Diablo 3 – Runen

NameLevel
Volle BreitseiteVolle Breitseite
Volle Breitseite
Erhöht den durch 'Mehrfachschuss' verursachten Schaden auf 215% Waffenschaden.
46Mehrfachschuss
Arkane EntladungArkane Entladung
Arkane Entladung
Bei jedem Schuss wird ein Schockimpuls ausgelöst, der in der Nähe befindlichen Gegnern 65% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt.
31Mehrfachschuss
ArsenalArsenal
Arsenal
Mit jeder Anwendung werden zusätzlich 3 Raketen auf in der Nähe befindliche Gegner abgeschossen, die jeweils 60% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
55Mehrfachschuss
Feuer freiFeuer frei
Feuer frei
Reduziert die Wirkkosten auf 15 Hass. Verursacht 215% Waffenschaden als Blitzschaden.
26Mehrfachschuss
Taktischer BeschussTaktischer Beschuss
Taktischer Beschuss
Jeder getroffene Gegner gewährt 1 Disziplin.
39Mehrfachschuss
DolchhagelDolchhagel
Dolchhagel
Erhöht den Radius, sodass alle Gegner innerhalb von 20 Metern Schaden erleiden.
38Dolchfächer
AssassinenmesserAssassinenmesser
Assassinenmesser
Ihr werft weitreichende Dolche, die 5 zusätzlichen Zielen 0% Waffenschaden zufügen.
59Dolchfächer
DolchregenDolchregen
Dolchregen
Gewährt Euren Dolchen eine Chance von 0%, Gegner 2 Sek. lang zu betäuben.
44Dolchfächer
SehnenschneiderSehnenschneider
Sehnenschneider
Erhöht die Verlangsamung der Gegner 2 Sek. lang auf 80%.
23Dolchfächer
RachsüchtigRachsüchtig
Rachsüchtig
Ihr umgebt Euch mit wirbelnden Dolchen, die allen Gegnern 464% Waffenschaden zufügen, wenn Ihr innerhalb der nächsten 10 Sek. getroffen werdet.
32Dolchfächer
Unbeständiger SprengstoffUnbeständiger Sprengstoff
Unbeständiger Sprengstoff
Erhöht den Explosionsradius auf 20 Meter.
14Bolaschuss
SäureschussSäureschuss
Säureschuss
Feuert 3 Bolas ab, die jeweils 216% Waffenschaden als Giftschaden verursachen. Die Bolas verursachen keinen Flächenschaden mehr.
37Bolaschuss
DonnerballDonnerball
Donnerball
Wenn die Bola explodiert, verursacht sie 160% Waffenschaden als Blitzschaden und hat eine Chance von 35%, das Primärziel 1.5 Sek. lang zu betäuben.
24Bolaschuss
Bittere PilleBittere Pille
Bittere Pille
Wenn die Bola explodiert, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr 2 Disziplin erhaltet.
51Bolaschuss
Drohendes UnheilDrohendes Unheil
Drohendes Unheil
Verändert den 'Bolaschuss', sodass er dem Ziel 216% Waffenschaden als Arkanschaden und allen anderen Zielen im Umkreis von 20 Metern 148% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Gleichzeitig erhöht sich allerdings die Explosionsverzögerung auf 2 Sek.
57Bolaschuss
Schwere BürdeSchwere Bürde
Schwere Bürde
Erhöht die Dauer des bewegungsverlangsamenden Effekts auf 4 Sek.
34Einfangender Schuss
KolonneKolonne
Kolonne
Ihr trefft bis zu 4 Ziele.
9Einfangender Schuss
SchockhalsbandSchockhalsband
Schockhalsband
Verschießt elektrisch geladene Ketten, die im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 140% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen.
18Einfangender Schuss
GerechtigkeitGerechtigkeit
Gerechtigkeit
Erhöht die Hasserzeugung auf 6 Hass pro Schuss.
47Einfangender Schuss
KopfgeldjägerKopfgeldjäger
Kopfgeldjäger
Gewinnt 6% des verursachten Schadens als Leben zurück.
