Diablo 3 Beta: Zu starke Monsteraffixe werden abgeschwächt

von Norbert Raetz, Mittwoch, 15.01.2014, 19:41 Uhr

D3 RoS: Das neue 'Poison Enchanted' Monsterattribut

Das neue Gift ist derzeit genauso tödlich wie es aussieht!


Mit der ersten Diablo 3 Erweiterung Reaper of Souls wird es u.a. einige neue elementare Monsteraffixe geben, die in ihrer Gefährlichkeit und Stärke ungefähr da ansetzen, wo Classic Diablo 3 mit Arkan-verzaubert aufgehört hat. Dies sind: Frozen Pulse (Frost), Orbiter (Blitz), Poison (Gift) und Thunderstorm (Blitz). Die neuen Monsteraffixe machen nicht nur kräftig Schaden, sondern können wie beispielsweise Thunderstorm den Spieler auch "verfolgen", was bei 3-4 Monsteraffixen bei Stufe 60-70 schnell mal zu brenzligen bzw. ausweglosen Situation führen kann.


Insbesondere das neue Gift, das sich in einer Art Gitterstruktur auf dem Boden ausbreitet, fällt hier wegen seines extremen Schadens über Zeit auf. Darüber hinaus macht es den Dienern und Begleitern der Helden im Handumdrehen den Garaus, was für Pet-Builds natürlich ein No-Go ist. Das Ganze spielt sich so bereits in den Schwierigkeitsgraden Normal bis Master ab. Ab Torment sind diese Verzauberungen auch mit Topresistenzen ohne Übertreibung tödlich, wenn man nicht mindestens eine von ihnen durch ein entsprechendes Immunitätsitem wie Maras Kaleidoskop (gewährt Gift-Immunität) komplett ignorieren kann.

Aus diesem Grund wird sich diesbezüglich mit dem nächsten Beta Patch Folgendes ändern:

  • Die Blitze von Thunderstorm (Gewitter) verfolgen den Spieler nicht länger, und nachfolgende Blitze bleiben im selben Wirkungsbereich. Im Gegenzug wurde der Spritzschaden (Splash Damage) von Thunderstorm etwas erhöht.
  • Viele Affixe wie Molten, Plagued, Frozen und Frozen Pulse haben nun einen kleineren Zielbereich.
  • Der Giftschaden des neuen Poison an Dienern und Begleitern wurde reduziert.

Nachfolgend die originalen Blueposts:

I appreciate the feedback in this thread. We've certainly gotten a lot on monster affixes in general, but the discussion occurring in here is much more focused and very helpful. I've been taking notes for sure! =)
Those CC affixes trigger from the unavoidable damage from things like vortex, wormhole, jailer, and thunderstorm (but especially thunderstorm).

I know this doesn't completely address what's being discussed here, but I thought it a good opportunity to share some of the upcoming changes for the Closed Beta and PTR, specifically on the Thunderstorm affix. The bolts generated by Thunderstorm will no longer "chase" targets, and subsequent bolts after the first will stay within the same general area. This should lend to making the affix a bit more avoidable, but be careful – the splash damage has been slightly increased to account for this change.

Many other affixes, such as Molten, Plagued, Frozen, and Frozen Pulse, have also had their target areas reduced, which again should allow players to more easily avoid some of these effects.
– Poison. Far, far too much damage in close quarters, and it should not instakill minions.

Poison Enchanted will also be doing reduced damage to pets, so you should see this result much less often.
This could be Blizz's way to make you stack CC reduction on gear. :(

The intention isn't to make you stack a particular stat – CC reduction is meant to be one of many choices in how you can handle an encounter. Is it really the only option, or do you feel like you can address the issue by using different abilities or different defensive stats? How do you currently handle these extremely difficult encounters when you experience them?

Quelle: US RoS Beta Forum

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