Diablo 3 – Hexendoktor

NameLevelRunen
Zombiehunde beschwörenZombiehunde beschwörenVerteidigung
Kosten: 49 Mana
Abklingzeit: 45 Sek.

Ihr beschwört 4 Zombiehunde aus dem Boden, die an Eurer Seite kämpfen. Jeder der Hunde verursacht pro Treffer 9% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
4
GiftpfeilGiftpfeilPrimär
Kosten: 9.8 Mana

Verschießt einen tödlichen Giftpfeil, der zunächst 100% und zusätzlich im Verlauf von 2 Sek. 40% Waffenschaden als Giftschaden verursacht.
1
LeichenspinnenLeichenspinnenPrimär
Kosten: 4.9 Mana

Werft ein Gefäß mit 4 Spinnen, die, bevor sie sterben, in der Nähe befindlichen Gegnern insgesamt 120% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.
3
HeimsuchungHeimsuchungSekundär
Kosten: 98 Mana

Ein Geist sucht den Gegner heim und verursacht im Verlauf von 6 Sek. 575% Waffenschaden als Arkanschaden. Wenn das Ziel stirbt geht der Geist auf ein anderes Ziel in der Nähe über.
12
Umklammerung der TotenUmklammerung der TotenSekundär
Kosten: 122.5 Mana
Abklingzeit: 8 Sek.

Ghulische Hände brechen aus dem Boden hervor, verlangsamen die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 60% und verursachen im Verlauf von 8 Sek. 320% Waffenschaden als physischen Schaden.
2
VerhexenVerhexenVerteidigung
Kosten: 49 Mana
Abklingzeit: 15 Sek.

Beschwört einen Fetischschamanen für 12 Sek., der Gegner in Hühner verwandelt. Verhexte Gegner können keine Offensivfertigkeiten einsetzen und erleiden 10% mehr Schaden.
22
SeelenernteSeelenernteTerror
Kosten: 58.8 Mana
Abklingzeit: 15 Sek.

Zehrt an der Lebenskraft von bis zu 5 Gegnern innerhalb von 16 Metern. Gewährt 130 Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an.
9
OpferOpferTerror
Bannt Eure Zombiehunde und lasst sie explodieren, sodass sie allen Gegnern innerhalb von 12 Metern jeweils 275% Eures Waffenschadens als physischen Schaden zufügen.
13
HeuschreckenplageHeuschreckenplageSekundär
Kosten: 196 Mana

Beschwört eine Heuschreckenplage herauf, die über einen Gegner hereinbricht und ihm im Verlauf von 8 Sek. 360% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. Die Heuschrecken springen auf weitere in der Nähe befindliche Gegner über.
21
GeistersperrfeuerGeistersperrfeuerDecay
Kosten: 107.8 Mana

Ihr bombardiert ein Ziel mit einem Geistergeschoss, das 230% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.
17
EntsetzenEntsetzenVerteidigung
Kosten: 36.75 Mana
Abklingzeit: 16 Sek.

Setzt eine Geistermaske auf, die Gegner innerhalb von 12 Metern in Angst und Schrecken versetzt, wodurch sie 4 Sek. lang entsetzt flüchten.
8
BrandbombeBrandbombePrimär
Kosten: 9.8 Mana

Schleudert einen explosiven Schädel, der Gegnern innerhalb von 8 Metern 110% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.
21
SäurewolkeSäurewolkeDecay
Kosten: 171.5 Mana

Ihr erzeugt einen sauren Regen, der anfänglich 115% Waffenschaden als Giftschaden verursacht und anschließend Gegnern, die im Zielbereich bleiben, im Verlauf von 3 Sek. 150% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.
22
KolossKolossVoodoo
Kosten: 147 Mana
Abklingzeit: 60 Sek.

Beschwört einen großen Zombie, der für Euch kämpft. Der Angriff des Kolosses verursacht 100% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
19
MassenverwirrungMassenverwirrungTerror
Kosten: 73.5 Mana
Abklingzeit: 60 Sek.

Lasst Paranoia unter den Gegnern ausbrechen, sodass sie verwirrt werden und Euch manche von ihnen 12 Sek. lang beistehen.
22
GeistwandlerGeistwandlerVerteidigung
Kosten: 49 Mana
Abklingzeit: 15 Sek.

Verlasst Euren physischen Körper und betretet 2 Sek. lang die Geisterwelt. Innerhalb der Geisterwelt könnt Ihr Euch uneingeschränkt bewegen.

Die Verbindung zur Geisterwelt wird unterbrochen, wenn Euer leiblicher Körper 50% Eures maximalen Lebens als Schaden erleidet.
16
FetischarmeeFetischarmeeVoodoo
Abklingzeit: 120 Sek.

Beschwört eine Armee aus dolchbewehrten Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 20% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
30
ZombieangreiferZombieangreiferDecay
Kosten: 139.65 Mana

Ruft einen selbstmörderischen Zombie herbei, der allen Gegnern in seiner Bahn 205% Waffenschaden als Giftschaden zufügt, bevor er verwest.
14
FeuerfledermäuseFeuerfledermäuseSekundär
Kosten: 98 Mana

Beschwört einen Schwarm feuriger Fledermäuse, der Gegner vor Euch verbrennt und ihnen pro Sekunde 180% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.
5
KrötenplageKrötenplagePrimär
Kosten: 11.76 Mana

Lässt eine Handvoll Kröten frei, die Gegnern, die sie berühren, 130% Waffenschaden als Giftschaden zufügen.
11
Großer böser VoodooGroßer böser VoodooVoodoo
Abklingzeit: 120 Sek.

