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#1 (permalink) |
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Thousand Pounder
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 4.990
Bedankt: 17
Erhielt 1.287 Dankeschöns für 514 Beiträge
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In einem ergänzenden Bluepost zum Monsterstärke-Blog hat CM Lylirra erläutert, wie die (Bonus) Loot Drops im kommenden Diablo 3 Patch 1.0.5 bestimmt werden. Zunächst einmal wird beim Tod eines Monsters ausgewürfelt, ob es (basierend auf der fes... zum Beitrag auf dem Portal
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#4 (permalink) | ||
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Erzengel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.648
Bedankt: 86
Erhielt 393 Dankeschöns für 242 Beiträge
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Zitat:
Es braucht eine /nopickup Funktion, wie es sie in D2 gab. Dann kann man nur items aufheben, wenn man die zugehörige Taste drückt (Standard: Alt)
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Zitat:
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#5 (permalink) |
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Deckard Cains Freund
Registriert seit: 10.03.2012
Beiträge: 929
Bedankt: 14
Erhielt 65 Dankeschöns für 53 Beiträge
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naja die blauen items sind sowieso nur bis lvl 60 zu gebrauchen. Ich persönlich finde es sowieso komplett unsinnig, dass bis lvl 60 fast keine rares droppen und man durch den nephalem buff und höheres mf schon mehr rares als blues sieht.
So wies in d2 war, wäre auch eine möglichkeit. Allerdings irritieren die ganzen items auf dem boden manchmal doch, und hier wäre eine eingrenzung schon ziemlich praktisch, da man doch immer wieder mal einen missclick macht und ein weißes aufhebt. Durch viele items auf dem boden ergibt sich hin und wieder noch ein problem: wenn man ein item aufhebt, verändert sich der "pick standort" anderer items. Dieses problem könnte man mit einer anzeigelimitierung ebenfalls minimieren. Man könnte das ganze ja auch mit hotkeys lösen. z.B.: hausnr. 1:alle items anzeigen 2:items ab magischen anzeigen 3:items ab rare anzeigen. Dann könnte man das während dem spiel unproblematisch anpassen. Interessant wäre auch noch 4: tränke/gems/bücher ein/ausblenden |
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#6 (permalink) |
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Moderator
Registriert seit: 21.10.2010
Beiträge: 273
Bedankt: 0
Erhielt 11 Dankeschöns für 10 Beiträge
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Ich finde die Idee jetzt nicht "blöd". Die weißen Items sind zum verkaufen oder ähnlichem da auf den niedrigen LvLs. Ich sehe keinen Grund eine "Ausblende Funktion" nicht einzuführen - Puristen können diese ja auch einfach nicht einschalten.
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"Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping." |
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#7 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 23.05.2012
Beiträge: 356
Bedankt: 20
Erhielt 24 Dankeschöns für 19 Beiträge
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blizz hat es doch auch schon in erwägung gezogen und diese funktion auf einen späteren patch verschoben. also ich gehe davon aus, dass es sie irgendwann geben wird.
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#8 (permalink) |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 11.03.2012
Beiträge: 371
Bedankt: 37
Erhielt 42 Dankeschöns für 32 Beiträge
BattleTag: Crazymaniac#2714
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Die sollen die Weißen und grauen Items mehr integrieren.
Zum Beispiel, dass man diese als Rohling braucht um was zu schmieden, dann machen die Qualitätsstufen der Weißen und grauen Items auch wieder Sinn.
