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#1 (permalink) |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.838
Bedankt: 16
Erhielt 1.272 Dankeschöns für 503 Beiträge
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Blizzard kündigte heute an, dass der Bonusschaden, den Diablo 3 Mobs bei Verwendung von Monsterstärke erhalten, im Inferno-Modus gesenkt wird. Dieser Hotfix ist für den kommenden Mittwoch Vormittag während der normalen Wartungsarbeiten in Europa... zum Beitrag auf dem Portal
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#2 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 22.09.2011
Beiträge: 476
Bedankt: 70
Erhielt 56 Dankeschöns für 42 Beiträge
BattleTag: Bragon#2866
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Cool!
Wir kam es schon die ganze Zeit so seltsamt vor. In Hölle auf MS10 ging gut, aber auf Inferno (Dank an prrovoss ;-)) war bei MS2, je nach Mob auch bei MS1 schluss! Sehr gut!
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Unmögliches wird sofort erledigt, wunder dauern etwas länger! Geändert von Thoyan (22.10.2012 um 23:29 Uhr) |
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#5 (permalink) |
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Kultist
Registriert seit: 22.02.2012
Beiträge: 649
Bedankt: 49
Erhielt 90 Dankeschöns für 59 Beiträge
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haben wieder zuviele geheult und sind auf den Knien vor Blizzard hin und her gerutscht? Blizzard in allen Ehren aber recht lange hats diesmal nicht gedauert bis eine Abschwächung kam. Ich z.b. kann mit meinem Barb nicht höher als MS5 spielen. Was heißt das für mich? Ja, ich muss mich verbessern. Das heißt aber nicht das man 1! Woche nach dem Patch gleich hinterher nerft.
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#7 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 21
Bedankt: 0
Erhielt 8 Dankeschöns für 3 Beiträge
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Ich bin geteiler Meinung. Klar, auf den ersten Blick nerfen sie wieder was. Aber:
Das Ziel war ja, dass man sich die Stufe raussucht, auf der man effizient farmen kann, für einen persönlich. Das ist in erster Linie von den HP der Gegner und den eigenen DPS abhängig - und daran wird nichts geändert. Wenn es vorher ineffizient war, eine Stufe zu farmen, dann wird es das jetzt vermutlich immernoch sein. Das einzige was dadurch geändert wird, ist den Schwerpunkt wieder ein wenig von lebenserhaltenden Stats wegzunehmen. Heißt, man muss nichtmehr ganz so extrem LoH, LS, Vita und Allres stacken, damit man eine Chance hat, sondern ist dahin gehend ein wenig freier. Ich kanns mir also auch mal leisten, auf einem Teil auf Ressi zu verzichten. Effektiver Farmen wird man auf höheren MP-Stufen dennoch nicht wirklich können, solange sie an den HP nichts ändern, was gut so ist! |
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#8 (permalink) |
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Parasit
Registriert seit: 13.07.2012
Beiträge: 81
Bedankt: 13
Erhielt 13 Dankeschöns für 8 Beiträge
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Wow hat ja echt nicht lange gedauert mal gucken wann wir den stand bei world of warcraft haben
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| Folgender User hat sich bei Ayato für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | labecula (22.10.2012) |
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#9 (permalink) |
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Deckard Cains Freund
Registriert seit: 10.03.2012
Beiträge: 929
Bedankt: 14
Erhielt 65 Dankeschöns für 53 Beiträge
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warum muss der dmg abgeschwächt werden... es wäre doch besser wenn die leben reduziert werden, zur zeit gbit es eh viel zu viele leute die mit >100k dps herumlaufen aber nur 30k leben haben
Bald hat dann jeder seine 150k dmg 100k life und 800 all res, dann kommt die expansions und das über gear ist nur mehr standard |
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#11 (permalink) | |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 22.09.2011
Beiträge: 476
Bedankt: 70
Erhielt 56 Dankeschöns für 42 Beiträge
BattleTag: Bragon#2866
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Zitat:
Das jetzt einige gleich wieder wegen dem "light-nerv" unzufrieden sind verstehe ich nicht. Könnt ihr den auf MS10 in Inferno locker durchspielen oder? Ich sterbe auf MS10 Inferno schneller als ich "Diablo" sagen kann.
