Und da ist auch schon die 8-Stunden-Wartung für das Battle.net, die wir fast vermisst haben. Es scheint als ob Blizzard den Launch des Battle.net-Guthaben global machen möchte:


Twitter


Danke für die Hinweis an unseren Leser draini.

Siehe auch: Neue Battle.net Nutzungsbestimmungen bekannt – Update in Kürze!

Wie wir vorgestern berichteten, scheinen in den USA die Arbeiten für das grosse Battle.net-Update in vollem Gang zu sein, auch wenn die zuvor angekündigte 8-Stunden-Downtime ausgeblieben ist. Wir hatten daher vermutet, dass das meiste auch so im Hintergrund erledigt werden konnte und die Server wenn dann nur kurzzeitig offline genommen werden, um den neuen Dienst namens Battle.net-Guthaben, der zunächst mit Diablo WikiDiablo 3 und dessen Diablo Wiki(Echtgeld-)Auktionshaus genutzt werden kann, sowie den angepassten Vertrag vorzustellen.


Battle.net Paypal Setup

Die neue Paypal Setup-Seite vom US Account


Wie wir soeben erfuhren, sind die neuen Support-Artikel mit einer Menge Infos sowie die erweiterten Terms of Use (TOU) bereits einsehbar. Nachfolgend die Links zu den drei Support-Artikeln (derzeit nur in den USA):


Das Wichtigste aus den erweiterten, bereits in Deutsch verfügbaren Nutzungsbestimmungen haben wir auf der folgenden Seite für euch aufgelistet.

Weiterlesen »

Wie CM Bashiok gestern auf einen Leserkommentar hin erklärte, werden es leider auch die eindrucksvollen Todes-Animationen, wie wir sie 2008 im ersten Gameplay Video zu
Diablo WikiDiablo 3 bewundern konnten, nicht ins Release schaffen.


WWI 2008 Gameplay Trailer (Barbar)

WWI 2008 Gameplay Trailer: Der Tod stand ihm wirklich gut


Unfortunately we never managed to get these implemented. They were a really cool idea, but a pretty huge amount of work. The one we showed of the siegebreaker was a scripted sequence we set up specifically for that video (Anm.: Siehe das Video oben ab ca. der 18. Minute). It was never implemented, and never actually worked without someone sitting there typing in a bunch of commands to get it all to fire off properly. It's still something we'd like to do, though.

All things considered there are just higher priority tasks sometimes. We'd love, for example, to have the monk display his weapons during all of his skill animations. But it's an enormous animation and effects investment to get it done, and we have to weigh all of these things against other features and polish. A lot of the skills we could improve have multiple animation sets, multiplied twice for each gender, and then multiplied by each weapon type he can equip. That can be 40 or more unique animations, and then there's a full FX pass, approvals, QA testing, etc. etc. and that'd just be for 1 skill.

We have our wish lists, but it's a balancing act of resources. Ideally our choices when balancing go toward setting realistic limitations, and producing the best game possible. — Quelle

Wie er weiter ausführte, hat man sich hier nicht zeitlich verkalkuliert, sondern die aufwändigen Animationen waren, mit der Ausnahme des Premiere-Trailers, nie wirklich im Spiel implementiert. Um den Barbaren, wie im obigen Video ab ca. der 18. Minute zu sehen, auf höchst dramatische Art sterben zu lassen, bedurfte es in der Tat eines digitalen Puppenspielers, der mit den Skript-Fäden in der Hand den Hünen in die ewigen Jagdgründe schickte.

Vom Tisch sind diese das Hack&Slash Game wirklich bereichernden Skript-Animationen allerdings nicht, wie Bashiok erklärt. Das Gameplay und aufwändigere Spieleranimationen sowie deren Politur hätten aber erstmal Vorrang, bevor man wertvolle Ressourcen für solche zeitraubenden Aufgaben einteilt. Es muss ja auch nicht alles sofort drin sein, wie wir meinen, denn es folgen in den nächsten Jahren schliesslich noch Erweiterungen zu Diablo 3, die ein bisschen was Neues bieten sollen. 😉

Zum Gameplay Trailer mit der Todes-Animation (Barbar) »

Zu Zeiten von Diablo WikiDiablo 2, als das Battle.net noch in den Kinderschuhen steckte, waren eine hohe Latenz und das damit verbundene holprige Gameplay eher die Regel als die Ausnahme. Besonders wenn man von Europa aus mal auf US East/West spielen wollte, verleidete einem die Grundlatenz von 200-300ms sehr schnell das Monstermetzeln, denn bei Diablo zählt vor allem eins: schnelle Reaktion auf die heranstürmenden Gegnermassen.


