Diablo 3 – Runen
| Name | Level | ||
|---|---|---|---|
![]() ![]() | Volle Breitseite Erhöht den durch 'Mehrfachschuss' verursachten Schaden auf 215% Waffenschaden. | 46 | Mehrfachschuss |
![]() ![]() | Arkane Entladung Bei jedem Schuss wird ein Schockimpuls ausgelöst, der in der Nähe befindlichen Gegnern 65% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. | 31 | Mehrfachschuss |
![]() ![]() | Arsenal Mit jeder Anwendung werden zusätzlich 3 Raketen auf in der Nähe befindliche Gegner abgeschossen, die jeweils 60% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 55 | Mehrfachschuss |
![]() ![]() | Feuer frei Reduziert die Wirkkosten auf 15 Hass. Verursacht 215% Waffenschaden als Blitzschaden. | 26 | Mehrfachschuss |
![]() ![]() | Taktischer Beschuss Jeder getroffene Gegner gewährt 1 Disziplin. | 39 | Mehrfachschuss |
![]() ![]() | Dolchhagel Erhöht den Radius, sodass alle Gegner innerhalb von 20 Metern Schaden erleiden. | 38 | Dolchfächer |
![]() ![]() | Assassinenmesser Ihr werft weitreichende Dolche, die 5 zusätzlichen Zielen 0% Waffenschaden zufügen. | 59 | Dolchfächer |
![]() ![]() | Dolchregen Gewährt Euren Dolchen eine Chance von 0%, Gegner 2 Sek. lang zu betäuben. | 44 | Dolchfächer |
![]() ![]() | Sehnenschneider Erhöht die Verlangsamung der Gegner 2 Sek. lang auf 80%. | 23 | Dolchfächer |
![]() ![]() | Rachsüchtig Ihr umgebt Euch mit wirbelnden Dolchen, die allen Gegnern 464% Waffenschaden zufügen, wenn Ihr innerhalb der nächsten 10 Sek. getroffen werdet. | 32 | Dolchfächer |
![]() ![]() | Unbeständiger Sprengstoff Erhöht den Explosionsradius auf 20 Meter. | 14 | Bolaschuss |
![]() ![]() | Säureschuss Feuert 3 Bolas ab, die jeweils 216% Waffenschaden als Giftschaden verursachen. Die Bolas verursachen keinen Flächenschaden mehr. | 37 | Bolaschuss |
![]() ![]() | Donnerball Wenn die Bola explodiert, verursacht sie 160% Waffenschaden als Blitzschaden und hat eine Chance von 35%, das Primärziel 1.5 Sek. lang zu betäuben. | 24 | Bolaschuss |
![]() ![]() | Bittere Pille Wenn die Bola explodiert, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr 2 Disziplin erhaltet. | 51 | Bolaschuss |
![]() ![]() | Drohendes Unheil Verändert den 'Bolaschuss', sodass er dem Ziel 216% Waffenschaden als Arkanschaden und allen anderen Zielen im Umkreis von 20 Metern 148% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Gleichzeitig erhöht sich allerdings die Explosionsverzögerung auf 2 Sek. | 57 | Bolaschuss |
![]() ![]() | Schwere Bürde Erhöht die Dauer des bewegungsverlangsamenden Effekts auf 4 Sek. | 34 | Einfangender Schuss |
![]() ![]() | Kolonne Ihr trefft bis zu 4 Ziele. | 9 | Einfangender Schuss |
![]() ![]() | Schockhalsband Verschießt elektrisch geladene Ketten, die im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 140% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen. | 18 | Einfangender Schuss |
![]() ![]() | Gerechtigkeit Erhöht die Hasserzeugung auf 6 Hass pro Schuss. | 47 | Einfangender Schuss |
![]() ![]() | Kopfgeldjäger Gewinnt 6% des verursachten Schadens als Leben zurück. | 54 | Einfangender Schuss |
