ich mit D3 aufgehört habe, denn das war einfach nur dumme Zeitverschwndung für mich.

Das bezüglich zurückkehrender Spieler, denn ich frage mich, was mir D3 nun bieten kann.
Diablo ist und bleibt ein Farmspiel, es is im grunde genau so wie bei D2, nur das es damals kein AH in dem sinne wie jetzt gab. Sprich es wurden einem nich ständig Items vor die Nase gehalten die gefühlte 200 mal besser sind als die eigenen. Und da dies nicht der fall war hat man auch nicht zwingend gemerkt das alles was man findet eher Mist ist bzw zumindest nicht mit dem zeug was andere finden mithalten kann.

Genau wie man früher Wochen lang für ein Item farmen musste so muss man das jetzt eben auch tun. Niemand zwingt einem ins AH zu gehen und den "leichten/schnellen weg" zu gehen.

1.Wenn man besseres Gear haben will muss man nunmal spielen, spielen, spielen und nochmal spielen und VIELLEICHT, aber auch nur VIELLEICHT, droppt dann endlich ein Item was man schon immer haben wollte.

2.Oder, wie gesagt, man farmt Gold und kauft sich sein Wunschitem im AH.

3.Oder, wenn mans nich schneller haben will, man bezahlt Echtgeld und damit hat sich das Thema.

Das sind die 3 möglichkeiten die man in D3 hat. Wenn einem keine davon zusagt dann ist es halt nicht das richtige Spiel.

An der tatsache das man weithin ohne ende farmen muss wird sich mit dem Patch rein GARNICHTS ändern. Endweder es macht einem spass oder halt nicht.
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Alt 16.10.2012, 23:31   #9 (permalink)
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Zitat:
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Diablo ist und bleibt ein Farmspiel, es is im grunde genau so wie bei D2, nur das es damals kein AH in dem sinne wie jetzt gab. Sprich es wurden einem nich ständig Items vor die Nase gehalten die gefühlte 200 mal besser sind als die eigenen. Und da dies nicht der fall war hat man auch nicht zwingend gemerkt das alles was man findet eher Mist ist bzw zumindest nicht mit dem zeug was andere finden mithalten kann.
wahre worte! allein die tatsache dass man ständig sieht was sein könnte reicht aus selbstgefundenes zeug abwertend zu betrachten.
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Alt 16.10.2012, 23:50   #10 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Dejavu82 Beitrag anzeigen
Naja ich finde schon das man MF sehr stark merkt, zumindest bis zur farbe "Gelb". Man muss einfach nur mal mit unter 200MF durch Akt3 rennen und wirklich ausschliesslich den Loot von Champion/Elitepacks aufheben. Lassen wir den ganzen kram den der Trash fallen lässt liegen. Das Inventar ist ohne MF-cap zwar genau so schnell voll wie mit 375MF aber es ist im grunde dann 80% Blau und 20% Gelb. Wohingegen man mit 375MF fast nur Gelbes zeug im Inventar hat wenn es voll ist. ...
Momentan finde ich die Menge gelbes Zeugs mit MF Gear/Prozent lächerlich hoch. Mir wäre es lieber es wäre nur ein Viertel, dafür aber die vierfache Chance dass die Attribute gut sind.
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labecula (17.10.2012)
Alt 17.10.2012, 00:01   #11 (permalink)
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in 1.0.5 wird sich, so wie ichs verstanden habe, einiges ändern. Vlt ist es sogar möglich sehr gutes gear selbst zu finden, da jetzt die wahrscheinlichkeit enorm erhöht wurde. In 1.0.4 waren es glaub ich in akt3-4 8% chance auf ein lvl63 item, jetzt sind es 100%. Dazu wurden die Legendary drops verdoppelt, wodurch man wohl sehr regelmäßig was finden wird "hoffentlich".

Alles in allem wird das farmen wohl effizienter werden, aber wer ein diablo ohne farmen erwartet, ist wohl an der falschen stelle, denn im spiel geht es nur darum sein equip immer besser und besser zu machen. Sollte man irgendwann man das perfekte equip haben, ists zeit die klasse zu wechseln xD
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Alt 17.10.2012, 00:22   #12 (permalink)
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...und das Schlimmste an diesem neuen System: Die Eigene Tasche füllt sich jetzt massiv schneller mit gelbem Trash... so gesehen hat Garry absolut recht. Nicht die Anzahl der Drops erhöhen, sondern die Anzahl sinnvoller Attribute...
Mir graust es jetzt schon bei dem Gedanken, alle 5 Minuten ein Portal aufmachen zu müssen um dann weitere 5 minuten "pling pling" zu höhren... furchtbar!!! Das schnellere Erfarmen von gelben 63er Items wird dann zu einem großen Teil durch mehr zeitraubenden Trash kompensiert.
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Edit: Knüppel sollte Knuddel heissen. aber mein Handy fands so cooler"

Geändert von labecula (17.10.2012 um 05:55 Uhr)
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Alt 17.10.2012, 01:04   #13 (permalink)
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Zitat:
Zitat von labecula Beitrag anzeigen
... so gesehen hat Garry absolut recht. Nicht die Anzahl der Drops erhöhen, sondern die Anzahl sinnvoller Attribute...
Du meinst sicher nobbie.

