Diablo 3: Wartungsarbeiten & Patch 1.0.2a

von Norbert Raetz, Donnerstag, 31.05.2012, 22:27 Uhr

Heute Nacht werden die Battle.net-Server für Wartungsarbeiten herunter gefahren, die von 3:00 Uhr bis 4:00 Uhr MESZ andauern. Danach wird der Diablo 3 Patch 1.0.2a zur Verfügung stehen:

Wir werden am Freitag, den 1.06, um 3:00 Uhr morgens planmäßige Wartungsarbeiten vornehmen um den Patch 1.0.2a aufzuspielen und erwarten, dass der Service um 4:00 Uhr wieder zur Verfügung stehen wird. Den aktuellen Status der Diablo III-Spielserver findet ihr auf http://eu.battle.net/d3/de/status.

Danke für den Hinweis an unseren Leser andi242.

Wie schon in der letzten Woche, so haben uns die Jungs von Blizzard gerade wieder eine Mail geschickt, in welcher einige interessante Fragen der Community beantwortet werden. Dabei gehen die Fragen diesmal sehr viel mehr ins Detail und auch die Antworten lassen einiges erwarten. Denn mit Patch 1.0.3 scheint doch eine Menge auf uns zu zu kommen.

Neben der Beantwortung der Fragen gehen die Entwickler auch auf einige Vorschläge aus der Community ein und kommentieren diese. Doch gehen wir in medias res und schauen uns die Fragen an.

Was genau bewirkt eigentlich der Rächer-Prefix?
Hier sagen die Entwickler, dass sie dies nicht sehr anschaulich gemacht haben. Im Endeffekt heißt es, dass die anderen Gegner stärker werden, wenn einer von ihnen stirbt. Man will aber in Zukunft den optischen Effekt verbessern, so dass man dies leichter versteht.

Weitere Fragen und Antworten der Entwickler »

Diablo 3 Hardcore: Todesfalle Checkpunkt

von Norbert Raetz, Donnerstag, 31.05.2012, 15:52 Uhr

Die Veteranen unter euch werden sich sicher noch an die Unart erinnern, dass im Vorgänger Diablo 2 mit schöner Regelmässigkeit immer wieder Monstermeuten in unmittelbarer Nähe der zuvor aktivierten Wegpunkte gespawnt sind. Wegen des Ladelags war dem überraschten Spieler der Tod daher in fast allen Fällen sicher, was im Hardcore-Modus besonders bitter ist.

Tod am Checkpunkt

Zum Glück war es diesmal nur der Softcore-Modus


Nun haben die Designer von Diablo 3 freilich dazu gelernt und diese Design-Nachlässigkeit behoben, zumindest soweit wir das bisher beurteilen können. Aber: Es gibt neben den Wegpunkten in Diablo 3 eine Vielzahl Checkpunkte, die während des Fortschritts aktiviert werden, und hier scheint es zumindest einige zu geben, die für Spieler zur Todesfalle werden können.

Besonders übel scheint hier der Checkpunkt vorne am Tor zum Innenhof von Leorics Anwesen zu sein, der mit der Quest "Dem Zirkel folgen – Durchsucht Leorics Anwesen" aktiviert wird. Hier haben wir die Probe aufs Exempel gemacht und eine gefährliche Quote von rund 15% erreicht, dass wir nach dem Einloggen ins Spiel plötzlich direkt vor oder sogar inmitten von Kultisten oder Elite-Kultisten standen. Da Diablo 3 sich beim Laden Zeit lässt, endete das Ganze meistens mit dem Tod.

Mit Rücksicht nicht nur auf die Hardcore-Spieler sollten die Entwickler alle Checkpunkte des Spiels daher nochmals gründlich überprüfen. Wie sieht's bei euch aus, habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht und wenn ja, wo?

