Diablo 3: Maximalstufe 60 bereits im Normal-Modus? [Update]

von Norbert Raetz, Mittwoch, 05.01.2011, 21:13 Uhr

Das "Endspiel" in einem RPG wie Diablo oder World of WarCraft bezeichnet gemeinhin den Teil des Spiels, in dem die mächtigsten Gegner anzutreffen sind, die besten Gegenstände fallen und man sozusagen am "Ende" angekommen ist. Unter Umständen fällt dieses Endspiel zufälligerweise auch mit den maximal erreichbaren Charakterleveln zusammen. In Diablo II wäre das z.B. Level 90-99 bzw. das Ende des 5. Aktes im Spielschwierigkeitsgrad 'Hölle' und in WoW derzeit Level 80-85.

Es spricht daher auch nichts dagegen, dass man die Maximalstufe von 60 in einem Spiel wie Diablo III bereits am Ende des normalen Spielschwierigkeitsgrades (für Gelegenheitsspieler) erreicht, obwohl darauf noch ein optionaler Alptraum- und Hölle-Spielmodus folgen. Das jedenfalls sind die aktuellen Pläne der Diablo-Entwickler für die 3. Auflage. Im Umkehrschluss heisst das wohl, dass die Mächtigkeit eures Charakters ab dann nicht mehr durch zusätzliche Fertigkeitspunkte oder steigende Attribute zunimmt, sondern schlicht und einfach durch die bessere Ausrüstung, Runen, Crafting usw. die in den beiden höheren Spielschwierigkeitsgraden verfügbar sein werden. Nachfolgend das Originalposting von Twitter, das den neuen Weg bekannt gibt:

When will “end game” content start in D3? After max lvl or after finishing the main story (on hell difficulty) or somewhere else?

Depends on your definition of end game. Max level happens at end of Normal, so probably Hell, if that's what you mean.

Update:

Volle Fahrt zurück – Bei Blizzard hat man sich inzwischen selbst korrigiert und gibt an, dass die Spieler Level 60 etwa beim ersten Durchspielen des Spielschwierigkeitsgrades 'Hölle' erreichen sollten.

Quelle: Diablo @Twitter

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