Diablo 3 – Runen
| Name | Level | ||
|---|---|---|---|
![]() ![]() | Brennende Hunde Eure Zombiehunde gehen in Flammen auf, wodurch sie Gegner in der Nähe verbrennen und ihnen so pro Sekunde 2% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen. | 40 | Zombiehunde beschwören |
![]() ![]() | Lebensband Eure Zombiehunde absorbieren 10% des gegen Euch gerichteten Schadens. | 28 | Zombiehunde beschwören |
![]() ![]() | Tollwütige Hunde Eure Zombiehunde erhalten einen ansteckenden Biss, der im Verlauf von 3 Sek. 9% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. | 12 | Zombiehunde beschwören |
![]() ![]() | Abschiedsgeschenk Wenn Eure Zombiehunde sterben, besteht eine Chance von 15%, dass sie eine Heilkugel zurücklassen. | 19 | Zombiehunde beschwören |
![]() ![]() | Blutsaugende Bestien Eure Zombiehunde heilen Euch und sich selbst zu gleichen Teilen um 50% des von ihnen verursachten Schadens als Leben. | 54 | Zombiehunde beschwören |
![]() ![]() | Flammenpfeil Entzündet den Pfeil, wodurch er sofort 180% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht. | 43 | Giftpfeil |
![]() ![]() | Splitter Verschießt 3 Pfeile, von denen jeder 60% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. | 6 | Giftpfeil |
![]() ![]() | Betäubender Pfeil Toxine auf dem Pfeil reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 2 Sek. lang um 60%. | 13 | Giftpfeil |
![]() ![]() | Nadelspitzer Pfeil Wenn Euer Giftpfeil einen Gegner trifft, gewinnt Ihr 29.4 Mana. | 25 | Giftpfeil |
![]() ![]() | Kriechendes Unheil Verwandelt Euren Giftpfeil in eine Schlange, die eine Chance von 30% hat, den Gegner 1.5 Sek. lang zu betäuben. | 52 | Giftpfeil |
![]() ![]() | Lodernde Spinnen Beschwört Feuerspinnen, die insgesamt 188% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 55 | Leichenspinnen |
![]() ![]() | Spinnenkönigin Beschwört eine Spinnenkönigin, die Jungspinnen gebiert, die im Verlauf von 15 Sek. 630% Waffenschaden als Giftschaden verursachen. Es kann immer nur eine Spinnenkönigin gleichzeitig aktiv sein. | 18 | Leichenspinnen |
![]() ![]() | Sprungspinnen Beschwört Sprungspinnen, die bis zu 25 Meter weit springen können, um ihr Ziel zu erreichen, und insgesamt 188% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen. | 9 | Leichenspinnen |
![]() ![]() | Witwenmacher Beschwört Witwenmacherspinnen, die Euch pro Treffer 3.5 Mana erstatten. | 33 | Leichenspinnen |
![]() ![]() | Medusenspinnen Beschwört lähmende Spinnen, die bei jedem Angriff eine Chance von 25% haben, die Bewegungsgeschwindigkeit ihrer Ziele um 60% zu reduzieren. | 45 | Leichenspinnen |
![]() ![]() | Verzehrender Geist Der Geist gewährt Euch 155.05 Leben pro Sekunde. | 18 | Heimsuchung |
![]() ![]() | Verlorene Seele Wenn keine Ziele mehr zur Verfügung stehen, wird der Geist auf der Suche nach neuen Gegnern bis zu 10 Sek. verweilen. | 35 | Heimsuchung |
![]() ![]() | Klammernder Geist Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von heimgesuchten Zielen um 30%. | 48 | Heimsuchung |
![]() ![]() | Großzügiger Geist Der Geist gewährt Euch 20.42 Mana pro Sekunde. | 57 | Heimsuchung |
![]() ![]() | Hasserfüllter Geist Beschwört einen rachsüchtigen Geist, der Gegnern im Verlauf von 2 Sek. 383% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. | 23 | Heimsuchung |
![]() ![]() | Tastende Aale Erhöht den Schaden auf 416% Waffenschaden als physischen Schaden. | 15 | Umklammerung der Toten |
![]() ![]() | Leichenregen Leichen fallen von Himmel und fügen in der Nähe befindlichen Gegnern im Verlauf von 8 Sek. 80% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | 53 | Umklammerung der Toten |
![]() ![]() | Fixierende Umklammerung Erhöht die Verlangsamung auf 80%. | 7 | Umklammerung der Toten |