54Einfangender Schuss
Spur aus AscheSpur aus Asche
Spur aus Asche
Hinterlasst hinter Euch eine Flammenspur, die im Verlauf von 3 Sek. 300% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
49Salto
AkrobatikAkrobatik
Akrobatik
Entfernt die Disziplinkosten, fügt jedoch eine Abklingzeit von 10 Sek. hinzu.
38Salto
LauffeuerLauffeuer
Lauffeuer
Ihr verschießt Pfeile aus der Bewegung heraus auf in der Nähe befindliche Gegner und fügt ihnen so 75% Waffenschaden zu.
16Salto
FlickflackFlickflack
Flickflack
Wenn Ihr 'Salto' ein zweites Mal innerhalb von 6 Sek. einsetzt, werden die Disziplinkosten um 50% reduziert.
33Salto
Geschüttelt, nicht gerührtGeschüttelt, nicht gerührt
Geschüttelt, nicht gerührt
Alle Gegner, die weniger als 8 Meter von Eurem Zielort entfernt sind, werden umgeworfen und 1.5 Sek. lang betäubt.
23Salto
Lange LeitungLange Leitung
Lange Leitung
Erhöht die Zeit, bis die Falle scharf ist, auf 2 Sek., erhöht dafür aber den Schaden auf 546% Waffenschaden.
39Stachelfalle
ExplosionswellenExplosionswellen
Explosionswellen
Eure Stachelfallen können bis zu 3-mal explodieren und fügen allen Gegnern innerhalb von 8 Metern mit jeder Explosion 275% Waffenschaden als Giftschaden zu.
27Stachelfalle
KlebefalleKlebefalle
Klebefalle
Bringt eine Bombe an einem Gegner an, statt sie auf dem Boden abzulegen. Wenn das Ziel innerhalb von 60 Sek. stirbt, explodiert die Bombe und fügt allen Gegnern im Umkreis von 26 Metern 546% Waffenschaden zu.
30Stachelfalle
StreuungStreuung
Streuung
Eine Anwendung von 'Stachelfalle' platziert alle 3 Fallen.
55Stachelfalle
BlitzableiterBlitzableiter
Blitzableiter
Wenn die Falle ausgelöst wird, explodiert sie nicht, sondern entfesselt stattdessen einen Blitz, der auf bis zu 3 Gegner überspringt und ihnen 546% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt.
46Stachelfalle
GasgranatenGasgranaten
Gasgranaten
Werft Gasgranaten, deren Explosion 49% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Darüber hinaus bleibt eine Wolke zurück, die 3 Sek. lang pro Sekunde allen Gegnern, die sich in ihrem Wirkungsbereich befinden, zusätzlich 25% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.
60Granaten
StreugranatenStreugranaten
Streugranaten
Ihr werft Streugranaten, die in einem Umkreis von 12 Metern 147% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
32Granaten
BrandbombeBrandbombe
Brandbombe
Ihr werft eine einzelne Granate, die 49% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
40Granaten
BastlerBastler
Bastler
Erhöht die Hasserzeugung auf 6 Hass.
22Granaten
BlendgranatenBlendgranaten
Blendgranaten
Ihr werft Granaten, die eine Chance von 25% haben, Gegner 1.5 Sek. lang zu betäuben.
48Granaten
Zwillings-ChakramsZwillings-Chakrams
Zwillings-Chakrams
Eine zweite Chakram spiegelt die erste. Jede Chakram verursacht 114% Waffenschaden als physischen Schaden.
18Chakram
BumerangBumerang
Bumerang
Die Flugbahn der Chakram ändert sich zu einem Kreis und sie fügt allen Gegnern in ihrem Weg 229% Waffenschaden als Blitzschaden zu.
48Chakram
SerpentineSerpentine
Serpentine
Die Chakram fliegt in einer langsamen Kurve und fügt allen Gegnern in ihrem Weg 229% Waffenschaden als Giftschaden zu.
26Chakram
RasiermesserscharfRasiermesserscharf
Rasiermesserscharf
Die Chakram entfernt sich spiralförmig von ihrem Zielgebiet und fügt dabei allen Gegnern in ihrem Weg 187% Waffenschaden als Arkanschaden zu.
