Diablo 3 – Runen
| Name | Level | ||
|---|---|---|---|
![]() ![]() | Tiefe Einschnitte Gegner, die von der Klinge getroffen werden, bluten und erleiden dadurch im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 45% Waffenschaden. | 19 | Spektralklinge |
![]() ![]() | Geworfene Klinge Erhöht die Reichweite von 'Spektralklinge' auf 20 Meter. | 57 | Spektralklinge |
![]() ![]() | Wuchtige Klingen Treffer reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 1 Sek. lang um 80%. | 24 | Spektralklinge |
![]() ![]() | Entziehende Klinge Jeder getroffene Gegner gewährt 3 Arkankraft. | 35 | Spektralklinge |
![]() ![]() | Heilende Klingen Immer wenn die Klingen Schaden verursachen, werdet Ihr um 5% des verursachten Schadens geheilt. | 51 | Spektralklinge |
![]() ![]() | Feuerblitze Verschießt Feuerblitze, die pro Blitz 53% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 18 | Schockimpuls |
![]() ![]() | Blitzkugel Beschwört ein Blitzwesen, das in Eure Blickrichtung schwebt und in der Nähe befindlichen Gegnern 53% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. | 54 | Schockimpuls |
![]() ![]() | Durchschlagende Kugel Verschmilzt die Blitzschläge zu einer einzelnen, gigantischen Kugel, die in Eure Blickrichtung oszilliert und jedem getroffenen Ziel 53% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. | 33 | Schockimpuls |
![]() ![]() | Blitzaffinität Jedes von einem Impuls getroffene Ziel stellt 3 Arkankraft wieder her. | 47 | Schockimpuls |
![]() ![]() | Explosive Blitze Getötete Gegner explodieren und fügen allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 70% Waffenschaden als Blitzschaden zu. | 9 | Schockimpuls |
![]() ![]() | Schartiges Eis Nahkampfangreifer erleiden zusätzlich 130% Waffenschaden als Kälteschaden. | 42 | Eisrüstung |
![]() ![]() | Unterkühlende Aura Senkt die Temperatur der Euch umgebenden Luft. In der Nähe befindliche Gegner werden unterkühlt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. | 21 | Eisrüstung |
![]() ![]() | Gefrorener Sturm Ein Wirbelsturm aus Eis baut sich um Euch herum auf, der im Verlauf von 3 Sek. nach dem Wirken von 'Eisrüstung' pro Sekunde 30% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. | 53 | Eisrüstung |
![]() ![]() | Kristallisieren Immer wenn Ihr von einem Nahkampfangriff getroffen werdet, wird Euer Rüstungswert 30 Sek. lang um 20% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. | 31 | Eisrüstung |
![]() ![]() | Eisreflexion Nahkampfangriffe haben eine Chance von 25%, eine vom Angreifer ausgehende 'Frostnova' zu erzeugen, die 75% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. | 49 | Eisrüstung |
![]() ![]() | Kraftvolle Welle Erhöht den Schaden auf 260% Waffenschaden als physischen Schaden, reduziert allerdings den Rückstoßeffekt. | 32 | Druckwelle |
![]() ![]() | Explodierende Welle Getroffene Gegner haben eine Chance von 40%, eine kleinere 'Druckwelle' zu erzeugen, die 100% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht und in ihrem Weg stehende Gegner zurückstößt. | 49 | Druckwelle |
![]() ![]() | Teleportationswelle Von der Druckwelle erfasste Gegner werden an einen zufälligen Ort teleportiert. | 39 | Druckwelle |
![]() ![]() | Kraftaffinität Reduziert die Wirkkosten auf 15 Arkankraft und die Abklingzeit auf 9 Sek. | 22 | Druckwelle |
![]() ![]() | Wuchtige Welle Erhöht die Distanz, auf die getroffene Gegner zurückgestoßen werden, und betäubt diese 2 Sek. lang. | 15 | Druckwelle |
![]() ![]() | Nachahmer Die von Euren Spiegelbildern gewirkten Zauber verursachen 10% des Schadens der von Euch gewirkten Zauber. | 58 | Spiegelbild |