![]() ![]() | Verzweifelter Griff Reduziert die Abklingzeit von 'Umklammerung der Toten' auf 6 Sek. | 28 | Umklammerung der Toten |
![]() ![]() | Tod ist Leben Gegner, die im Wirkungsbereich von 'Umklammerung der Toten' sterben, haben eine Chance von 10%, eine Heilkugel entstehen zu lassen oder einen Zombiehund zu beschwören. | 25 | Umklammerung der Toten |
![]() ![]() | Schmerzhafte Verwandlung Verhexte Ziele bluten und erleiden 12% Eures Waffenschadens als physischen Schaden. | 43 | Verhexen |
![]() ![]() | Wütendes Huhn Ihr verwandelt Euch bis zu 5 Sek. lang in ein ziemlich wütendes Huhn, das explodieren kann. Die Explosion fügt allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 215% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | 36 | Verhexen |
![]() ![]() | Instabile Form Verhexte Ziele explodieren, wenn sie getötet werden, und fügen allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 135% Waffenschaden als Giftschaden zu. | 58 | Verhexen |
![]() ![]() | Buschmagie Der Fetischschamane heilt Verbündete regelmäßig um 1860.58 Leben. | 26 | Verhexen |
![]() ![]() | Pechvogel Erhöht den Schaden, den verhexte Ziele erleiden, um 20%. | 31 | Verhexen |
![]() ![]() | Absaugen Ihr gewinnt 2170.68 Leben für jeden geernteten Gegner. | 21 | Seelenernte |
![]() ![]() | Eine Seele übrig Erhöht die Effektdauer von 'Seelenernte' auf 60 Sek. | 39 | Seelenernte |
![]() ![]() | Siechtum Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von geernteten Gegnern 3 Sek. lang um 80%. | 32 | Seelenernte |
![]() ![]() | Seelenfresser Ihr erhaltet für jeden geernteten Gegner 39.2 Mana. | 15 | Seelenernte |
![]() ![]() | Rachsüchtiger Geist Geerntete Gegner erleiden zusätzlich 230% Waffenschaden als physischen Schaden. | 49 | Seelenernte |
![]() ![]() | Die Meute provozieren Pro geopfertem Hund erhöht sich Euer verursachter Schaden 30 Sek. lang um 5%. | 51 | Opfer |
![]() ![]() | Für den Meister Ihr erhaltet 6201.94 Leben für jeden von Euch geopferten Zombiehund. | 41 | Opfer |
![]() ![]() | Schwarzes Blut Ichor schießt aus den Leichen der Zombiehunde hervor und verlangsamt 8 Sek. lang Gegner um 60%. | 18 | Opfer |
![]() ![]() | Rudel Ihr erhaltet für jeden von Euch geopferten Zombiehund 294 Mana. | 36 | Opfer |
![]() ![]() | Sippenhaft Jeder von Euch geopferte Zombiehund hat eine Chance von 35%, als neuer Zombiehund wiederbelebt zu werden. | 24 | Opfer |
![]() ![]() | Glühend heiße Heuschrecken Überzieht das Ziel mit brennenden Heuschrecken, die im Verlauf von 8 Sek. 464% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 59 | Heuschreckenplage |
![]() ![]() | Pestilenz 'Heuschreckenplage' hat eine Chance von 100%, statt nur einem weiteren Ziel, zwei weitere Ziele anzugreifen. | 27 | Heuschreckenplage |
![]() ![]() | Insektenwolke Erhöht die Dauer von 'Heuschreckenplage' auf 10 Sek. | 37 | Heuschreckenplage |
![]() ![]() | Gefräßiger Schwarm Gewährt Euch für jeden von 'Heuschreckenplage' betroffenen Gegner 36.75 Mana. | 33 | Heuschreckenplage |
![]() ![]() | Verseuchter Schwarm Gegner, die von 'Heuschreckenplage' getötet werden, hinterlassen eine Heuschreckenwolke, die Gegnern, die sich in ihr befinden, im Verlauf von 3 Sek. 75% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. | 42 | Heuschreckenplage |
![]() ![]() | Aderlass Ihr gewinnt 3% des durch 'Geistersperrfeuer' verursachten Schadens als Leben zurück. | 44 | Geistersperrfeuer |
![]() ![]() | Seelenquell Weitere 3.33 Geister spüren weitere Ziele auf und fügen ihnen 65% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | 32 | Geistersperrfeuer |
![]() ![]() | Phantasma Beschwört ein Phantom, das allen Gegnern innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 5 Sek. 225% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt. | 37 | Geistersperrfeuer |
