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Alt 22.10.2012, 21:03   #1 (permalink)
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Standard Diablo 3: Monsterstärke-Bonusschaden in Inferno wird gesenkt

Blizzard kündigte heute an, dass der Bonusschaden, den Diablo 3 Mobs bei Verwendung von Monsterstärke erhalten, im Inferno-Modus gesenkt wird. Dieser Hotfix ist für den kommenden Mittwoch Vormittag während der normalen Wartungsarbeiten in Europa... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 22.10.2012, 21:36   #2 (permalink)
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BattleTag: Bragon#2866
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Cool!

Wir kam es schon die ganze Zeit so seltsamt vor.

In Hölle auf MS10 ging gut, aber auf Inferno (Dank an prrovoss ;-)) war bei MS2, je nach Mob auch bei MS1 schluss!

Sehr gut!
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Geändert von Thoyan (22.10.2012 um 23:29 Uhr)
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Alt 22.10.2012, 21:57   #3 (permalink)
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BattleTag: BumbleBee#2818
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ohhh yeah, dann kann ich vl. mal ms 6 bzw. 7 probieren :-)
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Alt 22.10.2012, 22:01   #4 (permalink)
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Falscher Ansatz finde ich! Der Schaden ist kein Problem, lieber habe ich es dass die viel Schaden raushaun aber weniger aushalten
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Alt 22.10.2012, 22:35   #5 (permalink)
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haben wieder zuviele geheult und sind auf den Knien vor Blizzard hin und her gerutscht? Blizzard in allen Ehren aber recht lange hats diesmal nicht gedauert bis eine Abschwächung kam. Ich z.b. kann mit meinem Barb nicht höher als MS5 spielen. Was heißt das für mich? Ja, ich muss mich verbessern. Das heißt aber nicht das man 1! Woche nach dem Patch gleich hinterher nerft.
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"Vergesst Chuk Norris, Spongebob grillt unter Wasser"
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Alt 22.10.2012, 22:41   #6 (permalink)
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sehe ich genauso, ist schlecht..
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Alt 22.10.2012, 22:48   #7 (permalink)
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Ich bin geteiler Meinung. Klar, auf den ersten Blick nerfen sie wieder was. Aber:

Das Ziel war ja, dass man sich die Stufe raussucht, auf der man effizient farmen kann, für einen persönlich. Das ist in erster Linie von den HP der Gegner und den eigenen DPS abhängig - und daran wird nichts geändert. Wenn es vorher ineffizient war, eine Stufe zu farmen, dann wird es das jetzt vermutlich immernoch sein.

Das einzige was dadurch geändert wird, ist den Schwerpunkt wieder ein wenig von lebenserhaltenden Stats wegzunehmen. Heißt, man muss nichtmehr ganz so extrem LoH, LS, Vita und Allres stacken, damit man eine Chance hat, sondern ist dahin gehend ein wenig freier. Ich kanns mir also auch mal leisten, auf einem Teil auf Ressi zu verzichten. Effektiver Farmen wird man auf höheren MP-Stufen dennoch nicht wirklich können, solange sie an den HP nichts ändern, was gut so ist!
rasilo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.10.2012, 22:55   #8 (permalink)
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Wow hat ja echt nicht lange gedauert mal gucken wann wir den stand bei world of warcraft haben
Ayato ist offline   Mit Zitat antworten
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labecula (22.10.2012)
Alt 22.10.2012, 23:00   #9 (permalink)
Deckard Cains Freund
 
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warum muss der dmg abgeschwächt werden... es wäre doch besser wenn die leben reduziert werden, zur zeit gbit es eh viel zu viele leute die mit >100k dps herumlaufen aber nur 30k leben haben

Bald hat dann jeder seine 150k dmg 100k life und 800 all res, dann kommt die expansions und das über gear ist nur mehr standard
albertros753 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.10.2012, 23:16   #10 (permalink)
King Leorics Diener
 
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Zitat:
Zitat von Thoyan Beitrag anzeigen
Cool!

Wir kam es schon die ganze Zeit so seltsamt vor.

In Hölle auf MS10 ging gut, aber auf Hölle war bei MS2, je nach Mob auch bei MS1 schluss!

Sehr gut!

sollte das zweite vielleicht inferno heissen? ansonsten machts kein sinn

außerdem ist das ja der sinn von inferno^^
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Thoyan (22.10.2012)
Alt 22.10.2012, 23:31   #11 (permalink)
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BattleTag: Bragon#2866
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Zitat:
Zitat von prrovoss Beitrag anzeigen
sollte das zweite vielleicht inferno heissen? ansonsten machts kein sinn

außerdem ist das ja der sinn von inferno^^
Das stimmt zwar, aber der Sprung von Hölle MS10 auf Inferno MS1 ist mir persönlich dann doch zu krass.

Das jetzt einige gleich wieder wegen dem "light-nerv" unzufrieden sind verstehe ich nicht.