Nach der Debatte über die vergleichsweise schwachen legendären Items in Diablo 3 lenkt Blizzard ein und wird vermutlich mit dem PvP-Patch diese Gegenstände verstärken. Der Buff wird allerdings – wie schon in Diablo 2 – nicht retroaktiv sein, d.h. wenn ihr beispielsweise jetzt eine Windmacht findet und sich deren Stats mit dem Patch ändern, dann wird euer Bogen nicht mit den neuen Stats upgedatet.

Nun wird es wohl nicht so sein, dass Blizzard jetzt pauschal den Schaden pro Sekunde oder andere Stats um 30% bis 50% anhebt. Das wird sicherlich stellenweise auch der Fall sein, aber das langfristige Ziel ist, die aktuelle Vielfalt der Itemaffixe sowie die der einzigartigen Boni zu erweitern. Weitere Einzelheiten dazu will man nach dem PvP-Patch mitteilen.

Des Weiteren will man in Patch 1.0.3 in Itemlevel (ilvl) aller Items ab Stufe 60 offen legen, um die Stat-Verteilung darauf zu veranschaulichen. Das soll helfen zu verstehen, warum ein legendäres ilvl 60-Item mitunter schwächer ist als ein magisches ilvl 63-Item.

Zu den original Blueposts »

Diablo 3 Patch 1.0.2 Notes

von Norbert Raetz, Mittwoch, 30.05.2012, 00:13 Uhr

Nachfolgend findet ihr die Diablo 3 Patch 1.0.2 Notes, die Blizzard jetzt auf der offiziellen Webseite veröffentlicht hat:

Diablo III Patch 1.0.2 – v.1.0.2.9749

The latest client patch notes can be found here.
Visit our Bug Report forum for a list of known issues.
Hotfixes made in addition to changes in patch 1.0.2 can be found here.

General

  • Players will now automatically join General chat when logging in

Classes

  • Monk
    • Active Skills
      • Serenity
        • Skill Rune – Tranquility
          • Duration of immunity granted to nearby allies from crowd control effects reduced from 2 seconds to 1 second
      • Mantra of Healing (tooltips will be updated in a later patch)
        • In addition to increasing Life regeneration for you and nearby allies while active, Mantra of Healing will now also shroud you and nearby allies with a mystical shield that absorbs damage for 3 seconds after activiation (up to a limited amount, based on level)
        • Skill Rune – Boon of Protection
          • Boon of Protection has been renamed Boom of Inspiration
          • Mantra of Healing will now heal you when dealing damage to an enemy (heal amount will be based on hero level)
Weiterlesen »

Heute Nacht werden die Battle.net-Server für die wöchentlichen Wartungsarbeiten herunter gefahren, die von 3:00 Uhr bis 11:00 Uhr MESZ andauern. Danach wird der Diablo 3 Patch 1.0.2 zur Verfügung stehen, der die aktuellen Client-Probleme und Fehler beheben soll:

Wir werden am Mittwoch, den 30. Mai um 3:00 Uhr planmäßige Wartungsarbeiten vornehmen und erwarten, dass der Service um 11:00 Uhr wieder zur Verfügung stehen wird. Während dieses Zeitraums werden die Battle.net-Server und alle Online-Spiele nicht zum Spielen zur Verfügung stehen.

Der Patch heute Nacht soll zusätzliche Client-Probleme und Fehler beheben und euer Spielerlebnis insgesamt hoffentlich runder machen, sofern ihr noch von technischen Problemchen belästigt werdet. — Quelle

Achtung, US-Client Benutzer!

Offenbar patcht der US-Client schon auf Version 1.0.2, da dort die Server down sind. Danach könnt ihr wegen des Versionskonfliktes bis morgen nicht mehr auf den EU-Servern spielen! Danke für den Hinweis an unseren Leser Ulkesh.

In unserem heutigen Wiki-Artikel stellen wir euch ein weiteres Diablo 3 Spezial-Dungeon vor, die sog. Entwicklerhölle (Development Hell).

Wegen der Spoiler-Gefahr erhaltet ihr sämtliche Informationen erst unter dem folgenden Link. Viel Spass!