34Chakram
ShurikenwolkeShurikenwolke
Shurikenwolke
Ihr umgebt Euch 120 Sek. lang mit wirbelnden Chakrams, die allen Gegnern in der Nähe pro Sekunde 34% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.
57Chakram
Gezackte StachelnGezackte Stacheln
Gezackte Stacheln
Gegner im Einflussbereich erleiden im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 270% Waffenschaden als physischen Schaden.
28Krähenfüße
HakenstachelnHakenstacheln
Hakenstacheln
Erhöht die Verlangsamung auf 80%.
12Krähenfüße
Qualvoller BodenQualvoller Boden
Qualvoller Boden
Schnappt die Falle zu, werden alle Gegner im Wirkungsbereich 2 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht.
18Krähenfüße
AufspießenAufspießen
Aufspießen
Reduziert die Wirkkosten von 'Krähenfüße' auf 4 Disziplin.
41Krähenfüße
LebendköderLebendköder
Lebendköder
Erfüllt Euch mit Macht, während Ihr im Wirkungsbereich steht, wodurch die kritische Trefferchance aller Angriffe um zusätzlich 10% erhöht wird.
54Krähenfüße
Auf alles vorbereitetAuf alles vorbereitet
Auf alles vorbereitet
Erhöht den Explosionsschaden am Detonationsort auf 230% Waffenschaden als Feuerschaden.
58Splitterpfeil
RaketensplitterRaketensplitter
Raketensplitter
Anstelle von Granaten werden bis zu 3 Raketen auf in der Nähe befindliche Gegner abgeschossen, die jeweils 175% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.
36Splitterpfeil
SplitterbombeSplitterbombe
Splitterbombe
Der Splitterpfeil steigt in die Luft auf und lässt Bomben in einer geraden Linie niedergehen, die bei ihrer Explosion jeweils 230% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
49Splitterpfeil
MahlstromMahlstrom
Mahlstrom
Anstelle von Granaten setzt 'Splitterpfeil' Schattenenergie frei, die in der Nähe befindlichen Gegnern 263% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt. Ihr erhaltet 4% des verursachten Schadens als Leben.
41Splitterpfeil
BlendpfeilBlendpfeil
Blendpfeil
Gegner, die von Granaten getroffen werden, haben eine Chance von 55%, 2 Sek. lang betäubt zu werden. Der verursachte Schaden ist physisch.
33Splitterpfeil
Gevatter TodGevatter Tod
Gevatter Tod
12% des dem Ziel zugefügten Schadens wird auf alle Gegner innerhalb von 20 Metern verteilt.
39Todgeweiht
AnsteckungAnsteckung
Ansteckung
Wenn das Ziel stirbt, verbreitet sich der Effekt 'Todgeweiht' auf 2 weitere, in der Nähe befindliche Ziele. Dieser Effekt kann sich mehrfach wiederholen.
27Todgeweiht
Tal des TodesTal des Todes
Tal des Todes
Markiert einen 12 Meter breiten Bereich auf dem Boden, der 15 Sek. lang bestehen bleibt. Gegner in diesem Bereich erleiden 12% zusätzlichen Schaden.
31Todgeweiht
TodfeindTodfeind
Todfeind
Eure Angriffe gegen ein todgeweihtes Ziel erzeugen 3 Hass.
48Todgeweiht
BlutzollBlutzoll
Blutzoll
1% des Schadens, der einem todgeweihten Opfer zugefügt wird, heilt die Angreifer.
60Todgeweiht
An der LeineAn der Leine
An der Leine
Erschafft eine Verbindung zwischen Euch und dem Geschützturm, die pro Sekunde jedem Gegner, der sie berührt, 0.02% Waffenschaden zufügt.
45Geschützturm
Aufmerksamer WächterAufmerksamer Wächter
Aufmerksamer Wächter
Reduziert die Abklingzeit von 'Geschützturm' auf 6 Sek.
36Geschützturm
FeuerspeierturmFeuerspeierturm
Feuerspeierturm
Der Geschützturm feuert zusätzlich Zielsuchgeschosse ab, die zufälligen Gegnern in der Nähe 30% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.