Diablo 3 Gameplay Videos aus der Beta

Eine hohe Latenz wird das (Hardcore-)Zocken künftig weit weniger belasten


Diablo WikiDiablo 3 wird – im Gegensatz zu seinen Vorgängern – nur noch online spielbar sein und ein wesentlich aufwändigeres Gameplay sowie bessere Animationen und Effekte besitzen. Um unter diesen Voraussetzungen ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten, mussten die Programmierer von Blizzard neue Wege bei der Client-Server-Kommunikation gehen. Anstatt sich jede Aktion vom Server bestätigen zu lassen, kann der Client nun – innerhalb bestimmter Obergrenzen – selbstständig zur Tat schreiten, Kampfaktionen umgehend ausführen und die Resulate an den Server senden. Dieser checkt sie dann und legt sein Veto nur noch im Fall korrupter oder manipulierter Daten ein.

Die Kollegen unserer US-Schwester Diii.net haben ein (englisch) kommentiertes Video hierzu gedreht, wo ihr euch die Auswirkungen anhand von etwas Diablo 3- und Diablo 2-Action im direkten Vergleich live ansehen könnt.

Zur Latenz-Demo in Diablo 3 und Diablo 2 »
Zu unserer Beta Video und Screenshot – Übersicht »

Diablo 3 Beta Patch 11 inc.

von Norbert Raetz, Montag, 30.01.2012, 22:14 Uhr

Wie Blizzard mitteilte, werden ab ca. 22:30 bis 01:30 Uhr MEZ die Betaserver offline genommen, um den Diablo WikiDiablo 3 Beta Patch 11 aufzuspielen.

Der Patch behebt einige Spielabstürze, die seit dem Beta Patch 10 aufgetreten sind. Nachfolgend das Posting von CM Lylirra:

We're in the process of preparing the Diablo III test server for maintenance to deploy the next beta patch. Maintenance should begin around 1:30 p.m. PST and we anticipate that downtime will last approximately 3 hours, until 4:30 p.m. PST.

This is a relatively small patch containing only a few minor crash fixes. As always, though, patch notes will be posted to the launcher and this forum once the patch is live. — Quelle

Danke für die zahlreichen Hinweise aus der Community. :)

Update 1:

Die Wartungsarbeiten haben noch nicht begonnen. Sobald es los geht, gibt es eine Benachrichtigung. — Quelle

Update 2:

Die Wartungsarbeiten haben um 1:10 Uhr begonnen und werden bis etwa 4:00 Uhr andauern.

Die Würfel sind Gefallen bei GameTrailers.com: In einem Voting des Spieleportals haben die Zuschauer Diablo WikiDiablo 3 zum meisterwarteten Spiel 2012 gekürt. Den knapp 7-minütigen Video-Countdown könnt ihr euch auf der folgenden Seite anschauen.

Auch Blizzard freut sich über den Sieg und meldete über Facebook:

Diablo III has placed #1 in the GameTrailers.com user's choice vote for Most Anticipated Game of 2012! We want to thank everyone who voted, it means a lot to see so many rabidly awaiting their return to Sanctuary. Watch the video below for the full top 10 countdown, and let's get ready for an amazing year in gaming! — Quelle

Während wir weiter gespannt auf Neuigkeiten hinsichtlich des Release von Diablo 3 warten, ist dieser interessante Video-Countdown eine angenehm kurzweilige Ablenkung. :)

Hier geht's zum "Most Anticipated Game 2012" Video-Trailer »

Wie wir am vergangenen Mittwoch berichteten, sind für den heutigen Montag in den USA umfangreiche, ca. 8 Stunden andauernde Wartungsarbeiten am Battle.net geplant, für deren Dauer die gesamte Internet-Präsenz inklusive Accountverwaltung, Shop usw. nicht erreichbar sein wird. Der Grund der ungewöhnlich langen Downtime ist nicht bekannt, aber es wird angenommen, dass in Vorbereitung auf den bevorstehenden Launch von
Diablo WikiDiablo 3 und dessen Diablo Wiki(Echtgeld-)Auktionshaus der neue Service namens Battle.net-Guthaben an den Start gehen könnte.