Zur Infoseite für die Entwicklerhölle (Development Hell) »

Diablo 3: Status des Gold-Auktionshauses

von Norbert Raetz, Dienstag, 29.05.2012, 09:34 Uhr

Heute morgen ist auf dem Login-Bildschirm folgende Eilmeldung zum Auktionshaus für Diablo 3 zu lesen:

Wir untersuchen derzeit Latenzprobleme, welche erfolgreiche Käufe und Verkäufe auf dem Gold-Auktionshaus beeinträchtigen. Bitte beachtet, dass diese Probleme dazu führen können, dass erworbene Gegenstände verzögert in den abgeschlossenen Auktionen erscheinen – diese Gegenstände sind nicht verloren gegangen. Solltet Ihr erworbene Gegenstände nicht sofort sehen können, so schaut bitte später erneut ins Auktionshaus.

Auktionen für Handelswaren und Rohstoffe wurden im Gold-Auktionshaus ebenfalls vorübergehend deaktiviert. Wir versuchen diese so schnell wie möglich wieder zu aktivieren und werden Updates veröffentlichen sobald wir diese erhalten. Vielen Dank für Eure Geduld in dieser Angelegenheit.

Das Auktionshaus für Diablo 3 läuft offenbar immmer noch nicht rund, wenn man die aktuellen Posts von Spielern in den US Foren verfolgt. Dort gibt es verschiedenste Transaktionsfehler wie beispielweise nach dem Kauf/Verkauf nicht erhaltene Items oder Gold, nicht zurückerstattete Beträge für fehlgeschlagene Gebote, Fehler beim Senden an die Truhe oder fehlende Einträge im Transaktions-Log. Andere wiederum berichten, dass die Transaktionen erst sehr viel später korrekt abgeschlossen wurden.

Manches davon gehört sicher zu den Kinderkrankheiten des erst knapp 2 Wochen alten Dienstes, die nach und nach behoben werden. Bevor diese allerdings vollständig beseitigt sind, dürfte auch das Echtgeld-Auktionshaus erstmal nicht erscheinen. Wie uns mehrere Leser meldeten, ist dessen Start nun für den 13. Juni 2012 geplant.

Wie sieht's bei euch denn so aus, habt ihr ähnliche Probleme mit dem AH?

Update 28.5.2012, 23:15 Uhr

Nachdem es beim (EU) Auktionshaus im Laufe des Tages vermehrt zu Fehlern kam, ist der Service derzeit komplett offline. Danke für den Hinweis an unseren Leser Abso.

Update 28.5.2012, 23:40 Uhr

Das (EU) Auktionshaus ist wieder online.

Quelle: US Forum

Wie gestern bereits angekündigt, hat Blizzard heute den ersten Entwickler-Blog nach dem Release von Diablo 3 veröffentlicht, der die wichtigsten Punkte der vergangenen Woche anspricht und einen Zukunftsausblick gibt. Nachfolgend das komplette Posting:

Diablo III ist nun seit etwa zwei Wochen erhältlich und Millionen von Nutzern stürmen Sanktuario und schließen sich dem Kampf gegen die Brennenden Höllen an. Gleichzeitig sind wir auch weiterhin rund um die Uhr im Einsatz, um euch ein episches Spielerlebnis bieten zu können.

Jetzt wo immer mehr Spieler ihre Charakterbuilds perfektionieren und die höheren Schwierigkeitsstufen von Diablo III erkunden, ist das meiste Feedback, das wir erhalten haben, hinsichtlich der Spielbalance und des Spieldesigns – zwei Aspekte, zu denen wir uns hier äußern möchten. Wie bei jedem neuen Spiel sind einige Probleme unvermeidbar und wir rechnen mit Hinweisen zur Balance und allen Arten weiterer Rückmeldungen. Da wir kürzlich die Entscheidung getroffen haben, einige Klassenfertigkeiten anzupassen (bzw. ganz unverblümt abzuschwächen), möchten wir unsere Philosophie hinsichtlich der Designänderungen erläutern und einige anstehende Aktualisierungen besprechen. […]
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Diablo 3 – Patch 2.4.2

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