Diablo 3 – Zauberer

NameLevelRunen
SpektralklingeSpektralklingePrimär
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Beschwört eine Spektralklinge, die allen Gegnern in Eurem Weg 165% Waffenschaden zufügt.
11
SchockimpulsSchockimpulsPrimär
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Ihr sendet eine Welle mit mittlerer Reichweite aus 3 unberechenbaren Energieladungen aus, die 105% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen.
3
EisrüstungEisrüstungConjuration
Kosten: 25 Arkankraft

Hüllt Euch in eine Eisbarriere, die den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 12% reduziert. Nahkampfangreifer werden 2 Sek. lang entweder unterkühlt oder eingefroren. Hält 120 Sek. lang an.

Dies ist ein Rüstungszauber. Es kann immer nur ein Rüstungszauber gleichzeitig aktiv sein.
14
DruckwelleDruckwelleForce
Kosten: 25 Arkankraft
Abklingzeit: 12 Sek.

Löst eine Welle aus reiner Energie aus, die Geschosse ablenkt und in der Nähe befindliche Gegner zurückstößt, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60% reduziert wird und sie 200% Waffenschaden als physischen Schaden erleiden.
9
SpiegelbildSpiegelbildMastery
Abklingzeit: 15 Sek.

Beschwört 2 illusorische Duplikate Eurer selbst, die 7 Sek. lang anhalten und 25% Eures Lebens haben. Die Spiegelbilder können manche Eurer Fertigkeiten imitieren, doch diese Zauber verursachen keinen Schaden.
25
FrostnovaFrostnovaVerteidigung
Abklingzeit: 12 Sek.

Ihr überzieht Gegner in der Nähe mit einer Eisexplosion, die sie 3 Sek. lang einfriert.
4
StromschlagStromschlagPrimär
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Blitze entströmen Euren Fingerspitzen und verursachen 90% Waffenschaden als Blitzschaden. Die Blitze können auf bis zu 2 Gegner überspringen.
15
Arkane KugelArkane KugelSekundär
Kosten: 35 Arkankraft

Schleudert eine Kugel aus reiner Energie, die beim Auftreffen explodiert und allen Gegnern in einem Umkreis von 10 Metern 175% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.
5
EnergiewirbelEnergiewirbelForce
Kosten: 35 Arkankraft

Entfesselt einen Wirbel aus reiner Energie, der allen Gegnern in seinem Pfad im Verlauf von 6 Sek. 360% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.
13
ExplosionExplosionMastery
Kosten: 20 Arkankraft
Abklingzeit: 6 Sek.

Sammelt ein Energiepotential um Euch herum an, das nach 1.5 Sek. explodiert und allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 225% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
19
DiamanthautDiamanthautVerteidigung
Abklingzeit: 15 Sek.

Eure Haut wird 6 Sek. lang zu Diamant und absorbiert bis zu 10853.39 Schaden.
8
Zeit verlangsamenZeit verlangsamenVerteidigung
Abklingzeit: 15 Sek.

Ihr erzeugt 8 Sek. lang eine Blase aus verzerrter Raumzeit, die die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern um 20% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60% reduziert. Dieses Feld reduziert auch die Bewegungsgeschwindigkeit von feindlichen Geschossen um 90%.
16
HydraHydraForce
Kosten: 15 Arkankraft

Beschwört eine mehrköpfige Hydra, die 15 Sek. lang Gegner mit Feuerbällen angreift, die pro erfolgreichem Angriff 28% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. Es kann immer nur eine Hydra gleichzeitig aktiv sein.
21
BlizzardBlizzardForce
Kosten: 40 Arkankraft

Ihr ruft Eissplitter, die auf ein Gebiet hinabprasseln und allen Gegnern im Zielgebiet im Verlauf von 6 Sek. 210% Waffenschaden als Kälteschaden zufügen. Der Effekt stapelt nicht, wenn der Zauber mehrfach auf dasselbe Gebiet gewirkt wird.
27
SturmrüstungSturmrüstungConjuration
Kosten: 25 Arkankraft

Hüllt Euch in eine Wolke aus elektrischer Energie, die einem Gegner in der Nähe in regelmäßigen Abständen Stromschläge versetzt, die 100% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen. Hält 120 Sek. lang an.

Dies ist ein Rüstungszauber. Es kann immer nur ein Rüstungszauber gleichzeitig aktiv sein.
17
Magisches GeschossMagisches GeschossPrimär
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.

Ihr feuert ein Geschoss aus magischer Energie ab, das 125% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht.
1
Magische WaffeMagische WaffeConjuration
Kosten: 25 Arkankraft

Erfüllt Eure Waffe mit magischer Energie, wodurch sie 10% mehr Schaden verursacht. Hält 5 Min. lang an.
20
MeteorMeteorForce
Kosten: 50 Arkankraft

Beschwört einen riesigen Meteor, der zur Erde stürzt und allen Gegnern im Einschlagsgebiet 260% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. An der Einschlagsstelle entsteht eine Feuersbrunst, die im Verlauf von 3 Sek. 60% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
25
DesintegrationDesintegrationSekundär
Kosten: 18 Arkankraft

Feuert einen Strahl reiner Energie in Eure Blickrichtung, der 170% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht und getötete Gegner desintegriert.
21
FroststrahlFroststrahlSekundär
Kosten: 16 Arkankraft

Feuert einen Strahl aus Eis in Eure Blickrichtung, der dem ersten Gegner, auf den er trifft, 215% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 60% reduziert.
2
EnergierüstungEnergierüstungConjuration
Kosten: 25 Arkankraft

Bündelt Eure Energien, was Euren Rüstungswert um 35% erhöht, aber Eure maximale Arkankraft um 20 reduziert. Hält 120 Sek. lang an.

