Diablo 3 – Dämonenjäger

NameLevelRunen
MehrfachschussMehrfachschuss
Kosten: 30 Hass

Feuert eine heftige Pfeilsalve ab, die allen Gegnern im Gebiet 165% Waffenschaden zufügt.
22
DolchfächerDolchfächerDevices
Kosten: 20 Hass
Abklingzeit: 10 Sek.

Werft Dolche in einer Spirale um Euch und fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 10 Metern 320% Waffenschaden zu. Die Dolche verlangsamen Gegner außerdem 2 Sek. lang um 60%.
17
BolaschussBolaschussPrimär
Erzeugt: 3 Hass

Ihr schießt eine explosive Bola ab, die sich um ihr Ziel wickelt. Nach 1 Sek. explodiert die Bola und fügt dem Ziel 160% Waffenschaden als Feuerschaden zu. Außerdem wird allen anderen Zielen im Umkreis von 14 Metern 110% Waffenschaden als Feuerschaden zugefügt.
11
Einfangender SchussEinfangender SchussPrimär
Erzeugt: 3 Hass

Erfüllt einen Pfeil mit Schattenenergie, der 90% Waffenschaden verursacht und bis zu 2 Gegner umschließt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 60% reduziert.
3
SaltoSaltoHunting
Kosten: 8 Disziplin

Ihr macht einen akrobatischen Sprung über 35 Meter.
9
StachelfalleStachelfalleDevices
Kosten: 30 Hass

Stellt eine Falle, die nach Ablauf von 1.2 Sek. aktiv wird und ausgelöst wird, wenn sich ein Gegner nähert. Die Falle fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 275% Waffenschaden zu.

Es können maximal 3 Stachelfallen gleichzeitig aktiv sein.
22
GranatenGranatenPrimär
Erzeugt: 3 Hass

Werft drei Granaten, die bei ihrer Explosion 95% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
15
ChakramChakramSekundär
Kosten: 10 Hass

Feuert eine wirbelnde Chakram ab, die Gegnern in ihrem Weg 170% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
12
KrähenfüßeKrähenfüßeVerteidigung
Kosten: 6 Disziplin

Legt eine Falle mit Krähenfüßen auf den Boden, die ausgelöst wird, wenn sich ihr ein Gegner nähert. Nach der Auslösung verlangsamen die Krähenfüße die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner in einem Umkreis von 12 Metern um 60%. Diese Falle hält 6 Sek. lang an.
4
SplitterpfeilSplitterpfeil
Kosten: 50 Hass

Ihr feuert einen Pfeil mit Granaten ab, die bei ihrer Explosion 225% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen und sich in mehrere weitere Miniaturbomben aufteilen, die bei ihrer Explosion 100% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
27
TodgeweihtTodgeweihtHunting
Kosten: 3 Disziplin

Markiert einen Gegner. Der markierte Gegner erleidet in den nächsten 30 Sek. 12% zusätzlichen Schaden.
21
GeschützturmGeschützturmDevices
Kosten: 30 Hass
Abklingzeit: 8 Sek.

Stellt einen Geschützturm auf. Der Turm feuert auf Gegner in der Nähe und fügt ihnen 0.03% Waffenschaden zu. Hält 30 Sek. lang an. Es können bis zu 2 Türme gleichzeitig aktiv sein.
25
Hungriger PfeilHungriger PfeilPrimär
Erzeugt: 3 Hass

Feuert einen magieerfüllten Pfeil ab, der Ziele findet, ihnen 115% Waffenschaden zufügt und eine Chance von 35% hat, Ziele zu durchschlagen.
1
RauchwolkeRauchwolkeVerteidigung
Kosten: 14 Disziplin

Ihr verschwindet hinter einem Rauchvorhang und werdet 1 Sek. lang unsichtbar.
8
SchattenkraftSchattenkraftVerteidigung
Kosten: 14 Disziplin

Ihr zieht Kraft aus den Schatten und gewinnt 5 Sek. lang 15% allen verursachten Schadens als Leben.
16
RachehagelRachehagel
Abklingzeit: 30 Sek.

Ihr feuert eine massive Pfeilsalve ab. Pfeile fallen vom Himmel und fügen allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 715% Waffenschaden zu.
30
ElementarpfeilElementarpfeilSekundär
Kosten: 10 Hass

Schießt einen Feuerpfeil ab, der allen Zielen, die er durchschlägt, 155% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.
20
SchnellfeuerSchnellfeuerSekundär
Kosten: 20 Hass zu Anfang, dann zusätzlich 10 Hass während kanalisiert wird

Feuert eine Folge von Pfeilen ab, die 0.08% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.
5
VorbereitungVorbereitungHunting
Abklingzeit: 45 Sek.

