Diablo 3 – Mönch
| Name | Level | Runen | |
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![]() | DonnerfäustePrimär Erzeugt: 6 Geisteskraft pro erfolgreichem Angriff Entfesselt eine extrem schnelle Abfolge von Schlägen, die 110% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen. Jeder dritte Schlag fügt allen Gegnern vor Euch Schaden zu und stößt sie zurück. Erzeugt Geisteskraft aufgrund der hohen Angriffsgeschwindigkeit schneller als andere Geisteskrafterzeuger. | 1 |
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![]() | Tödliche ReichweitePrimär Erzeugt: 6 Geisteskraft pro erfolgreichem Angriff Erzeugt Linien aus reiner Kraft mit kurzer Reichweite und verursacht 110% Waffenschaden. Jeder dritte Angriff hat eine Reichweite von 25 Metern. | 3 |
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![]() | Odem des HimmelsVerteidigung Kosten: 25 Geisteskraft Abklingzeit: 15 Sek. Eine Explosion göttlicher Energie heilt Euch und Eure Verbündeten in einem Umkreis von 12 Metern um 6201.94 - 7442.33 Leben. | 8 |
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![]() | ZyklonschlagFocus Kosten: 50 Geisteskraft Zieht alle Gegner innerhalb von 24 Metern zu Euch heran. Anschließend fügt ihnen eine heftige Energieentladung 100% Waffenschaden als Heiligschaden zu. | 14 |
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![]() | GleichmutVerteidigung Kosten: 10 Geisteskraft Abklingzeit: 20 Sek. Ihr werdet von einem Schutzschild umhüllt, der 3 Sek. lang sämtlichen eintreffenden Schaden absorbiert und Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte verleiht. | 16 |
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![]() | Lähmende WogePrimär Erzeugt: 7 Geisteskraft pro erfolgreichem Angriff Ihr führt eine Abfolge weiter, schwungvoller Angriffe aus, die Gegnern vor Euch 110% Waffenschaden zufügen. Jeder dritte Treffer fügt allen Gegnern um Euch herum Schaden zu und macht sie benommen, sodass ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 20% reduziert wird. Dieser Effekt hält 3 Sek. lang an. | 11 |
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![]() | Mantra der HeilungMantras Kosten: 50 Geisteskraft Ihr sprecht ein Mantra, das Euch und Euren Verbündeten innerhalb von 40 Metern eine um 310.1 Leben pro Sekunde erhöhte Lebensregeneration gewährt. Das Mantra hält 3 Min. lang an. Nachdem das Mantra ausgesprochen wurde, hüllt es Euch und Eure Verbündeten 3 Sek. lang in einen mystischen Schild, der bis zu 930.29 Schaden absorbiert. Dies ist ein Mantra. Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein. | 26 |
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![]() | Weg der Hundert FäustePrimär Erzeugt: 8 Geisteskraft pro erfolgreichem Angriff Führt eine schnelle Schlagabfolge aus, die Gegnern 140% Waffenschaden zufügt. | 15 |
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![]() | Mantra der ÜberzeugungMantras Kosten: 50 Geisteskraft Ihr sprecht ein Mantra, das alle Gegner innerhalb von 20 Metern 12% zusätzlichen Schaden erleiden lässt. Das Mantra hält 3 Min. lang an. Nachdem das Mantra ausgesprochen wurde, erleiden betroffene Gegner 3 Sek. lang 24% zusätzlichen Schaden. Dies ist ein Mantra. Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein. | 30 |
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![]() | Rasender AngriffTechniques Kosten: 25 Geisteskraft Stürmt schnell auf den anvisierten Gegner oder die anvisierte Position zu und führt einen Schlag aus, der 160% Waffenschaden verursacht. Außerdem wird das Ziel 1 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht. | 9 |
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![]() | Heilige EinkehrVerteidigung Kosten: 30 Geisteskraft Abklingzeit: 20 Sek. Erschafft einen Runenschutzkreis auf dem Boden, der 5 Sek. lang anhält und den Gegner nicht passieren können. | 22 |
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![]() | Reißender WindTechniques Kosten: 75 Geisteskraft Umgebt Euch mit einem Windwirbel, der allen Gegner in einem Umkreis von 10 Metern fortwährend 15% Waffenschaden zufügt. Der Wirbel hält 6 Sek. lang an und wird jedes mal erneuert, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampfangriff trefft. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass der Effekt des Wirbels bis zu 2 Mal verstärkt wird, bis zu maximal 45% Waffenschaden an nahen Gegnern. | 21 |
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![]() | Mantra der VergeltungMantras Kosten: 50 Geisteskraft Ihr sprecht ein Mantra, das Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 40 Metern Nahkampfschaden auf den Angreifer reflektieren lässt, wodurch dieser Heiligschaden in Höhe von 40% des erlittenen Schadens erleidet. Der Effekt hält 3 Min. lang an. Nachdem das Mantra ausgesprochen wurde, werden 3 Sek. lang 80% des von Euch erlittenen Schadens reflektiert. Dies ist ein Mantra. Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein. | 21 |
