Diablo 3 – Verzauberin

NameLevelRunen
DesorientierenDesorientierenBegleiter (Verzauberin)
Verwirrt eine Gruppe von Gegnern in einem bestimmten Gebiet, wodurch sie 2 Sek. lang desorientiert umherirren.

Abklingzeit: 25 Sek.
25
    BetörenBetörenBegleiter (Verzauberin)
    Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 4 Sek. lang für Euch zu kämpfen.

    Abklingzeit: 25 Sek.
    15
      GeschossschutzGeschossschutzBegleiter (Verzauberin)
      Stärkt Euch und die Verzauberin, sodass der durch Distanzangriffe erlittene Schaden um 6% reduziert wird.
      20
        Machterfüllte RüstungMachterfüllte RüstungBegleiter (Verzauberin)
        Stärkt Euch und die Verzauberin, sodass die Rüstung um 5% erhöht wird. Außerdem werden Angreifer 3 Sek. lang um 30% verlangsamt.
        20
          Konzentrierter GeistKonzentrierter GeistBegleiter (Verzauberin)
          Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin um 3% erhöht.
          30
            ErosionErosionBegleiter (Verzauberin)
            Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der im Verlauf von 5 Sek. 250% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden 3 Sek. lang 15% zusätzlichen Schaden durch alle Angriffe.

            Abklingzeit: 15 Sek.
            25
              MassenkontrolleMassenkontrolleBegleiter (Verzauberin)
              Wirft eine Kugel magischer Energie, die eine Gegnergruppe 5 Sek. lang in Hühner verwandelt. Verwandelte Gegner können keine Offensivfertigkeiten einsetzen.

              Abklingzeit: 30 Sek.
              30
                Kräftiger StoßKräftiger StoßBegleiter (Verzauberin)
                Löst eine arkane Explosion in einem Umkreis von 8 Metern um den Gegner aus, die 100% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht und alle Gegner in ihrem Wirkungsbereich zurückstößt.

                Abklingzeit: 10 Sek.
                15