Ich habe gerade testweise einen Barbaren auf dem US Realm angefangen. MP5 hat genau die richtige "Schwere". Die Mobs haben 250% Leben, machen 150% Schaden und geben die doppelte Erfahrung. Ausserdem gibt's 50% Magie-/Goldfund oben drauf.
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Geändert von nobbie (17.10.2012 um 01:42 Uhr)
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Alt 17.10.2012, 01:05   #14 (permalink)
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Zitat:
Zitat von albertros753 Beitrag anzeigen
In 1.0.4 waren es glaub ich in akt3-4 8% chance auf ein lvl63 item, jetzt sind es 100%.
Die Chance auf ilvl63 Items wird sich nicht verändern. Lediglich die AFFIXE können in Bereiche von ilvl63 gehen, obwohl es evtl ein ilvl60 ist. DENNOCH sind ilvl63er items immernoch besser, denn sie haben immernoch mehr Rüstung und bei Waffen mehr Basisschaden, auf den jegliche Erhöhungen draufgehen.
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Zitat:
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Alt 17.10.2012, 06:17   #15 (permalink)
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Zitat:
Zitat von nobbie Beitrag anzeigen
Du meinst sicher nobbie.

Ich habe gerade testweise einen Barbaren auf dem US Realm angefangen. MP5 hat genau die richtige "Schwere". Die Mobs haben 250% Leben, machen 150% Schaden und geben die doppelte Erfahrung. Ausserdem gibt's 50% Magie-/Goldfund oben drauf.
Ja, kann ich mir vorstellen. Aber interessant wirds ja erst auf Inferno. Und dann ist MP5 ja eher was für die sehr gut Equipten. Ich denke mal, ich werde da nach meiner längeren Pause lediglich in MP1 gut weiterkommen. Aber besser als nichts...
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Edit: Knüppel sollte Knuddel heissen. aber mein Handy fands so cooler"
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Alt 17.10.2012, 16:22   #16 (permalink)
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Natürlich ist D3 ein Farmspiel, das habe ich ja nie bemängelt.

Ich bemängle die Unsinnigkeit vieler Items durch die zuvielen Attribute, die selbige zerstören. Und ich bemängle das Gameplay, Gold zu farmen für Equip aus dem Ah anstelle selber gutes bis sehr gutes Gear zu finden, um dann Topgear zu farmen.

Ein Spiel, indem ich Geld farmen muss, um mir das Equip aus dem Ah zu kaufen, ist für mich reine Zeitverschwendung. Das System aus D2, die Items selber zu farmen, ist für mich jedoch keine Zeitverschwendung. Mein Thrill in D2 war das Legendary XY zu finden und nicht wie in D3 10 x Legendaries mit scheiss Stats zu finden, nach Wochen nur frustriert zu sein und das Glück anderer Spieler im Ah zu bewundern! 50h Inferno (Akt 1 & 2) farmen für 1 Item im Wert von 10 Mio. Gold, womit ich mir absolut Nichts im Ah kaufen konnte, war einfach nicht motivierend genug.

Was ich Aufgrund der Antworten sehe ist, dass sich nicht viel verändert hat, nur die Legendaries wurden etwas aufgewertet und die Droprate verändert, sowie der Schwierigkeitsgrad angepasst. Aber eine sinnvolle Droprate von sinnvollen Items gibt es nach wie vor nicht.

Danke für all die Kommentare, das hat mir viel Zeit und Geld gespart.

MfG
Dan Future ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.10.2012, 11:02   #17 (permalink)
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Ich stelle mal zur These, dass der Gedanke: "Ich muss Gold erfarmen, um stärkere Ausrüstung zu erlangen." durch das Auktionshaus suggeriert wird. Diese Herangehensweise ist aber das Problem an sich.
Spielt das Spiel und habt Spaß. Alles andere ist tatsächlich Zeitverschwendung.

P.S. Ich hab gestern innerhalb von drei Stunden Farmen von Akt3 (etwa 25Millionen Exp/h) mit Itemverkäufen etwa 30Millionen Gold erwirtschaftet. Ohne irgendein grünes oder braunes Item dabei gefunden zu haben. Ich hatte Spaß...
littlemarci ist offline   Mit Zitat antworten
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