Stellt sofort sämtliche Disziplin wieder her.
13
DurchbohrenDurchbohrenSekundär
Kosten: 25 Hass

Durchbohrt ein Ziel für 265% Waffenschaden.
2
GefährteGefährteHunting
Kosten: 10 Disziplin
Abklingzeit: 30 Sek.

Beschwört einen Raben als Gefährten. Der Rabe hackt regelmäßig auf Gegner ein und fügt ihnen 38% Eures Waffenschadens als physischen Schaden zu.
17
SperrfeuerSperrfeuer
Kosten: 12 Hass

Ihr feuert auf zufällige Gegner in der Nähe, und fügt ihnen 156% Waffenschaden zu. Ihr bewegt Euch dabei mit 75% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
19
AusweichschussAusweichschussDevices
Erzeugt: 4 Hass
Kosten: 4 Disziplin bei einem Rückwärtssalto

Feuert einen Schuss ab, der 130% Waffenschaden verursacht. Wenn sich direkt vor Euch ein Gegner befindet, macht Ihr zusätzlich einen Rückwärtssalto, der Euch 15 Meter weit weg bewegt.
14
Jagdfieber
JagdfieberPassiv
Alle 7 Sek. macht Eure nächste Fertigkeit, die Hass verbraucht, das Ziel 2 Sek. lang bewegungsunfähig.
10
    Taktischer Vorteil
    Taktischer VorteilPassiv
    Immer wenn Ihr 'Salto' oder 'Rauchwolke' einsetzt oder durch 'Ausweichschuss' einen Salto rückwärts macht, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 60% erhöht.
    10
      Rache
      RachePassiv
      Erhöht Euren maximalen Hass um 25. Außerdem stellen Heilkugeln 20 Hass und 2 Disziplin wieder her, wenn sie eingesammelt werden.
      13
        Ruhige Hand
        Ruhige HandPassiv
        Solange sich keine Gegner innerhalb von 10 Metern befinden, wird sämtlicher verursachter Schaden um 20% erhöht.
        16
          Auslese
          AuslesePassiv
          Schaden gegen verlangsamte Gegner um 0% erhöht.
          20
            Nachtschatten
            NachtschattenPassiv
            Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass Ihr 1 Disziplin erhaltet.

            Disziplin treibt viele Eurer taktischen und defensiven Fertigkeiten an.
            20
              Grübeln
              GrübelnPassiv
              Ihr erhaltet pro Sekunde 1% Eures maximalen Lebens zurück.
              25
                Verfolgungsjagd
                VerfolgungsjagdPassiv
                Immer wenn Ihr bei vollem Hass seid, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht.
                27
                  Bogenschießen
                  BogenschießenPassiv
                  Ihr erhaltet einen Bonus für jeden in der Haupthand geführten Waffentyp:
                  Bogen: 15% erhöhter Schaden
                  Armbrust: 50% kritischer Trefferschaden
                  Handarmbrust: 10% kritische Trefferchance
                  30
                    Betäubende Fallen
                    Betäubende FallenPassiv
                    Gegner, die von 'Dolchfächer', 'Stachelfalle', 'Krähenfüße', 'Granaten' oder 'Geschützturm' getroffen werden, verursachen 3 Sek. lang 20% weniger Schaden.
                    30
                      Perfektionist
                      PerfektionistPassiv
                      Reduziert die Disziplinkosten aller Fertigkeiten um 10%. Erhöht Euer Leben, Eure Rüstung und sämtliche Eurer Widerstände um 10%.

                      Disziplin treibt viele Eurer taktischen und defensiven Fertigkeiten an.
                      35
                        Maßanfertigung
                        MaßanfertigungPassiv
                        Die Dauer Eurer Fertigkeiten 'Krähenfüße', 'Todgeweiht', 'Stachelfalle' und 'Geschützturm' wird um 100% erhöht.

                        Erhöht die maximale Anzahl Eurer Geschütztürme auf 3 und die Anzahl Eurer Stachelfallen auf 6.
                        40
                          Grenadier
                          GrenadierPassiv
                          Erhöht den von der Fertigkeit 'Granaten' erzeugten Hass um 2 und reduziert die Hasskosten von 'Splitterpfeil' um 10. Sterbt Ihr, hinterlasst Ihr eine riesige Granate, deren Explosion 450% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
                          45
                            Scharfschütze
                            ScharfschützePassiv
                            Gewährt pro Sekunde eine Chance von 3%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Dieser Bonus wird 1 Sek. nach einem erfolgreichen kritischen Treffer zurückgesetzt.
                            50
                              Ballistik
                              BallistikPassiv
                              Raketenschaden um 50% erhöht.

                              Raketen werden mit bestimmten Fertigkeitsruneneffekten verschossen.
                              55