Diablo 3 – Verzauberin
| Name | Level | Runen | |
|---|---|---|---|
![]() | DesorientierenBegleiter (Verzauberin) Verwirrt eine Gruppe von Gegnern in einem bestimmten Gebiet, wodurch sie 2 Sek. lang desorientiert umherirren. Abklingzeit: 25 Sek. | 25 | |
![]() | BetörenBegleiter (Verzauberin) Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 4 Sek. lang für Euch zu kämpfen. Abklingzeit: 25 Sek. | 15 | |
![]() | GeschossschutzBegleiter (Verzauberin) Stärkt Euch und die Verzauberin, sodass der durch Distanzangriffe erlittene Schaden um 6% reduziert wird. | 20 | |
![]() | Machterfüllte RüstungBegleiter (Verzauberin) Stärkt Euch und die Verzauberin, sodass die Rüstung um 5% erhöht wird. Außerdem werden Angreifer 3 Sek. lang um 30% verlangsamt. | 20 | |
![]() | Konzentrierter GeistBegleiter (Verzauberin) Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin um 3% erhöht. | 30 | |
![]() | ErosionBegleiter (Verzauberin) Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der im Verlauf von 5 Sek. 250% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden 3 Sek. lang 15% zusätzlichen Schaden durch alle Angriffe. Abklingzeit: 15 Sek. | 25 | |
![]() | MassenkontrolleBegleiter (Verzauberin) Wirft eine Kugel magischer Energie, die eine Gegnergruppe 5 Sek. lang in Hühner verwandelt. Verwandelte Gegner können keine Offensivfertigkeiten einsetzen. Abklingzeit: 30 Sek. | 30 | |
![]() | Kräftiger StoßBegleiter (Verzauberin) Löst eine arkane Explosion in einem Umkreis von 8 Metern um den Gegner aus, die 100% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht und alle Gegner in ihrem Wirkungsbereich zurückstößt. Abklingzeit: 10 Sek. | 15 |

















