Keine Bindung, keine Bindung!

von Garry, Freitag, 11.07.2008, 23:15 Uhr

Kaum haben wir unsere kleine Seite hier gestartet, flattern auch schon die ersten Newsmeldungen herein. Und was für welche! So hat Blizzard heute bestätigt, dass Items nicht an Charaktere gebunden sein werden und das es auch keine klassengebundenen Items geben wird. Hier die Original Postings aus dem battle.net Forum von Diablo 3 Community Manager Bashiok.

Diablo is a trading game, and we have no plans to change that. We don't have any inclination to make items bind to a character, or otherwise remove trading opportunities.
Will there be absolutely no items that will be bound to a character? It isn't possible to say with any certainty at this point, there might be.

Genau, Diablo ist ein Spiel, in dem getauscht werden soll und Blizzard hat keine Pläne, daran irgendetwas zu ändern. Es kann aber sein, dass es durchaus ein paar Items geben wird, die an den Charakter gebunden sind.

Yeah, so right now in a multiplayer game I'll see my items drop, if I don't want it or can't use it I'll need to pick it up and then drop it at which time everyone can see it. Then I can of course ask in chat if anyone wants it. It's fairly straight forward, and by no means final, obviously.
To clarify "can't use" we don't plan nor have any armor items at the moment that are class specific – although the bonuses and stats may be better suited to a certain class – anyone can pick up any chest/shoulder/leg/etc item and wear it. However, there are some weapons/off-hand items that are class specific.

Ein jeder kann jedes Item aufheben (was er droppen sieht, gehört ihm auch!) und jedes Item anlegen. Allerdings kann es durchaus passieren, dass einige Waffen oder Off-Hand Items klassenspezifisch sein werden.

Prima, das wollten wir hören, stimmts?

Quellen: battle.net Post 1 und battle.net Post 2.
Danke an Xicopath für den Hinweis.

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