![]() ![]() | Spur aus Asche Hinterlasst hinter Euch eine Flammenspur, die im Verlauf von 3 Sek. 300% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht. | 49 | Salto |
![]() ![]() | Akrobatik Entfernt die Disziplinkosten, fügt jedoch eine Abklingzeit von 10 Sek. hinzu. | 38 | Salto |
![]() ![]() | Lauffeuer Ihr verschießt Pfeile aus der Bewegung heraus auf in der Nähe befindliche Gegner und fügt ihnen so 75% Waffenschaden zu. | 16 | Salto |
![]() ![]() | Flickflack Wenn Ihr 'Salto' ein zweites Mal innerhalb von 6 Sek. einsetzt, werden die Disziplinkosten um 50% reduziert. | 33 | Salto |
![]() ![]() | Geschüttelt, nicht gerührt Alle Gegner, die weniger als 8 Meter von Eurem Zielort entfernt sind, werden umgeworfen und 1.5 Sek. lang betäubt. | 23 | Salto |
![]() ![]() | Lange Leitung Erhöht die Zeit, bis die Falle scharf ist, auf 2 Sek., erhöht dafür aber den Schaden auf 546% Waffenschaden. | 39 | Stachelfalle |
![]() ![]() | Explosionswellen Eure Stachelfallen können bis zu 3-mal explodieren und fügen allen Gegnern innerhalb von 8 Metern mit jeder Explosion 275% Waffenschaden als Giftschaden zu. | 27 | Stachelfalle |
![]() ![]() | Klebefalle Bringt eine Bombe an einem Gegner an, statt sie auf dem Boden abzulegen. Wenn das Ziel innerhalb von 60 Sek. stirbt, explodiert die Bombe und fügt allen Gegnern im Umkreis von 26 Metern 546% Waffenschaden zu. | 30 | Stachelfalle |
![]() ![]() | Streuung Eine Anwendung von 'Stachelfalle' platziert alle 3 Fallen. | 55 | Stachelfalle |
![]() ![]() | Blitzableiter Wenn die Falle ausgelöst wird, explodiert sie nicht, sondern entfesselt stattdessen einen Blitz, der auf bis zu 3 Gegner überspringt und ihnen 546% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. | 46 | Stachelfalle |
![]() ![]() | Gasgranaten Werft Gasgranaten, deren Explosion 49% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Darüber hinaus bleibt eine Wolke zurück, die 3 Sek. lang pro Sekunde allen Gegnern, die sich in ihrem Wirkungsbereich befinden, zusätzlich 25% Waffenschaden als Giftschaden zufügt. | 60 | Granaten |
![]() ![]() | Streugranaten Ihr werft Streugranaten, die in einem Umkreis von 12 Metern 147% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 32 | Granaten |
![]() ![]() | Brandbombe Ihr werft eine einzelne Granate, die 49% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht. | 40 | Granaten |
![]() ![]() | Bastler Erhöht die Hasserzeugung auf 6 Hass. | 22 | Granaten |
![]() ![]() | Blendgranaten Ihr werft Granaten, die eine Chance von 25% haben, Gegner 1.5 Sek. lang zu betäuben. | 48 | Granaten |
![]() ![]() | Zwillings-Chakrams Eine zweite Chakram spiegelt die erste. Jede Chakram verursacht 114% Waffenschaden als physischen Schaden. | 18 | Chakram |
![]() ![]() | Bumerang Die Flugbahn der Chakram ändert sich zu einem Kreis und sie fügt allen Gegnern in ihrem Weg 229% Waffenschaden als Blitzschaden zu. | 48 | Chakram |
![]() ![]() | Serpentine Die Chakram fliegt in einer langsamen Kurve und fügt allen Gegnern in ihrem Weg 229% Waffenschaden als Giftschaden zu. | 26 | Chakram |
![]() ![]() | Rasiermesserscharf Die Chakram entfernt sich spiralförmig von ihrem Zielgebiet und fügt dabei allen Gegnern in ihrem Weg 187% Waffenschaden als Arkanschaden zu. | 34 | Chakram |