![]() ![]() | Duplikate Beschwört 5 Spiegelbilder, die jeweils über 115% Eures Lebens verfügen. | 37 | Spiegelbild |
![]() ![]() | Simulakrum Erhöht das Leben Eurer Spiegelbilder auf 115% Eures Lebens. | 31 | Spiegelbild |
![]() ![]() | Ausweitung des Willens Die Lebensdauer Eurer Spiegelbilder wird auf 10 Sek. erhöht und ihr Leben erhöht sich auf 115% Eures Lebens. | 51 | Spiegelbild |
![]() ![]() | Höhnischer Abgang Wenn ein Spiegelbild vernichtet wird, explodiert es und verursacht 45% Waffenschaden als physischen Schaden. Darüber hinaus besteht eine Chance von 50%, dass Gegner 2 Sek. lang betäubt werden. | 45 | Spiegelbild |
![]() ![]() | Knochenkälte Gegner erleiden 15% mehr Schaden, wenn sie von Kälteeffekten der 'Frostnova' betroffen sind. | 51 | Frostnova |
![]() ![]() | Zerschmettern Ein eingefrorener Gegner, der getötet wird, hat eine Chance von 50%, eine weitere 'Frostnova' auszulösen. | 12 | Frostnova |
![]() ![]() | Gefrorener Nebel 'Frostnova' friert Gegner nicht mehr ein, sondern hinterlässt einen Frostnebel, der im Verlauf von 8 Sek. 160% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. | 28 | Frostnova |
![]() ![]() | Kälteeinbruch Reduziert die Abklingzeit von 'Frostnova' auf 9 Sek. | 18 | Frostnova |
![]() ![]() | Tiefgefroren Wenn 'Frostnova' mindestens 5 Gegner trifft, erhaltet Ihr 12 Sek. lang einen Bonus von 15% auf Eure kritische Trefferchance. | 41 | Frostnova |
![]() ![]() | Blitzstoß Erzeugt Blitzentladungen, die Ziele durchschlagen und allen Gegnern 110% Waffenschaden als Blitzschaden zufügen. | 36 | Stromschlag |
![]() ![]() | Kettenblitz Erhöht die Maximalanzahl von Gegnern, die von 'Stromschlag' getroffen werden können, auf 183. | 22 | Stromschlag |
![]() ![]() | Bogenblitzschlag Verschießt einen kegelförmigen Blitz, der allen getroffenen Zielen 110% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. | 59 | Stromschlag |
![]() ![]() | Machtwoge Erhaltet 60 Arkankraft für jeden Gegner, der von 'Stromschlag' getroffen wird. | 44 | Stromschlag |
![]() ![]() | Gegabelter Blitz Kritische Treffer lösen eine Entladung von 4 Blitzschlägen in verschiedene Richtungen aus, die allen getroffenen Gegnern 55% Waffenschaden als Blitzschaden zufügen. | 29 | Stromschlag |
![]() ![]() | Auslöschung Erhöht den Schaden der Explosion auf 91% Waffenschaden als Arkanschaden. | 11 | Arkane Kugel |
![]() ![]() | Arkannova Modifiziert die Kugel, damit diese allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 91% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. | 32 | Arkane Kugel |
![]() ![]() | Arkaner Orbit Erzeugt 4 arkane |4Kugel, die Euch umkreist:Kugeln, die Euch umkreisen;. Gegner, die sich nähern, erleiden pro Kugel 91% Waffenschaden als Arkanschaden. | 20 | Arkane Kugel |
![]() ![]() | Energiequelle anzapfen Reduziert die Wirkkosten auf 20 Arkankraft. | 45 | Arkane Kugel |
![]() ![]() | Himmelskugel Die Kugel durchschlägt Ziele und fügt allen Gegnern, die sie durchschlägt, Schaden zu. | 55 | Arkane Kugel |
![]() ![]() | Sturmstärke Erhöht den Schaden von 'Energiewirbel' auf 328% Waffenschaden als Arkanschaden. | 24 | Energiewirbel |
![]() ![]() | Wütender Sturm Wenn zwei 'Energiewirbel' aufeinandertreffen, verschmelzen sie zu einem Tornado mit erweitertem Wirkungsbereich, der im Verlauf von 6 Sek. 360% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. | 36 | Energiewirbel |
