Die neue Laddersaison für Diablo II startet heute Abend ab 21 Uhr (MEZ) wie Blizzards Bashiok soeben meldete:

Diablo II will be down September 28, from 10:00 AM PDT until approximately 12:00 PM PDT for the scheduled ladder reset.

Eine gut sortierte Übersicht über alle Pflicht-Quests, Horadrimwürfel-Rezepte, Runen, Runenworte, Skill-Progression usw. findet ihr wie gewohnt in unserem Diablo II Wiki.

Viel Spass beim Monster klopfen und Leveln heute Nacht! :)

Quelle: Battle.net Foren

Maximal sieben aktive Skills erlernbar

von Whooper, Montag, 27.09.2010, 23:12 Uhr

Man mag von Twitter halten was man will, aber manchmal bekommt man über dieses Medium doch die eine oder andere brauchbare Information über Diablo 3 präsentiert.

So gab Blizzard kürzlich bekannt, dass man seine Punkte parallel nur in insgesamt sieben aktive Skills investieren können wird. Hat man dieses Limit einmal erreicht und möchte einen neuen Skill lernen, muss man zunächst einen anderen wieder verlernen.

You can spend into seven skills at a time, total. These are active skills and don't include passives.

Dies dürfte somit schon ein kleiner Vorgeschmack auf das Skill-System sein, welches uns auf der BlizzCon voraussichtlich in aller Ausführlichkeit präsentiert wird. Stay tuned! :)

Quelle: Twitter

Achievements als Maßstab in Diablo 3

von Whooper, Freitag, 24.09.2010, 09:33 Uhr

Erst am Dienstag konnten wir euch über das neue Maximallevel in Diablo 3 informieren, welches bei 60 liegen wird. Nun ist Community Manager Bashiok noch einmal auf dieses Thema eingegangen.

Demnach soll nicht das Charakterlevel als Vergleichsmaßstab gelten, sondern viel mehr die errungenen Achievements, die in Diablo 3 übrigens Charakter-übergreifend funktionieren werden:

As far as the e-peen meter goes for showing off a higher level character, we think a proper achievement system is much better at this. There's more variety, they're more interesting and compelling for people to work toward. One important point of note is that our achievements are cross-character, meaning we can give achievements for things like leveling 5, 10… hell, 20 characters to 60. Certainly a bigger feat than a level 99, and we can give tangible rewards for it too.

Damit bestätigt sich auch hier wieder, dass "Achievements" gute Karten hat dieses Jahr zum Unwort des Jahres in der Games-Branche gewählt zu werden. In Bezug auf Diablo 3 muss das aber nicht unbedingt etwas Schlechtes sein. :)

Quelle: Battle.net Foren

Maximallevel liegt bei 60!

von Whooper, Dienstag, 21.09.2010, 14:57 Uhr

Community Manager Bashiok hat sich in den Battle.net Foren mal wieder zu einigen Punkten geäußert und dabei auch ein Thema angeschnitten, das sicherlich für Diskussionsstoff sorgen dürfte. Demnach wird das Maximallevel in Diablo 3 nicht mehr bei 99 (wie noch im Vorgänger) sondern bei 60 liegen.

Da man sich in Irvine bewusst ist, dass diese Neuerungen hinterfragt werden wird, liefern man uns allerdings auch gleich eine passende Begründung mit, aus der wir euch nachfolgend einen kleinen Auszug präsentieren möchten:

[…] So we're working with a level cap of 60 at the moment.
This is the point where some of you scream "60!? That's like original World of Warcraft!" And then the rest of you /facepalm and say "60!? Couldn't you pick any other number? Now everyone is going to compare it to World of Warcraft!"
The 60 level cap we're working with came from a lot of time and thinking about our content and how we want the experience to feel at every level. It so happens that it works for us really well. […]

Wichtig anzumerken ist hierbei natürlich, dass die Senkung des Maximallevels nicht bedeutet, dass es weniger Inhalte geben wird. Stattdessen will Blizzard versuchen den Stufenaufstieg zu etwas Besonderem zu machen und dabei auch entsprechende Belohnungen zu vergeben. Dies klappt scheinbar bei einem kleineren Maximallevel besser.