New Battle.net Contract

In Kürze heisst es neu unterschreiben (hier noch die alten TOU)


Bereits am vergangenen Wochenende gab es erste Anzeichen für Vorbereitungen, wie den Account-/Auktionshaus-Livestest oder den neuen, final aussehenden Login-Screen für die derzeit noch laufende Diablo WikiDiablo 3 Beta. Gestern Abend dann gab es einen weiteren Hinweis, den man allerdings nur als Besitzer eines US-Battle.net-Accounts finden konnte. Beim Einloggen in den US-Account tauchte eine neue Vorschaltseite für die Nutzungsbestimmungen auf (siehe das Bild oben), ein eindeutiges Zeichen für einen in Kürze erscheinenden neuen Vertrag.

Da mit dem Echtgeld-Auktionshaus, dem Battte.net-Guthaben und dem regionsfreien Diablo 3 ganz neue, erweiterte Spielregeln gelten, muss sich Blizzard natürlich im Vorfeld gegen deren Missachtung, Betrug usw. absichern. Das Auktionshaus wird "region locked" sein, da in jedem Land unterschiedliche Auflagen bezüglich des Echtgeld-Einsatzes zu erwarten sind (siehe Korea). Ihr könnt, egal wo ihr spielt, den Handel mit echtem Geld nur in eurer Region nutzen, sofern es dort erlaubt ist. Dafür könnte Blizzard beispielsweise den Standort eures PC's zu ermitteln wollen, was ihr gestatten müsstet. Solche, den Datenschutz betreffende Details wären in diesem Fall vorher unbedingt zu klären.

Wegen des Tests waren gestern erstmal nur die alten Nutzungsbestimmungen vom 26. Mai 2010 in dem neuen Pop-Fenster zu finden, die man schon einmal unterzeichnet hatte. Für uns ist in diesem Zusammenhang interessant, dass der kommende neue Vertrag direkt mit der Ankündigung des Releasedatums verbunden sein wird. Sobald das Datum bekannt ist, werden weitere Nachrichten bezüglich der Verkaufspreise und der Verfügbarkeit, Informationen zum digitalen Download (u.a. für WoW Jahrespass-Käufer), die Verfügbarkeit des Battle.net-Guthabens sowie Anleitungen zur Paypal/Auktionshaus-Konfiguration folgen, so dass man nach dem Launch des Spiels direkt loslegen kann, im Spiel Geld zu verdienen.

Sobald es im Laufe der kommenden Tage Neues diesbezüglich gibt, erfahrt ihr es sofort bei uns!

Man nehme ein LIAN LI V1000 Window Kit mit eingelassener Plexiglasscheibe, ein ASUS RAMPAGE II Extreme Motherboard mit Mainboardkühler-Set von EK Water Blocks und D5 Wasserpumpe, eine ASUS GTX580 Di CU II Grafikkarte, ein Thermaltake 1200W PSU Grand Toughpower-Netzteil, eine SSD Crucial C300 Festplatte, 12 GB Corsair Dominator Speicher inklusive Speicherkühler von EK Water Blocks, ein brandneues SilverStone TEMJIN TJ11-Towergehäuse sowie einen begabten Tüftler, und schon erhält man eine
Diablo WikiDiablo 3 Case Mod, dass selbst dem gestandenen "Pimp My Ride"-Moderator und Rapper Xzibit was abgehen würde.


ASUS ROG-TJ11 Diablo 3 Case Mod

Vergesst die Höllenschmiede, hier wirken die wahren dämonischen Kräfte!