![]() ![]() | Sturmjäger Das Wirken von 'Energiewirbel' gewährt Euch eine Windaufladung. Es können bis zu 3 Windaufladungen gleichzeitig angesammelt werden. Jedes Wirken eines Kernzaubers entfesselt sämtliche Windaufladungen als gigantischen Energiewirbel, was pro Windaufladung 75% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Die folgenden Fertigkeiten sind Kernzauber: Magisches Geschoss Schockimpuls Spektralklinge Stromschlag | 52 | Energiewirbel |
![]() ![]() | Mistralbrise Reduziert die Wirkkosten von 'Energiewirbel' auf 20 Arkankraft. | 19 | Energiewirbel |
![]() ![]() | Boshafter Wind Die Wirbel bewegen sich nicht mehr, sondern bleiben an Ort und Stelle stehen und fügen allem, was sich in ihnen befindet, im Verlauf von 6 Sek. 328% Waffenschaden als Arkanschaden zu. | 41 | Energiewirbel |
![]() ![]() | Eine kurze Lunte Ihr entfesselt die Energie von 'Explosion' sofort und verursacht 136% Waffenschaden als physischen Schaden. | 39 | Explosion |
![]() ![]() | Auslöschen Erhöht den Explosionsradius auf 18 Meter bei einem verursachten Schaden von 136% Waffenschaden als physischen Schaden. | 50 | Explosion |
![]() ![]() | Zeitbombe 'Explosion' detoniert nach 1.1 Sek. an dem Ort, an dem sie gewirkt wurde, und verursacht 136% Waffenschaden als physischen Schaden. | 29 | Explosion |
![]() ![]() | Entfesselt Reduziert die Wirkkosten von 'Explosion' auf 10 Arkankraft. | 24 | Explosion |
![]() ![]() | Kettenreaktion Eine Kette von 3 aufeinanderfolgenden Explosionen detoniert um Euch herum. Jede Explosion verursacht 136% Waffenschaden als physischen Schaden. | 56 | Explosion |
![]() ![]() | Spiegelhaut Reflektiert 100% des absorbierten Schadens auf den Angreifer. | 32 | Diamanthaut |
![]() ![]() | Dickes Fell Erhöht die Dauer von 'Diamanthaut' auf 9 Sek. | 44 | Diamanthaut |
![]() ![]() | Kristallhülle Erhöht die maximale Absorption auf 21706.78 Schaden. | 14 | Diamanthaut |
![]() ![]() | Prisma Reduziert die Arkankraftkosten aller Zauber um 7 Arkankraft, während 'Diamanthaut' aktiv ist. | 20 | Diamanthaut |
![]() ![]() | Diamantsplitter Wenn der Effekt von 'Diamanthaut' endet, explodieren Diamantsplitter in alle Richtungen und fügen in der Nähe befindlichen Gegnern 210% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | 56 | Diamanthaut |
![]() ![]() | Zeitkrümmung Gegner, die sich in der zeitverzerrten Blase befinden, erleiden 20% mehr Schaden. | 29 | Zeit verlangsamen |
![]() ![]() | Pesthauch Die Effekte von 'Zeit verlangsamen' verbleiben 3 Sek. lang auf den Gegnern, nachdem diese die Blase verlassen haben. | 23 | Zeit verlangsamen |
![]() ![]() | Zeitmantel Erhöht die Reduktion der Bewegungsgeschwindigkeit auf 80%. | 39 | Zeit verlangsamen |
![]() ![]() | Ewigkeit Reduziert die Abklingzeit von 'Zeit verlangsamen' auf 12 Sek. | 47 | Zeit verlangsamen |
![]() ![]() | Zeitlupe Die Zeit wird für alle Verbündeten, die sich im Wirkungsbereich befinden, beschleunigt, was ihre Angriffsgeschwindigkeit um 10% erhöht. | 53 | Zeit verlangsamen |
![]() ![]() | Frosthydra Beschwört eine Frosthydra, die mit ihrem Frostatem über eine kurze Distanz in einem kegelförmigen Bereich allen Gegnern 281% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt. | 46 | Hydra |
![]() ![]() | Blitzhydra Beschwört eine Blitzhydra, die Gegnern Blitzschläge versetzt, die 281% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen. | 33 | Hydra |
![]() ![]() | Giftige Hydra Beschwört eine giftspuckende Hydra, die Säurelachen erzeugt, die allen in ihnen stehenden Gegnern pro Sekunde 281% Waffenschaden als Giftschaden zufügen. | 38 | Hydra |
![]() ![]() | Mammuthydra Beschwört eine Mammuthydra, die in der Nähe befindliche Gegner mit einem Flammenfluss überzieht. Gegner, die sich auf dem brennenden Boden befinden, erleiden pro Sekunde 281% Waffenschaden als Feuerschaden. | 56 | Hydra |