28Geschützturm
HilfsstationHilfsstation
Hilfsstation
Heilt in der Nähe befindliche Verbündete pro Sekunde um 0% ihres maximalen Lebens.
52Geschützturm
Geschützturm des WächtersGeschützturm des Wächters
Geschützturm des Wächters
Der Geschützturm erzeugt zusätzlich einen Schild, der den von Verbündeten erlittenen Schaden um 0% reduziert.
60Geschützturm
Jetzt wird's heiß!Jetzt wird's heiß!
Jetzt wird's heiß!
Zündet den Pfeil an, wodurch er im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 0% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
17Hungriger Pfeil
SplitterschussSplitterschuss
Splitterschuss
Wenn der Pfeil sein erstes Ziel erfolgreich durchschlägt, zersplittert er in 3 Pfeile.
26Hungriger Pfeil
Verschlingender PfeilVerschlingender Pfeil
Verschlingender Pfeil
Jeder aufeinanderfolgende Durchschlag erhöht den Schaden des Pfeils um 70%.
42Hungriger Pfeil
Durchdringender PfeilDurchdringender Pfeil
Durchdringender Pfeil
Erhöht die Chance, dass ein Pfeil sein Ziel durchbohrt, auf 50%.
6Hungriger Pfeil
KnochengeschosseKnochengeschosse
Knochengeschosse
Erfolgreiche kritische Treffer lassen Knochensplitter aus dem Ziel bersten, die allen Gegnern in der Umgebung 50% Waffenschaden zufügen.
52Hungriger Pfeil
Erstickendes GasErstickendes Gas
Erstickendes Gas
Hinterlasst eine Gaswolke, die in ihrem Bereich befindlichen Gegnern im Verlauf von 5 Sek. 700% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
59Rauchwolke
Andauernder NebelAndauernder Nebel
Andauernder Nebel
Erhöht die Effektdauer auf 1.5 Sek.
23Rauchwolke
Tief durchatmenTief durchatmen
Tief durchatmen
Solange Ihr unsichtbar seid, gewinnt Ihr pro Sekunde 12 Hass.
33Rauchwolke
SpezialrezeptSpezialrezept
Spezialrezept
Reduziert die Wirkkosten auf 12 Disziplin.
44Rauchwolke
Aus den Augen ...Aus den Augen ...
Aus den Augen ...
Erhöht bei Aktivierung die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%.
14Rauchwolke
Schrecken der NachtSchrecken der Nacht
Schrecken der Nacht
Ihr erhaltet pro Sekunde zusätzlich 3 Hass, während 'Schattenkraft' aktiv ist.
21Schattenkraft
Durch die Schatten gleitenDurch die Schatten gleiten
Durch die Schatten gleiten
Wenn 'Schattenkraft' aktiv ist, erhaltet Ihr einen Bonus von 30% auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit.
58Schattenkraft
SchwermutSchwermut
Schwermut
Wenn 'Schattenkraft' aktiv ist, wird Euer erlittener Schaden um 35% reduziert.
51Schattenkraft
Brunnen der FinsternisBrunnen der Finsternis
Brunnen der Finsternis
Reduziert die Disziplinkosten auf 12.
37Schattenkraft
BlutmondBlutmond
Blutmond
Erhöht den in Leben umgewandelten verursachten Schaden auf 25%.
29Schattenkraft
Bestialische BombenBestialische Bomben
Bestialische Bomben
Beschwört 20 Schattenbestien, die Bomben auf Gegner in der Nähe abwerfen, die jeweils 245% Waffenschaden verursachen.
40Rachehagel
Düstere WolkeDüstere Wolke
Düstere Wolke
Feuert eine massive Salve aus zielsuchenden Pfeilen ab, die 12 Sek. lang auf Gegner niederprasseln und ihnen 792% Waffenschaden zufügen.
35Rachehagel
AnathemaAnathema
Anathema
Beschwört eine Schattenbestie, die Granaten vom Himmel fallen lässt, die im Verlauf von 15 Sek. 990% Waffenschaden verursachen.