![]() ![]() | Shurikenwolke Ihr umgebt Euch 120 Sek. lang mit wirbelnden Chakrams, die allen Gegnern in der Nähe pro Sekunde 34% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen. | 57 | Chakram |
![]() ![]() | Gezackte Stacheln Gegner im Einflussbereich erleiden im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 270% Waffenschaden als physischen Schaden. | 28 | Krähenfüße |
![]() ![]() | Hakenstacheln Erhöht die Verlangsamung auf 80%. | 12 | Krähenfüße |
![]() ![]() | Qualvoller Boden Schnappt die Falle zu, werden alle Gegner im Wirkungsbereich 2 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht. | 18 | Krähenfüße |
![]() ![]() | Aufspießen Reduziert die Wirkkosten von 'Krähenfüße' auf 4 Disziplin. | 41 | Krähenfüße |
![]() ![]() | Lebendköder Erfüllt Euch mit Macht, während Ihr im Wirkungsbereich steht, wodurch die kritische Trefferchance aller Angriffe um zusätzlich 10% erhöht wird. | 54 | Krähenfüße |
![]() ![]() | Auf alles vorbereitet Erhöht den Explosionsschaden am Detonationsort auf 230% Waffenschaden als Feuerschaden. | 58 | Splitterpfeil |
![]() ![]() | Raketensplitter Anstelle von Granaten werden bis zu 3 Raketen auf in der Nähe befindliche Gegner abgeschossen, die jeweils 175% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen. | 36 | Splitterpfeil |
![]() ![]() | Splitterbombe Der Splitterpfeil steigt in die Luft auf und lässt Bomben in einer geraden Linie niedergehen, die bei ihrer Explosion jeweils 230% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 49 | Splitterpfeil |
![]() ![]() | Mahlstrom Anstelle von Granaten setzt 'Splitterpfeil' Schattenenergie frei, die in der Nähe befindlichen Gegnern 263% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt. Ihr erhaltet 4% des verursachten Schadens als Leben. | 41 | Splitterpfeil |
![]() ![]() | Blendpfeil Gegner, die von Granaten getroffen werden, haben eine Chance von 55%, 2 Sek. lang betäubt zu werden. Der verursachte Schaden ist physisch. | 33 | Splitterpfeil |
![]() ![]() | Gevatter Tod 12% des dem Ziel zugefügten Schadens wird auf alle Gegner innerhalb von 20 Metern verteilt. | 39 | Todgeweiht |
![]() ![]() | Ansteckung Wenn das Ziel stirbt, verbreitet sich der Effekt 'Todgeweiht' auf 2 weitere, in der Nähe befindliche Ziele. Dieser Effekt kann sich mehrfach wiederholen. | 27 | Todgeweiht |
![]() ![]() | Tal des Todes Markiert einen 12 Meter breiten Bereich auf dem Boden, der 15 Sek. lang bestehen bleibt. Gegner in diesem Bereich erleiden 12% zusätzlichen Schaden. | 31 | Todgeweiht |
![]() ![]() | Todfeind Eure Angriffe gegen ein todgeweihtes Ziel erzeugen 3 Hass. | 48 | Todgeweiht |
![]() ![]() | Blutzoll 1% des Schadens, der einem todgeweihten Opfer zugefügt wird, heilt die Angreifer. | 60 | Todgeweiht |
![]() ![]() | An der Leine Erschafft eine Verbindung zwischen Euch und dem Geschützturm, die pro Sekunde jedem Gegner, der sie berührt, 0.02% Waffenschaden zufügt. | 45 | Geschützturm |
![]() ![]() | Aufmerksamer Wächter Reduziert die Abklingzeit von 'Geschützturm' auf 6 Sek. | 36 | Geschützturm |