![]() ![]() | Der Geist ist willig Jedes Mal, wenn 'Geistersperrfeuer' trifft, gewinnt Ihr 44.1 Mana zurück. | 23 | Geistersperrfeuer |
![]() ![]() | Naturgeist Beschwört ein Phantom, das über Euch schwebt und Gegner in der Nähe mit Geistergeschossen angreift. Dabei verursacht es im Verlauf von 20 Sek. 1667% Waffenschaden als physischen Schaden. | 59 | Geistersperrfeuer |
![]() ![]() | Grauenerregender Anblick Nach dem Wirken von 'Entsetzen' erhaltet Ihr 8 Sek. lang 100% zusätzliche Rüstung. | 44 | Entsetzen |
![]() ![]() | Antlitz des Todes Erhöht den Radius von 'Entsetzen' auf 24 Meter. | 34 | Entsetzen |
![]() ![]() | Phobie Erhöht die Zeitspanne, während der Gegner entsetzt davonrennen, auf 6 Sek. | 14 | Entsetzen |
![]() ![]() | Gnadenloser Schrecken Gewinnt 26.95 Mana für jeden von 'Entsetzen' betroffenen Gegner zurück. | 56 | Entsetzen |
![]() ![]() | Nachstellen Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Wirken von 'Entsetzen' 4 Sek. lang um 20%. | 21 | Entsetzen |
![]() ![]() | Geisterbombe Zusätzlich zur Grundexplosion bewirkt der Schädel eine größere Druckwelle, die allen Gegnern innerhalb von 28 Metern zusätzlich 30% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. | 60 | Brandbombe |
![]() ![]() | Der springende Punkt Erlaubt es dem Schädel, bis zu 2-mal zu springen. | 31 | Brandbombe |
![]() ![]() | Feuergrube Die Explosion hinterlässt eine Feuergrube, die im Verlauf von 3 Sek. 36% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht. | 38 | Brandbombe |
![]() ![]() | Pyrogeist Erschafft eine Feuersäule, die den ihr am nächsten stehenden Gegner in Flammen einhüllt und ihm im Verlauf von 6 Sek. 640% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein Pyrogeist gleichzeitig aktiv sein. | 47 | Brandbombe |
![]() ![]() | Buschfeuer Die Brandbombe verursacht keinen Flächenschaden mehr, sondern springt stattdessen auf bis zu 6 zusätzliche Ziele über. Pro Sprung wird der Schaden um 15% reduziert. | 28 | Brandbombe |
![]() ![]() | Leichenbombe Ihr lasst einen Leichnam aus dem Boden auferstehen, der explodiert und dabei allen Gegnern in dem Bereich 253% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. | 55 | Säurewolke |
![]() ![]() | Säureregen Vergrößert den anfänglichen Wirkungsbereich von 'Säurewolke' auf 24 Meter. | 26 | Säurewolke |
![]() ![]() | Schleimschmeißer Die Säure auf dem Boden verwandelt sich in Schleim, der alle Gegner in der Nähe verstrahlt und ihnen so im Verlauf von 5 Sek. 275% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. | 30 | Säurewolke |
![]() ![]() | Ätzend Erhöht die Lebensdauer der zurückgelassenen Säurepfützen auf 6 Sek., während derer sie 300% Waffenschaden als Giftschaden verursachen. | 39 | Säurewolke |
![]() ![]() | Todeskuss Ihr spuckt eine Säurewolke aus, die erst 253% Waffenschaden als Giftschaden verursacht und dann im Verlauf von 3 Sek. weitere 165% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. | 46 | Säurewolke |
![]() ![]() | Rastloser Gigant Wenn der Koloss auf einen Elitegegner trifft oder sich 5 in der Nähe befindlichen Gegnern gegenübersieht, wird er 15 Sek. lang wütend und erhält zusätzlich: 20% Bewegungsgeschwindigkeit 35% Angriffsgeschwindigkeit 200% physischen Schaden Dieser Effekt kann nur einmal alle 120 Sek. auftreten. Elitegegner schließen Champions, seltene Gegner, Bosse und andere Spielercharaktere ein. | 29 | Koloss |
![]() ![]() | Gigantoid Der Koloss erhält die Fertigkeit 'Spalten', was ihm erlaubt, mehreren Zielen 130% Waffenschaden als physischen Schaden zuzufügen. | 22 | Koloss |
![]() ![]() | Stinkbombe Der Koloss wird von einer Giftwolke umgeben, durch die in der Nähe befindliche Gegner pro Sekunde 15% Waffenschaden als Giftschaden erleiden. | 48 | Koloss |
