Alt 30.08.2012, 18:50   #1 (permalink)
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Standard Diablo 3: Blizzard beantwortet Fragen der Community 30/8/2012

Heute hat Blizzard weitere Fragen der Diablo 3 Community beantwortet. Nachfolgend findet ihr eine stichwortartige Zusammenfassung sowie das englische Originaltranskript: Für das Echtgeld-Auktionshaus hat man vorerst keine Pläne, die Obergrenze vo... zum Beitrag auf dem Portal
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Alt 30.08.2012, 20:03   #2 (permalink)
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Zitat:
Es gibt Behauptungen, dass die Verzauberin als Begleiter populärer als Schuft und Templer sei. Man wird das überprüfen.
Manchmal zweifle ich echt an Blizzards Intelligenz.
Templer: etwas Heal, etwas CC, eher mangelhafte Tankfähigkeit
Schuft: etwas CC, Critaura, die noch aktiv ist, wenn er stirbt.
Verzauberin: CC, dmg erhöhende Voidzone, Rüstung und IAS Auren, die auch noch aktiv sind, wenn sie tot ist.
Und die wundern sich, wieso Verzauberin so beliebt ist.
Ersetzt die Rüstungsaura durch etwas anderes und man hat auch wieder eine Wahl. Als WW Baba würde ich schon gerne auf den Schuft wechseln, aber auf die Rüstung verzichtet man nicht gerne...
__________________
Zitat:
Diablo3 hat ein Cowlevel! Nur ist Blizzard am farmen und wir sind die Kühe.
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Alt 30.08.2012, 20:45   #3 (permalink)
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Das sind doch alles eher Peanuts von den Werten her fast völlig egal und im Teammodus sind sie eh weg.

Abgesehen Kann der Templer mehr MF-Gear tragen (Es sei den es gibt mittlerweile nen unique mit mehr MF als Schild+Wiretts (oder gibts da Mittlerweile ne Einhand mit Mehr mf+Goldfind?)
Auf jedenfall Ist der Templer als Tank garnichtso schlecht, der hält selbst bei mir auf Inferno akt3 nochn paar Schläge ab und der Trägt blaues lvl <50 goldfind/mf gear.

Wobei jetzt auch Exp wieder sehr interessant ist mit Paragon...

Und wer benutzt die Dinger eigentlich für Damage anstatt MF/Goldfind/Exp?
Gerade jetzt wo Inferno wieder generved wurde braucht man die im Grunde doch eh für nichts anderes man kommt eh durch.

Da nehm ich doch lieber Mf,Goldfind,Exp
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Alt 30.08.2012, 21:14   #4 (permalink)
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BattleTag: Revolver#2857
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Find gut, dass sie das mit dem Ausrüstungs-Vergleich im AH machen wollen. So muss man nicht mühsam immer ständig die Werte neu eingeben.

Und vlt. verkauft man so auch etwas einfacher, wenn man dann die entsprechende Itemvorschläge samt (Durchschnitts)Preis sieht!
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Alt 30.08.2012, 21:33   #5 (permalink)
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Ich habe ja bis heute nicht verstanden wieso es die Vergleichsfunktion aus dem laufenden Spiel nicht im Auktionshaus gibt.
Visce ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender User hat sich bei Visce für diesen hilfreichen Beitrag bedankt:
Teddybeer (31.08.2012)
Alt 30.08.2012, 21:51   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Visce Beitrag anzeigen
Ich habe ja bis heute nicht verstanden wieso es die Vergleichsfunktion aus dem laufenden Spiel nicht im Auktionshaus gibt.
Weil es schwer umzusetzen ist. Wie sollen z.B. temporäre Buffs miteinbezogen werden? Kampfrausch des Barbaren, der seine Critchance und Schaden erhöht, BO, mit Resi oder Lebenserhöhung, Passivs wie Waffenmeister vom Barbaren, wo je nach Waffe unterschiedliche Effekte sind. Das alles interaktiv zu berechnen ist nahezu unmöglich

Und vom Passiv Scharfschütze brauchen wir nichtmal anfangen zu reden, da der sowieso alles verfälscht^^
__________________
Zitat:
Diablo3 hat ein Cowlevel! Nur ist Blizzard am farmen und wir sind die Kühe.
xultimax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.08.2012, 07:39   #7 (permalink)
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BattleTag: auf Anfrage
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Ich fände es gut, wenn die Berechnung der DMG-Anzeige beim Itemvergleich
(1-H mit Nebenhand <--> 2-H-Waffe) auch den Schaden der Nebenhand mit berücksichtigen würde.

