Diablo 3: Keine duale Skillung wie in WoW geplant

von Norbert Raetz, Dienstag, 20.09.2011, 11:54 Uhr

Wer die Videos aus der Diablo WikiDiablo 3 Beta in der letzten Zeit genauer verfolgt hat, dem wird aufgefallen sein, dass nicht wenige Spieler teilweise mitten im Kampf das Diablo WikiFertigkeiten-Fenster öffnen und anfangen, Skills der Situation entsprechend auszutauschen.

Genau diese "Unart" spricht CM Wrocas in folgendem Bluepost an und sagt, dass bezüglich Skill-Verteilung das letzte Wort noch nicht gesprochen ist:

Eine Mechanik entsprechend der dualen Talentverteilung, wie es sie bei World of Warcraft gibt, ist derzeit nicht geplant für Diablo III.

Wir gehen unterschiedlichen Möglichkeiten nach, wie man das System gestalten kann, dass es möglichst viele Freiräume bietet, aber man nicht das Gefühl hat als müsse man die ganze Zeit mit offenem Skill-Fenster durch die Gegend laufen, um mitten im Kampf auf umständliche Weise die Fähigkeiten seines Charakters der derzeitigen Situation anzupassen.

Zurück zu der Stadt gehen zu müssen, wäre uns zum Beispiel zu restriktiv und würde dem Spielspaß eher Schaden. Eine Option wäre vielleicht den Prozess ein paar Sekunden kanalisieren zu müssen, damit das Austauschen nicht direkt im Kampf möglich ist.

Was sind eure Gedanken dazu? — Quelle

Diese abschliessende Frage reichen wir doch gleich mal an euch weiter: Was wäre eurer Meinung nach die "ideale" Lösung, die einen vernünftigen Kompromiss zwischen Flexibilität und allzu grosser Einschränkung bei der Skillung des Charakters bietet?

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