![]() ![]() | Feuerspeierturm Der Geschützturm feuert zusätzlich Zielsuchgeschosse ab, die zufälligen Gegnern in der Nähe 30% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen. | 28 | Geschützturm |
![]() ![]() | Hilfsstation Heilt in der Nähe befindliche Verbündete pro Sekunde um 0% ihres maximalen Lebens. | 52 | Geschützturm |
![]() ![]() | Geschützturm des Wächters Der Geschützturm erzeugt zusätzlich einen Schild, der den von Verbündeten erlittenen Schaden um 0% reduziert. | 60 | Geschützturm |
![]() ![]() | Jetzt wird's heiß! Zündet den Pfeil an, wodurch er im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 0% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht. | 17 | Hungriger Pfeil |
![]() ![]() | Splitterschuss Wenn der Pfeil sein erstes Ziel erfolgreich durchschlägt, zersplittert er in 3 Pfeile. | 26 | Hungriger Pfeil |
![]() ![]() | Verschlingender Pfeil Jeder aufeinanderfolgende Durchschlag erhöht den Schaden des Pfeils um 70%. | 42 | Hungriger Pfeil |
![]() ![]() | Durchdringender Pfeil Erhöht die Chance, dass ein Pfeil sein Ziel durchbohrt, auf 50%. | 6 | Hungriger Pfeil |
![]() ![]() | Knochengeschosse Erfolgreiche kritische Treffer lassen Knochensplitter aus dem Ziel bersten, die allen Gegnern in der Umgebung 50% Waffenschaden zufügen. | 52 | Hungriger Pfeil |
![]() ![]() | Erstickendes Gas Hinterlasst eine Gaswolke, die in ihrem Bereich befindlichen Gegnern im Verlauf von 5 Sek. 700% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt. | 59 | Rauchwolke |
![]() ![]() | Andauernder Nebel Erhöht die Effektdauer auf 1.5 Sek. | 23 | Rauchwolke |
![]() ![]() | Tief durchatmen Solange Ihr unsichtbar seid, gewinnt Ihr pro Sekunde 12 Hass. | 33 | Rauchwolke |
![]() ![]() | Spezialrezept Reduziert die Wirkkosten auf 12 Disziplin. | 44 | Rauchwolke |
![]() ![]() | Aus den Augen ... Erhöht bei Aktivierung die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%. | 14 | Rauchwolke |
![]() ![]() | Schrecken der Nacht Ihr erhaltet pro Sekunde zusätzlich 3 Hass, während 'Schattenkraft' aktiv ist. | 21 | Schattenkraft |
![]() ![]() | Durch die Schatten gleiten Wenn 'Schattenkraft' aktiv ist, erhaltet Ihr einen Bonus von 30% auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. | 58 | Schattenkraft |
![]() ![]() | Schwermut Wenn 'Schattenkraft' aktiv ist, wird Euer erlittener Schaden um 35% reduziert. | 51 | Schattenkraft |
![]() ![]() | Brunnen der Finsternis Reduziert die Disziplinkosten auf 12. | 37 | Schattenkraft |
![]() ![]() | Blutmond Erhöht den in Leben umgewandelten verursachten Schaden auf 25%. | 29 | Schattenkraft |
![]() ![]() | Bestialische Bomben Beschwört 20 Schattenbestien, die Bomben auf Gegner in der Nähe abwerfen, die jeweils 245% Waffenschaden verursachen. | 40 | Rachehagel |
![]() ![]() | Düstere Wolke Feuert eine massive Salve aus zielsuchenden Pfeilen ab, die 12 Sek. lang auf Gegner niederprasseln und ihnen 792% Waffenschaden zufügen. | 35 | Rachehagel |
![]() ![]() | Anathema Beschwört eine Schattenbestie, die Granaten vom Himmel fallen lässt, die im Verlauf von 15 Sek. 990% Waffenschaden verursachen. | 54 | Rachehagel |
![]() ![]() | Fliegender Angriff Eine Gruppe von 8 Schattenbestien stürzt vom Himmel, verursacht am Zielort jeweils 100% Waffenschaden und betäubt betroffene Gegner 2 Sek. lang. | 60 | Rachehagel |
