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#1 (permalink) |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.817
Bedankt: 16
Erhielt 1.271 Dankeschöns für 502 Beiträge
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Gestern hatten wir bereits spekuliert, dass die für den Diablo 3 Patch 1.0.5 geplanten Klassen-"Nerfs" wohl mit der (Wieder-)Einführung des aus Diablo 2 bekannten "/players X"-Kommandos (eine Multiplayer-Simulation für Solospieler) einhergehen... zum Beitrag auf dem Portal
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#2 (permalink) | |
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Erzengel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.578
Bedankt: 84
Erhielt 366 Dankeschöns für 232 Beiträge
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Das werden dann wohl auch die genanntent "Nerfs" sein. Alle Defensivfertigkeiten werden abgeschwächt und der Monsterschaden aber auch gesenkt. Dadurch kann man dann auch offensiver spielen, ohne gleich Glasscannon zu sein
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Zitat:
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#4 (permalink) |
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Nephalem-Würfel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 1.386
Bedankt: 318
Erhielt 170 Dankeschöns für 104 Beiträge
BattleTag: Marco#2778
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Naja, ich seh es skeptisch bis ichs spielen kann...
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Mein Lieblings Post des Jahres (danke, EJ9): "Ich Knüppel meinen Kater noch ein paar Stunden. und Wenn noch Zeit ist meine Frau auch. :-) Edit: Knüppel sollte Knuddel heissen. aber mein Handy fands so cooler" |
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#6 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 03.12.2008
Beiträge: 444
Bedankt: 60
Erhielt 168 Dankeschöns für 69 Beiträge
BattleTag: Crusaber#2686
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Wie geil, in anderthalb Wochen habe ich Urlaub, hoffentlich kommt das rechtzeitig, um den TL2-Release abzufangen, dann bin ich verloren in Sanktuario.
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| Folgender User hat sich bei Lightrider für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | heizo (14.09.2012) |
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#7 (permalink) | |
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Erzengel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.578
Bedankt: 84
Erhielt 366 Dankeschöns für 232 Beiträge
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Wenn die weiter in so einem Tempo solche Features bringen wird D3 spätestens mit dem ersten Addon alles Dagewesene (auch D2) in den Schatten stellen
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Zitat:
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#13 (permalink) |
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King Leorics Diener
Registriert seit: 17.02.2012
Beiträge: 234
Bedankt: 15
Erhielt 48 Dankeschöns für 28 Beiträge
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Hab seit ewigkeiten nicht mehr gespielt und freue mich am we mal wieder für 2-3 stunden reinzuschnuppern :-)
Und wenn ich solche news, bin ich echt gespannt, in welche richtung sich das spiel entwickelt :-) Mit anfänglichen schwierigkeiten, wird D3 spätestens mit dem ersten addon das nonplus ultra werden!da bin ich mir sicher...TL2 wird nur ein lückenfüller XD |
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#14 (permalink) |
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Dunkelläuferin
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 1.264
Bedankt: 61
Erhielt 123 Dankeschöns für 86 Beiträge
BattleTag: Supermissy #2685
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Wenns genau so anspruchsvoll wird wie das Öffnen von Ubertristram würde ich auf die Maschine nicht allzuviel geben. Da muß man ganz schön farmen für und erst mal Chars haben die das können. Den tollen Loot dafür werden vor allem Diejenigen bekommen, denen es eh schon an nichts mehr fehlt.
Gruß Missy |
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#15 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 20.02.2012
Beiträge: 164
Bedankt: 10
Erhielt 11 Dankeschöns für 11 Beiträge
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naja auf die halbjährlich ladder kann ich verzichten :-)
fand ich bei d2 schon nicht gut, da es zu kurze abstände waren und gerade für gelegenheitszocker nicht wirklich sinnvoll. aber ansonsten hört sich das ja mal alles gut an. warten wirs mal ab bis er draußen ist. greez crunch
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Be mine - for all eternity / Keep smiling / Stay tuned
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#16 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 04.10.2011
Beiträge: 490
Bedankt: 67
Erhielt 33 Dankeschöns für 26 Beiträge
BattleTag: Revolver#2857
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Find ich echt toll von blizz, was sie jetzt in den (dann) 2 alles verbessern! haben sich echt die kritik angehört und nun ist das wie nen add on :-)
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#18 (permalink) |
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Parasit
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 74
Bedankt: 1
Erhielt 8 Dankeschöns für 7 Beiträge
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Wieder ein Schritt in die richtige Richtung, aber riesige Verbesserungen würde ich mir davon nicht erhoffen.
Die Summon-Bosse sind eine geeignete Möglichkeit für besonders hohe Herausforderungen, da das in D3 aber letztlich wieder nur an den Items hängen wird werden sie wohl auch nur für die 'reichen' Spieler machbar sein. Die Skill/Defensiv-Änderungen klingen auch sinnvoll, aber selbst wenn man damit eine größere Vielfalt an Skillungen ermöglicht, wird das wohl langfristig wenig Motivation bieten, da man die Skillungen sofort und jederzeit wechseln kann und kein Anreiz für neue Chars dafür besteht. Und das Itemsammeln ist leider auch mit 1.0.4 nicht sehr motivierend geworden. |
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#19 (permalink) |
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Wiki-Staff
Registriert seit: 18.05.2012
Beiträge: 783
Bedankt: 188
Erhielt 150 Dankeschöns für 97 Beiträge
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Und ich hatte gehofft, ich würde bis nach dem zweiten Addon verschont bleiben von diesem Uber-Boss-Kram.
Schade. Sogar der oft besprochene Endlosdungeon passt besser zu Diablo... Gesendet von meinem XT910 mit Tapatalk 2
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Belzhorash#2410 I can see what you see not / Vision milky then eyes rot / When you turn they will be gone / Whispering their hidden song / Then you see what cannot be / Shadows move where light should be / Out of darkness, out of mind / Cast down into the Halls of the Blind. |
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#20 (permalink) |
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Nephalem-Würfel
Registriert seit: 22.12.2011
Beiträge: 1.344
Bedankt: 62
Erhielt 310 Dankeschöns für 138 Beiträge
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Wenn ich das erste gute Item in den Händen halte
bewerte ich das Ganze. Bis dahin bekomm ich bei Blizzards Geschwafel nicht mal ein Jucken in der Hose. Im versprechen und selbiges brechen sind die ja bekanntlich Weltmeister. Ich fall da nimmer drauf rein ...
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Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung.
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