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#9 (permalink) | |
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Nephalem-Würfel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 1.403
Bedankt: 326
Erhielt 172 Dankeschöns für 106 Beiträge
BattleTag: Marco#2778
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Zitat:
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Mein Lieblings Post des Jahres (danke, EJ9): "Ich Knüppel meinen Kater noch ein paar Stunden. und Wenn noch Zeit ist meine Frau auch. :-) Edit: Knüppel sollte Knuddel heissen. aber mein Handy fands so cooler" |
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#10 (permalink) |
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Deckard Cains Freund
Registriert seit: 10.03.2012
Beiträge: 929
Bedankt: 14
Erhielt 65 Dankeschöns für 53 Beiträge
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einen npc für rares einzuführen wäre auch mal angebracht. In 1.0.5 soll die zeit zwar auf eine sec reduziert werden, trotzdem ist das noch ein vielfaches der zeit, die man in d2 fürs identifizieren benötigt hat. Oder noch besser: man identifiziert gleich alle gegenstände im inventar mit einem rechtsklick ohne jedes einzeln auswählen zu müssen
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#11 (permalink) | ||
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Erzengel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.648
Bedankt: 86
Erhielt 393 Dankeschöns für 242 Beiträge
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Zitat:
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#12 (permalink) |
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Plünderer
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 124
Bedankt: 35
Erhielt 39 Dankeschöns für 14 Beiträge
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Bevor die noch mehr sinnlose Drecksitems droppen lassen, sollte man sich mal lieber über die Qualität des Loots Gedanken machen. War heute den ganzen Tag Inferno Akt2 und 3 unterwegs. Droppt nur Müll. Selbst gelbe Items braucht man eigentlich nicht aufheben, weil es Sie in 99% der Fälle komplett wertlos sind. Das System in D2 war so gut, ich verstehe immer noch nicht, wie man das so verhunzten konnte. Meine Zauberin ist jetzt Paragonlevel 8 und ich habe bis jetzt nur 1 Legendary auf NM gefunden was komplett nutzlos war. Set items habe ich noch nie droppen sehen.
http://img21.imageshack.us/img21/998...aphiclarge.png Das hier trifft den Nagel eigentlich ziemlich auf den Kopf! |
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#13 (permalink) | |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 11.03.2012
Beiträge: 371
Bedankt: 37
Erhielt 42 Dankeschöns für 32 Beiträge
BattleTag: Crazymaniac#2714
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Zitat:
Ich hab das Gefühl, je mehr auf die User eingegangen wird, desto mehr Gründe zum rum maulen werden gesucht, um wieder meckern zu können. Ihr seid schlimmer als zickige Weiber, unglaublich! Aber das ist typisch deutsch, die Unzufriedenheit obwohl es besser geworden ist. Wenn man nicht meckert ist man nicht gesund
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#14 (permalink) | |
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Erzengel
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 2.648
Bedankt: 86
Erhielt 393 Dankeschöns für 242 Beiträge
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Niemand meckert, dass zu wenig dropt^^. Es wird gemeckert, dass zu wenig GUTES dropt. Die Chance auf ein gutes Rare liegt aber bei evtl 1%, wenn nicht sogar drunter. Man muss also 99% aller Rares sich hinstellen und ein Crapding nach dem nächsten identifizieren. Wo ist da die große Spannung. Irgendwann findet man was gutes, freut sich kurz, und dann identifiziert man wieder zehn Dutzend Crap.
Ich finds ok, dass man zugemüllt wird, dann freut man sich über das Gute mehr. Es ist nur nervig den Mül auch noch ständig identifizieren zu müssen, obwohl man genau weiß, dass es Müll sein wird.
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Zitat:
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| Folgender User hat sich bei xultimax für diesen hilfreichen Beitrag bedankt: | Rocky3007 (14.10.2012) |
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#15 (permalink) | |
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Parasit
Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 75
Bedankt: 8
Erhielt 21 Dankeschöns für 9 Beiträge
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Zitat:
Es gibt im Spiel eine tolle Funktion: Wenn man strg gedrückt hält und mit der Maus über ein Item auf dem Boden fährt, dann wird das Lvl des Gegenstands angezeigt. Waffen = 63 Rüstung = 62-63 Ringe und Amulette = 61-62 Ab 1.0.5: Waffen = 63 Rüstung = Alles Ringe und Amulette = Alles ps: Bei 1.0.5 bin ich mir noch nicht zu 100% sicher. Könnte sein, dass ich am neuen Lootsystem noch irgendetwas nicht bedacht habe. Korrektur ist erwünscht. |
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#16 (permalink) | |
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Blockadebrecher
Registriert seit: 23.05.2012
Beiträge: 356
Bedankt: 20
Erhielt 24 Dankeschöns für 19 Beiträge
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Zitat:
hm die idee ist shconmal nicht schlecht, vllt könnte man es so machen, dass man rares alle auf einmal identifizieren lassen könnte, legendaries aber selber machen muss. dann is die spannung immernoch da aber der nervige teil fällt weg^^ |
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