![]() ![]() | Zorniger Beschützer Beschwört einen mächtigeren Koloss, der jedoch nach 15 Sek. verschwindet. Seine flammenschlagenden Fäuste stoßen Gegner bei jedem Schlag zurück und fügen ihnen 110% Waffenschaden als Feuerschaden zu. | 39 | Koloss |
![]() ![]() | Raufbold Der Koloss erhält die Fähigkeit, in regelmäßigen Abständen seine Gegner niederzuschlagen. Sie erleiden dadurch 200% Waffenschaden als physischen Schaden und werden 3 Sek. lang betäubt. | 56 | Koloss |
![]() ![]() | Paranoia Alle im Effektbereich von 'Massenverwirrung' befindlichen Gegner erleiden 12 Sek. lang zusätzlich 20% Schaden. | 46 | Massenverwirrung |
![]() ![]() | Massenhysterie Bis zu 6 Gegner, die nicht verwirrt wurden, werden 3 Sek. lang betäubt. | 43 | Massenverwirrung |
![]() ![]() | Halluzination Inmitten der Verwirrung schlägt sich ein riesiger Geist durch die gegnerischen Reihen und fügt allen Gegnern, durch die er sich bewegt, pro Sekunde 1320% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | 54 | Massenverwirrung |
![]() ![]() | Instabiles Reich Die Abklingzeit von 'Massenverwirrung' wird auf 45 Sek. reduziert. | 26 | Massenverwirrung |
![]() ![]() | Devolution Ziele, die bei ihrem Tod verwirrt sind, haben eine Chance von 50%, einen Zombiehund erscheinen zu lassen. | 34 | Massenverwirrung |
![]() ![]() | Entrückung Gegner, durch die Ihr in Geisterform hindurchgeht, erleiden 3 Sek. lang pro Sekunde 225% Waffenschaden als physischen Schaden. | 47 | Geistwandler |
![]() ![]() | Ausflug Erhöht die Dauer von 'Geistwandler' auf 3 Sek. | 23 | Geistwandler |
![]() ![]() | Schattenschock Wenn der Effekt 'Geistwandler' endet, schießen Flammen aus Eurem leiblichen Körper hervor und fügen allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern 310% Waffenschaden als Feuerschaden zu. | 38 | Geistwandler |
![]() ![]() | Ehrengast Solange 'Geistwandler' aktiv ist, gewinnt Ihr pro Sekunde 15% Eures maximalen Manas zurück. | 29 | Geistwandler |
![]() ![]() | Pfad der Heilung Solange 'Geistwandler' aktiv ist, erhaltet Ihr pro Sekunde 7% Eures maximalen Lebens zurück. | 53 | Geistwandler |
![]() ![]() | Überfall der Fetische Jeder Fetisch fügt allen in der Nähe befindlichen Gegnern bei seiner Beschwörung 250% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | 34 | Fetischarmee |
![]() ![]() | Legion der Dolche Erhöht die Anzahl der beschworenen dolchtragenden Fetische um 3. | 46 | Fetischarmee |
![]() ![]() | Tikifeuerteufel Beschwört zusätzlich 2 Fetischzauberer, die in einem kegelförmigen Bereich vor ihnen Feuer speien, das 15% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht. | 52 | Fetischarmee |
![]() ![]() | Treue Anhänger Reduziert die Abklingzeit von 'Fetischarmee' auf 67.5 Sek. | 40 | Fetischarmee |
![]() ![]() | Kopfjäger Beschwört zusätzlich 2 Fetischjäger, die Gegner aus Blasrohren beschießen und 20% Waffenschaden als Giftschaden verursachen. | 60 | Fetischarmee |
![]() ![]() | Zombiebären Beschwört Zombiebären, die auf Euer Ziel zustürmen und allen Gegnern in dem Bereich jeweils 152% Waffenschaden als Giftschaden zufügen. | 54 | Zombieangreifer |
![]() ![]() | Zombiewelle Beschwört 3 Zombieangreifer, die jeweils 152% Waffenschaden als Giftschaden verursachen. | 33 | Zombieangreifer |
![]() ![]() | Leprazombie Der Zombieangreifer hinterlässt eine Gaswolke, die Gegnern, die hineingeraten, im Verlauf von 3 Sek. 240% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. | 21 | Zombieangreifer |
![]() ![]() | Untod Wenn der Zombieangreifer Gegner tötet, wird er wiederbelebt, stürmt auf Gegner in seiner Nähe zu und fügt ihnen 152% Waffenschaden als Giftschaden zu. Dieser Effekt kann sich bis zu 2-mal wiederholen. | 27 | Zombieangreifer |
![]() ![]() | Explosive Bestie Beschwört einen explosiven Zombiehund, der allen Gegnern im Umkreis von 9 Metern 152% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. | 42 | Zombieangreifer |
