Alt 20.08.2012, 18:15   #1 (permalink)
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Standard There it is: Das Paragon-System

Endlich da, lange erwartet:
Introducing the Paragon System - Diablo III
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Alt 20.08.2012, 18:33   #2 (permalink)
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hört sich......... SAU GEIL!!! an ich bin riesig gespannt und Blizzard hat es wieder geschafft 2 Wochen ohne zocken und ich werde den Patch installieren fast wie beim Release das Game

Wann wird gepatcht Mittwoch Früh?

P.S. hier auf deutsch: http://eu.battle.net/d3/de/blog/5691269

mfg

Chris
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Alt 20.08.2012, 18:39   #3 (permalink)
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endlich ein endgame
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Alt 20.08.2012, 18:40   #4 (permalink)
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Die 300% MF / GF sind ja schon arg geil (vorallem wenn man später dann Items mit MF und GF in die Tonne treten kann und sich dafür auf Statts , Statts und nochmal Statts konzentrieren kann) ...

was ich aber wirklich als eine gute Idee nebenher empfinde ... sind die zusätzlichen Mainattribute die man pro Level-up bekommt ! Das ist auf Stufe 100 ein enormer Boost für "lau" !

Toll ... fiind ich richtig gut was die da bringen !!!
noztrum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.08.2012, 18:41   #5 (permalink)
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BattleTag: Carnivore#2318
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Freu !
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Alt 20.08.2012, 18:44   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von noztrum Beitrag anzeigen
was ich aber wirklich als eine gute Idee nebenher empfinde ... sind die zusätzlichen Mainattribute die man pro Level-up bekommt ! Das ist auf Stufe 100 ein enormer Boost für "lau" !
Das System als solches find ich auch erstmal gut. Nur versteh ich nicht, warum sie die Chance nicht nutzen, um genau in dem Punkt der Stats eine _echte_ Individualisierungsmöglichkeit zu schaffen, indem man die Punkte der Paragon-Levels selbst auf die Attribute verteilen kann. Wenn man das könnte, wär für mich das Spiel fast perfekt, weil man zumindest auch mal nen Grund hätte, einen Char mehrfach zu spielen.
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Alt 20.08.2012, 19:19   #7 (permalink)
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Zitat:
Zitat von AlSvartr Beitrag anzeigen
Das System als solches find ich auch erstmal gut. Nur versteh ich nicht, warum sie die Chance nicht nutzen, um genau in dem Punkt der Stats eine _echte_ Individualisierungsmöglichkeit zu schaffen, indem man die Punkte der Paragon-Levels selbst auf die Attribute verteilen kann. Wenn man das könnte, wär für mich das Spiel fast perfekt, weil man zumindest auch mal nen Grund hätte, einen Char mehrfach zu spielen.
Dann gibts nen perfekten Buld und den spielen 95% aller leute nach. Dafür wäre mir der Programmieraufwand auch zu groß.
Du kannst ja einmal Man einmal frau spielen, dann ahste die story mit verschiedenen Stimmen. Oder du machst das für den erfolg. Wenn das nciht als MOtivation langt, würdens ein paar poplige Statpunkte doch auch nciht tun.
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Alt 20.08.2012, 19:27   #8 (permalink)
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Stats selbst verteilen macht 0 Sinn in D3. Alle würden 100% ihrer Stats in ihren Main-Dmg-Stat setzen. Das ist hier kein D2, wo man Mindeststärke für das Tragen der Items braucht oder einen Mindestwert von Dex für das Maxblock.
Vita kriegt man genug über die items, wenn man also selbst verteilen könnte, würden barbs nur auf Stärke setzen, Monks nur auf Dex, usw.
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Zitat:
Diablo3 hat ein Cowlevel! Nur ist Blizzard am farmen und wir sind die Kühe.
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Das Paragonsytem hört sich enorm Motivierend an. *freu*
Der Patch wird genial. Wenn sie das nur von vornherein so gemacht hätten
__________________
...and so, locked beyond the gateway of
blood and past the hall of fire, valor
awaits for the hero of light to awaken...
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Alt 20.08.2012, 19:33   #10 (permalink)
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BattleTag: slowbass#2155
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Echt geile Sache das neue System! Vorallem die Zeit die man braucht um lev 100 zu bekommen o0!

Ich denke die eigene Vergabe der Statspunkte haben sie nicht implementiert weil sie schon in Richtung PVP schielen. Blizzard will bestimmt nicht dhs, mit übertrieben 5000 geschick, die jeden als onehit niedermähen.
Könnte also nen Schachzug in Richtung balancing sein.

Jetzt kann man eigentlich nach der offenbarung sagen mehr mf ist immer besser, also es besteht keine kurve die mf ab einem bestimmten wert nicht mehr so effektiv macht.

Was ich vllt noch als Problem sehe ist, da sie jetzt zusätzliche Statuspunkte vergeben und gleichzeitig die Elitepacks leichter machen, das D3 in Sachen Monster ziemlich easy wird.... kA muss man dann abwarten.