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![]() | Explodierende HandTechniques Kosten: 40 Geisteskraft Lasst ein Ziel im Verlauf von 9 Sek. für 745% Waffenschaden als physischen Schaden pro Sekunde bluten. Stirbt das Ziel, während die Blutung aktiv ist, explodiert es und fügt allen in der Nähe befindlichen Gegnern 30% seines maximalen Lebens als physischen Schaden zu. | 13 |
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![]() | Schlag der Sieben FäusteFocus Kosten: 50 Geisteskraft Abklingzeit: 30 Sek. Ihr rast zwischen nahen Gegnern hin und her und verursacht im Laufe von 7 Schlägen 1778% Waffenschaden. | 17 |
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![]() | Woge des LichtsSekundär Kosten: 75 Geisteskraft Konzentriert Licht zu einer Welle, die Gegner mit 390% Waffenschaden als Heiligschaden zerschmettert, gefolgt von zusätzlichen 45% Waffenschaden als Heiligschaden gegen alle Gegner in einer Reihe. | 12 |
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![]() | Mantra des EntrinnensMantras Kosten: 50 Geistkraft Ihr sprecht ein Mantra, das Euch und Euren Verbündeten innerhalb von 40 Metern eine Chance von 15% gewährt, 3 Min. lang Angriffen auszuweichen. Nachdem das Mantra ausgesprochen wurde, wird die Ausweichchance 3 Sek. lang um zusätzliche 15% erhöht. Dies ist ein Mantra. Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein. | 19 |
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![]() | Fegender TrittSekundär Kosten: 30 Geisteskraft Entfesselt einen tödlichen Rundumtritt, der eine Gegnergruppe zurückstößt und 235% Waffenschaden verursacht. | 2 |
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![]() | GewitterfrontSekundär Kosten: 15 Geisteskraft plus weitere 10 Geisteskraft, während kanalisiert wird Stürmt direkt auf die Gegner zu, stößt sie zurück und verlangsamt sie 2 Sek. lang um 60% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit. Fügt Gegnern während des Ansturms außerdem 85% Waffenschaden zu. | 5 |
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![]() | Mystischer VerbündeterFocus Kosten: 25 Geisteskraft Beschwört einen mystischen Verbündeten, der an Eurer Seite kämpft, bis er zerstört wird. Der Verbündete fügt seinen Zielen pro Schlag 40% Eures Waffenschadens als physischen Schaden zu. | 22 |
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![]() | LichtblitzVerteidigung Kosten: 10 Geisteskraft Abklingzeit: 15 Sek. Erschafft einen Lichtblitz, der alle Gegner im Umkreis von 20 Metern 3 Sek. lang blendet. Elitegegner erholen sich schneller, dafür haben aber ihre Angriffe eine Chance von 30%, zu verfehlen. | 4 |
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![]() | EntschlossenheitPassiv Von Euch verursachter Schaden reduziert den von Gegnern verursachten Schaden 2.5 Sek. lang um 20%. | 10 | |
![]() | LeichtfüßigkeitPassiv Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. | 10 | |
![]() | Erhabene SeelePassiv Erhöht die maximale Geisteskraft um 100 und erhöht die Regeneration von Geisteskraft um 1 pro Sekunde. Geisteskraft treibt Eure defensiven und offensiven Fertigkeiten an. | 13 | |
![]() | TranszendenzPassiv Jeder verbrauchte Punkt Geisteskraft heilt Euch um 62.02 Leben. | 16 | |
![]() | Gesang der ResonanzPassiv Erhöht die Dauer aller Mantras um 7 Min. Während eines der eigenen Mantras aktiv ist, erhaltet Ihr 2 Geisteskraft pro Sekunde. | 20 | |
![]() | Die Gelegenheit beim Schopfe packenPassiv Erhöht Euren Rüstungswert um 50% Eurer Geschicklichkeit. | 20 | |
![]() | Der Pfad des WächtersPassiv Beim Führen zweier Waffen erhaltet Ihr eine Chance von 15%, Angriffen auszuweichen. Beim Führen einer Zweihandwaffe ist die Geisteskrafterzeugung um 35% erhöht. | 24 | |
![]() | Sechster SinnPassiv Erhöht Eure Ausweichchance um 30% der kritischen Trefferchance. | 27 | |
![]() | PazifismusPassiv Wenn Ihr von Betäubungs-, Furcht-, Bewegungsunfähigkeits- oder Betörungseffekten betroffen seid, wird sämtlicher erlittener Schaden um 75% reduziert. | 30 | |
![]() | Fanal von YtarPassiv Reduziert alle Abklingzeiten um 20%. | 35 | |
![]() | Licht im DunkelPassiv Immer wenn Ihr einen anderen Spielercharakter mit einer aktiven Fertigkeit heilt, verursacht Ihr und der andere Spielercharakter 15 Sek. lang 16% mehr Schaden. | 40 | |
![]() | Eins mit der WeltPassiv Eure Elementarwiderstände entsprechen dem Wert Eures höchsten Elementarwiderstandes. | 45 | |
![]() | KomboschlagPassiv Jeder unterschiedliche Geisteskrafterzeuger, den Ihr einsetzt, erhöht den von Euch verursachten Schaden 3 Sek. lang um 8%. | 50 | |
![]() | NahtoderfahrungPassiv Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, erhaltet ihr statt zu sterben 35% eures maximalen Lebens und 35% Geisteskraft. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. | 58 |

Donnerknall
Blitzschnell
Statische Aufladung
Erwachen
Prismaschlag










