Könnt ihr den auf MS10 in Inferno locker durchspielen oder?
Ich sterbe auf MS10 Inferno schneller als ich "Diablo" sagen kann.
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Thoyan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.10.2012, 23:37   #12 (permalink)
King Leorics Diener
 
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BattleTag: Haru#2542
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Och nee =__=

Dabei war das so gut vorher! Nach 2 Gear-Verbesserungen konnte ich von Akt III MP3 in Akt III MP4 wechseln und genauso effizient farmen wie zuvor...
Das zeigte mir meine Verbesserungen und es machte Spaß einfach mal in MP8 zu gehen

Keine gute Entscheidung >__>
__________________


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MecCz (23.10.2012)
Alt 22.10.2012, 23:39   #13 (permalink)
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BattleTag: Revolver#2857
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Find die Änderung gut, es war ja anscheinend auch nie so geplant wies jetzt war...nicht immer meckern, erstmal ausprobiern und wenn man vlt 1 oder 2 MP's höher gehen kann und nicht so sehr auf LoH angewiesen ist, ist es doch was positives, für mich jedenfalls.
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[>>>Mein Barb<<<]
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Alt 22.10.2012, 23:45   #14 (permalink)
Horadrim Vorfahr
 
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Hab nix gegen^^.
Teddybeer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2012, 00:26   #15 (permalink)
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BattleTag: ollimann#2542
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Zitat:
Zitat von Thoyan Beitrag anzeigen
Das stimmt zwar, aber der Sprung von Hölle MS10 auf Inferno MS1 ist mir persönlich dann doch zu krass.

Das jetzt einige gleich wieder wegen dem "light-nerv" unzufrieden sind verstehe ich nicht.
MS hat in hölle auch keinen einfluss auf das level der monster, aber in inferno sind die mobs schon bei MS1 alle lvl 63. ohne sind sie in akt 1 lvl61, in akt 2 lvl62 und erst in akt 3 und 4 lvl 63. deshalb ist da so ein riesen sprung zwischen hölle und inferno, denn akt 1 inferno mit MS1 ist ungefähr genauso schwer wie akt 3 ohne MS. vllt solltest du einfach erstmal ohne MS spielen wo ist das problem?

und ich kann sehr gut verstehen warum einige deshalb unzufrieden sind, denn dadurch wird einfach schon wieder etwas an herausforderung weggenommen... blizz sollte eher die hp steigerung etwas runterschrauben, denn das eigentlich problem ist, dass man wohl niemals so gutes gear haben kann um MS10 effizient zu farmen. im moment ist das doch nur da um 100% droprate bei keys und uberbossen zu haben, aber zum items farmen wird es immer besser sein mit weniger MS zu spielen.
ollimann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2012, 00:39   #16 (permalink)
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Gefällt mir garnicht, warum Nerf? Ich finde es fast perfekt so wie es ist, höher als MS6 geht bei mir ohne sterben nicht. Ich finde es sehr komisch, dass so kurz nach Patch generft wird.

Und es gibt sicherlich Dinge die dringender gemacht werden müssten, hatte Heute schon wieder 3 mal den ollen Stuck Bug.
Timok the fiend ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2012, 00:42   #17 (permalink)
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Zitat:
Zitat von albertros753 Beitrag anzeigen
warum muss der dmg abgeschwächt werden... es wäre doch besser wenn die leben reduziert werden, zur zeit gbit es eh viel zu viele leute die mit >100k dps herumlaufen aber nur 30k leben haben

Bald hat dann jeder seine 150k dmg 100k life und 800 all res, dann kommt die expansions und das über gear ist nur mehr standard

Es müssen wohl wieder Massen-Mails von D3-Progress-Wannabe-Pro`s eingegangen sein, welche sich in ihrer Ehre gekränkt fühlen, da sie Monsterlevel10 nicht mit DPS-Only rushen können...

Ja, Leben reduzieren wäre das einzig halbwegs sinnvolle gewesen...

DPS owns All... leider...
Ich dachte das wird nun mit höheren Monsterstufen besser, dass auch wieder defensives Equip und Skills wichtiger werden...
Tja, falsch gedacht...
Wäre ja auch zu schön gewesen wenn es nur vorwärts geht...
Nun gehts wieder ein paar Schritte zurück. Wir sind es ja mittlerweile gewohnt.
Das D3 Entwickler-Team hat wohl mal wieder einen zuviel über den Durst getrunken... totale Schnappsidee.



mfg

Geändert von Broder85 (23.10.2012 um 00:47 Uhr)
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Alt 23.10.2012, 01:47   #18 (permalink)
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BattleTag: Auf Anfrage
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lol nerf ? nach einer Woche wtf xD Wie ich es wusste,Blizz ihr werdet zu berechenbar ;-/
Fands genau gut so.

Insanity - Community - Diablo III
Ins4nity ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2012, 02:08   #19 (permalink)
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Is halt ein großes Problem der Spielerkultur in den letzten Jahren.Keiner will mehr groß Zeit aufwenden und alles muss man am besten sofort bekommen können.

Ich kann nur hoffen das sich das auch mal wieder in die andere Richtung entwickeln wird aber da spielen wohl auch gnadenlose Verkaufszahlen eine Rolle...

...naja zur Not gibbet ja noch Brettspiele^^.
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Hellsclaw ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2012, 03:52   #20 (permalink)
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ist jetzt MP10 der Maßstab oder was?
Farmen ist dort selbst für die Leute mit dem besten Gear nicht lohnenswert.
Wenn überhaupt, dann lohnt es sich zum farmen von Schlüsseln/Organen für den Höllenfeuerring.

Ich kann das absolut nicht verstehen.
Gut ich kann dann wohl auch MP10 ohne Probleme bewältigen. Toll, da freu ich mich aber -.-
Nein, im Ernst. Der Nerf ist mal komplett unnötig.
Oder ist das ein Nerf um mit dem nächsten Patch dann MP20 einführen zu können?
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horrax ist offline   Mit Zitat antworten
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Tim2700 (23.10.2012)
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