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#1 (permalink) |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.827
Bedankt: 16
Erhielt 1.272 Dankeschöns für 503 Beiträge
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XP-Schreine soll es für die Paragon-Zocker demnächst auch in Inferno geben Auf zwei interessante Blueposts zum Thema "Weitere Verbesserungen an Diablo 3" wollen wir euch heute hinweisen. Die erste betrifft Erfahrungsboni nach Level 60. Da die jÃ... zum Beitrag auf dem Portal
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#3 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 03.12.2008
Beiträge: 444
Bedankt: 60
Erhielt 168 Dankeschöns für 69 Beiträge
BattleTag: Crusaber#2686
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Ich meine mich zu erinnern, dass unmittelbar nach Release die XP-Schreine im Inferno-Modus sogar noch vorhanden waren. Ein Schelm, wer sich was dabei denkt.
![]() Auf jeden Fall freue ich mich über die stetigen Verbesserungen. Das Paragon-System ist gelungen und ist enorm Spielspaß-fördernd. Ich bin enorm gespannt auf die geheimnisvollen zusätzlichen Inhalte für den PvP-Patch. |
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#4 (permalink) |
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Nephalem-Würfel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 1.388
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Erhielt 170 Dankeschöns für 104 Beiträge
BattleTag: Marco#2778
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Also ich farme und fatrme Akt II Inferno und es waren noch NIE Juwi Rezepte, geschweige denn auch nur ein Set Item dabei. Etwas mehr Drop Glück sollte einem schon hold sein. nach dem 100ten Run erwarte ich zumindest mal eines von beiden. Bisher beschrönkt sich die ganze Schose auf ein Legendary. Lediglich ein paar brauchbare gelbe waren dabei, dessen Droprate ich auch ok finde.
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Mein Lieblings Post des Jahres (danke, EJ9): "Ich Knüppel meinen Kater noch ein paar Stunden. und Wenn noch Zeit ist meine Frau auch. :-) Edit: Knüppel sollte Knuddel heissen. aber mein Handy fands so cooler" |
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#5 (permalink) | |
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Nephalem-Würfel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 1.388
Bedankt: 319
Erhielt 170 Dankeschöns für 104 Beiträge
BattleTag: Marco#2778
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Zitat:
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Mein Lieblings Post des Jahres (danke, EJ9): "Ich Knüppel meinen Kater noch ein paar Stunden. und Wenn noch Zeit ist meine Frau auch. :-) Edit: Knüppel sollte Knuddel heissen. aber mein Handy fands so cooler" |
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#6 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 22.09.2011
Beiträge: 474
Bedankt: 70
Erhielt 56 Dankeschöns für 42 Beiträge
BattleTag: Bragon#2866
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Das Blizzard etwas an den Schreinen ändern will, ist ziemlich Wurstbrot!
Für mich spannender finde die Aussicht, das die Drops angepasst werden. Bin 200%MF Stundenlang durch Akt I zu laufen und nicht ein Legedären oder Set Gegenstand zu finden, hat bei mir die Lust und Motivation total zerstört. Da hilft das eigentliche gute Paragonsystem leider auch nicht mehr weiter. Die Droprate der Uniques in Diablo II war einfach deutlich besser. Ich erwarte ja nicht dauernd die besten Legenderys zu finden, aber gar keine??? Damit hat Blizzard mich nicht ins Auktionshaus getrieben, sondern aus Diablo III komplett vertrieben.