Aber alles in allen ein ordentlicher Motivationsschub der die Vorfreude entfacht hat ! gj

Geändert von slowbass (20.08.2012 um 19:35 Uhr)
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Alt 20.08.2012, 19:56   #11 (permalink)
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BattleTag: Supermissy #2685
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Mich persönlich motiviert es gar nicht übermäßig, da mir ohnehin klar ist, dass ich da aus Zeitmangel niemals in höhere Stufen vordringen werde, aber ich halte es generell für eine sinnvolle und ausgewogene Lösung.

Gruß Missy
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Fürstin mit tausendfachen Feinden

Folge den leisen Stimmen,
dem Flüstern des Winds, wenn er sich besinnt...
Dann denke an meine Worte, Du findest mich
am Horizont.
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Alt 20.08.2012, 20:00   #12 (permalink)
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Finds auch einfach nur klasse.Aber witzig ist auch wie heute Mittag noch alle auf Jay Wilson und D3 rumgehackt haben wie scheiße doch beide sind, und nun sind alle total aus dem Häuschen und möchten Jay den Hintern küssen
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Alt 20.08.2012, 20:44   #13 (permalink)
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BattleTag: Carnivore#2318
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Zitat:
Zitat von Morkuul Beitrag anzeigen
Finds auch einfach nur klasse.Aber witzig ist auch wie heute Mittag noch alle auf Jay Wilson und D3 rumgehackt haben wie scheiße doch beide sind, und nun sind alle total aus dem Häuschen und möchten Jay den Hintern küssen
Das war auch mein erster Gedanke, nachdem ich den Post gelesen hatte.
Nekrad ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.08.2012, 21:54   #14 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Morkuul Beitrag anzeigen
Finds auch einfach nur klasse.Aber witzig ist auch wie heute Mittag noch alle auf Jay Wilson und D3 rumgehackt haben wie scheiße doch beide sind, und nun sind alle total aus dem Häuschen und möchten Jay den Hintern küssen
$5

Ist doch richtig so, oder? ;-)

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I can see what you see not / Vision milky then eyes rot / When you turn they will be gone / Whispering their hidden song / Then you see what cannot be / Shadows move where light should be / Out of darkness, out of mind / Cast down into the Halls of the Blind.
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Alt 20.08.2012, 22:02   #15 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Morkuul Beitrag anzeigen
Finds auch einfach nur klasse.Aber witzig ist auch wie heute Mittag noch alle auf Jay Wilson und D3 rumgehackt haben wie scheiße doch beide sind, und nun sind alle total aus dem Häuschen und möchten Jay den Hintern küssen
Also ich finde Jay Wilson immer noch ***** .....
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Alt 21.08.2012, 00:29   #16 (permalink)
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BattleTag: Kalypso#2869
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Wieso schreibt er das das erreichen vom Paragon LVL 100 genauso ist wie LVL 99 erreichen in D2? Was für eine Lüge.Bei Diablofans haben es doch viele schon ausgerechnet: Man braucht mit einer Spielzeit von 6 Std am Tag (Not Casual..) 333 Tage bis Paragon LvL 100.Ein Gelegenheitssspieler braucht dann also 3-4 Jahre dafür..
Meine Chars in D2 waren in ca 2-3 Wochen auf 99.....
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D2 1.09- 1.10 : RoN_Kalypso


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Alt 21.08.2012, 02:05   #17 (permalink)
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Man weiß doch noch garnicht wieviele XP die Monster in Inferno geben, ergo können sie es auch noch nicht genau ausrechnen, selbst wenn man es wüsste, weiß man auch nicht ob sie mit dem Patch was an der XP schraube drehen.

Und mit verlaub, aber das du deine chars in 2-3 Wochen auf 99 gebracht hast, glaub ich dir nun einfach mal nicht. Verzehrung der Vergangenheit ftl..
snowblind12345 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2012, 08:00   #18 (permalink)
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Zitat:
Zitat von RHA2 Beitrag anzeigen
Meine Chars in D2 waren in ca 2-3 Wochen auf 99.....
Nie und nimmer.


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Alt 21.08.2012, 08:43   #19 (permalink)
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Mal schauen wie lange die Bots brauchen um auf Level 100 zu kommen.
Ein arbeitender D3 Suchti wird ne ganze Weile beschäftigt sein.
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Alt 21.08.2012, 09:00   #20 (permalink)
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BattleTag: Crazymaniac#2714
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Zitat:
Zitat von queenzman Beitrag anzeigen
Mal schauen wie lange die Bots brauchen um auf Level 100 zu kommen.
Ein arbeitender D3 Suchti wird ne ganze Weile beschäftigt sein.
Wesentlich länger als der Suchti, da kaum ein BOT in AKT 1 und 2 und Höher auf Inferno farmt und es in den darunter liegenden Akten und schwierigkeitsstufen wohl kaum EXP geben wird für die level.
__________________
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