![]() ![]() | Schattenansturm Beschwört eine Welle von 10 Schattenbestien, die über den Boden fegen, Gegner zurückstoßen und ihnen jeweils 120% Waffenschaden zufügen. | 47 | Rachehagel |
![]() ![]() | Frostpfeil Verschießt einen Frostpfeil, der sich, nachdem er sein erstes Ziel getroffen hat, in mehrere Pfeile aufteilt und 170% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. Die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner wird 1 Sek. lang um 60% reduziert. | 29 | Elementarpfeil |
![]() ![]() | Kugelblitz Feuert einen langsamen Pfeil ab, der Gegnern, die er passiert, einen Stromschlag versetzt und ihnen so 155% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. | 24 | Elementarpfeil |
![]() ![]() | Schreiender Schädel Gewährt eine Chance von 40%, dass ein Schädel verschossen wird, der betroffene Gegner 1.5 Sek. lang in Furcht versetzt. | 36 | Elementarpfeil |
![]() ![]() | Höllententakel Schattententakel fügen Gegnern in ihrer Flugbahn 155% Waffenschaden zu und heilen Euch um 3% des verursachten Schadens. | 59 | Elementarpfeil |
![]() ![]() | Blitzschläge Feuert elektrisch aufgeladene Bolzen ab, die Gegner bei einem kritischen Treffer 1.5 Sek. lang betäuben. | 43 | Elementarpfeil |
![]() ![]() | Bombardement Ihr feuert in schneller Abfolge Granaten ab, die allen Gegnern in einem Umkreis von 4 Metern 0.12% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen. | 56 | Schnellfeuer |
![]() ![]() | Hochdruck Ihr schießt mit Giftpfeilen, die eine Chance von 0% haben, ihr Ziel zu durchschlagen. | 45 | Schnellfeuer |
![]() ![]() | Feuerunterstützung Während 'Schnellfeuer' kanalisiert wird, schießt Ihr pro Sekunde 2 |4zielsuchendes Geschoss:zielsuchende Geschosse; ab. Jedes Geschoss fügt Gegnern in der Nähe 0% Waffenschaden als physischen Schaden zu. | 32 | Schnellfeuer |
![]() ![]() | Vernichtendes Feuer Reduziert die Hasskosten zum Auslösen auf 5 und entzündet die Pfeile, sodass sie Feuerschaden verursachen. | 11 | Schnellfeuer |
![]() ![]() | Netzpfeil Reduziert 1 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit der betroffenen Ziele um 0.01%. | 19 | Schnellfeuer |
![]() ![]() | Strafe Stellt für 25 Disziplin sämtlichen Hass wieder her. 'Vorbereitung' hat keine Abklingzeit. | 25 | Vorbereitung |
![]() ![]() | Kräftigung Erhöht bei Verwendung von 'Vorbereitung' Eure maximale Disziplin 5 Sek. lang um 10. | 19 | Vorbereitung |
![]() ![]() | Konzentration Anstatt dass Disziplin sofort wiederhergestellt wird, erhaltet Ihr im Verlauf von 15 Sek. 45 Disziplin. | 44 | Vorbereitung |
![]() ![]() | Kampferprobt Nach dem Einsatz von 'Vorbereitung' gewinnt Ihr zusätzlich 60% Leben. | 35 | Vorbereitung |
![]() ![]() | Plan B Es besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit von 'Vorbereitung' nicht aktiviert wird. | 52 | Vorbereitung |
![]() ![]() | Durchschlagender Wurf Der Dolch durchschlägt alle Gegner in einer geraden Linie. | 28 | Durchbohren |
![]() ![]() | Wucht 'Durchbohren' stößt Gegner zurück und hat eine Chance von 65%, sie 1.5 Sek. lang zu betäuben. | 7 | Durchbohren |