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Unmögliches wird sofort erledigt, wunder dauern etwas länger! |
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| Folgende 5 User haben sich bei Thoyan für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | BladeBee (09.09.2012), MecCz (09.09.2012), stefanrp (08.09.2012), Teddybeer (09.09.2012), xFallenEvil (09.09.2012) |
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#9 (permalink) |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.827
Bedankt: 16
Erhielt 1.272 Dankeschöns für 503 Beiträge
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Ich habe eben dieses Amulett in der Spinnenhöhle in Akt 1 Inferno gefunden:
Sky Course (Amult) – Diablo 3 Database Einfach mal den Kurs geändert und alles ab einschl. Skelettkönig bis Butcher komplett durchgefarmt. ^^ PS: IAS ist 6%, nicht 5% wie im Tooltipp angezeigt. |
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#10 (permalink) |
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Nephalem-Würfel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 1.388
Bedankt: 319
Erhielt 170 Dankeschöns für 104 Beiträge
BattleTag: Marco#2778
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Das Ding ist, ich erwarte nicht einmal ein Legendary oder Set-Item was mir selbst passt. Ich erwarte aber, dass ich alle 50 Spielstunden wenigstens ein brauchbares für Klasse x finde, welches ich für ein paar Millionen umsetzen kann um es dann im AH zu verkaufen. ABER: Wenn Blizz nun zuviel dieser Items ins Spiel schmeißt, dann wird es im RMAH inflationär und der markt sättigt sich zu schnell, sprich Blizz hat weniger Umsatz damit auf längere Sicht. Daher bleibt die Droprate so wie sie ist. Und es soll mir auch keiner erzählen, dass eine Gewisse Verknüpofung mit dem im RMAH befindlichen Items nicht vorhanden ist. Wie sonst sollte Blizz die Droprate regeln können? Ein fester Wert als Droprate bringt ja nichts, da Blizz nie weiß wieviele der gedropten Legendarys und Setitems letztlich im RMAH landen. Da wird sicherlich ein Mittelwert aus Ingame Drops Serverweit und Anzahl der daraus eingestellten Items ins RMAH ermittelt... anders lässt sich das nicht in Balance halten.
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Mein Lieblings Post des Jahres (danke, EJ9): "Ich Knüppel meinen Kater noch ein paar Stunden. und Wenn noch Zeit ist meine Frau auch. :-) Edit: Knüppel sollte Knuddel heissen. aber mein Handy fands so cooler" |
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#11 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 21
Bedankt: 4
Erhielt 4 Dankeschöns für 2 Beiträge
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Man merkt halt viel zu deutlich, das das Spiel ausschließlich ums AH gebaut wurde. Der Spielerhandel ist nicht wie früher eine freiwillige und gewollte Unterstützung von Freunden oder Bekannten, sondern die AH- Nutzung ist geradezu zwingend notwendig, um etwas bessere Ausrüstung zu erhalten.
Es geht ja nicht darum, Superlegendarys alle 2 Minuten blinken zu sehen. Aber wenn nach x Runs durch Akt 1 und 2 gerade mal die Goldkasse etwas gestiegen ist und vllt ein oder zwei Items fürs AH dabei sind, dann stimmt was nicht. Und wenn dann mal ein Legendary oder Setteil fällt, dann ist die Chance auf falsche Klasse bzw. miese Werte wesentlich größer als alles andere. Und so steigt dann auch das Frustrationslevel. Schade eigentlich um das Spiel. |
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#12 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 13.01.2012
Beiträge: 6
Bedankt: 8
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge
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Naja dass die Droprate bei items irgendwas mit dem AH zutun hat, kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.
Denn wenn man dieser Logik folgt hätten sehr viel mehr Legendarys / Setitems direkt nach dem letzten Patch droppen müssen, da im AH ja nur die "alten" Legendarys / Setitems zu finden waren. also alles Blödsinn!