54Rachehagel
Fliegender AngriffFliegender Angriff
Fliegender Angriff
Eine Gruppe von 8 Schattenbestien stürzt vom Himmel, verursacht am Zielort jeweils 100% Waffenschaden und betäubt betroffene Gegner 2 Sek. lang.
60Rachehagel
SchattenansturmSchattenansturm
Schattenansturm
Beschwört eine Welle von 10 Schattenbestien, die über den Boden fegen, Gegner zurückstoßen und ihnen jeweils 120% Waffenschaden zufügen.
47Rachehagel
FrostpfeilFrostpfeil
Frostpfeil
Verschießt einen Frostpfeil, der sich, nachdem er sein erstes Ziel getroffen hat, in mehrere Pfeile aufteilt und 170% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. Die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner wird 1 Sek. lang um 60% reduziert.
29Elementarpfeil
KugelblitzKugelblitz
Kugelblitz
Feuert einen langsamen Pfeil ab, der Gegnern, die er passiert, einen Stromschlag versetzt und ihnen so 155% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt.
24Elementarpfeil
Schreiender SchädelSchreiender Schädel
Schreiender Schädel
Gewährt eine Chance von 40%, dass ein Schädel verschossen wird, der betroffene Gegner 1.5 Sek. lang in Furcht versetzt.
36Elementarpfeil
HöllententakelHöllententakel
Höllententakel
Schattententakel fügen Gegnern in ihrer Flugbahn 155% Waffenschaden zu und heilen Euch um 3% des verursachten Schadens.
59Elementarpfeil
BlitzschlägeBlitzschläge
Blitzschläge
Feuert elektrisch aufgeladene Bolzen ab, die Gegner bei einem kritischen Treffer 1.5 Sek. lang betäuben.
43Elementarpfeil
BombardementBombardement
Bombardement
Ihr feuert in schneller Abfolge Granaten ab, die allen Gegnern in einem Umkreis von 4 Metern 0.12% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.
56Schnellfeuer
HochdruckHochdruck
Hochdruck
Ihr schießt mit Giftpfeilen, die eine Chance von 0% haben, ihr Ziel zu durchschlagen.
45Schnellfeuer
FeuerunterstützungFeuerunterstützung
Feuerunterstützung
Während 'Schnellfeuer' kanalisiert wird, schießt Ihr pro Sekunde 2 |4zielsuchendes Geschoss:zielsuchende Geschosse; ab. Jedes Geschoss fügt Gegnern in der Nähe 0% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
32Schnellfeuer
Vernichtendes FeuerVernichtendes Feuer
Vernichtendes Feuer
Reduziert die Hasskosten zum Auslösen auf 5 und entzündet die Pfeile, sodass sie Feuerschaden verursachen.
11Schnellfeuer
NetzpfeilNetzpfeil
Netzpfeil
Reduziert 1 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit der betroffenen Ziele um 0.01%.
19Schnellfeuer
StrafeStrafe
Strafe
Stellt für 25 Disziplin sämtlichen Hass wieder her. 'Vorbereitung' hat keine Abklingzeit.
25Vorbereitung
KräftigungKräftigung
Kräftigung
Erhöht bei Verwendung von 'Vorbereitung' Eure maximale Disziplin 5 Sek. lang um 10.
19Vorbereitung
KonzentrationKonzentration
Konzentration
Anstatt dass Disziplin sofort wiederhergestellt wird, erhaltet Ihr im Verlauf von 15 Sek. 45 Disziplin.
44Vorbereitung
KampferprobtKampferprobt
Kampferprobt
Nach dem Einsatz von 'Vorbereitung' gewinnt Ihr zusätzlich 60% Leben.
35Vorbereitung
Plan BPlan B
Plan B
Es besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit von 'Vorbereitung' nicht aktiviert wird.
52Vorbereitung
Durchschlagender WurfDurchschlagender Wurf
Durchschlagender Wurf
Der Dolch durchschlägt alle Gegner in einer geraden Linie.
28Durchbohren
WuchtWucht
Wucht
'Durchbohren' stößt Gegner zurück und hat eine Chance von 65%, sie 1.5 Sek. lang zu betäuben.
