Diablo 3: Enrage Timer auf dem Prüfstand

von nobbie, Samstag, 16.06.2012, 21:09 Uhr

Wie Blizzard bereits bekannt gegeben hatte, werden mit dem kommenden Diablo 3 Patch 1.0.3 die Item-Dropraten für den Inferno-Modus nachjustiert, damit der Spieler ab Akt 2 nicht mehr das Gefühl hat, gegen eine Mauer anzurennen. So weit, so gut. Aber wie sieht es eigentlich nach mittlerweile 4 Wochen Spielzeit mit dem Enrage Timer aus, der verhindern soll dass sich Spieler im Inferno-Modus mit dem Töten eines Elite-Packs zu lange Zeit lassen? Reicht es nicht, dass man durch die ab Patch 1.0.3 enormen Reparaturkosten bei zu vielen "Wipes" schon genug bestraft ist – Hardcore mal ausgenommen?

800px D3 item butchers cleaver 02 Diablo 3: Enrage Timer auf dem Prüfstand

Diese Barbarin ging "enrage" bevor es die Wilden Bestien konnten


Dieser Frage ging auch ein Fan im US Forum nach und meinte, dass der Timer wegen den möglichen Goldkosten im Prinzip überflüssig ist. CM Bashiok meldete sich darauf hin zu Wort und erklärte, dass die Entwickler mit dieser Sicht der Dinge im Grunde übereinstimmen und eine Entfernung in Zukunft möglich sei. Da allerdings Patch 1.0.3 unmittelbar vor der Tür steht, wolle man die Entwicklung des Gameplays erst mal eine Weile beobachten bevor man diesbzüglich eine Entscheidung fällt:

… But, chances are, if people are hitting the enrage timers on elite packs. They are dying a lot, running back, kiting like crazy, and generally spending a lot of their time to bring down the pack. Why punish them for this with an enrage timer? The costs are already there. …

Thanks for the post enfo. Yeah I think we essentially agree with you, and think removing enrage timers is a real possibility at some point in the future. However, it's not a change we'd be looking to make at the same time. We want to see how the drop changes work out in 1.0.3, see how all the other changes might effect it and each other, and then make a decision and see if it's something we can/want to do in a later patch.– Quelle

Danke für die Hinweise an unseren Leser Deadhawk.

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