Das Höllenmaschinchen wurde im Kundenauftrag angefertigt und in einem umfassenden Bilder-Blog auf XtremesSystems.org von seinem Schöpfer nhenhophach dokumentiert. Die schönsten Bilder daraus findet ihr ab sofort auf einer Sonderseite in unserem Diablo-Wiki. Gestern hatten wir den geschätzten Diablo 3 Game Director Jay Wilson via Twitter auf das Unikat hingewiesen, und auch er meinte: "Das ist Spitze!" :)

Zur Case Mod – Galerie in unserem Wiki »
Zur Herstellungs-Doku des Case Mod (Quelle) »

"Better late than never" möchte man angesichts der Meldung sagen, dass Blizzard gestern den 15. Geburtstag von Diablo mit der Belegschaft in Irvine feierte. Oder traut man sich vielleicht erst jetzt, wo wirklich alles in trockenen Tüchern zu sein scheint?


Diablo 3 Jubiläumsfeier


Wie dem auch sei, offenbar hatte man eine Menge Spass, und CM Bashiok tweetete aus diesem Anlass das obige Foto mit einem schmucken Samwise-Artwork des Druiden aus der Diablo Erweiterung "Lord of Destruction" (der übrigens der Favorit des Autors dieser News ist):

Diablo 15 anniversary celebration today at Blizzard. BBQ, beer, bears, beets… Battlestar Galactica. — Quelle

Richtig Grund zum Feiern dürften wir haben, wenn am kommenden Montag nach der 8-stündigen Battle.net-Wartung das Guthaben live gehen sollte, das direkt mit dem
Diablo Wiki(Echtgeld-)Auktionshaus verbunden ist. Damit wäre dann das letzte Hindernis auf dem Weg zur Veröffentlichung von Diablo 3 ausgeräumt. Ob Blizzard – wenn das Guthaben am Montag live gehen sollte – auch gleich den Releasetermin verkündet, kann man nur spekulieren. Die Activision Blizzard Aktionärsversammlung am 9. Februar rückt unaufhaltsam näher, und bis dahin sollte sich in dieser Hinsicht etwas tun.

Die Zeichen stehen sehr gut, denn nach der gestrigen Wartung, wo u.a. von einem Speicher-Update für die Datenbank die Rede gewesen ist, strahlte uns am heutigen Mittag beim ersten Einloggen ein auf Hochglanz polierter Login Screen entgegen. Vorzeichen für den letzten, umfassenden Pre-Launch-Test mit vielen Einladungen? Das Bild vom neuen Einlogg-Bildschirm und – aus gegebenem Anlass – auch nochmal die "Uncut" Diablo Retrospektive featuring Diablo, Imperius & Tyrael in ihrer Cinematic-Version könnt ihr euch auf der nächsten Seite anschauen. Viel Spass!

Weiterlesen »

Diablo 3 Beta: Serverwartung

von Norbert Raetz, Freitag, 27.01.2012, 20:34 Uhr

Blizzard kündigte vorhin Wartungsarbeiten für die Diablo WikiDiablo 3 Beta an, die von 19:00 Uhr bis ca. 23:00 Uhr MEZ andauern werden. Neben kleineren Hotfixes wird es ein Datenspeicherungs-Update geben, so dass die Freundesliste, Erfolge und "Momentan anwesende Spieler" gelöscht werden:

Nachfolgend das Posting von CM Lylirra:

.We will be performing a small maintenance on the Diablo III test server starting at approximately 10:00 a.m. PST. This maintenance will include a variety of minor hotfixes as well as a database storage update; as a result of these changes, please note that your Friends Lists, Achievements, and "Recent Players" will be wiped.

We anticipate that downtime will last for about 4 hours, until 2:00 p.m. PST. Thank you for your patience. — Quelle

Update:

Die Wartungsarbeiten wurden um 2 Stunden bis ca. 1:00 Uhr MEZ am Samstagmorgen verlängert.

Update 2:

Die Wartungsarbeiten wurden um eine weitere Stunde bis ca. 2:00 Uhr MEZ verlängert.

Update 3:

Die Testserver sind wieder da. Viel Spass! :)

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Diablo 3 – Patch 2.4.2

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