![]() ![]() | Blutung Euer Ziel blutet und erleidet zusätzlich im Verlauf von 2 Sek. 220% Waffenschaden als physischen Schaden. | 15 | Durchbohren |
![]() ![]() | Bewusstsein Nach dem ersten Wurf geht von Eurer Position eine Dolchsalve aus, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern 75% Waffenschaden zufügt. | 53 | Durchbohren |
![]() ![]() | Schwere Wunden Kritische Treffer verursachen 100% zusätzlichen Schaden. | 58 | Durchbohren |
![]() ![]() | Spinnengefährte Ihr beschwört eine Spinne anstelle eines Raben. Die Angriffe der Spinne reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 2 Sek. lang um 60%. | 22 | Gefährte |
![]() ![]() | Ebergefährte Beschwört einen Eber anstelle eines Raben. Der Eber erhöht Eure Lebensregeneration um 155.05 pro Sekunde. Außerdem erhöht der Eber Eure Widerstände gegen sämtliche Schadensarten um 15%. | 41 | Gefährte |
![]() ![]() | Wolfgefährte Beschwört einen Wolf anstelle eines Raben. Der Wolf verursacht 94% Waffenschaden als physischen Schaden. | 59 | Gefährte |
![]() ![]() | Fledermausgefährte Ihr beschwört eine Fledermaus anstelle eines Raben. Die Fledermaus gewährt 3 Hass pro Sekunde. | 29 | Gefährte |
![]() ![]() | Frettchengefährte Ihr beschwört Frettchen anstelle eines Raben. Die Frettchen sammeln Gold für Euch ein und erhöhen die Menge an Gold, das bei Monstern gefunden wird, um 10%. | 46 | Gefährte |
![]() ![]() | Demolierung Ihr werft vom Boden abprallende Granaten, die explodieren und Zielen im Umkreis von 9 Metern 188% Waffenschaden zufügen. | 56 | Sperrfeuer |
![]() ![]() | Glutspur Ihr hinterlasst eine Feuerspur, die im Verlauf von 2 Sek. 65% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht. | 24 | Sperrfeuer |
![]() ![]() | Raketensturm Zusätzlich zum regulären Feuer werden Zielsuchraketen abgeschossen, die 60% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen. | 50 | Sperrfeuer |
![]() ![]() | Wehender Schatten Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich auf 100% der normalen Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr 'Sperrfeuer' einsetzt. | 29 | Sperrfeuer |
![]() ![]() | Beißender Stahl Werft Messer, anstatt Pfeile zu verschießen, und fügt so Gegnern bei erfolgreichen kritischen Treffern 100% zusätzlichen Schaden zu. | 37 | Sperrfeuer |
![]() ![]() | Abhärtung Anstatt einen Rückwärttssalto zu machen, wird Eure Rüstung 3 Sek. lang um 25% erhöht. Dieser Effekt kostet keine Disziplin. | 21 | Ausweichschuss |
![]() ![]() | Deckungsfeuer Feuert einen Bolzenhagel ab, der bis zu 3 Zielen jeweils 130% Waffenschaden zufügt. | 34 | Ausweichschuss |
![]() ![]() | Abschiedsgeschenk Wann immer ein Rückwärtssalto ausgelöst wird, hinterlasst Ihr eine Giftbombe, die nach 0.6 Sek. explodiert und im Umkreis von 12 Metern 55% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Wandelt den Schaden von 'Ausweichschuss' zu Giftschaden um. | 26 | Ausweichschuss |
![]() ![]() | Überspannen Reduziert die Wirkkosten des Rückwärtssaltos auf 2 Disziplin. Wandelt den Schaden von 'Ausweichschuss' zu Blitzschaden um. | 53 | Ausweichschuss |
![]() ![]() | Kräftiger Absprung Erhöht die Reichweite des Rückwärtssaltos auf 30 Meter. | 42 | Ausweichschuss |





