Oder bin ich einfach nur zu blöd, dass zu sehen/verstehen?
__________________
___________________________________
Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf sagen ich bin nicht verrückt.
Die andere summt


Dear Life, when I said "can my day get any worse" it was a rhetorical question not a challange!
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Alt 31.08.2012, 07:48   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Light Ning Beitrag anzeigen
Ich fände es gut, wenn die Berechnung der DMG-Anzeige beim Itemvergleich
(1-H mit Nebenhand <--> 2-H-Waffe) auch den Schaden der Nebenhand mit berücksichtigen würde.
Oder bin ich einfach nur zu blöd, dass zu sehen/verstehen?
Bist Du nicht!
Jedesmal wenn ich eine Waffe finde die "vom Gefühl her" besser sein könnte:
Steine raus.
1h + NH weg
neue 1h anlegen
gucken
ggf. wieder zurück

Und die AH Änderungen: Sehr lobenswert wenn das rein kommt. Wenn sie das Ding schon wichtig machen, soll es auch hilfreich sein
Wobei man sagen muß, mit dem letzten Patch ist das AH aus meiner Sicht unwichtiger geworden. Seit dem Patch droppt gefühlt das dreifache an Kram und immer mehr sinnvolle Sachen dabei.

Ich habe sogar das Gefühl das Primär-Stats auf Klassenspezifischen Waffen nun öfter vor kommen ( z.B. Bogen/Armbrust mit Geschick)

Einige Freunde die sich total auf D3 gefreut haben, spielen bereits nicht mehr.
Selbst der aktuelle Patch kann sie nicht wieder mit Blizzard versöhnen.
Ich wies darauf hin das die Items endlich so sind, das man auch Inferno als "normal sterblicher ohne dauergrind" schaffen könnte... interessiert die nicht mehr. Sind weitergezogen / warten auf Torchlight2, Mechwarrior Online oder Guildwars2.
Schade. :/
lists ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.08.2012, 07:56   #9 (permalink)
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BattleTag: auf Anfrage
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Zitat:
Zitat von lists Beitrag anzeigen
Bist Du nicht!
Jedesmal wenn ich eine Waffe finde die "vom Gefühl her" besser sein könnte:
Steine raus.
1h + NH weg
neue 1h anlegen
gucken
ggf. wieder zurück
Ich meinte aber einen Tausch auf ne 2-Hand-Waffe

Zitat:
Zitat von lists Beitrag anzeigen
Selbst der aktuelle Patch kann sie nicht wieder mit Blizzard versöhnen.
Ich wies darauf hin das die Items endlich so sind, das man auch Inferno als "normal sterblicher ohne dauergrind" schaffen könnte... interessiert die nicht mehr. Sind weitergezogen / warten auf Torchlight2, Mechwarrior Online oder Guildwars2.
Schade. :/
da kann man dann nur sagen: selber Schuld
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Light Ning ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.08.2012, 11:24   #10 (permalink)
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Also für mich klingen die Ideen vernünftig^^.
Teddybeer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.08.2012, 14:59   #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von xultimax Beitrag anzeigen
Weil es schwer umzusetzen ist. Wie sollen z.B. temporäre Buffs miteinbezogen werden? Kampfrausch des Barbaren, der seine Critchance und Schaden erhöht, BO, mit Resi oder Lebenserhöhung, Passivs wie Waffenmeister vom Barbaren, wo je nach Waffe unterschiedliche Effekte sind. Das alles interaktiv zu berechnen ist nahezu unmöglich

Und vom Passiv Scharfschütze brauchen wir nichtmal anfangen zu reden, da der sowieso alles verfälscht^^
Wenn ich mir bewusst bin, dass mir immer der unbuffed Status angezeigt wird kann ich das berücksichtigen. Aber helfen würde es mir schon sehr viel.



Und im übrigen geht es mir wie Light Ning. Das beim Vergleich von zwei angelegten 1-Handwaffen mit einer 2-Handwaffe nicht die korrekten Änderungen angezeigt werden ist sehr verwirrend.
Visce ist offline   Mit Zitat antworten
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