Dies ist ein Rüstungszauber. Es kann immer nur ein Rüstungszauber gleichzeitig aktiv sein.
28
VertrauterVertrauterConjuration
Kosten: 20 Arkankraft

Beschwört einen Begleiter, der Gegner angreift und ihnen 20% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Der Vertraute kann weder anvisiert noch von Gegnern verletzt werden und hält 5 Min. lang an.
22
ArkanflutArkanflutSekundär
Kosten: 16 Arkankraft

Schleudert eine Salve arkaner Geschosse, die allen Gegnern in der Nähe des Einschlagortes 210% Waffenschaden als Arkanschaden zufügen.
12
ArchonArchonMastery
Kosten: 25 Arkankraft
Abklingzeit: 120 Sek.

Verwandelt Euch 15 Sek. lang in ein Wesen aus reiner Arkanenergie. In Archonform werden die normalen Fertigkeiten durch mächtige Archonfertigkeiten ersetzt und Rüstung sowie Widerstände werden um 40% erhöht. Jeder in Archonform getötete Gegner erhöht die Dauer von 'Archon' um 1 Sek.
30
TeleportationTeleportationVerteidigung
Kosten: 15 Arkankraft
Abklingzeit: 16 Sek.

Teleportiert durch den Äther an den ausgewählten Ort. Die Reichweite beträgt 35 Meter.
22
Machthungrig
MachthungrigPassiv
Heilkugeln stellen 30 Arkankraft wieder her, wenn sie eingesammelt werden.
10
    Zeitstrom
    ZeitstromPassiv
    Immer wenn Ihr Arkanschaden verursacht, werden davon betroffene Gegner 2 Sek. lang um 30% verlangsamt.
    45
      Kritische Masse
      Kritische MassePassiv
      Kritische Treffer gewähren eine Chance, laufende Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten um 1 Sek. zu reduzieren.
      50
        Glaskanone
        GlaskanonePassiv
        Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 15%, reduziert jedoch die Rüstung und Widerstände um 10%.
        16
          Wunderkind
          WunderkindPassiv
          Jedes Mal, wenn Ihr Schaden mit einem Kernzauber verursacht, erhaltet Ihr 4 Arkankraft.

          Die folgenden Fertigkeiten sind Kernzauber:
          Magisches Geschoss
          Schockimpuls
          Spektralklinge
          Stromschlag
          20
            Astrale Präsenz
            Astrale PräsenzPassiv
            Erhöht die maximale Arkankraft um 20 und die Arkankraftregeneration um 2 pro Sekunde.
            24
              Illusionist
              IllusionistPassiv
              Immer wenn Ihr mit einem einzigen Treffer mehr als 15% Eures Lebens als Schaden erleidet, wird die Abklingzeit der Fertigkeiten 'Spiegelbild' und 'Teleportation' automatisch zurückgesetzt.
              27
                Kaltblütig
                KaltblütigPassiv
                Sämtlicher Schaden, der unterkühlten und gefrorenen Zielen zugefügt wird, wird um 20% erhöht.
                30
                  Feuersturm
                  FeuersturmPassiv
                  Wenn Ihr Gegnern Feuerschaden zufügt, werden diese mit einem Brandeffekt belegt, der sie 3 Sek. lang um 10% anfälliger gegenüber jeglichem Schaden macht.
                  34
                    Paralyse
                    ParalysePassiv
                    Gegnern zugefügter Blitzschaden hat eine Chance von bis zu 8%, das Ziel 1.5 Sek. lang zu betäuben.
                    37
                      Beflügelnder Schutz
                      Beflügelnder SchutzPassiv
                      Erhöht die Dauer der Rüstungszauber um 120 Sek. Solange ein Rüstungszauber aktiv ist, erhaltet Ihr 310.1 Leben pro Sekunde.

                      Die folgenden Fertigkeiten werden verbessert:
                      Energierüstung
                      Eisrüstung
                      Sturmrüstung
                      40
                        Verschwimmen
                        VerschwimmenPassiv
                        Reduziert den erlittenen Nahkampfschaden um 20%.
                        10
                          Hervorrufung
                          HervorrufungPassiv
                          Reduziert alle Abklingzeiten um 15%.
                          13
                            Arkaner Dynamo
                            Arkaner DynamoPassiv
                            Jedes Mal, wenn Ihr einen Kernzauber wirkt, besteht eine Chance, dass Ihr einen Geistesblitz erhaltet. Nach 5 Geistesblitzen verursacht der nächste Nicht-Kernzauber 75% zusätzlichen Schaden.

                            Die folgenden Fertigkeiten sind Kernzauber:
                            Magisches Geschoss
                            Schockimpuls
                            Spektralklinge
                            Stromschlag
                            55
                              Instabile Anomalie
                              Instabile AnomaliePassiv
                              Wenn Euer Leben unter 30% fällt, werdet Ihr auf 45% Eures Maximallebens geheilt und Ihr entfesselt eine Schockwelle, die alle Gegner zurückstößt und sie 3 Sek. lang um 60% verlangsamt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
                              60