A long time ago, in a galaxy far far away: Starblo

von nobbie, Dienstag, 23.10.2012, 16:58 Uhr

Der Grund dafür dass die Entwicklung von Blizzard-Spielen so lange dauert ist, dass man selbst über Jahre entwickelte Features oder gar ganze Spiele last minute "in die Tonne haut", weil sie den eigenen Qualitätsansprüchen nicht genügen oder letztlich doch nicht ins Gesamtkonzept passen.

800px Blizzard alien opera 01 A long time ago, in a galaxy far far away: Starblo


Die WarCraft Adventures, StarCraft: Ghost oder auch die erste Version von Diablo 3 haben es zum Beispiel nicht geschafft, und es werden sicher noch einige mehr sein wenn man liest, was David Craddock in seinem für Anfang 2013 geplanten Buch "Stay Awhile and Listen" an Blizzard'schen Firmeninterna zusammengetragen hat.

So soll bereits eine spielbare Version eines Action-Rollenspiels existiert haben, die die erfolgreichen diabolischen RPG-Elemente mit einem SciFi-Setting verbindet (Hellgate London, anyone?). Der Arbeitstitel lautete Starblo in Anspielung auf Diablo 2 und die per Raumschiff zu bereisenden Planeten, auf denen die Monstermetzeleien stattfinden sollten. Ob hier eventuell auch Grundideen in Blizzard Nextgen-MMO "Titan" einfliessen, lässt sich derzeit nur spekulieren. Nach dem unten verlinkten Auszug sind wir jedenfalls sehr gespannt auf David Craddocks Buch!

Quelle: Shacknews

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