Explodierende Hand

  • Aktiv
  • Techniques
Explodierende Hand
Kosten: 40 Geisteskraft

Lasst ein Ziel im Verlauf von 9 Sek. für 745% Waffenschaden als physischen Schaden pro Sekunde bluten. Stirbt das Ziel, während die Blutung aktiv ist, explodiert es und fügt allen in der Nähe befindlichen Gegnern 30% seines maximalen Lebens als physischen Schaden zu.
  • Mönch
Benötigt Stufe: 13

Runen

  • Lässt das Ziel 9 Sek. lang zusätzlich 12% Schaden erleiden. (Level: 18)
  • Wenn ein Ziel stirbt, während es mit dem Blutungseffekt belegt ist, erhaltet Ihr für jeden Gegner, der von der Explosion getroffen wird, 5 Geisteskraft. (Level: 25)
  • Reduziert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 80%. (Level: 36)
  • Erhöht die Dauer des Blutungseffekts, sodass er im Verlauf von 15 Sek. 745% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht. (Level: 44)
  • Statt zu bluten, brennt das Ziel und erleidet im Verlauf von 15 Sek. 745% Waffenschaden als Feuerschaden. Wenn das Ziel dadurch stirbt, explodiert es und steckt alle umstehenden Gegner 3 Sek. lang in Brand. Dabei erleiden sie 60% Waffenschaden als Feuerschaden. Dieser Effekt kann sich mehrfach wiederholen. (Level: 51)
Kommentare
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