![]() ![]() | Arkane Hydra Beschwört eine arkane Hydra, die arkane Kugeln verschießt. Die Kugeln detonieren beim Aufprall und fügen allen Gegnern in der Nähe der Explosion 281% Waffenschaden als Arkanschaden zu. | 26 | Hydra |
![]() ![]() | Unerbittlicher Sturm Erhöht die Dauer von 'Blizzard', sodass der Schaden auf 279% Waffenschaden als Kälteschaden im Verlauf von 8 Sek. erhöht wird. | 60 | Blizzard |
![]() ![]() | Harter Winter Erhöht den Wirkungsbereich von 'Blizzard' auf 22 Meter und verursacht im Verlauf von 6 Sek. 210% Waffenschaden als Kälteschaden. | 54 | Blizzard |
![]() ![]() | Anhaltende Kälte Nachdem 'Blizzard' abklingt, wird der Boden 3 Sek. lang mit einem tiefliegenden Nebel bedeckt, der die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 60% reduziert. | 35 | Blizzard |
![]() ![]() | Eingeschneit Reduziert die Wirkkosten von 'Blizzard' auf 20 Arkankraft. | 47 | Blizzard |
![]() ![]() | Steifgefroren Gegner, die sich im Effektbereich von 'Blizzard' befinden, haben eine Chance von 20%, 3 Sek. lang eingefroren zu werden. | 42 | Blizzard |
![]() ![]() | Gewitter Erhöht den Schaden des Stromschlags auf 130% Waffenschaden als Blitzschaden. | 37 | Sturmrüstung |
![]() ![]() | Flucht Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 25%, wann immer Ihr von einem Nahkampf- oder Distanzangriff getroffen werdet. | 43 | Sturmrüstung |
![]() ![]() | Reaktive Rüstung Distanz- und Nahkampfangreifer erleiden 70% Waffenschaden als Blitzschaden. | 23 | Sturmrüstung |
![]() ![]() | Kraft des Sturms Reduziert die Arkankraftkosten aller Fertigkeiten um 3 Arkankraft, während 'Sturmrüstung' aktiv ist. | 33 | Sturmrüstung |
![]() ![]() | Schockierende Erscheinung Immer wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt, besteht eine Chance, dass ein in der Nähe befindlicher Gegner einen Stromschlag erleidet, der 35% Waffenschaden als Blitzschaden verursacht. | 58 | Sturmrüstung |
![]() ![]() | Überladener Schlag Der Schaden von 'Magisches Geschoss' wird auf 80% Waffenschaden als Arkanschaden erhöht. | 6 | Magisches Geschoss |
![]() ![]() | Gabelung Ihr feuert 3 Geschosse ab, die jeweils 80% Waffenschaden als Arkanschaden verursachen. | 13 | Magisches Geschoss |
![]() ![]() | Durchdringende Explosion Geschosse haben eine Chance von 100%, ihr Ziel zu durchschlagen und zusätzliche Gegner zu treffen. | 31 | Magisches Geschoss |
![]() ![]() | Einstimmung Wann immer ein magisches Geschoss ein Ziel trifft, erhaltet Ihr 4 Arkankraft. | 42 | Magisches Geschoss |
![]() ![]() | Sucher Geschosse verfolgen das Euch nächste Ziel und ihr Schaden ist auf 80% Waffenschaden als Arkanschaden erhöht. | 52 | Magisches Geschoss |
![]() ![]() | Gift Angriffe vergiften Gegner, was ihnen im Verlauf von 3 Sek. 15% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. | 46 | Magische Waffe |
![]() ![]() | Elektrisieren Bei Angriffen besteht eine Chance, dass Blitze auf 3 in der Nähe befindliche Gegner überspringen und ihnen 10% Waffenschaden als Blitzschaden zufügen. | 27 | Magische Waffe |
![]() ![]() | Mächtige Waffe Erhöht den Schadensbonus von 'Magische Waffe' auf 15% Schaden und gewährt eine Chance von bis zu 2%, getroffene Gegner zurückzustoßen. | 35 | Magische Waffe |
![]() ![]() | Verbindung Erfolgreiche Angriffe haben eine Chance, 1 Arkankraft wiederherzustellen. | 38 | Magische Waffe |
![]() ![]() | Blutmagie Erfolgreiche Angriffe stellen 2% des verursachten Schadens als Leben wieder her. | 55 | Magische Waffe |