Beschwört einen Fetisch, der einen rituellen Tanz aufführt, der die Angriffs- und die Bewegungsgeschwindigkeit naher Verbündeter 20 Sek. lang um 20% erhöht.
25
ZombiewallZombiewallDecay
Kosten: 102.9 Mana
Abklingzeit: 20 Sek.

Beschwört eine Reihe Zombies aus dem Boden hervor, die jeden angreift, der in der Nähe steht, und im Verlauf von 5 Sek. 800% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.
28
Dschungelstärke
DschungelstärkePassiv
Reduziert sämtlichen Schaden, der von Euch und Euren Dienern erlitten wird, um 15%.
10
    Kreislauf des Lebens
    Kreislauf des LebensPassiv
    Immer wenn ein Gegner innerhalb von 12 Metern stirbt, besteht eine Chance von 30%, dass ein Zombiehund automatisch erscheint. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.
    10
      Geistige Einstimmung
      Geistige EinstimmungPassiv
      Erhöht das maximale Mana um 20%. Regeneriert 1% des maximalen Manas pro Sekunde.

      Mana treibt Eure offensiven und defensiven Fertigkeiten an.
      13
        Grausiges Labsal
        Grausiges LabsalPassiv
        Heilkugeln stellen 10% des maximalen Manas wieder her, wenn sie eingesammelt werden, und gewähren 10 Sek. lang 10% Intelligenz. Der Intelligenzbonus ist bis zu 5-mal stapelbar.
        16
          Blutritual
          BlutritualPassiv
          15% der Manakosten werden vom Leben abgezogen. Außerdem regeneriert Ihr 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.
          20
            Schlechte Medizin
            Schlechte MedizinPassiv
            Immer wenn Ihr Gegnern Giftschaden zufügt, wird deren verursachter Schaden 3 Sek. lang um 20% reduziert.
            20
              Zombiemeister
              ZombiemeisterPassiv
              Es können maximal 4 Zombiehunde gleichzeitig beschworen werden. Die Gesundheit der Zombiehunde und des Kolosses wird um 20% erhöht.
              24
                Zwischen Licht und Schatten
                Zwischen Licht und SchattenPassiv
                Sämtlicher verursachter Schaden wird um 20% erhöht, allerdings werden auch die Manakosten um 30% erhöht.
                27
                  Gefäß für den Geist
                  Gefäß für den GeistPassiv
                  Reduziert die Abklingzeiten der Fertigkeiten 'Entsetzen', 'Geistwandler' und 'Seelenernte' um 2 Sek. Außerdem geht Ihr automatisch für 2 Sek. in die Geisterwelt über, wenn Ihr das nächste Mal tödlichen Schaden erleidet. Dort werdet Ihr um 15% Eures maximalen Lebens geheilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 90 Sek. auftreten.
                  30
                    Opportunisten
                    OpportunistenPassiv
                    Immer wenn Ihr einen Zauber der materiellen Welt wirkt, besteht eine Chance von 5%, dass ein dolchbewehrter Fetisch beschworen wird, der 60 Sek. lang für Euch kämpft.

                    Zauber der materiellen Welt sind:
                    Giftpfeil
                    Krötenplage
                    Zombieangreifer
                    Leichenspinnen
                    Feuerfledermäuse
                    Brandbombe
                    Heuschreckenplage
                    Säurewolke
                    Zombiewall
                    30
                      Geisterrausch
                      GeisterrauschPassiv
                      Geisterzauber stellen im Verlauf von 10 Sek. 49 Mana wieder her.

                      Geisterzauber sind:
                      Heimsuchung
                      Entsetzen
                      Massenverwirrung
                      Seelenernte
                      Geistersperrfeuer
                      Geistwandler
                      36
                        Visionssuche
                        VisionssuchePassiv
                        Wenn Ihr mit 'Leichenspinnen', 'Brandbombe', 'Krötenplage' oder 'Giftpfeil' Schaden verursacht, erhöht sich die Manaregeneration 5 Sek. lang um 30%.
                        40
                          Bedingungsloser Gehorsam
                          Bedingungsloser GehorsamPassiv
                          Eure Diener erhalten 100% des Effekts Eurer Lebensregenerations- und Dornengegenstände.
                          45
                            Des einen Leid
                            Des einen LeidPassiv
                            Immer wenn ein Gegner innerhalb von 8 Metern stirbt, erhaltet Ihr 2% Eures maximalen Lebens und Manas und die Abklingzeit aller Eurer Fertigkeiten wird um 1 Sek. reduziert. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.
                            50
                              Stammesriten
                              StammesritenPassiv
                              Verringert die Abklingzeiten von 'Fetischarmee', 'Großer böser Voodoo', 'Verhexen', 'Koloss', 'Zombiehunde beschwören' und 'Massenverwirrung' um 25%.
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