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#1 (permalink) |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.849
Bedankt: 16
Erhielt 1.273 Dankeschöns für 504 Beiträge
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Und hier ist er nun, der mit Spannung erwartete Patch 1.0.4 Blog zum neuen Paragon-Levelsystem in Diablo 3 von Game Director Jay Wilson. Zwei der Themen, über die sich die Entwickler während der Arbeiten an Patch 1.0.4 Gedanken gemacht haben, ... zum Beitrag auf dem Portal
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#3 (permalink) |
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Kultist
Registriert seit: 02.12.2010
Beiträge: 549
Bedankt: 81
Erhielt 50 Dankeschöns für 33 Beiträge
BattleTag: Legend#2160
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Einfach nur geil!
Zusammen mit den Änderungen an den Klassen und Legendarys macht das Diablo 3 für mich schon fast perfekt. *einpaardaumenhoch* |
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| Folgender User hat sich bei TheLegend für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | labecula (20.08.2012) |
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#5 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 10.02.2012
Beiträge: 18
Bedankt: 1
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge
BattleTag: birdsookar#2823
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Die Aenderungen hören sich wirklich interessant an.
Die Frage die sich mir stellt, hab ich das richtig verstanden das man mit jedem Paragon Level noch Stärke und soweiter dazu bekommt, wie wenn man normal im Level aufsteigt von 1-60?
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Sookar / Bird |
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#7 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 14.11.2011
Beiträge: 36
Bedankt: 3
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge
BattleTag: YingYang#2664
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Sehr interessante erneuerung.
Ich werde aufjedenfall mal mein Diablo3 wieder auspacken und es antesten weil nun wieder ein gewisser Ansporn durch dieses System entsteht
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#8 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 08.01.2012
Beiträge: 45
Bedankt: 10
Erhielt 1 Dankeschön für einen Beitrag
BattleTag: DailyRiot#2285
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Ich finds auch sehr interessant, immerhin hat mensch dann wieder beim Zocken das gefühl was geschafft zu haben, auch wenns nichts zu finden gab
![]() ich bin gespannt! *daumenhoch* |
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#10 (permalink) |
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King Leorics Diener
Registriert seit: 09.01.2012
Beiträge: 223
Bedankt: 42
Erhielt 27 Dankeschöns für 19 Beiträge
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find ich auch richtig gut, einzig bedenken hab ich, dass die elementaren änderungen recht früh kommen, auch wenn sie sinnvoll erscheinen. mit weiteren updates oder addons kann dann an reiner spielmechanik ja nich mehr viel nachkommen, ansonsten wirds zu kompliziert odeR?
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#13 (permalink) | ||
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Erzengel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.593
Bedankt: 84
Erhielt 375 Dankeschöns für 234 Beiträge
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Zitat:
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Zitat:
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#14 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: 31.07.2011
Beiträge: 468
Bedankt: 54
Erhielt 27 Dankeschöns für 21 Beiträge
BattleTag: BlackMonk#2903
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Okay..... dann schauen wir uns das mal am Mittwoch an.... bis jetzt siehts ja gut aus....
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| Folgender User hat sich bei BlackMonk für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | labecula (20.08.2012) |
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#15 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 342
Bedankt: 8
Erhielt 16 Dankeschöns für 13 Beiträge
BattleTag: Shadowlike#2549
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Patch 1.0.4 gefällt mir immer besser. Das Paragon-System animiert wirklich zum weiterzocken. Gerade das der MF/GF-Wert auf das Max gesteigert wird wenn man Paragon-Level 100 hat. Zusätzlich der Staterhöhung ist das richtig interessant.
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#16 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 27
Bedankt: 0
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge
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Ich bin all dem noch sehr skeptisch gegenüber. Solange ich als "Casual" immer noch das Gefühl habe, aufgrund nicht gekaufter Equipment im EGAH nicht weiterkommen zu können, ist auch dieser patch ein Schuss in den Ofen.
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#17 (permalink) |
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Parasit
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 80
Bedankt: 3
Erhielt 10 Dankeschöns für 8 Beiträge
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Klingt interessant, mal abwarten!
Komisch finde ich, dass sie sich komplett von MF auf Gear trennen wollen. Aber insgesamt toll zu sehen wie sehr die sich da reinhängen um irgendwie das Spiel zu retten. Deren riesen "Vermarktung" des kommenden Patches ruft ja bei vielen wieder eine riesen Vorfreude hervor (wie zum release) allerdings habe ich diesmal das Gefühl, dass mehr Spieler vorsichtiger mit der Vorfreude geworden sind ![]() Hoffe das wird! |
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#18 (permalink) |
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Kultist
Registriert seit: 04.10.2011
Beiträge: 509
Bedankt: 67
Erhielt 33 Dankeschöns für 26 Beiträge
BattleTag: Revolver#2857
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Sehr interessantes System und schlau durchdacht, weil man sich dann bei Stufe 100 wirklich ganz von mf trennen kann (auch wenn das erreichen schön lange dauern wird).
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#19 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 18.02.2012
Beiträge: 193
Bedankt: 100
Erhielt 45 Dankeschöns für 27 Beiträge
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Verstehe ich das richtig, dass sie den Schwachsinn, dass man sich im Kampf mit den Gegnern der Hölle umziehen kann, immer noch nicht abschaffen wollen?
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Was ist der Unterschied zwischen einem Schüler und Diablo 3? Der Schüler muss ab und zu Tests bestehen. |
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#20 (permalink) | |
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Newbie
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 19
Bedankt: 2
Erhielt 2 Dankeschöns für 2 Beiträge
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Zitat:
ich spiel selbst ziemlich casual, durch die prüfungszeit gerade und trotzdem würde ich eher mal behaupten, dass mein stockender progress eher an mangelndem skill und farmbereitschaft krankt. mal ehrlich, was soll blizzard machen, damit es dir besser geht? in wow musste man auch resi farmen, bevor man die bosse outgearen konnte ![]() zudem neuen system: für mich isses definitiv ein anreiz. ich bin so einer, der aufs leveln steht. nach dem max-level geht bei mir ganz schnell die luft raus. so macht es doch mal wieder richtig bock meine "alten" 60er rauszukramen |
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| Folgender User hat sich bei Kedavra für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | labecula (20.08.2012) |
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