![]() ![]() | Geschmolzener Einschlag Erhöht den Schaden des Meteoreinschlags auf 187% Waffenschaden als Feuerschaden. Außerdem verursacht die Feuersbrunst im Verlauf von 3 Sek. 43% Waffenschaden als Feuerschaden. | 29 | Meteor |
![]() ![]() | Meteorschauer Entfesselt eine Salve von 7 kleineren Meteoren, die jeweils mit 187% Waffenschaden als Feuerschaden einschlagen. | 43 | Meteor |
![]() ![]() | Komet Verwandelt den Meteor in Eis, das 187% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. Dadurch wird der Einschlagsort von einem eiskalten Nebel bedeckt, der im Verlauf von 3 Sek. 43% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit von betroffenen Gegnern um 60% reduziert. | 48 | Meteor |
![]() ![]() | Sternenpakt Reduziert die Wirkkosten von 'Meteor' auf 35 Arkankraft und ändert die Schadensart zu Arkanschaden. | 34 | Meteor |
![]() ![]() | Verflüssigen Wenn beim Aufschlag von 'Meteor' kritische Treffer verursacht werden, wird die Dauer der Feuersbrunst auf 8 Sek. erhöht. | 58 | Meteor |
![]() ![]() | Intensivieren Der Schaden erhöht sich langsam mit der Zeit bis zu einem Maximalwert von 221% Waffenschaden als Arkanschaden. | 59 | Desintegration |
![]() ![]() | Konvergenz Erhöht die Breite des Strahls, sodass er mehr Gegner treffen kann. | 26 | Desintegration |
![]() ![]() | Entropie Der Strahl verwandelt sich in einen Kegel mit kurzer Reichweite, der 196% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. | 48 | Desintegration |
![]() ![]() | Chaosnexus Beim Kanalisieren des Strahls werdet Ihr mit Energie aufgeladen, die in der Nähe befindlichen Gegnern 44% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. | 30 | Desintegration |
![]() ![]() | Flüchtigkeit Von dem Strahl getötete Gegner haben eine Chance von 35% zu explodieren, was allen innerhalb von 8 Metern befindlichen Gegnern 395% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. | 39 | Desintegration |
![]() ![]() | Schneeexplosion Bei kontinuierlicher Anwendung auf ein Einzelziel erhöht sich der Schaden im Verlauf von 1.5 Sek. auf ein Maximum von 279% Waffenschaden als Kälteschaden. | 15 | Froststrahl |
![]() ![]() | Graupelsturm Erzeugt einen wirbelnden Sturm um Euch herum, der allen darin gefangenen Gegnern 279% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt. | 38 | Froststrahl |
![]() ![]() | Taub Die Verlangsamung des Gegners wird auf 1260% mit einer Dauer von 4 Sek. erhöht. | 7 | Froststrahl |
![]() ![]() | Kaltblütig Reduziert die Wirkkosten auf 10 Arkankraft. | 28 | Froststrahl |
![]() ![]() | Schwarzes Eis Gegner, die von 'Froststrahl' getötet werden, hinterlassen einen Eisfleck auf dem Boden, der Gegnern, die sich darüber bewegen, im Verlauf von 3 Sek. 387% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt. | 53 | Froststrahl |
![]() ![]() | Prismatische Rüstung Erhöht alle Eure Widerstände um 25%, während 'Energierüstung' aktiv ist. | 60 | Energierüstung |
![]() ![]() | Energie anzapfen Solange sie aktiv ist, erhöht 'Energierüstung' Eure maximale Arkankraft um 20, anstatt sie zu reduzieren. | 48 | Energierüstung |
![]() ![]() | Lebensrüstung Solange 'Energierüstung' aktiv ist, werden eingehende Angriffe, die mehr als 35% Eures maximalen Lebens als Schaden verursachen würden, so reduziert, dass sie stattdessen 35% Eures maximalen Lebens als Schaden verursachen. | 54 | Energierüstung |
![]() ![]() | Absorption Immer wenn Ihr von einem Distanz- oder Nahkampfangriff getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Ihr 4 Arkankraft erhaltet. | 32 | Energierüstung |
![]() ![]() | Offensivbarriere Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%, während 'Energierüstung' aktiv ist. | 41 | Energierüstung |
