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#1 (permalink) |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.992
Bedankt: 17
Erhielt 1.287 Dankeschöns für 514 Beiträge
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Blizzard kündigte heute an, dass der Betatest für den kommenden Diablo 3 Patch 1.0.5 in Kürze starten wird. Für die Teilnahme benötigt ihr einen aktiven Diablo 3-Account. Sobald es los geht, werdet ihr in eurer Battle.net-Accountverwaltung eine... zum Beitrag auf dem Portal
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| Folgende 5 User haben sich bei nobbie für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | Dao-Warrior (21.09.2012), Gulduka (21.09.2012), MecCz (21.09.2012), Nyhsel (21.09.2012), Wortax (21.09.2012) |
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#7 (permalink) | ||
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Kultist
Registriert seit: 02.12.2010
Beiträge: 552
Bedankt: 82
Erhielt 50 Dankeschöns für 33 Beiträge
BattleTag: Legend#2160
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Zitat:
Zitat:
Gruß |
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#8 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 11.10.2011
Beiträge: 334
Bedankt: 63
Erhielt 33 Dankeschöns für 18 Beiträge
BattleTag: BumbleBee#2818
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kann mir das bitte mal einer erklären - WARUM es überhaupt bei einem FERTIGEN spiel nochmals eine BETA geben wird?! Ich kapier das nicht? Das ist doch nur ein Patch (mir schon klar mit _vielen_ Veränderungen) der bewirken soll das das Spiel "besser" wird (!) ?
hmmmm |
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#9 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 26.06.2008
Ort: Berlin
Beiträge: 419
Bedankt: 48
Erhielt 63 Dankeschöns für 51 Beiträge
BattleTag: Mantiz#2942
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PTR sind bei blizz gang und gebe. hat den vorteil, dass blizz dadurch massenhaft freiwillige, billige und trotzdem engagierte tester hat. da patche auch nur tausende zeilen von programmcode sind, müssen die eben getestet werden.
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![]() "Ich werd' se in den Staub trampeln. Ich werd' ihre Armeen zerschmettern. Ich werd' ihre Dörfer un' Städte abfackeln. Ich werd' se auf 'nen Haufen schmeißen un' im Feuer rösten. Ich werd' Köppe abschlagen, Knochen brechen und auf den Teilen rumspringen, die noch übrich bleiben. Un' dann werd' ich richtig gemein …" |
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#10 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 14.02.2012
Ort: Berlin
Beiträge: 197
Bedankt: 54
Erhielt 24 Dankeschöns für 14 Beiträge
BattleTag: UlterUmbra#2638
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Der Beta-Patch ist doch in Ordnung, wenn es viele Profis und Interessierte gibt, die da reinschnuppern um auch ihre Meinung kund zu tun. Warum aber Blizzard genau diesen Beta-Weg geht, weiß ich natürlich nicht. Mir persönlich wird es nicht viel bringen, die Beta anzuspielen. Ich bleibe immer bei der aktuellen Alpha und verfolge einfach das Forum und lausche den Meinungen anderer. Ist auch spannend!
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#12 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 25.05.2012
Beiträge: 27
Bedankt: 29
Erhielt 3 Dankeschöns für einen Beitrag
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ich denke einfach sie versuchen fehler im balancing gleich damit auszumerzen bevor sich leute daran bereichern, wenn er dann richtig live geht. Ist doch gut!
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There are two kinds of attack: With warning and without any warning! |
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#13 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 11.03.2012
Beiträge: 371
Bedankt: 37
Erhielt 42 Dankeschöns für 32 Beiträge
BattleTag: Crazymaniac#2714
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Ein Test ist doch inordnung. Da viele ja am rummotzen waren gerade beim DH wegen dem Nerf der Spur aus Asche betrifft. Sowas kann verhindert werden, wenn viele interessierte User sowas vorher testen.
Was besseres kann es garnicht geben für einen Konzern wie Blizzard. Ansonsten find ich die Änderungen auf dem Papier sehr gelungen und interessant. Besonders, das Blizzard uns die prächtigen Truhen und die Events wieder schmackhafter macht und die "lilanen" Gegner.
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#14 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 16.08.2012
Beiträge: 148
Bedankt: 5
Erhielt 25 Dankeschöns für 19 Beiträge
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Alles in allem klingt das extrem gut. Offenbar werden von Blizzard Anregungen aus der Community durchaus aufmerksam verfolgt und konstruktive (!) Kritik zu Herzen genommen. Respekt.
Beispiel: - wenn Legendarys droppen wird darauf aufmerksam gemacht und nicht nur mit einem Feature, nein gleich mit Drop-Sound, Ping auf Mini-Map und Leuchteffekt. - Schatztruhen geben NV und droppen besser, je nach NV des Spielers - Deutliche Verbesserungen im AH und und und alles Punkte, die genau so in den Fanforen und bei Reddit diskutiert wurden, echt genial. Ich hoffe nur, dass man sich nach diesem Patch endlich den weiteren wichtigen Themen Crafting-System und Socialising/Costum Games/Chat Lobby widmen wird. |
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#15 (permalink) |
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Parasit
Registriert seit: 03.05.2012
Beiträge: 70
Bedankt: 10
Erhielt 2 Dankeschöns für 2 Beiträge
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Sprint
Kurze Frage zu dieser Änderung. Was bedeutet proc coefficient und bedeutet das, das die wirbel jetzt häufiger entstehen oder jetzt schneller oder langsamer ticken? |
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#16 (permalink) |
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Horadrim Vorfahr
Registriert seit: 22.01.2012
Beiträge: 1.123
Bedankt: 23
Erhielt 105 Dankeschöns für 68 Beiträge
BattleTag: BeRseRkeR#2480
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"Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)"
zu dieser Änderung bzw. den Auswirkungen hätte ich mal genre genauere Information wenn man mal bedenkt das erst in Akt 3/4 Level 63 Monster gibt könnte diese Änderungen immense Auswirkungen haben (vor allem für mich als HC-Spieler) |
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#17 (permalink) | |
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Horadrim Vorfahr
Registriert seit: 22.01.2012
Beiträge: 1.123
Bedankt: 23
Erhielt 105 Dankeschöns für 68 Beiträge
BattleTag: BeRseRkeR#2480
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Zitat:
damit sollen (die viel zu starken) WW-Barbs geschwächt werden |
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#18 (permalink) | |
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Plünderer
Registriert seit: 16.08.2012
Beiträge: 148
Bedankt: 5
Erhielt 25 Dankeschöns für 19 Beiträge
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Zitat:
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#19 (permalink) | |
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Horadrim Vorfahr
Registriert seit: 22.01.2012
Beiträge: 1.123
Bedankt: 23
Erhielt 105 Dankeschöns für 68 Beiträge
BattleTag: BeRseRkeR#2480
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Zitat:
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