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#13 (permalink) | |
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Nephalem-Würfel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 1.388
Bedankt: 319
Erhielt 170 Dankeschöns für 104 Beiträge
BattleTag: Marco#2778
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Zitat:
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#14 (permalink) |
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Parasit
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 70
Bedankt: 34
Erhielt 14 Dankeschöns für 8 Beiträge
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Damals war alles besser.. wirklich? Mal sehen:
1. In D2 hab ich oft, zumindest täglich mindestens ein Unique Item, wenn nicht sogar mehrere, gefunden. Oft hatte ich dieses bereits, aber konnte es in, und jetzte kommts: selbst erstellten Handelsspielen, vertraden. Das ging sogar jahrelang so, also wundert mich hier die Angst, im AH könnte ja nicht mehr viel nachgefragt werden. 2. Ich konnte mehrere Accounts erstellen, auf welchen ich dann Mule Chars erstellte, aber auch Spielchars. Heute: €€ für weiteren Account. 3. Selbst wenn ich die Uniques nicht verkauft oder vertradet bekam, hab ich eine Sammlung gehabt, die mir das Gefühl gab, ingame gewissens Pixel Reichtum anzuhäufen. Wusste ja um die Preise. 4. Trotz der vorhandenen Items hab ich weiter gefarmt, Mephisto, Dia, Baal usw. 5. Habe immer mal wieder Neulingen mit Items geholfen, sogar spaßeshalber Items per "Quizz" verschenkt. Heute so gut wie unmöglich bei der Vielfalt der Variationen und kaum wiedererkennbaren Items. Fazit: Wünsche mir zwar kein D2 mit besserer Grafik, allerdings mehr Möglichkeiten mein Spiel individuell zu gestalten, und nicht streng an vorgegebenen Spielen teilzunehmen. Möchte selbst Spiele eröffnen können die ich betiteln kann. Das AH sollte meiner Meinung nach ohne Gebühren stattfinden; aber wenn, dann bitte mit Gebühren für das Erstellen von Auktionen, damit etwa 99% der unnützen Auktionen verschwinden. Und warum nicht Legendäre Items öfter droppen lassen, wenn man die dann ggf. für den Schmied und seine Materialien auch zerlegen könnte. Ach ja.. crafting lohnt ja so gut wie nicht.. zumindest bei den aktuellen Kosten. Hoffe Blizzard kommt ein wenig auf die Spieler zu und etwas vom Profitdenken weg. So wie jetzt kann ich mir kaum vorstellen, dass auf lange Sicht viel Profit zu erwarten ist. Mfg. Ps. Runenwörter oder Upgrades von Items wären sicher gute Überlegungen für künftige Patches / Addons. Geändert von Godzilla-1972 (09.09.2012 um 03:16 Uhr) |
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| Folgender User hat sich bei Godzilla-1972 für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | GrafVoicu (09.09.2012) |
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#15 (permalink) | |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.827
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Erhielt 1.272 Dankeschöns für 503 Beiträge
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Zitat:
Das war einer der grossen Vorteile der D2 Ladder - einfach ein kompletter Wipe alle 6 Monate, und alles fing wieder von vorne an. Blizzard sollte wirklich überlegen, die Ladder-Saisons wieder einzuführen (inkl. Ladder-AH). Geändert von nobbie (09.09.2012 um 03:29 Uhr) |
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#17 (permalink) | |
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Dunkelläuferin
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 1.264
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Erhielt 123 Dankeschöns für 86 Beiträge
BattleTag: Supermissy #2685
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Zitat:
Gruß Missy |
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#19 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 26.06.2008
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Erhielt 129 Dankeschöns für 35 Beiträge
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Wat? Habe ich Ladder bisher falsch verstanden? Inwiefern wird denn da die Ökonomie resetted?
Ich dachte am Anfang der Saison kann man sich einen speziellen Ladder-Char erstellen und versucht damit schnellstmöglich den Maximal-Level zu erreichen. Aber die werden doch dafür nicht das komplette Spiel resetten. Habe nie Ladder gespielt. Das muss mir wohl mal jemand erklären. Vor allem wie die mögliche Implementierung in D3 aussehen würde. |
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#20 (permalink) |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
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Bedankt: 16
Erhielt 1.272 Dankeschöns für 503 Beiträge
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Ladder-Chars sind in ihrem "eigenen Realm" und können nicht mit Non-Ladder-Chars zusammen spielen oder handeln. Quasi dieselbe Trennung wie bei SC und HC Char in Diablo 3. Lediglich ein Häkchen bzw. Flag unterscheidet die Chars voneinander.
Da alle alten Ladder-Chars zum Beginn einer neuen Saison in Non-Ladder-Chars umgewandelt werden, wird in diesem Zug die Ökonomie resettet, da alle wieder bei Null anfangen (bei Diablo 3 müssten dann auch alle alten Ladder-Items ins Non-Ladder-AH wandern). Geändert von nobbie (09.09.2012 um 15:12 Uhr) |
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| Folgender User hat sich bei nobbie für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | Schlabschi (09.09.2012) |
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