Bashiok zu Health Globes und Bosskämpfen

von Jade, Dienstag, 09.06.2009, 09:42 Uhr

Mit der Ankündigung von Diablo 3 gab es einen gewaltigen Aufschrei in der Community. Einer der vielen Kritikpunkte war der Wegfall der Tränke. Stattdessen erschienen kleine Kugeln, die entsprechend der Farbe Mana oder Gesundheit wiederherstellen. Die Health Globes, die aus gefallenen Gegnern erscheinen, sorgen im Vergleich zu Tränken für einen besseren Spielfluss. Doch bisher war nicht bekannt, wie man auch während eines Bosskampfes die Health Globes erhalten sollte.

Im offiziellen Forum spekuliert Bashiok nun über mehrere mögliche Quellen von Health Globes während eines Bosskampfes. Die drei Arten, die er beschreibt, kommen in keinem bisher erstellen Bosskampf vor. Sie sollen dem Spieler jedoch einen Einblick in mögliche Mechaniken geben.

Eine Quelle könnten beim Kampf gegen König Leoric seine Skelettdiener sein. Viele Bosse haben kleine Helfer, die den Boss im Kampf zur Seite stehen. Tötet man sie, erhält man ein paar Health Globes. Ich könnte mir aber auch eine interessantere Mechanik vorstellen. Wenn der Boss eine Spezialattacke besitzt, die Leichen oder Objekte zerstören kann, könnten aus den Überresten auch Health Globes erscheinen.

So ist der Spieler gezwungen, den Boss mit einer bestimmten Taktik zu besiegen. Leichen oder Objekte könnten auch (aus Sicht des Codes) als Gegner deklariert werden und könnten bei der Zerstörung eine gewisse Menge an Gesundheit freigeben. Das würde dem Spieler eine gewisse Kontrolle über die Gesundheitsregeneration geben.

Das Interessanteste an Bashiok's Posting jedoch ist, dass Blizzard zur Zeit keines der beschriebenen Systeme nutzt sondern noch mehr Wege gefunden hat, die Gesundheit der Spieler im Kampf zu regeln.

zum Posting von Bashiok in den offiziellen Foren

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