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nobbie, Mittwoch, 19.06.2013, 15:52 Uhr
Das Gameplay der Konsolenversion von Diablo 3 soll bekanntlich noch actionorientierter als auf dem PC sein. Um den Spielfluss entsprechend flüssiger und actionreicher zu machen, wurden u.a. auch die mit Patch 1.0.8 eingeführte Monsterdichte und die Monsterstärke modifiziert. Mit Rücksicht auf die Leistung der Konsole wird die Anhebung der Monsterdichte ab Monsterstärke "Medium" nicht ganz so üppig ausfallen wie auf dem PC.
Auf der folgenden Seite findet ihr die Monsterstärke-Settings, die für die Konsole von 10 Level auf 8 Level reduziert und mit neuen Namen versehen wurden. Es ist übrigens nicht auszuschliessen – Stichwort "Staggered Development" – dass dieses etwas vereinfachte Easy-Medium-Hard-Master-System demnächst auch Einzug in die PC Version hält. Wenn ihr euch also, besonders im Hardcore-Modus, mal gerade so eben an MS1 traut, um bereits im 1. Akt von Inferno an die begehrten Level 63 Items/Legendaries zu kommen, würde hier dann nichts mehr unter MS2 (Medium) gehen – lies: es wird schwerer und gefährlicher, an die beste Beute zu kommen.
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nobbie, Dienstag, 18.06.2013, 22:18 Uhr

I'm blue da ba dee da ba die…
In dieser Woche startet unsere Community-Gilde iNSANE gleich zwei interessante Diablo 3 Wettbewerbe, auf die wir euch aufmerksam machen möchten. Die jeweiligen Teilnahmeregeln und Veranstaltungs- bzw. Sendetermine findet ihr unter den folgenden Links. Viel Spass und gutes Gelingen!
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nobbie, Dienstag, 18.06.2013, 16:20 Uhr

Not for sale: Accountgebundene Diablo 3 Items
Nachdem wir am vergangenen Wochenende erfahren hatten, dass der "Items 2.0" Patch für Diablo 3 definitiv nicht mehr vor der BlizzCon Anfang November erscheinen wird, haben die Kollegen von Diablo Somepage heute den dritten Teil des Interviews mit den Entwicklern veröffentlicht, das weitere interessante Details zur künftigen Itemisierung enthält.
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nobbie, Dienstag, 18.06.2013, 13:13 Uhr
Auf der diesjährigen E3-Messe hatten die Kollegen von Blizz Pro die Gelegenheit, den neuen Diablo 3 Game Director Josh Mosquiera und Senior Systems Designer Jason Bender zur im September erscheinenden PlayStation-Version zu befragen.

Der neue Diablo 3 Game Director Josh Mosquiera (Mitte) und
Senior Systems Designer Jason Bender (rechts) über die PS3-Version
In diesem (englischsprachigen) Videointerview gehen die Entwickler auf die Steuerung via Controller, das Ausrüstungswechsel-Feature, On- und Offline-Spiel sowie die exklusiven Konsoleninhalte ein. Das Video findet ihr unter dem folgenden Link auf unserer Wikiseite zur Konsolenversion von Diablo 3.
Zum Videointerview mit Josh Mosquiera & Jason Bender »
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nobbie, Montag, 17.06.2013, 15:43 Uhr
Wer würde seiner Barbarin nicht lieber ein sexy Oberteil spendieren wollen als eine schnöde, bis an den Hals zugeknöpfte Archonrüstung Marke "Keuschheitsgürtel"? Eines der heiss begehrten künftigen Features für Diablo 3 ist daher die optische Anpassung der Ausrüstung des Helden nach den eigenen Wünschen.