![]() ![]() | Funkenflug Beschwört einen feurigen Vertrauten, der, während er aktiv ist, den Schaden aller Angriffe um 12% erhöht. | 30 | Vertrauter |
![]() ![]() | Kanonier Die Geschosse des Vertrauten explodieren beim Aufschlag und fügen allen Gegnern im Umkreis von 6 Metern 20% Waffenschaden als Arkanschaden zu. | 57 | Vertrauter |
![]() ![]() | Vigoron Während der Vertraute aktiv ist, regeneriert Ihr 310.1 Leben pro Sekunde. | 40 | Vertrauter |
![]() ![]() | Arkanot Während der Vertraute aktiv ist, regeneriert Ihr 2 Arkankraft pro Sekunde. | 50 | Vertrauter |
![]() ![]() | Uralter Wächter Beschwört einen schützenden Vertrauten. Wenn Euer Leben unter 50% fällt, wird der Vertraute alle 6 Sek. den Schaden eines Angriffs vollständig absorbieren. | 44 | Vertrauter |
![]() ![]() | Sabotage Von 'Arkanflut' getroffene Ziele werden 6 Sek. lang sabotiert, wodurch sie durch alle Angriffe, die Arkanschaden verursachen, 15% zusätzlichen Schaden erleiden. | 18 | Arkanflut |
![]() ![]() | Kaskade Gegner, die durch 'Arkanflut' getötet werden, haben eine Chance von 100%, ein neues Geschoss auf einen in der Nähe befindlichen Gegner abzufeuern, das 210% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. | 57 | Arkanflut |
![]() ![]() | Arkane Minen Anstatt Geschosse abzufeuern, werden arkane Minen gelegt, die nach 2 Sek. scharf sind. Diese Minen explodieren, wenn sich ein Gegner nähert und verursachen 180% Waffenschaden als Arkanschaden. Die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern, die von der Explosion getroffen wurden, wird 3 Sek. lang um 30% reduziert. | 34 | Arkanflut |
![]() ![]() | Machtstein Jeder Treffer eines Geschosses hat eine Chance von 2%, einen Machtstein zu erzeugen, der beim Aufheben Arkankraft gewährt. | 49 | Arkanflut |
![]() ![]() | Todesblüte Ihr lasst der Flut freien Lauf. Es ist Euch nicht mehr möglich, zu kontrollieren, wohin die Geschosse fliegen, aber ihr Schaden erhöht sich auf 670% Waffenschaden als Arkanschaden. | 25 | Arkanflut |
![]() ![]() | Verbesserter Archon Erhöht den Schaden von Archonfertigkeiten um 25%. | 60 | Archon |
![]() ![]() | Zeit verlangsamen Ihr könnt in Archonform die Fertigkeit 'Zeit verlangsamen' wirken, die 15 Sek. lang anhält. | 52 | Archon |
![]() ![]() | Teleportieren Ihr könnt in Archonform jetzt 'Teleportation' mit einer Abklingzeit von 10 Sek. wirken. | 40 | Archon |
![]() ![]() | Pure Macht Reduziert die Abklingzeit von 'Archon' auf 100 Sek. | 46 | Archon |
![]() ![]() | Arkane Zerstörung Eine Explosion detoniert bei Eurer Verwandlung um Euch herum und fügt allen Gegnern innerhalb von 15 Metern 1600% Waffenschaden als Arkanschaden zu. | 36 | Archon |
![]() ![]() | Katastrophe Erzeugt nach dem Wirken von 'Teleportation' am Zielort eine Druckwelle mit geringer Energie, die allen in der Nähe befindlichen Gegnern 265% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt. | 59 | Teleportation |
![]() ![]() | Fraktur Beschwört nach dem Wirken von 'Teleportieren' 2 Spiegelbilder, die 8 Sek. lang bestehen. | 43 | Teleportation |
![]() ![]() | Sichere Teleportation Ihr erleidet für 4 Sek. nach Eurer Teleportation 30% weniger Schaden. | 26 | Teleportation |
![]() ![]() | Umkehrung Das nochmalige Wirken von 'Teleportation' innerhalb von 8 Sek. lässt Euch sofort an den Ausgangsort zurückkehren. | 37 | Teleportation |
![]() ![]() | Wurmloch Nach dem Wirken von 'Teleportation' gibt es eine Verzögerung von 1 Sek., bevor die Abklingzeit beginnt, wodurch Ihr die Fertigkeit sofort erneut wirken könnt. | 31 | Teleportation |







