Interessant ist übrigens auch, dass Bashiok auf Nachfragen verrät, mit welchem Level man die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade ungefähr abschließen wird:

  • Normal: Level 30
  • Albtraum: Level 50
  • Hölle: Level 60

Für reichlich Gesprächsstoff dürfte nun gesorgt sein. Also, ab mit euch ins Forum und fleißig diskutieren. :)

Wir werden gleich auch noch eine neue Umfrage starten, in der Ihr uns eure Meinung ebenfalls kundtun könnt.

Quelle: Battle.net Foren

Ladder-Reset am 28. September

von Jade, Mittwoch, 15.09.2010, 10:50 Uhr

Mit Patch 1.13 hat Blizzard am 13. März zum ersten Mal seit langer Zeit die Ladder wieder zurückgesetzt. Dass man seitdem Diablo mehr Aufmerksamkeit schenkt, kann man am jüngsten Posting von Bashiok sehen. Denn er kündigte gestern in den offiziellen Battle.Net-Foren an, dass am 28. September die Ladder wieder ein Reset erhält.

The Diablo II ladder will be resetting on September 28. When reset, all ladder characters will be moved to non-ladder. To play in the new ladder season you will need to create a new character.

Wie üblich, werden alle Ladder-Charaktere in die Non-Ladder verschoben.

Quelle: Beitrag von Bashiok im Battle.Net-Forum

Diablo 3: Blizzard arbeitet an BlizzCon-Demo

von Whooper, Dienstag, 14.09.2010, 12:07 Uhr

Gab es auf der gamescom vor einigen Wochen nur einen Aufguss des Vorjahres-Version, wird uns Blizzard auf der hauseigenen BlizzCon eine völlig neue Diablo 3 Demo präsentieren. Aktuell beratschlagen die Jungens aus Irvine, wie soeben über Twitter verkündet wurde, was sie den unzähligen Fans zeigen wollen.

We're in full BlizzCon mode and nailing down what will be seen in the playable demo. Best. BlizzCon. Ever.

Wir dürfen also gespannt sein, welche Änderungen es zum Vorjahr alles geben wird. Wir halten euch selbstverständlich über alle weiteren Entwicklungen auf dem Laufenden!

Quelle: Twitter

Vergesst den Gesundheitsminister und die Kassenbeiträge, denn hier kommt die ultimative Gesundheitsreform wo ihr lediglich ein paar Gegner erschlagen müsst! 😉

Zum Wochenende liess uns Blizzard ausführliche Infos und ein paar Bilder zum neuen Gesundheitssystem und den Regenerationssphären in Diablo III zukommen, die ihr ab sofort in gewohnt übersichtlicher Form in unserem Diablo Wiki unter dem Abschnitt Features findet.

Das ganz grosse Infopaket erwarten wir, wie bereits erwähnt, im kommenden Oktober auf der BlizzCon 2010.

Zum Diablo 3 – Gesundheitssystem im Wiki »

Jay Wilson: Diablo 3 ist "Feature-Finished"

von Norbert Raetz, Mittwoch, 01.09.2010, 23:05 Uhr

Auch die Kollegen von IGN haben jetzt eine Zusammenfassung ihres Gesprächs mit Diablo III-Chefentwickler Jay Wilson während der diesjährigen gamescom veröffentlicht.

Interessant sind hier die Aussagen Wilsons zum aktuellen Entwicklungsstand. Grundlegende Elemente wie Klassen, Items, Monster usw. seien fertig und man mache sich jetzt daran, die Teile des Feature-Baukastens zum Spiel zusammenzusetzen. Nachdem Level, Story und Quests den eigenen (hohen) Qualitätsansprüchen genügen, geht's abschliessend an den Feinschliff und dann .. tja, dann kann man sagen "It's done!".

Wann das ist, lässt Wilson freilich auch IGN gegenüber offen, aber die Statements verraten dass man jetzt deutlich zügiger als zuvor voranschreitet. Das komplette Interview findet ihr unter dem Link im Anhang der News. Danke für den Hinweis an unseren Leser Hyb.

Quelle: IGN (UK) Interview

Diablo 3 – Patch 2.4.2

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