In WoW ist der Transmogrifizierer NPC für kosmetische Operationen
an der Ausrüstung zuständig
Was genau ist darunter zu verstehen? World of WarCraft-Spieler kennen das "Ummodellieren" des Outfits bereits als Transmogrifizieren (siehe das Bild oben). Dort schnappt man sich das Item oder Set seiner Wahl, geht zum Transmogrifizierer NPC in der Hauptstadt und lässt ihn gegen einen bestimmten Goldbetrag die gewünschten Rüstungsmodelle über die aktuell getragene Ausrüstung "kleben".
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nobbie, Sonntag, 16.06.2013, 13:09 Uhr
Diablo Fans, aufgepasst! Am heutigen Sonntag, den 16.6.2013, ab 18 Uhr beginnt die nächste Folge der beliebten Diablo 3 TV Livesendung State of Diablo 3.
Für die Cosplay Fans unter euch hat unser Community-Mitglied und Moderator Doxsen eine besondere Überraschung im Programm, denn Yvonne Heipke a.k.a. "Loreia Spellcaster", die u.a. auch auf der diesjährigen RPC in Köln mit ihrem brillianten Dämonenjäger-Outfit für Aufsehen sorgte, ist heute als Gast dabei und wird uns Einblick in das Kostümspiel geben. Ausserdem ist djredstorm mit von der Partie, der für die Technik am RPC-Stand gesorgt hatte.
Wer sich schon früher mit diversen Diablo 3 Diskussionen, Tipps & Tricks zum Farmen, dem Zauberer u.a. berieseln lassen will, kann heute Nachmittag bereits ab 13 Uhr Doxsens Livestream einschalten. Viel Spass beim Zuschauen!
PS: Wenn ihr Yvonne mögt, könnt ihr eure Sympathie hier mit einem Facebook-"Like" dokumentieren!
Zu Doxsens Livestream »
Zu den Sendeterminen & Themen von "State of Diablo" »
Zum "State of Diablo" Sendungsarchiv (VOD) »
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nobbie, Samstag, 15.06.2013, 05:52 Uhr
Gerade gestern spekulierten wir – basierend auf den Inhalten der Konsolenversion von Diablo 3 – ob der "Items 2.0" Patch möglicherweise schon zum Konsolen-Release Anfang September erscheint. Dem erteilte Travis Day in einem aktuellen Interview mit Diablo Somepage jetzt leider eine Absage. Die überarbeitete Itemisierung wird nicht schrittweise, sondern in einem grossen Patch (für den PC) kommen, und das wird nicht mehr vor der am 8./9. November stattfindenden BlizzCon sein.
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nobbie, Freitag, 14.06.2013, 17:48 Uhr
Die Vorstellung der Konsolenversion von Diablo 3 auf der E3-Messe förderte einige interessante Details zutage, die die Unterschiede zwischen der Konsolen- und PC-Version verdeutlichen.

Die Katastrophe Handarmbrust auf der Konsole (li.) und im PC Patch 1.0.8 (re.)
Neben der gänzlich anderen Steuerung und dem teilweise modifizierten Gameplay weisen Drops wie die oben im Bild gezeigte legendäre Handarmbrust auch auf eine verbesserte Itemisierung hin, die wir für den PC erst mit Patch 1.0.9 erwarten können. Im Entwicklerblog zum verbesserten Gegenstandssystem deutete Travis Day bereits an, dass man populäre Legendaries bei entsprechender Skalierung auch gerne in früheren Stadien des Spiels hätte. Das ist in diesem Beipiel ganz offensichtlich der Fall.
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nobbie, Donnerstag, 13.06.2013, 22:09 Uhr
Während des Fan-Chats auf ArchonTheWizards Livestream wurden die Entwickler Travis Day und Wyatt Cheng auch auf eine mögliche Diablo 3 Ladder angesprochen, und – im Gegensatz zu früher – steht man der Idee nun garnicht mehr ablehnend gegenüber.

Im Hack & Slash eigentlich unverzichtbar: Ranglisten
Die Gründe dafür liegen auf der Hand: Das Auktionshaus per se hat sich zwar nicht als Flop, aber mindestens als stark spielschädigend herausgestellt, denn im Hack & Slash Gaming einfach alles zu kaufen anstatt es selbst zu erspielen, dürfte bereits mittelfristig zum Infarkt führen. Das Genre lebt davon, den Spieler langfristig an das Spiel zu binden – Konkurrent "Path of Exile" mit mittlerweile 5 Ladders plus regelmässigen Events macht's vor – und Blizzard zieht nun ernsthaft in Erwägung, auch hier nachzuholen was beim Vorgänger Diablo 2 schon hervorragend fuktioniert hat und auch heute immer noch Scharen von Fans anlockt.
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nobbie, Donnerstag, 13.06.2013, 18:39 Uhr

Fan-Meeting mit Blizzard: Travis Day (3.v.l.), Wyatt Cheng (4.v.l.)
und ArchonTheWizard (zwischen beiden i.d.M.)
Einige von euch werden sich vielleicht noch erinnern, dass es im vergangenen Mai auf dem Livestream von ArchonTheWizard einen spontanen Fanchat mit Travis Day und Wyatt Cheng zum kommenden Diablo 3 Patch 1.0.9 und der ersten Erweiterung gegeben hatte.
Da die Twitch.tv-Aufzeichnung sehr ruckelig und kaum zu verfolgen war, hat ArchonTheWizard die gesamte, mehrstündige Entwicklerchat-Perle nun auch als Videos zur Verfügung gestellt. Den Mitschnitt inklusive Transkripten findet ihr unter dem folgenden Link. Viel Spass beim Zuhören!
Zum Fanchat mit Travis Day & Wyatt Cheng »