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Unmögliches wird sofort erledigt, wunder dauern etwas länger! |
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#12 (permalink) |
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King Leorics Diener
Registriert seit: 20.02.2012
Beiträge: 221
Bedankt: 36
Erhielt 29 Dankeschöns für 21 Beiträge
BattleTag: Haru#2542
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Och nee =__=
Dabei war das so gut vorher! Nach 2 Gear-Verbesserungen konnte ich von Akt III MP3 in Akt III MP4 wechseln und genauso effizient farmen wie zuvor... Das zeigte mir meine Verbesserungen und es machte Spaß einfach mal in MP8 zu gehen ![]() Keine gute Entscheidung >__> |
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| Folgender User hat sich bei Haru für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | MecCz (23.10.2012) |
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#13 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 04.10.2011
Beiträge: 490
Bedankt: 67
Erhielt 33 Dankeschöns für 26 Beiträge
BattleTag: Revolver#2857
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Find die Änderung gut, es war ja anscheinend auch nie so geplant wies jetzt war...nicht immer meckern, erstmal ausprobiern und wenn man vlt 1 oder 2 MP's höher gehen kann und nicht so sehr auf LoH angewiesen ist, ist es doch was positives, für mich jedenfalls.
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#15 (permalink) | |
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Plünderer
Registriert seit: 25.07.2012
Beiträge: 189
Bedankt: 8
Erhielt 18 Dankeschöns für 13 Beiträge
BattleTag: ollimann#2542
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Zitat:
wo ist das problem?und ich kann sehr gut verstehen warum einige deshalb unzufrieden sind, denn dadurch wird einfach schon wieder etwas an herausforderung weggenommen... blizz sollte eher die hp steigerung etwas runterschrauben, denn das eigentlich problem ist, dass man wohl niemals so gutes gear haben kann um MS10 effizient zu farmen. im moment ist das doch nur da um 100% droprate bei keys und uberbossen zu haben, aber zum items farmen wird es immer besser sein mit weniger MS zu spielen. |
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#16 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 21.07.2012
Beiträge: 46
Bedankt: 0
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge
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Gefällt mir garnicht, warum Nerf? Ich finde es fast perfekt so wie es ist, höher als MS6 geht bei mir ohne sterben nicht. Ich finde es sehr komisch, dass so kurz nach Patch generft wird.
Und es gibt sicherlich Dinge die dringender gemacht werden müssten, hatte Heute schon wieder 3 mal den ollen Stuck Bug. |
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#17 (permalink) | |
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Plünderer
Registriert seit: 19.06.2012
Beiträge: 172
Bedankt: 21
Erhielt 41 Dankeschöns für 23 Beiträge
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Zitat:
Es müssen wohl wieder Massen-Mails von D3-Progress-Wannabe-Pro`s eingegangen sein, welche sich in ihrer Ehre gekränkt fühlen, da sie Monsterlevel10 nicht mit DPS-Only rushen können... Ja, Leben reduzieren wäre das einzig halbwegs sinnvolle gewesen... DPS owns All... leider... Ich dachte das wird nun mit höheren Monsterstufen besser, dass auch wieder defensives Equip und Skills wichtiger werden... Tja, falsch gedacht... ![]() Wäre ja auch zu schön gewesen wenn es nur vorwärts geht... Nun gehts wieder ein paar Schritte zurück. Wir sind es ja mittlerweile gewohnt. Das D3 Entwickler-Team hat wohl mal wieder einen zuviel über den Durst getrunken... totale Schnappsidee. mfg Geändert von Broder85 (23.10.2012 um 00:47 Uhr) |
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#18 (permalink) |
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Newbie
Registriert seit: 03.07.2012
Beiträge: 12
Bedankt: 0
Erhielt 0 Dankeschöns für 0 Beiträge
BattleTag: Auf Anfrage
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lol nerf ? nach einer Woche wtf xD Wie ich es wusste,Blizz ihr werdet zu berechenbar ;-/
Fands genau gut so. Insanity - Community - Diablo III |
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#19 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 11.07.2011
Beiträge: 123
Bedankt: 46
Erhielt 27 Dankeschöns für 17 Beiträge
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Is halt ein großes Problem der Spielerkultur in den letzten Jahren.Keiner will mehr groß Zeit aufwenden und alles muss man am besten sofort bekommen können.
Ich kann nur hoffen das sich das auch mal wieder in die andere Richtung entwickeln wird aber da spielen wohl auch gnadenlose Verkaufszahlen eine Rolle... ...naja zur Not gibbet ja noch Brettspiele^^. |
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#20 (permalink) |
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Parasit
Registriert seit: 06.03.2012
Beiträge: 70
Bedankt: 4
Erhielt 5 Dankeschöns für 5 Beiträge
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ist jetzt MP10 der Maßstab oder was?
Farmen ist dort selbst für die Leute mit dem besten Gear nicht lohnenswert. Wenn überhaupt, dann lohnt es sich zum farmen von Schlüsseln/Organen für den Höllenfeuerring. Ich kann das absolut nicht verstehen. Gut ich kann dann wohl auch MP10 ohne Probleme bewältigen. Toll, da freu ich mich aber -.- Nein, im Ernst. Der Nerf ist mal komplett unnötig. Oder ist das ein Nerf um mit dem nächsten Patch dann MP20 einführen zu können?
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| Folgender User hat sich bei horrax für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | Tim2700 (23.10.2012) |
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