Zum Diablo 3 Patch 1.0.5 Betatest gibt es zwei interessante Neuigkeiten zu vermelden. Die erste betrifft die aktuelle Änderung, den "Aggro"-Radius der Gefolgsleute und beschworener Diener wie Zombiehunde oder Koloss auf 10 Meter festzulegen, damit sie nicht mehr blindlings alles angreifen, was nicht schnell genug auf den Bäumen ist. Blizzard stellte nun klar, dass das nicht für spellähnliche "Pets" wie Hydra zutrifft, die ja gerade beim Scouten möglichst effizient sein sollen. Hier bleibt allen beim Alten:
Good news everyone! (Imagine I said that like Farnsworth from Futurama.)
I spoke with one of our designers and he confirmed that summoned stationary "pets" which behave more like spells — i.e. Hydras and Sentry Turrets — will not be affected by this change. They will continue to attack targets as normal.
This change primarily affects followers, quest NPCs, and mobile pets like Gargantuans, Zombie Dogs, and demon hunter Companions. — Quelle
Des Weiteren ist der Infernomaschinen-Schlüsselwächter (Keywarden) in Akt 2 verbuggt. Es ist möglich, dass er während des Kampfes ohne zu sterben bei 1 Lebenspunkt stecken bleibt. Dieser Bug wird vermutlich erst in der Liveversion von Patch 1.0.5 behoben sein:
This will be fixed for the retail release of 1.0.5
- It is possible for Sohkar the Keywarden to become stuck at 1 HP when fighting him.
Not sure if the fix will reach the PTR though. — Quelle
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