![]() ![]() | Terrorfledermäuse Beschwört weniger, dafür aber größere Fledermäuse, die sich bis zu 40 Meter weit bewegen und pro Sekunde 220% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 11 | Feuerfledermäuse |
![]() ![]() | Hungrige Fledermäuse Beschwört in schnellem Tempo Fledermäuse, die 350% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 45 | Feuerfledermäuse |
![]() ![]() | Pestfledermäuse Verseuchte Fledermäuse fliegen auf den Gegner zu und infizieren ihn. Der Schaden ist zunächst gering, kann sich aber mit der Zeit auf ein Maximum von 270% Waffenschaden als Giftschaden erhöhen. | 29 | Feuerfledermäuse |
![]() ![]() | Vampirfledermäuse Gewährt 2% des von den Fledermäusen verursachten Schadens als Leben. | 19 | Feuerfledermäuse |
![]() ![]() | Fledermauswolke Beschwört einen Schwarm Fledermäuse, der in der Nähe befindlichen Gegnern 234% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. Der von den Fledermäusen verursachte Schaden erhöht sich pro Sekunde um 20%, bis zu einem Maximum von 100%. | 56 | Feuerfledermäuse |
![]() ![]() | Explosive Kröten Die Kröten mutieren zu roten Feuerkröten, die explodieren und 169% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 17 | Krötenplage |
![]() ![]() | Krötenregen Lasst einen Regen aus Kröten vom Himmel niedergehen, der Gegnern in dem betroffenen Bereich im Verlauf von 2 Sek. 130% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. | 35 | Krötenplage |
![]() ![]() | Riesenkröte Beschwört eine gewaltige Kröte, die Gegner verschlingt und bis zu 5 Sek. lang verdaut. Dabei fügt sie ihnen pro Sekunde 1200% Waffenschaden als physischen Schaden zu. Der Fertigkeit 'Krötenplage' wird eine Abklingzeit von 5 Sek. hinzugefügt. | 24 | Krötenplage |
![]() ![]() | Krötenaffinität Entfernt die Manakosten von 'Krötenplage'. | 54 | Krötenplage |
![]() ![]() | Giftige Kröten Die Kröten mutieren zu gelben Giftkröten, die Gegnern 130% Waffenschaden als Giftschaden zufügen und eine Chance von 15% haben, sie 4 Sek. lang zu verwirren. | 51 | Krötenplage |
![]() ![]() | Tanz des Zuschlagens Der Fetisch erhöht den Schaden naher Verbündeter um 30%. | 44 | Großer böser Voodoo |
![]() ![]() | Dschungeltrommel Erhöht die Dauer des Rituals auf 30 Sek. | 31 | Großer böser Voodoo |
![]() ![]() | Geistertrance Das Ritual heilt alle Verbündeten in der Nähe um 5% ihres maximalen Lebens pro Sekunde. | 50 | Großer böser Voodoo |
![]() ![]() | Regentanz Während Ihr im Wirkungskreis des Rituals steht, stellt Ihr pro Sekunde 122.5 Mana wieder her. | 37 | Großer böser Voodoo |
![]() ![]() | Hundetanz Gegner, die im Wirkungsbereich des Rituals sterben, haben eine Chance von 50%, als Zombiehund wiederbelebt zu werden. | 58 | Großer böser Voodoo |
![]() ![]() | Kriecher Bis zu 3.33 Zombies erheben sich aus dem Boden und greifen in der Nähe befindliche Gegner an. Jeder ihrer Angriffe verursacht 25% Waffenschaden als physischen Schaden. | 41 | Zombiewall |
![]() ![]() | Barrikade Erhöht die Breite des Zombiewalls. | 32 | Zombiewall |
![]() ![]() | Totenansturm Zombies kriechen aus dem Boden hervor, rennen in alle Richtungen davon und fügen dabei in der Nähe befindlichen Gegnern 445% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | 60 | Zombiewall |
![]() ![]() | Stählerner Griff Euer Zombiewall reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 5 Sek. lang um 60%. | 35 | Zombiewall |
![]() ![]() | Leichenberg Beschwört einen Turm aus Zombies, der umkippt und allen Gegnern, die getroffen werden, 550% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt und sie zurückstößt. Reduziert die Abklingzeit auf 10 Sek. | 49 | Zombiewall |




