7Durchbohren
BlutungBlutung
Blutung
Euer Ziel blutet und erleidet zusätzlich im Verlauf von 2 Sek. 220% Waffenschaden als physischen Schaden.
15Durchbohren
BewusstseinBewusstsein
Bewusstsein
Nach dem ersten Wurf geht von Eurer Position eine Dolchsalve aus, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern 75% Waffenschaden zufügt.
53Durchbohren
Schwere WundenSchwere Wunden
Schwere Wunden
Kritische Treffer verursachen 100% zusätzlichen Schaden.
58Durchbohren
SpinnengefährteSpinnengefährte
Spinnengefährte
Ihr beschwört eine Spinne anstelle eines Raben. Die Angriffe der Spinne reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 2 Sek. lang um 60%.
22Gefährte
EbergefährteEbergefährte
Ebergefährte
Beschwört einen Eber anstelle eines Raben. Der Eber erhöht Eure Lebensregeneration um 155.05 pro Sekunde. Außerdem erhöht der Eber Eure Widerstände gegen sämtliche Schadensarten um 15%.
41Gefährte
WolfgefährteWolfgefährte
Wolfgefährte
Beschwört einen Wolf anstelle eines Raben. Der Wolf verursacht 94% Waffenschaden als physischen Schaden.
59Gefährte
FledermausgefährteFledermausgefährte
Fledermausgefährte
Ihr beschwört eine Fledermaus anstelle eines Raben. Die Fledermaus gewährt 3 Hass pro Sekunde.
29Gefährte
FrettchengefährteFrettchengefährte
Frettchengefährte
Ihr beschwört Frettchen anstelle eines Raben. Die Frettchen sammeln Gold für Euch ein und erhöhen die Menge an Gold, das bei Monstern gefunden wird, um 10%.
46Gefährte
DemolierungDemolierung
Demolierung
Ihr werft vom Boden abprallende Granaten, die explodieren und Zielen im Umkreis von 9 Metern 188% Waffenschaden zufügen.
56Sperrfeuer
GlutspurGlutspur
Glutspur
Ihr hinterlasst eine Feuerspur, die im Verlauf von 2 Sek. 65% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
24Sperrfeuer
RaketensturmRaketensturm
Raketensturm
Zusätzlich zum regulären Feuer werden Zielsuchraketen abgeschossen, die 60% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.
50Sperrfeuer
Wehender SchattenWehender Schatten
Wehender Schatten
Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich auf 100% der normalen Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr 'Sperrfeuer' einsetzt.
29Sperrfeuer
Beißender StahlBeißender Stahl
Beißender Stahl
Werft Messer, anstatt Pfeile zu verschießen, und fügt so Gegnern bei erfolgreichen kritischen Treffern 100% zusätzlichen Schaden zu.
37Sperrfeuer
AbhärtungAbhärtung
Abhärtung
Anstatt einen Rückwärttssalto zu machen, wird Eure Rüstung 3 Sek. lang um 25% erhöht. Dieser Effekt kostet keine Disziplin.
21Ausweichschuss
DeckungsfeuerDeckungsfeuer
Deckungsfeuer
Feuert einen Bolzenhagel ab, der bis zu 3 Zielen jeweils 130% Waffenschaden zufügt.
34Ausweichschuss
AbschiedsgeschenkAbschiedsgeschenk
Abschiedsgeschenk
Wann immer ein Rückwärtssalto ausgelöst wird, hinterlasst Ihr eine Giftbombe, die nach 0.6 Sek. explodiert und im Umkreis von 12 Metern 55% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Wandelt den Schaden von 'Ausweichschuss' zu Giftschaden um.
26Ausweichschuss
ÜberspannenÜberspannen
Überspannen
Reduziert die Wirkkosten des Rückwärtssaltos auf 2 Disziplin. Wandelt den Schaden von 'Ausweichschuss' zu Blitzschaden um.
53Ausweichschuss
Kräftiger AbsprungKräftiger Absprung
Kräftiger Absprung
Erhöht die Reichweite des Rückwärtssaltos auf 30 Meter.
42Ausweichschuss